神轟の雷刃バルグラン

神轟の雷刃バルグラン

神轟の雷刃バルグラン
基本情報
No.レア属性最大LvCOST
1720幻創15047
性別アリーナAI通常攻撃
回数/排出BC
BB/SBB/UBB
必要BC
BB/SBB/UBB
排出BC
男性C10/5025/26/3014/18/21
最大ステータス
HP攻撃防御回復
初期5650243626922061
ロード7374301733652564
アニマ8492301733652266
ブレイカー7374331530672564
ガーディアン7374301736632415
オラクル7374301732163011
強化限界+2000+400+400+400
リーダースキル
神雷楯の絆護
全てのユニットの防御力・最大HPを50%アップ&ガード時、BBゲージを大幅に増加(BC+6)・ダメージ軽減率をアップ(+10%)&被ダメージ時、確率(15%)で攻撃力を2ターン低下(-20%)
ブレイブバースト
雷塊絶鋒
敵全体に雷属性14連ダメージ(倍率:360%)&確率(75%)で全状態異常をランダムに発生&味方全体に3ターン、ガード時、BBゲージを大幅に増加(BC+8)・ダメージ軽減率をアップ(+10%)・被ダメージ時、確率(痺呪毒10%、怪病弱15%)で全状態異常をランダムに発生する効果を付与
スーパーブレイブバースト
バルクファサード
敵全体に強力な雷属性18連ダメージ(倍率:560%)&確率(75%)で全状態異常をランダムに発生&味方全体に3ターン、攻撃力に応じて防御力を大幅にアップ(転換倍率70%)・ガード時、BBゲージを大幅に増加(BC+8)・ダメージ軽減率をアップ(+10%)
エクストラスキル
信頼を背に受けて
ガード発動時、3ターン、防御力をアップ(+50%)・攻撃BBの威力をアップ(+100%)&確率(20%)で被ダメージを20%軽減
アルティメットブレイブバースト
閃尽のエヌゼクト
敵全体に超強力な雷属性21連ダメージ(倍率:1500%)&味方全体に3ターン、防御力に応じて攻撃力を超絶アップ(転換倍率250%)・被ダメージ時、全状態異常をランダムに発生する効果を付与・BBゲージを超絶増加(BC+50)・HPを超絶回復(被ダメ100%)&2ターン、全属性ユニットからの被ダメージ超絶軽減
進化
進化チャート雷剛神バルグラン雷剛破神バルグラン雷轟破神帝バルグラン神轟の雷刃バルグラン
入手方法
その他幻創進化
備考
 

ステータス値は若干の個体差があり、記載のものと異なることがあります。
記載している排出BC数は最大時の値です。

特性強化
系統項目必要SPNo
ステアップ系防御力・最大HPを30%アップ101
BBゲージが半分以上の時、防御力をアップ(+50%)102
HPが半分以上の時、防御力をアップ(+50%)103
BBゲージ系ターン毎にBBゲージをかなり増加(BC+4)204
特殊確率(25%)で被ダメージの25%を相手に反射する205
BB及びSBBの「ガード時のダメージ軽減率をアップ」効果量を増加(+5%)206
BB及びSBBの「ガード時、BBゲージを大幅に増加」効果量を増加(BC+2)207
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、被ダメージ時、確率(25%)でHPを少し回復(被ダメ20~25%)」を追加308
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、被ダメージ時、BBゲージをかなり増加(BC+4~7)」を追加309
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、被ダメージ時、確率(10%)で攻撃力を2ターン低下する効果を付与(-20%)」を追加3010


コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.15 名無し
    イリアの兄貴 アークとイリアの子供が2で出てきた場合、伯父さんになる
    2017-09-20 11:51:33 ID:05c5ea7d
  • No.16 名無し
    もう死んでるけどな
    2017-09-20 12:19:33 ID:78b979b9
  • No.17 名無し
    ここまできたらナグネスとゼルバーンも脱がそう
    2017-09-20 14:12:05 ID:ad85eff4
  • No.18 名無し
    要するに☆七バルはアムドしてるって事か……ヒュンケルにラーハルトが懐かしい
    2017-09-20 14:38:57 ID:a9bfc82f
  • No.19 名無し
    ここまで全て雑談できている奇跡
    2017-09-20 15:05:31 ID:928a98d4
  • No.20 名無し
    ロドマギ以外テキトー進化だから仕方ない
    2017-09-20 15:21:51 ID:6b5bdc14
  • No.21 名無し
    新しいバフを開拓したユニットは時代遅れになってしまう宿命。ラヴァ然り。そして一番テキトー進化なのはベヒモスだよ。だからいいんだけど。
    2017-09-20 17:18:26 ID:740d48a7
  • No.22 名無し
    ロドマギ以外は既存をちょっと強化しとけばいいだろっていうテキトー、ロドマギは真面目にふざけてみた進化
    2017-09-20 17:24:14 ID:b3b663ab
  • No.23 名無し
    テキトーってか、既存進化なんてそんなもんでしょ。サヴィアだったり今回のロドルだったり、たまに特殊なのが入るけど
    2017-09-20 17:48:33 ID:928a98d4
  • No.24 名無し
    サヴィアは星7の時代は見向きもされなかったな。進化決定した直後には、なんでこいつなんだよみたいな反応が多かったが、進化後は一気にそれらがひっくり返った
    2017-09-20 19:10:21 ID:cab8b591
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  • No.25 名無し
    24 もしサヴィアが進化してなかったら試練や闘舞いまだクリアしてない人多いだろうね。
    2017-09-20 21:12:06 ID:1a1f0511
  • No.26 名無し
    25 めっちゃ共感
    2017-09-20 22:56:31 ID:f54482e3
  • No.27 名無し
    ぶっちゃけこいつには期待してたけど半減なかったんだなwww
    2017-09-24 14:21:59 ID:657387a4
  • No.28 名無し
    この世代は次の闘舞でつかえそうな予感。
    2017-09-24 19:16:43 ID:78978e00
  • No.29 名無し
    カルナマスタでめっちゃ使える
    2017-10-02 12:04:37 ID:094cbe61
  • No.30 名無し
    どの点?ガード時軽減バフ?
    2017-10-02 12:42:52 ID:1641bcd4
  • No.31 名無し
    エリアナいない人がUBB目的で使うんじゃない。ただエリアナの劣化だからエリアナ持ってたら使う必要ないね。
    2017-10-02 12:47:54 ID:3d1a36fa
  • No.32 名無し
    使う必要あるかないかと言われたら無くはないぞ。 メイリスの連中状態異常入るし、メイリスのUBB凌ぐときのガード時軽減が役に立った。 必須かと言われたら必須ではないと言っておくけど。
    2017-10-02 18:55:26 ID:85764278
  • No.33 名無し
    だからエリアナいたらいらねーって言われてんじゃん。エリアナならもっと簡単にメイリス処理出来るからな。
    2017-10-02 22:26:38 ID:1a78e122
  • No.34 名無し
    旧ユニットの幻創は新ユニットの性能控えめ盤って感じで期待出来ない。リノンも確かに使えるがルーミスには勝てないし。
    2017-10-02 23:24:44 ID:2555a251

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