武器スキル

召喚師ユニットの武器スキルとは?
通常のスキルとは違い、武器を装備することで効果を得る。
武器を鍛えることで追加、武器を装備させることで効果を得られる


武器スキル一覧

武器獲得Lv武器スキル/効果
勇剣ブレイブソード初期1戦士の鼓動
ターン毎にBBゲージを増加&通常攻撃時、確率でBBゲージを増加
変化10戦士の鼓動英雄の脈動
ターン毎にBBゲージを増加&通常攻撃時、確率でBBゲージを増加
追加15破邪の威光
BBに「攻撃BBの威力を少しアップ」を追加
追加25武勇の闘気
被ダメージ時、確率でBBゲージを少し増加
変化35破邪の威光天破の極光
BBに「味方全体に3ターン、攻撃BBの威力をアップ」を追加&SBBの「攻撃BBの威力アップ」効果を強化
勇槍ブレイブスピア初期1騎士の護法
ターン毎にHPを回復&確率で防御貫通効果を付与
変化10騎士の護法騎王の護界
ターン毎にHPを回復&確率で防御貫通効果を付与
追加15光癒の秘法
BBに「ターン毎にHPを少し回復」を追加
追加25不屈の勇護
被ダメージ時、確率でHPを少し回復
追加35騎槍の聖愛
SBBの「毎ターンHPを回復」効果を強化
狼牙爪ライカント初期1迅狼の盗技
BC・HCの出現率をアップ&被ダメージ時、確率でHPを少し回復
変化10迅狼の盗技迅狼の騙技
BC・HCの出現率をアップ&被ダメージ時、確率でHPを少し回復
追加15連牙の咆哮
BBに「通常攻撃HIT数増加」を追加
追加25闇牙の崩哮
通常攻撃HIT数増加
追加35餓狼の蒼咆
SBBの「BC・HC出現率をアップ」効果を強化
大戦斧グラナド初期1閃撃の激動
クリティカル率を少しアップ&クリティカル時、BBゲージを大幅に増加
変化10閃撃の激動閃壊の激震
クリティカル率を少しアップ&クリティカル時、BBゲージを大幅に増加
追加15砕断の閃域
BBに「クリティカルダメージを少しアップ」を追加
追加25天破の絶閃
確率でスパーククリティカル発生
追加35烈崩の轟武
SBBの「クリティカルダメージをアップ」効果を強化
双聖銃リベルタ初期1連填の銃撃
BB発動時のBBゲージ消費量を確率でかなり軽減 &
スパーク時、BC・HCの出現率を少しアップ
変化10連填の銃撃連填の銃嵐
BB発動時のBBゲージ消費量を確率でかなり軽減 &
スパーク時、BC・HCの出現率を少しアップ
追加15連迅の旋弾
BBに「BC出現率をアップ」を追加
追加25裂破の聖銃
BC獲得数が一定数を超える度に2ターン、攻撃力をアップ
追加35無尽の瞬弾
SBBに「味方全体に3ターン、ターン毎にBBゲージをかなり増加」を追加
大煌剣アシュタール初期1鋼騎の戦技
クリティカルダメージを少しアップ&ガード時、攻撃力を少しアップ
変化10鋼騎の戦技煌騎の閃技
クリティカルダメージをアップ&ガード時、攻撃力をアップ
追加15重塊の鋼撃
確率でスパークダメージ耐性を少し低下
追加25鋼剣の護壁
ガード時の軽減率アップ
追加35煌騎の帝城
SBBに「味方全体に3ターン、攻撃力に応じて防御力をかなりアップ」を追加
煉憬刃アポリオン初期1魂を刈る刃
弱点属性に与えるダメージをアップ&HC獲得時の回復量を少しアップ
変化10魂を刈る刃魂を喰らう刃
弱点属性に与えるダメージをアップ&HC獲得時の回復量をアップ
追加15命魂の獲的
BBに「HC出現率アップ」を追加
追加25煉獄の命奪
HC獲得数が一定数を超える度に2ターン、攻撃力をアップ
追加35焉憧の滅絶
SBBに「味方全体に3ターン回復力に応じて攻撃力をかなりアップ」を追加
旋獣鞭ディラドール初期1大蛇の旋刃
確率で通常攻撃を全体攻撃化する&敵撃破時、HPを少し回復
変化15大蛇の旋刃王蛇の旋迅
高確率で通常攻撃を全体攻撃化する&敵撃破時、HPを少し回復
追加25連鎖の操鞭
BBに「味方全体に3ターン、通常攻撃HIT数を増加」を追加
追加35破魔の鎖域
SBBに「味方全体に3ターン、攻撃力・防御力・回復力をアップ」を追加
追加40獣狩の掃刻
戦闘開始から2ターン、攻撃力を100%アップ
武器獲得Lv武器スキル/効果
星奏弓ラフォトス初期1毒蝕の鋭矢
確率で毒状態にする&BBに「味方全体に3ターン、確率で毒状態を発生する効果を付与」を追加
変化5毒蝕の鋭矢病蝕の鋭矢
確率で毒・病気状態にする&BBに「味方全体に3ターン、確率で毒・病気状態を発生する効果を付与」を追加
変化10病蝕の鋭矢弱蝕の鋭矢
確率で毒・病気・弱体状態にする&BBに「味方全体に3ターン、確率で毒・病気・弱体状態を発生する効果を付与」を追加
変化15弱蝕の鋭矢怪蝕の鋭矢
確率で毒・病気・弱体・怪我状態にする&BBに「味方全体に3ターン、確率で毒・病気・弱体・怪我状態を発生する効果を付与」を追加
変化25怪蝕の鋭矢呪蝕の鋭矢
確率で毒・病気・弱体・怪我・呪い状態にする&BBに「味方全体に3ターン、確率で毒・病気・弱体・怪我・呪い状態を発生する効果を付与」を追加
変化35呪蝕の鋭矢全蝕の鋭矢
確率で全状態異常をランダムに発生&BBに「味方全体に3ターン、全状態異常をランダムに発生する効果を付与」を追加
追加40星弧の光演
SBBの「味方のBBゲージを増加」効果を強化
追加45死蝕の射奏曲
BB及びSBBに「味方全員に3ターン、状態異常の敵へのダメージを大幅アップ」を追加
変化55死蝕の射奏曲災疫の魔響曲
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、状態異常の敵へのダメージを大幅にアップ」追加の効果強化
双覇隼剣シエラス初期1光花の閃刃
スパークダメージを30%アップ
変化10光花の閃刃煌花の閃速刃
スパークダメージを50%アップ
追加15剣翠の威伝
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、スパーク時、BBゲージを少し増加」を追加
追加25流星の隼閃
スパーク時、BBゲージを少し増加
追加40双覇の翔舞
ターン毎にBBゲージを増加
追加45呼応する双隼
BBに「味方全体に3ターン、攻撃力をかなりアップ」を追加&SBBの「攻撃力をアップ」効果を強化
追加55閃霆の隼爪
 
