大神皇の闘舞

召喚術研究所

大神皇の闘舞 【消費体力50 バトル数2】

2017/09/25 メンテナンス後~
ダイヤコンティニューできません。

初回クリア報酬
ゼル3000000
経験値100000
ダイヤ1個
ユニット大神皇カルナ・マスタ
バトル敵ユニット属性
1大神皇カルナ・マスタ
2大神皇カルナ・マスタ
冥星宝神イヴリス
(カルナ・マスタのHP90%以下で出現)
蒼剣の双神騎クルト
(カルナ・マスタのHP90%以下で出現)
輝装賢神ファダル
(カルナ・マスタのHP90%以下で出現)
紅槍の双神騎クレア
(カルナ・マスタのHP75%以下で出現)
聖勇翠神クェイド
(カルナ・マスタのHP75%以下で出現)
凰雷天神ディアナ
(カルナ・マスタのHP75%以下で出現)

攻略

  • 予備知識
    • ユニットは全18体編成可能。プレイヤー=バトル5体+控え10体、フレンド=バトル1体+控え2体。
      バトル1、2間でリーダースキルの変更が可能。戦闘不能ユニットは選択不可。
    • BBゲージ上昇量低下のデバフ及びBBゲージ減少に要注意。
      「被ダメージ時BBゲージ上昇」を持つユニットの編成推奨。半減役や重要なバフ役にはBB軽減やBB上昇効果を持つスフィアを付けることを推奨。
    • 強力な追撃に要注意。
      なるべく回復値の高い「ターン毎にHP回復」を持つユニットの編成推奨。
    • 属性制限に要注意。
      4ターン毎に1属性がバトルユニットに出ると即死する為、複数の属性ユニット編成推奨(どの属性制限が来たらどのユニットを出すか等あらかじめ決めておくと良い)。


  • バトル1
    大神皇カルナ・マスタ 第一形態
    • UBBカウンターが無いため、UBBはいつでも使用可能。
    • 『力の覚醒』(全体バフ消し&BBゲージ減少)を初ターンに発動。
    • BB使用回数13回以上(要検証:8ターン毎、またはHP割合)で『力が集まっていく・・・』を使用。
      次ターン『ミレニアム』(全体攻撃&バフ消し&BBゲージ減少&BBゲージ上昇量低下)発動。ガード推奨。
    • HP20%で『圧倒的な力が集約する・・・』(ダメージ軽減&BC・HCドロップ率減少&光属性バリア付与)と表示され、次ターン『天地創壊』(バフ消し&超強力な全体攻撃)発動。全滅級、ガード推奨。
      ※発動ターンが重なった場合は、以下の順番で攻撃が発動する。
      『圧倒的な力が集約する・・・』→『天地創壊』→『力が集まっていく・・・』→『ミレニアム』


  • バトル2
    大神皇カルナ・マスタ 第二形態
    • UBBカウンターあり。
      UBBは『蓄えた力が膨張する…』等のセリフ時やカルナ・マスタのODターンのみ使用する。
      それ以外でUBBを使用すると被ダメージ軽減2ターン、属性制限セリフを発動する。
      『聖天球』が跡形もなく消えた!!(HP20%以下)と表示されると、UBBカウンターの被ダメージ軽減2ターンは発動しなくなる(属性制限は引き続き発動する)。
    • 属性制限セリフ『炎は消え去る…』『水は枯れ果てる…』『樹は朽ち果てる…』『雷は根絶する…』『光は我に還る…』『闇は光に還る…』を4ターン毎に使用
      次のターン以降、その属性ユニットが居た場合は『滅びの理』(バフ消し&超強力な単体攻撃)を発動し即死するため、他の属性ユニットにチェンジする必要がある。
      この効果は次の属性制限セリフが来るまで永続的である。
    • BBの使用回数が10回以上(HP50%以下は7回以上)のターンにBBを使用したユニットに対して『滅亡の刻印』(強力な単体攻撃&ターゲット)を使用。
      次ターン、ターゲットになったユニットに『滅びの理』を発動するため、ユニットチェンジで回避する。
      『蓄えた力が膨張する…』『力の膨張は破壊をもたらす』『力の脈動』を跳ね除けた…!!『真零界』のターンはBB回数カウントの対象外。カルナ・マスタのODターンはカウント対象であることに注意。
    • 『滅亡の刻印』を3回使用する毎に『蓄えた力が膨張する…』のセリフが入る。
      次ターン『力の膨張は破壊をもたらす…』となり、その次のターンに『溢れし力の脈動』(全体バフ消し&強力な全体攻撃&LS無効)を発動。
      『力の膨張は破壊をもたらす…』のターンにUBBを使用することで『力の脈動』を跳ね除けた…!!となりキャンセルが可能。
      ※4ターン毎の属性制限と5ターン毎のトータル・イクリプスが重なるターンはどちらも発動しない。
    • HP90%を切るとイヴリス、クルト、ファダルが出現するため、1体づつ撃破する。
      特に順序は無いが、クルトの攻撃力が高いため、優先して狙うと良い。
    • HP75%を切るとクレア、クェイド、ディアナが出現するため、1体づつ撃破する。
    • カルナ・マスタのHP50%以下で『解放』を発動し火力が一気に上がるため、それまでに他の敵ユニットを撃破しておくのが望ましい。
      また、HP50%以下より3+6の倍数(9,15,21…)ターンに星崩耀(単体バフ消し&強力な単体攻撃)発動。対象は現在HPが最大または最小のユニット。(稀に現在HP最大・最小以外のユニットが対象になるため要検証)
      星崩耀『力の脈動』を跳ね除けた…!!等を重ねる事でキャンセル可能。
    • HP20%以下より、7ターン毎にオーバードライブ、次ターン『真零界』(超強力な全体攻撃&リレイズ&攻撃バフ)を発動。リレイズループに陥らないよう注意。


