創造主の闘舞

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召喚術研究所


創造主の闘舞 【消費体力50 バトル数2】

2017/03/09 メンテナンス後~
ダイヤコンティニューできません。

初回クリア報酬
ゼル3000000
経験値100000
ダイヤ1個
ユニット創叡神マクスウェル
バトル敵ユニット属性
1機帝ジャガーノート
魔王アバドン
(ジャガーノートを倒すと出現)
2創造神マクスウェル創造神マクスウェル
(HP50%以下で進化)
創叡神マクスウェル創叡神マクスウェル

攻略

  • ユニットは全16体編成可能。プレイヤー=バトル5体+控え8体、フレンド=バトル1体+控え2体。
  • バトル1、2間でリーダースキルの変更が可能。戦闘不能ユニットは選択不可。
  • 麻痺や呪い等の状態異常を受ける為、状態異常対策必須。
  • バトル1、2共に火力、耐久力、BB回しを考慮したバランスの良い編成推奨。
    バトル2、進化後HP50%以下ではBB減少、BBゲージ上昇量低下を受ける為、特にBB回しが重要。
  • バトル2ではバフ消しからの粘着や全体攻撃による事故が頻発する。ガード時ダメージ軽減BB/SBBや、
    護魂機動鎧セロシ・オプス幻影機構護宝『ハド=ラグリス』等のガード時ダメージ軽減スフィアも有用。


バトル1

  • 有効な状態異常:ジャガーノート(/)、アバドン(毒/)
  • 機帝ジャガーノート
    • 攻撃に麻痺付与効果あり。
    • 初ターンは武神薬を半減役に使用推奨。編成、装備次第で全員ガードも可。
    • 4ターン毎に『拡散ネオプラズマ粒子砲』(強力な全体強攻撃)を発動。
    • HP60%以下から『マグネティ』(全体攻撃&BBゲージ上昇量低下)を使用開始。
      HP60、40、20%以下、または一定ターン毎に発動。低下効果は2~3ターン継続(要検証)。
      最大HPアップUBB等を使用する際はBBゲージの溜まり具合に注意しよう。
    • HPを削り切るか、残り僅かにするとアバドン戦に移行。バトルは継続している為、半減を使用しておこう。


  • 魔王アバドン
    • 攻撃に呪い付与効果あり。
    • バトル1開始から数えて3ターン毎に『ヴァニッシュメント』(バフ消し&単体攻撃)を発動。
      3の倍数の直前ターンに半減を使用し、全員ガード推奨。初ターンはアバドンの先制攻撃の為、
      3の倍数ターンにジャガーノートを倒すと初ターンにバフ消しを受けるので注意が必要。
      バトル1開始からターンをカウントするか、バトル移行後『ヴァニッシュメント』発動まで半減+ガードも可。
    • HP65%、25%以下で『デス・ゲート』(超強力な単体攻撃&BBゲージ吸収)が4回発動。
      HP65%の発動は現在HPが最も高いユニット、HP25%以下の発動はランダム。
      被ダメージ1/4軽減効果のあるUBBやダメージ超絶軽減UBB等での対応推奨。
      ※HP65%=「右列ユニット顔絵とステータスの仕切り線(70%)」と「竜の尻尾(60%)」の中間付近
      ※HP25%=「魔王アバドン」の「ア」と「王」の中間付近
      +  攻略のポイント:『デス・ゲート』 クリック(タップ)で開閉


バトル2

  • 有効な状態異常:マクスウェル(怪/)、幻創マクスウェル(弱/)
  • 創造神マクスウェル
    • 4ターン毎に『セイクリッド・ソング』(リレイズ付与)が発動。
    • 4ターン毎に『ルーン』(バフ消し&単体攻撃)が発動。
    • 5ターン毎に『デスティニー』(強力な単体攻撃)が2回発動。
      『ルーン』『デスティニー』は直前に半減を使用し全員ガード推奨。
      ※『デスティニー』は直前に半減を使用できなかった場合、半減使用+他ガードも一応可。
    • HP70%以下で『エンドレス』(超強力な全体攻撃)が発動。
      被ダメージ1/4軽減UBBやダメージ超絶軽減UBB等での対応推奨。
    • HP50%以下で創叡神マクスウェルに進化。