冥華刀『鏡月』初期1錬気の斬刀
ガード時、攻撃力をかなりアップ、クリティカル率アップ
変化10錬気の斬刀練攻の斬鉄斬
ガード時、攻撃力を大幅にアップ、クリティカル率アップ&確率で防御貫通効果を付与
追加15冥世への鬼符
BBに「味方全体に3ターン、防御力に応じて攻撃力をかなりアップ」を追加
追加25妖刀の鏡光
SBBに「味方全体に3ターン、クリティカルダメージを少しアップ」を追加
追加40破殺の絶威
BB・SBBの「攻撃BBの威力アップ」効果を強化
追加45目覚めの妖哭
SBBに「味方全体に3ターン、攻撃時、確率でHPを少し吸収」を追加
追加55暁侠の鬼劫刃
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、クリティカル率を超絶アップ」を追加 
煉晶杖メルキアス初期1精霊の信護
弱点属性ダメージを無効& BC獲得時の増加量をアップ
変化10精霊の信護聖鈴の神護
弱点属性ダメージ無効&BC獲得時の増加量をアップ&被ダメージ時、BBゲージを少し増加
追加15森秘の快癒
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、被ダメージ時、確率でHPを少し回復」を追加
追加25天星の恩恵
SBBに「味方全体の全状態異常を回復」を追加
追加30不浄の心珠
全状態異常を無効
変化35森秘の快癒神秘の凱癒
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、回復力に応じて防御力をかなりアップ・被ダメージ時、確率でHPを少し回復」を追加
変化40天星の恩恵天聖の恩寵
SBBに「味方全体の全状態異常を回復&3ターン全状態異常を無効」を追加
追加45悠愛なる聖護
BB及びSBBに「味方全体に1ターン、弱点属性ダメージを無効」を追加
追加55神導なる聖願
 
踊義刃シャルフーヴ初期1集穫の舞踊
通常攻撃HIT数を増加&ゼル・カルマ・アイテム出現率を少しアップ
変化10集穫の舞踊豊穣の剣舞
通常攻撃HIT数をかなり増加&BC・HC・ゼル・カルマ・アイテム出現数を大幅にアップ
追加15活宴の輪気
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、ターン毎にBBゲージを増加」を追加
追加30踊像の残刃
BB及びSBBの「通常攻撃HIT数を増加」効果のHIT数を増加
追加35武奪の奥義
BBに「敵全体に確率で攻撃力を1ターン大幅に低下」を追加&SBBに「敵全体に確率で防御力を1ターン大幅に低下」を追加
追加45剥命の双舞刃
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、全属性の弱点属性ダメージを大幅にアップ」を追加
変化50活宴の輪気克宴の輪旗
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、ターン毎にBBゲージをかなり増加」を追加
追加55旋刻の妙演
 
