状態異常一覧

状態異常一覧

毒:毎ターンHPが全HPの1/10減少する。
弱体:防御力が減少する。
病気:回復力が減少する(味方のみ)。
   状態異常に掛かりやすくなる(敵のみ)
   弱点属性から受けるダメージが増加する(敵のみ)
怪我:攻撃力が減少する。
麻痺:一定ターン行動できなくなる(3ターン)。
呪い:BB(ブレイブバースト)ゲージがたまらなくなり、ブレイブバーストが使用不能になる。

状態異常一覧


状態異常治療薬
解毒薬
弱体元気薬
病気元気薬
怪我元気薬
麻痺気付け薬
呪い聖水

コメント

古い順

新しい順


最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.104 名無し
    誰か敵に付与した時の効果も載せてくれない?お願い
    2015-06-27 19:36:28 ID:e755ef79
  • No.105 名無し
    呪いの時はBB満タン依存のエクストラ、スフィアは発動するんでしょうか??
    2015-07-06 12:02:51 ID:5190cb34
  • No.106 名無し
    病気が上方修正されて、今度は弱体がいらない感じになったね
    2015-07-07 00:23:53 ID:30886336
  • No.107 名無し
    アイリスSBBの攻撃力ダウン付与(確率10%)がヒット数アップで通常攻撃での付与チャンスが増えるのかを調べました。結論としてはヒット数アップがあっても判定は1回のみ。たぶん状態異常も同様だと思われる。 通常時100回中7回攻撃力ダウン付与  アークBBヒット数+2で100回中7回付与  ラーガ(EXS覚醒済、レクシーダ装備)とベスティ(EXS覚醒済、輝水晶装備)で100回中10回付与
    2015-07-08 21:43:21 ID:35c3148d
  • No.108 名無し
    乙 検証ありがたいわ
    2015-09-13 01:46:30 ID:33549e9c
  • No.109 名無し
    そもそも弱体も防御ダウン付与も、防御無視付与で全部台無しだからな・・・。防御無視はバフだから付与失敗とかもないから尚更だ。
    2015-09-13 02:32:39 ID:e331fc8a
  • No.110 名無し
    今度は状態異常がヒット数アップで通常攻撃時の付与確率が上がるか調べました。調べ方:メダンチ相手にファダルBB【味方全体の攻撃に弱体(確率10%)効果付与】使って通常攻撃。①ヒット数アップなしで100回中10回弱体付与 ②Lカリスでラガン(アンク)ベスティ(レクシ)ラーガ(アンク)の3人で攻撃102回中9回弱体付与 ③②にアークBBを追加で102回中8回弱体付与。試行回数少ないけど、状態異常もヒット数アップで確率上がることはなさそう
    2015-10-10 21:10:59 ID:49a29656
  • No.111 名無し
    今後出てきてほしくない敵がしてくるバフ。個人的にはスフィア無効とODゲージ吸収。
    2015-10-20 19:36:47 ID:30838333
  • No.112 名無し
    109 ダメ半減も相当な失策だけど、それ以上に防御無視付与が最大の失策だと思うわ、敵味方問わず。状態異常で弱体の強化版みたいな扱いならよかったのに。
    2015-11-06 03:18:27 ID:6df3584d
  • No.113 名無し
    111 普通にありそう
    2015-11-06 08:40:59 ID:0b791b34
  • Ads-by i-mobile
  • No.114 名無し
    弱体を相手の最大HP下げとかどうか
    2015-12-05 09:11:39 ID:78d05be7
  • No.115 名無し
    どこで質問したらいいかわかんないんだけどさ、現在進行形でメドロノモスに麻痺ハメされてるんだけど非ダメ<回復で死なないし逃げれないんだけど、どうしたら良いんだろう
    2015-12-29 20:08:16 ID:a1538807
  • No.116 名無し
    強 制 終 了。そして時間切れるまでレイドに入らない
    2015-12-29 20:10:25 ID:c92ba82e
  • No.117 名無し
    まぁそうなるよね。端末シャットダウンしたわ。ありがとさん。
    2015-12-29 20:21:53 ID:a1538807
  • No.118 名無し
    火傷:アイテムが使えなくなる
    2015-12-29 21:24:48 ID:0486afc2
  • No.119 名無し
    状態異常にするタイミング2つあるな。1つはイステリオのようなBB/SBBで状態異常にする場合で攻撃入る瞬間くらいに状態異常にする。もう1つはLSスフィアEXSで状態異常にする場合で攻撃の途中から終わる瞬間くらいに状態異常にする。すでに死んでる敵は状態異常にならないから、状態異常ミッションで状態異常をLSスフィアEXSに頼ってる場合思ったより状態異常になってくれないかもね。まぁあまり気にすることでもないか
    2016-01-14 03:28:12 ID:404532a2
  • No.120 課金する余裕がない者
    すげぇ今更な質問かもしれんけど 状態異常付与とヒット数増加されてるときで通常攻撃したら付与率ってどうなるん? ヒット数増加分付与率あがったりするの? 増えてもランダムよりは恩恵すくないのは確かがだw
    2016-01-31 04:36:53 ID:ce09bc5d
  • No.121 課金する余裕がない者
    すまん 上に書いてあったわww
    2016-01-31 04:37:48 ID:ce09bc5d
  • No.122 名無し
    病気にすると攻撃や防御ダウンも入りやすくなるんだべか
    2016-05-12 19:27:25 ID:47d991cf
  • No.123 名無し
    病気はレイドボスのリジェネに有効だと思ってたのに、だれかが意味ねえから考えてって要望に応えやがった
    2016-05-12 19:32:46 ID:c2b84b8f

注目ゲームタイトル!!

Wiki編集者募集中!!