隠者の館
隠者の館
出現条件:『ミルドラン』をクリアすると出現
Tips:アークを幻創進化する為に必要な素材を入手できる。
迷える隠者【消費体力 50 バトル数 1】
※コンティニュー不可
カルナ・マスタを完全に倒し、封印から解放されたイリアと暮らすアークだったが、
いまだ苦悩を抱えているようで……。
ボス | 属性 |
---|---|
煉黒の騎士アーク | 闇 |
獲得経験値 |
---|
15000 |
攻撃パターン
技名 | 効果 |
---|---|
リアクト・リリース | バフ消し&超強力な全体攻撃 |
レイディアント・ブリンク | バフ消し&超強力な単体攻撃 |
破滅の剣『ヴァルクレイド』 | 全体攻撃&攻撃Hit数アップ |
滅界の剣『ヴェルフェリアス』 | 全体攻撃&攻撃力アップ |
リベンジ・ガードシフト | 全体攻撃&被ダメージ反射 |
ガードシフト・リリース | 強力な全体攻撃&BBゲージ上昇量低下 |
オーバードライブ | フォース・オブ・ブレイブ予備動作 |
フォース・オブ・ブレイブ | 超強力な全体攻撃&攻防回アップ&闇属性攻撃力アップ&被ダメージ軽減&強力な追撃 |
ジャスティス | 超強力な全体攻撃&スパークダメージアップ |
攻略
- アークには病気が有効。『ジャスティス』使用後は怪我も有効。
- 『リアクト・リリース』
初ターンに発動。全体に99%の割合ダメージ&バフ消し。ガード推奨。
また、後述する『フォース・オブ・ブレイブ』と『ジャスティス』以外の場所でUBBを使用すると発動。 - 『レイディアント・ブリンク』
3ターン毎に発動。バフ消し&超強力な単体攻撃。対象はHPの一番少ないユニット→防御力の一番高いユニット→攻撃力の一番高いユニット→HPの一番多いユニットの順でループ(要検証) - 『リベンジ・ガードシフト』
全体攻撃&被ダメージ反射。HP80%(「AUTO」の「T」辺り)、60%(右列ユニット絵の中央辺り)でそれぞれ発動。
回復のみを行えるユニットを編成していない場合、ガード推奨。 - 『ガードシフト・リリース』
『リベンジ・ガードシフト』の次ターン発動。強力な全体攻撃&2ターン?BBゲージ上昇量低下。
『リベンジ・ガードシフト』中に5人以上のBB/SBBを発動し上手くスパークさせると、
『構えが崩れた』と表示され、『ガードシフト・リリース』を阻止可能。 - 『フォース・オブ・ブレイブ』
HP50%以下で『オーバードライブ』し、次ターン発動。超強力な全体攻撃に加え、3ターン強力な追撃を受ける。
半減+ガードやシリウス、クリューク等のダメージ1/4軽減UBBで耐える。
※『ジャスティス』の前後で2回目の『フォース・オブ・ブレイブ』が発動する場合がある。
また、攻略に時間が掛かるとターン経過?により何度でも『フォース・オブ・ブレイブ』が発動する。 - 『ジャスティス』
HP20%以下で『…さぁ、この連撃を耐えることはできるか!?』という台詞が入り、次ターン発動。
超強力な全体攻撃。台詞のターンは被ダメージ超絶軽減効果あり。前述の通り、『ジャスティス』の前後で
『フォース・オブ・ブレイブ』が発動する場合がある為、2回目以降は半減+ガードが良い。
『ジャスティス』は被ダメージ超絶軽減効果のあるマグルス、ティリス、グラデンス等のUBB推奨。
攻略パーティ例
攻略動画
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