轟砕鎚ガンドレクス初期1致命の閃撃
スパークダメージを30%アップ%クリティカル率を少しアップ
追加10怒轟の響鳴
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、攻撃力をかなりアップ」を追加
変化15致命の閃撃絶命の閃崩
スパークダメージを50%アップ&クリティカル率をかなりアップ
追加25天魁の滅破
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、クリティカル率を超絶アップ」を追加
追加35永輪の旋壊
スパーク時、BBゲージを超絶増加
追加45轟壊神の破叫
BB及びSBBの「敵全体に確率でスパークダメージ耐性を2ターン低下」の効果量・発動率を強化
追加55崩鬼剛吼
 
武器獲得Lv武器スキル/効果
勇神輝剣ヴァラール初期1治輝の導光
ターン毎にBBゲージを増加&被ダメージ時、確率でHPを少し回復
変化10湧凛の源秘
BBの「ターン毎にBBゲージ増加」効果を強化
追加20勇神の霊護
BBゲージが半分以上の時、攻撃力・防御力・回復力を少しアップ
追加25源勇の光鎧
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、被ダメージ時、BBゲージ増加」を追加
変化40湧凛の源秘幻勇の煌凱
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、被ダメージ時、BBゲージ増加」を追加&「攻撃BBの威力をアップ」を追加
追加55輝導の勇啓
攻撃力・防御力・回復力・最大HPを10%アップ
追加65勇越の威輝
 
追加75闘絆の誓志
 
裂神魁斧ローダルク初期1裂剛の闘意
HPが半分以上の時、攻撃力・防御力をアップ
追加10宿威の燃命
BB及びSBBに「味方全体の最大HPをアップ」を追加
追加20厳玄の閃毀
クリティカルダメージをアップ&スパークダメージを50%アップ
追加35轟斧の魁刃
攻撃BBの威力をアップ&SBBの「クリティカルダメージをアップ」効果を強化
追加40断尽の天醒
SBBの「確率でスパーククリティカルが発生」効果の効果量・発動率を強化
追加55荒神魂の絶吼
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、最大HPに応じて攻撃力・防御力をかなりアップ」を追加
追加65雄魁の灼昂
 
追加75暴烈魂の劫裂
 
竜駆神戟ソドレイク初期1飛竜の甲鱗
BBゲージが半分以上の時、防御力をかなりアップ
追加10戦駆の竜気
BBに「味方全体に3ターン、回復力を大幅にアップ」を追加&SBBに「味方全体のHPを大回復」を追加
追加20永闘の湧気
ターン毎にBBゲージをかなり増加・HPを回復
追加35覇導の竜鱗
BBの「防御力をアップ」効果を強化
追加40刹韋の閃戟
BBに「敵全体に確率でスパークダメージ耐性を2ターン低下」を追加
追加55護竜の怒哮
スパークダメージを50%アップ&クリティカルを無効
追加65永闘の悠鬨
SBBの「ターン毎にHPを回復・BBゲージを増加」効果を強化
追加75竜穹の秘癒
 
天凱神剣デュカリス初期1凱闘の誉誇
残りHPが多いほど、攻撃力・防御力をアップ
追加10泰悠の戦旗
スパークダメージを50%アップ&BC獲得時の増加量を少しアップ
追加20練鋭の武玄
ガード時、2ターン、攻撃力・防御力をかなりアップ
追加35毀勝の護型
BBの「攻撃力・防御力をアップ」効果を強化
追加40聖燿の神嶄
防御貫通効果を無効&攻撃BBの威力を大幅にアップ
追加55導眩の厳断
スパークダメージを50%アップ&被ダメージ時、BBゲージを増加
追加65覇征の天圏
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、全状態異常を無効」を追加
追加75閃魁の熾刃
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、確率でスパーククリティカルが発生」を追加

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  • No.1 名無し
    破邪の威光 BBに「攻撃BBの威力を少しアップ」を追加
    2016-07-29 18:09:18 ID:996333be
  • No.2 名無し
    クリゴの食べっぷりがたまらないZE!
    2016-08-01 20:41:38 ID:2f986904
  • No.3 名無し
    最高いくつまで上がるの?
    2016-08-01 21:54:10 ID:6611a527
  • No.4 名無し
    キャップがあるけん20までよ 先のことは運営もわからんかもしらん
    2016-08-01 21:55:48 ID:78c506ec
  • No.5 名無し
    よかった20程度で
    2016-08-01 21:58:50 ID:6611a527
  • No.6 名無し
    今は20までだけど、武器経験値死ぬほど貯まらないから、今後の事を考えると不安しかない。クエストで得られる経験値は微々たるもの、基本は合成だと思うけど、それでもクリゴ1個で750だしなぁ・・・
    2016-08-04 18:58:35 ID:8ccf84d4
  • No.7 名無し
    研究所で武器レベル上げの緩和もあると思うよ。今は武器lv15もあればexダンジョンクリアできたしそこで止めてる
    2016-08-04 19:07:31 ID:79e5021c
  • No.8 名無し
    EXスキル取ったら放置だわ。メルキオオートでどうせ死んでるし。
    2016-08-04 19:25:06 ID:c2614652
  • No.9 名無し
    大量編集お疲れ様です
    2016-12-19 13:20:20 ID:4851c0c1

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