  • 創叡神マクスウェル
    • 味方ユニットが1体倒される毎に敵HPが44万回復する。
    • 『原初への回帰』(バフ消し&BBゲージ吸収&HP1):UBBカウンター。
      『再生の始まり』(リレイズ&ターン毎にHP回復)も同時に発動。
      敵オーバードライブ時と最後に削り切る際を除き、UBB使用不可。
    • BB/SBBを合計8回以上使用する毎に『滅びと創造の瞳』(強力な単体攻撃&ターゲットマーカー付与)を使用。
      次ターン、対象に『デスティニー・レコード』(バフ消し&超強力な単体攻撃)が発動。
      即死する程のダメージの為、赤色のターゲットマーカーでロックオンされたユニットは交換必須。
      交換しないと、例えリレイズで生存しても死亡するまで毎ターン『デスティニー・レコード』が発動する。
      ※『滅びと創造の瞳』の発動でBB/SBBのカウント数はリセットされ、再度1からカウント。
    • バトル2開始から数えて4ターン毎に『セイクリッド・アンセム』(リレイズ付与)が発動。
    • バトル2開始から数えて4ターン毎に『アカシック・ルーン』(バフ消し&単体攻撃)が発動。
    • バトル2開始から数えて5ターン毎に『デスティニー・ルーン』(バフ消し&強力な単体攻撃)を発動。
      『デスティニー・ルーン』は奇数発動が1回、偶数発動は2回発動する。
      4の倍数と5の倍数が重なるターンは最大で3回バフ消しが発動するので注意が必要。
      +  攻略のポイント:ターン管理表 クリック(タップ)で開閉


  • HP60%以下で『滅びと創造の瞳』のターゲットが2人に増加。
  • HP50%以下から『ヴァース・ジェネシス』を使用開始。
    全体攻撃&ターン毎にBBゲージ減少&BBゲージ上昇力低下。減少と低下効果は3ターン継続。
  • HP20%以下でオーバードライブ、次ターン『イグジステンス』(超強力な全体攻撃)が発動。
    被ダメージ1/4軽減UBBやダメージ超絶軽減UBB等での対応推奨。
    ※HP20%=「創叡神マクスウェル」の「創」を完全に通過した付近。
    +  攻略のポイント:リレイズループ クリック(タップ)で開閉



攻撃パターン

バトル1

ユニット攻撃効果備考
機帝ジャガーノートマグネトロン全体攻撃
マグネティ全体攻撃&BBゲージ上昇量低下
グラビトン強力な全体攻撃
拡散ネオプラズマ粒子砲強力な全体攻撃
魔王アバドンヴァニッシュメントバフ消し&単体攻撃
ブラックフォーズ全体攻撃
イビルホール全体攻撃
ブラックホール強力な全体攻撃
愚者の鎖全体攻撃&呪い付与
デス・ゲート超強力な単体攻撃&BBゲージ吸収HP65、25%以下で発動

バトル2

ユニット攻撃効果備考
創造神マクスウェル
創造神マクスウェル
ジェネシス全体攻撃
ミーティア単体攻撃
ルーン単体バフ消し4ターン毎に発動
デスティニー超強力な単体攻撃5ターン毎に2回発動
セイクリッド・ソングリレイズ付与
エンドレス超強力な全体攻撃HP70%以下で発動
創叡神マクスウェル
創叡神マクスウェル
コード・ミーティア単体攻撃&攻撃力・回復力ダウン
セイクリッド・アンセムリレイズ付与
源聖のジェネシス全体攻撃
ヴァース・ジェネシス全体攻撃&BBゲージ上昇量低下&ターン毎にBBゲージ減少効果3ターン
アカシック・ルーンバフ消し&単体攻撃4ターン毎に発動
デスティニー・ルーンバフ消し&強力な単体攻撃5ターン毎に発動
滅びと創造の瞳強力な単体攻撃&ターゲットマーカー付与HP60%以下でターゲットが2人に増加
デスティニー・レコードバフ消し&超強力な単体攻撃ターゲットに発動
原初への回帰バフ消し&BBゲージ吸収&HP1UBBカウンター
再生の始まりリレイズ付与&ターン毎にHP回復UBBカウンター
オーバードライブ次ターン「イグジステンス」HP20%以下で発動
イグジステンス超強力な全体攻撃UBB
特殊行動※HP440000回復※ユニットが1体倒される毎に発動


クリアPT例

プレイヤーフレンド
麗洸の烈霆将クレリア澪綺の創流神ホーリア翠旗統公フリード翠旗統公フリード覇暁統皇アグレス神啼狼ゼクト
神蒼星エリモ魔艶の神泰妃サヴィア天旋の神翠武ヒスイ神憲戒創カノン神光の聖護騎士アーク聖煌の真揮将レギル
天麗星神ジャニス覇導の創輝聖クランツ冥魔統神カルデス凶煉の十忌帝シオン