▷ ターン管理表


攻撃パターン

バトル1

ユニット攻撃効果備考
大神皇カルナ・マスタ混沌の波動全体攻撃&BBゲージ吸収
創天瀑穹ランダム攻撃
断哈灰燼全体攻撃
抗えぬ滅び単体攻撃&BBゲージ上昇量低下
『力の覚醒』全体バフ消し&BBゲージ減少初ターン
『力が集まっていく…』次ターン「ミレニアム」発動BB13回以上
要検証:8ターン毎orHP
ミレニアムバフ消し&超強力な全体攻撃&BB全吸収&BBゲージ上昇量低下ガード推奨
破壊の光攻撃力アップ&クリティカル率アップ&防御貫通HP50%以下
『圧倒的な力が集約する…』次ターン「天地創壊」発動HP20%以下
天地創壊HP150000回復&バフ消し&超強力な全体攻撃&BB全吸収&光属性バリア付与ガード推奨

バトル2

ユニット攻撃効果備考
大神皇カルナ・マスタ混沌の波動全体攻撃&BBゲージ吸収&追撃付与
創天爆穹ランダム攻撃
断哈灰燼全体攻撃
『聖天球』が現れた…初ターン
『その勇気は力となる』
強き意思に『聖天球』が反応する
『聖天球』が跡形もなく消えた!!UBBカウンター被ダメ軽減解除HP20%以下
その他条件あり?
『聖天球』の残光ODゲージアップ『聖天球』消滅以後、3ターン毎
『滅亡の刻印』強力な単体攻撃&刻印をうけたユニットに次ターンに『滅びの理』BB10回以上で発動
(HP50%以下BB7回以上)
『滅びの理』単体バフ消し&超強力な単体攻撃ユニットチェンジで回避可能
『蓄えた力が膨張する…』次ターン『力の膨張は破壊をもたらす…』『滅亡の刻印』3回毎に発動
『力の膨張は破壊をもたらす…』次ターン『溢れし力の脈動』UBB使用推奨
『溢れし力の脈動』全体バフ消し&強力な全体攻撃&LS無効UBB使用で回避可能
『力の脈動』を跳ね除けた…!!
炎は消え去る…対象のユニットが次ターンパーティ内にいると『滅びの理』を発動4ターン毎
対象属性ユニットチェンジ推奨
水は枯れ果てる…
樹は朽ち果てる…
雷は根絶する…
光は我に還る…
闇は光に還る…
トータル・イクリプス全属性ダメージ軽減(1ターン)5ターン毎に使用
『解放』全属性付与&攻撃力・防御力アップ&攻撃ヒット数アップHP50%以下
『怒号』攻撃力アップ&BBの威力アップHP50%以下、5ターン毎
断哈灰燼・壊強力な全体攻撃HP50%以下、6ターン毎
星崩耀単体バフ消し&超強力な単体攻撃HP50%以下、3+6の倍数(9,15,21…)ターン
対象は現在HP最大or最小(要検証)
オーバードライブ次ターン『真零界』発動HP20%以下、7ターン毎
『真零界』超強力な全体攻撃&HP500000回復&攻撃力アップ&リレイズ付与
冥星宝神イヴリスキュアカタストロフ
オーバードライブ次ターン「ニルヴァーナ」発動HP20%以下
ニルヴァーナ
蒼剣の双神騎クルトグラス・イズベルグ
氷空旋『ヘイルクルセイド』
オーバードライブ次ターン「レクスグラキエース」発動HP50%以下
レクスグラキエース
輝装賢神ファダルザイン=レメディウム
殲輝晶の覇光
オーバードライブ次ターン「マグナ・アルカ」発動HP60%以下
マグナ・アルカ
聖勇翠神クェイド四皇烈剣『ヴァル・ニルス』
デルタホライズン全体攻撃&全体に炎・水・樹・雷属性付与
オーバードライブ次ターン「六聖天絶」発動HP20%以下
六聖天絶
紅槍の双神騎クレアフラム・アラドヴァル
紅蓮穹『デゾンブレイズ』
オーバードライブ次ターン「ソールエクスファニス」発動HP30%以下
ソールエクスファニス
凰雷天神ディアナジグ・スティミュラス
ベラトリクスレヴィール
オーバードライブ次ターン「ゼニス・エクシード」発動HP80%、25%以下
ゼニス・エクシード


