バージョン1.06 更新内容


改善された機能

  • 【Vita版のみ】『SOUL SACRIFICE』とのコラボレーション任務を追加
    『SOUL SACRIFICE』とのコラボレーション任務「地獄の番犬」「王と犬狼の狂宴」を追加しました。
    マルチプレイ用本部にて、「DLC」任務から参加することができます。
    「ひとりで遊ぶ」を選択してもプレイ可能です。

  • バランス調整
    プレイヤーアクション、スキル効果、“鬼”についてバランス調整を行ないました。
    バランス調整の詳細

  • マルチプレイ時の敵体力補正の改善
    マルチプレイ時の任務における敵の体力を、参加人数によって補正するように改善しました。

  • 戦闘終了時にミタマが獲得するハク量を増加
    戦闘終了時にミタマが獲得するハクを増量しました。

  • 一部の武器の初期「魂溝」の数を増加
    一定ランク以上の武器では「魂溝」が製造時から開いている状態になるよう改善しました。

  • ミタマとの合成で製造できる武器の能力値を改善
    ミタマとの合成で製造できる武器の能力値を上方修正しました。

  • 武器の馴染み度が上がりやすくなるように修正
    各武器で、馴染み度が上がりやすくなるように改善しました。

  • 賽銭箱でのスキル発動確率を改善
    賽銭箱にてスキルが発動する確率を上げました。

  • 神木での素材獲得の抽選範囲を改善
    神木で獲得できる素材の抽選範囲を拡大しました。

  • 天狐による素材獲得でも拾得履歴の書き込みが可能となるように改善
    天狐が獲得してきた素材についても、「手帳」の「拾得履歴」に書き込まれるように改善しました。

修正された主な不具合

  • 部位破壊と同時に敵を倒した場合、全部位破壊報酬が獲得できなかった不具合を修正
    全部位の破壊と同時に“鬼”を倒した際、全部位破壊報酬が獲得できなかった不具合を修正しました。

  • 一人で禊を行う確率が高くなってしまっていた不具合を修正 友好度が高い状態で、意図せず一人で禊を行う確率が高くなってしまっていた不具合を修正しました。

  • 戦闘スタイル「魂」のとき、タケイクサの腰にマーキングがなされない不具合を修正
    戦闘スタイル「魂」の際、最後に攻撃した箇所にマーキングが行われる仕様において、タケイクサの腰部分にマーキングされないという不具合があったため、これを修正しました。

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