第10章 (フィフス・アーク)


◆フィフス・アーク:アッパー・アイル


第10章 (フィフス・アーク) - ファイナルファンタジー13|FF13 攻略wiki|ゲーム攻略GAYM

  • 奥へ進み、「出発する」を選択。
    (仲間たちに話しかけると会話できます。)
  • 先に進むとイェニチェリ×2と戦闘。
    防御力が高いので、ブレイクさせて一気に倒そう。
  • イベント後、全員の全てのロールが解放されます。
    また、自由にメンバーチェンジも可能です。


◆ナルテックス


第10章 (フィフス・アーク) - ファイナルファンタジー13|FF13 攻略wiki|ゲーム攻略GAYM

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  • ナルテックス⇒ロウアー・アイルと道なりに進んでいこう。
  • 先に進んでいくとイベント。


宝:ナルテックス
1 勇者のアミュレット
2 ボムの抜け殻×8
宝:ロウアー・アイル
1 導師のアミュレット
2 薬効の油×10
3 虹のアンクレット


◆ネイヴ


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  • 先へ進み、装置を操作して下へ進む。


宝:ネイヴ
1 リゲル
2 600ギル


◆インナー・アイル


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  • 奥へ進むとイベント。
  • シド・レインズと戦闘。

    強敵です。筆者も2回負けました。
    【オススメPT】
    ・ライトニング、ヴァニラ、ファング
    【オプティマ】
    1:アタッカー(ライトニング)×ヒーラー(ヴァニラ)×ディフェンダー(ファング)
    2:アタッカーorブラスター(ライトニング)×ブラスター(ヴァニラ)×アタッカー(ファング)
    3:ブラスター(ライトニング)×ジャマー(ヴァニラ)×ジャマー(ファング)
    4:ヒーラー(ライトニング)×ヒーラー(ヴァニラ)×ディフェンダー(ファング)

    敵は攻撃系、防御系、回復系のロールを使い分けて攻撃してきます。
    敵が攻撃時は上記オプティマ1で対処し、敵が防御時はオプティマ3を使い、
    ブレイクを狙いつつデスペルやスロウなどで戦闘を有利に進めよう。
    回復時のときはオプティマ2か3で対処すると良い。
    基本的にこれを繰り返していき、危なくなったら4で対処しよう。

    敵のHPが減るとメタモルフォーゼを使用してきます。
    セラフィックレイは全体に大ダメージなので要注意。
    他にルインガもまとも食らうと痛いです。

    目標タイム:10:47
    報酬:テトラクラウン、モーグリワークス



宝:インナー・アイル
1 堅心のアミュレット
2 アリカント
3 巨獣の爪×7
4 エーテルスモーク
5 メタルバンド


◆クワイア


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  • 装置を操作すると下へ移動。雑魚敵も出現します。
  • クワイア⇒ミドル・クロッシング⇒シントロノンと進んでいく。
  • アンダー・クロッシング⇒プレスビテリウムと進んでいく。
    先へ進むとバーサーカーが出現します。
  • トランセプト⇒クロッシングと先へ進む。
    バーサーカーが2体出現します。(スルーできます。)
  • サクリスティの扉を調べるとイベント。
  • バハムートと戦闘。

    こちらもかなり強いです。筆者も2回くらい負けました。
    【オススメPT】
    ・ファング、ライトニング、ヴァニラ
    【オプティマ】
    1:ディフェンダー(ファング)×ヒーラー(ヴァニラ)×ブラスター(ライトニング)
    2:ディフェンダー(ファング)×ヒーラー(ヴァニラ)×ヒーラー(ライトニング)

    バハムートは強力な技を連発してきます。
    開幕で挑発⇒リジェネガードを使ってゲージを増やしていこう。
    連続攻撃で危なくなったらオプティマ2に変更しよう。
    ファングはガードしているだけでゲージがたまっていきますが、
    それだけでは時間内にMAXにはなりません。
    隙を見て出来るだけ長い時間オプティマ1で戦うようにしよう。

    目標タイム:23:06
    報酬:秘石バハムート

  • ファングのATBゲージが1増える。


宝:シントロノン
1 妖魔の呪印
宝:プレスビテリウム
1 バイオセンサー×3
宝:クロッシング
1 魔獣の骨×2


◆アプス


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  • 道なりに進むとイベント。

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