護義剣極神セグルド

護義剣極神セグルド

護義剣極神セグルド
基本情報
No.レア属性最大LvCOST
1693幻創15050
性別アリーナAI通常攻撃
回数/排出BC
BB/SBB/UBB
必要BC
BB/SBB/UBB
排出BC
男性B8/4828/30/3216/18/20
最大ステータス
HP攻撃防御回復
初期6448271325682023
ロード8378340231952525
アニマ9496340231952227
ブレイカー8378370028972525
ガーディアン8378340234932376
オラクル8378340230462972
強化限界+1250+400+800+500
リーダースキル
刃頂神傑の真守
全てのユニットの全能力を60%アップ&残りHPが多いほど、攻撃力・防御力・回復力をアップ(+60%)&ガード時のダメージ軽減率をアップ(+10%)&防御貫通効果を無効
ブレイブバースト
ヴェーダ流正剣『キリア』
敵全体に強力な光属性16連ダメージ(倍率:420%)&味方全体に1ターン、クリティカル・弱点属性ダメージを無効・スパークダメージを軽減(-25%)・追加ダメージを少し軽減(-10%)
スーパーブレイブバースト
ヴェーダ流天剣『レグラム』
敵全体に強力な光属性18連ダメージ(倍率:620%)&味方全体に3ターン、全状態異常を無効&1ターン、クリティカル・弱点属性ダメージを無効・スパークダメージを軽減(-25%)・追加ダメージを少し軽減(-10%)
エクストラスキル
人々を救うための剣
ターン毎に防御力をアップ(5ターン目まで上昇量が増加する:+100%)&防御貫通効果を無効
アルティメットブレイブバースト
ゼルバーンの名に懸けて
敵全体に超強力な光属性20連ダメージ(倍率:1800%)&味方全体に5ターン、クリティカル・弱点属性ダメージを無効・スパークダメージ・追加ダメージを半分に軽減&3ターン、全属性ユニットからの被ダメージを超絶軽減
進化
進化チャート義導の護剣神セグルド護義剣極神セグルド
入手方法
その他幻創進化
備考
 

ステータス値は若干の個体差があり、記載のものと異なることがあります。
記載している排出BC数は最大時の値です。

特性強化
系統項目必要SPNo
ステアップ系攻撃力・防御力・回復力・最大HPを40%アップ101
┗攻撃力・防御力・回復力・最大HPを40%アップを60%にグレードアップ鍵202
BBゲージ系被ダメージ時、BBゲージを増加(BC+2~3)203
HP回復系被ダメージ時、確率(25%)でHPを回復(被ダメ20~25%)204
特殊BB及びSBBの「スパークダメージを軽減」効果量を増加(-25%)205
BB及びSBBの「追加ダメージを少し軽減」効果量を増加(-10%)206
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、防御力を大幅にアップ(+180%)」を追加307
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、最大HPに応じて防御力を大幅にアップ(転換倍率35%)」を追加308
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、ガード時のダメージ軽減率をアップ(+10%)」を追加309
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、ガード時、BBゲージを大幅に増加(BC+8)」を追加2010


コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.23 名無し
    コスト50ユニットで1番使い道のない新ユニだな
    2017-08-11 09:44:40 ID:72b2e177
  • No.24 名無し
    17 セグルド「お前一回表でろ」
    2017-08-11 10:02:33 ID:19ca837d
  • No.25 名無し
    24 こんな挑発にのってたら、そりゃ暗殺されますわ
    2017-08-11 10:34:19 ID:041641d1
  • No.26 名無し
    24 時期的に甲子園ネタに見えたわ
    2017-08-11 10:57:31 ID:3d14c47e
  • No.27 名無し
    仮面あるからか、頭身が高く見えなくもない。
    2017-08-11 12:25:20 ID:5b33acdb
  • No.28 名無し
    特性とったらスパダメ半減 今後の闘舞に期待
    2017-08-11 17:25:10 ID:bddb81bc
  • No.29 名無し
    こいつの師匠はオルガだろ??
    2017-08-11 19:07:48 ID:b09bdccb
  • No.30 名無し
    こいつは弱いし見た目も太宰
    2017-08-11 20:18:29 ID:adbd285f
  • No.31 名無し
    つまり人間失格か
    2017-08-11 20:59:35 ID:e432b926
  • No.32 名無し
    こいつの売りは特性でスパダメ50%軽減だな
    2017-08-12 12:05:47 ID:6ff71b07
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  • No.33 名無し
    もう闘舞増えないんじゃない?
    2017-08-12 14:51:35 ID:777bd7d4
  • No.34 名無し
    新FGで使えそうだな。スパ軽減とクソ痛い追撃対策用員として。FGでも使う場所なければ、ただのgomi
    2017-08-13 14:06:24 ID:884af605
  • No.35 名無し
    闘舞はカルデス以降ボス単体だからスパ軽減はいらない
    2017-08-13 15:30:15 ID:950d4b0e
  • No.36 名無し
    特性どうふってるの?
    2017-08-13 18:01:30 ID:0aded332
  • No.37 名無し
    今のところは新FGで多数相手で活躍するかも程度だからスパダメ軽減軸に自分のPT補う感じでよさそう
    2017-08-13 18:04:07 ID:05895383
  • No.38 名無し
    追撃軽減を半減位なら面白かったんだけどなぁ…まぁアムユノスの死体蹴りになっちゃうけど。
    2017-08-13 18:14:16 ID:20b3f972
  • No.39 名無し
    このユニット普通に強い。 毎ターンBB打てないヤツがこのユニットを「1ターンかよ」とか言ってるの草 もっとパーティ考えれば?
    2017-08-22 17:21:26 ID:96d2b0d2
  • No.40 名無し
    普通に強いの意味がわからんw どこで使って強いって言ってんの? てか39の強いの定義は何?使える=強いなの?
    2017-08-22 18:44:31 ID:7b2897a5
  • No.41 名無し
    高難易度でゲージ絞られたりBB回数トリガーや即死級等で全員ガードが推奨される時等に2ターンが重宝されるって話だぞ 毎ターンBB撃てる・撃てないパーティって何年前の話してんだ
    2017-08-22 18:49:01 ID:dfe1dd1d
  • No.42 名無し
    それでも4年前までしかないがな。
    2017-08-22 18:54:48 ID:ac5b5844

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