関連情報


コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.758 名無し
    752 めでたいやつだな
    2017-12-01 18:29:10 ID:f2e9f97f
  • No.759 名無し
    盛り上がってますね!
    2017-12-01 18:45:50 ID:614714a3
  • No.760 名無し
    まだやってる人いたの?無くなるのに・しょうもな・みんなフレンドも辞めてったのに・終わるってわかっててやる人いるんだね。おかしな人もいるもんだね
    2017-12-02 20:38:50 ID:c4faf759
  • No.761 名無し
    わざわざここに来て言っちゃうヤツが一番しょうもな。おかしな人もいるもんだね
    2017-12-02 20:40:54 ID:ededfdc9
  • No.762 名無し
    どっちもおかしい
    2017-12-02 21:07:21 ID:2817d710
  • No.763 名無し
    760 雑談に書けやアホ、お前がしょうもない奴や
    2017-12-03 01:53:28 ID:d4701150
  • No.764 名無し
    しょうもないおかしな人同士で仲良くしろよなwまぁオワコンゲーらしい終期と言える
    2017-12-03 04:03:38 ID:f9df7b3b
  • No.765 名無し
    ??
    2017-12-03 04:38:34 ID:04baa4c8
  • No.766 名無し
    あああのアホ橋やな
    2017-12-03 05:08:02 ID:73cb0fe9
  • No.767 名無し
    荒らしの書き込みはもう織り込み済みだな。荒らし4割、喧嘩腰で絡むやつ3割、どちらでもない比較的まともなのが3割ってとこだな。まあ酷い。
    2017-12-03 05:18:54 ID:9d3fb1fe
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  • No.768 名無し
    全然荒れてない
    2017-12-03 06:31:42 ID:f8b7aede
  • No.769 名無し
    768の書き込みを見かけて覗いてみれば、752、勝手におれの名を語るなよ。おまけに変な印象を残しやがって。まじで消えろ。
    2017-12-03 08:37:41 ID:381eb4fb
  • No.770 名無し
    はいはい、妄想はほどほどに
    2017-12-03 08:47:08 ID:398dddc2
  • No.771 名無し
    769 リミルネートの書き込みとのギャップがリアルで怖い
    2017-12-03 10:26:53 ID:7691b492
  • No.772 名無し
    素股カルナ
    2017-12-06 23:00:51 ID:720b467b
  • No.773 名無し
    昨日カルナ倒せました! 二戦目50%切ってからは一気にbb発動して2ターンで刻印まで回して早くo dで、削った方が事故が少ないと感じました。まだの方頑張って下さい!
    2017-12-11 07:33:19 ID:884196ad
  • No.774 名無し
    なんかこれ終わっちゃうとやることなくなってモチベが下がりそうで。まだ本格的に取り組んでない。
    2017-12-11 07:58:06 ID:d7b1c781
  • No.775 名無し
    カルナマスタgetして思ったけど、モーション遅いやつやっぱ使いづらい。普通に敵の前きてハーッッッって、やってくれていい!瞬間移動いらん!
    2017-12-11 19:26:43 ID:d6823290
  • No.776 名無し
    神といえど爺なんだから無理させんなよ
    2017-12-11 19:40:32 ID:da9f33b3
  • No.777 名無し
    スマタ兄はオーンと同等かそれ以上に糞モーションだからな。コロかFHかほぼLのみでのマルチ用。
    2017-12-11 20:58:08 ID:fe46d26a

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