攻略動画


コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.649 名無し
    私はシオプスなしでしたが、デスティニーのターゲットがアグレスになるようにしたら結構よかったですよ。extで被ダメ超絶軽減があるのでたまに1で耐えてくれますし、ハドとクロリペ着けてたので追撃も安定して耐えてくれました。マーカーされない限りは基本ずっとスタメンでしたね。
    2017-03-25 15:09:33 ID:199ea7e0
  • No.650 名無し
    最後サヴィアUBBするも火力が足りずカウンター…私の2時間さようなら
    2017-03-25 16:58:06 ID:b37a1a0c
  • No.651 名無し
    そこまでいける実力をお持ちなら、クリアは目前でしょう。頑張って
    2017-03-25 17:12:30 ID:6c103204
  • No.652 名無し
    615、616 なぜ9ヵ月かかったかというと悪性リンパ腫で入院してたから。9ヵ月という意味も人によって違う。ニートのように24時間自由なら9ヵ月は遅すぎるけど、僕の場合皆さんみたいな自由がないんですよね。
    2017-03-25 18:19:30 ID:54564c67
  • No.653 名無し
    やっとクリア!スフィアとかEXギフを10%軽減とか被ダメで軽減とか盛ってれば不安な所はなかった。(叛神、アルドレート、天穿、シリウス等)もちろんBBとターン管理はしましたが。バフ消しされてもガードしてれば粘着されても赤ゲージまでいかない。
    2017-03-25 18:40:08 ID:b0b5fe67
  • No.654 名無し
    悪性リンパ腫とかどうでもいいから
    2017-03-25 18:41:20 ID:04773da2
  • No.655 名無し
    悪性リンパ腫は甘え
    2017-03-25 18:47:15 ID:72a9f072
  • No.656 名無し
    甘えはさすがに草 まあ9ヶ月入院してたならその間に出来るだろうから甘えか
    2017-03-25 19:07:07 ID:f18a196d
  • No.657 名無し
    かなり歯ごたえあるなー。フレでマクスL増えてきたし俺も頑張るか。
    2017-03-25 19:23:38 ID:bf169ad3
  • No.658 名無し
    バトル1がLFクレリアレギル、バトル2がLFクレリアゼクトでやっとクリア。バトル1でゼクトUBB×2、マクス進化前にホーリアUBB、シオプス大量に作ったお陰で終始安定。ラストサヴィアと間違えてフィーヴァODした時は死んだと思ったけど4ループ後に倒せた。それと今更の更新でしかも詳細が曖昧だけどジャガのBB低下は「マグネティ」だな、UBB使う人は気を付けてな。
    2017-03-25 21:09:03 ID:ff3bfac5
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  • No.659 名無し
    4ループとは根性ありますね・・
    2017-03-25 23:28:15 ID:e24c7ae0
  • No.660 名無し
    いや、本当なら通常の3ループ目で倒せた所が1ループ伸びただけだから大した事ないよ
    2017-03-25 23:36:48 ID:a8dc0f5f
  • No.661 名無し
    8回位しかやっとらんがクリアできる感じがしない。残り3割位まではなんとか削れるんだが。。
    2017-03-25 23:53:55 ID:bf169ad3
  • No.662 名無し
    装備さえしっかりしてれば後は集中力との戦い タゲられた奴の仕舞い忘れとかBBカウントミスってタゲ技貰って違う奴にルーンが来るとか、ケアレスミスをいかに減らすかだけで後は完全に同じ事の繰り返しだぞ、頑張れ
    2017-03-26 00:03:46 ID:cd85ff0c
  • No.663 名無し
    よくカウントミスやってました(^_^;)BB/SBBオフにしてたのを忘れてオートボタン押してしまったことも数回wとにかくケアレスミス多かったですね(゚゚;)
    2017-03-26 00:52:41 ID:c40fc2e6
  • No.664 名無し
    ディスティニールーンは HP高い 低いはステータスの方ですか~それとも~現時点ですか~❓ガードしても全然ちがう所に来るんですけど〜❓
    2017-03-26 00:59:09 ID:f3b4e2cb
  • No.665 名無し
    書いてある通り「最大HP」じゃなく「現在HP」だよ。つまり、デスティニールーンのターンに滅びと創造の瞳を貰うと残HPが上下してタゲがズレる だからBB使用回数管理も重要
    2017-03-26 01:04:50 ID:cd85ff0c
  • No.666 名無し
    665さん~ありがとうございます〜わかりました~m(__)m
    2017-03-26 01:50:53 ID:f3b4e2cb
  • No.667 名無し
    マクスODまでは行けたがミスで壊滅。これクリアした人、よく集中力が持ったと思うよ。。歯ごたえはあるが、疲れるわ。
    2017-03-26 16:52:43 ID:978d0a3a
  • No.668 名無し
    最後まで行って替え玉居なくなった時のエグさは勘弁。これ、クリアできんかったらマジ時間の無駄やな。俺も疲れましたわ。
    2017-03-26 17:36:00 ID:711d4ac4
 お名前:
コメント:  ※荒らし行為は犯罪行為です。

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