雷咆の魂究師ロア

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雷咆の魂究師ロア

雷咆の魂究師ロア

彼がイシュグリアより無事帰還していたとしたら、かの地での調査結果を元にさらなる異界技術の研究に明け暮れていただろう。後に召喚術研究所で天才と称される甥とともに自らの手で擬似ユニットを完成させ、長年の夢を叶えていたかもしれない。実戦に基づいた彼の知識によって完成させた擬似ユニットは、元となった人物の力量を現在のものよりもさらに正確に再現できていたことだろう。

基本情報
No.レア属性最大LvCOST
1622幻創15047
性別アリーナAI通常攻撃
回数/排出BC
BB/SBB/UBB
必要BC
BB/SBB/UBB
排出BC
男性A14/4227/26/3016/19/24
最大ステータス
HP攻撃防御回復
初期5869262022382079
ロード7655328627842595
アニマ8773328627842297
ブレイカー7655358424862595
ガーディアン7655328630822446
オラクル7655328626353042
強化限界+1250+800+400+500
リーダースキル
轟巧神の閃響魂
全てのユニットの攻撃力・最大HPを50%アップ&スパーク時、BBゲージを増加(BC+2~3)・ダメージを100%アップ&スパークが一定数を超える度に2ターン、スパークダメージをアップ
ブレイブバースト
雷砲陣 千界崩し
敵全体に雷属性16連ダメージ(倍率360%)&確率(30%)でスパークダメージ耐性を2ターン低下(-30%)・2ターン、ターン終了時に強力な追加ダメージ(追撃倍率500%)&味方全体に3ターン、攻撃に樹・雷属性を付与・スパークダメージを超絶アップ(+100%)
スーパーブレイブバースト
雷砲陣 覇轟千界崩し
敵全体に強力な雷属性19連ダメージ(倍率560%)、さらに敵単体に強力な雷属性5連ダメージ(倍率600%)&確率(30%)でスパークダメージ耐性を2ターン低下(-30%)・2ターン、ターン終了時に強力な追加ダメージ(追撃倍率500%)&味方全体に3ターン、攻撃に樹・雷属性を付与・スパークダメージを超絶アップ(+100)
エクストラスキル
啓発されし叡智
BB及びSBBに「味方全体に2ターン、防御貫通効果を付与」を追加&スパーク時、BBゲージを増加(BC+2~3)&確率(20%)でスパーククリティカルが発生(+50%)
アルティメットブレイブバースト
天雷絶 輝真吼嵐
敵全体に超強力な雷属性24連ダメージ(倍率1500%)、さらに敵単体に超強力な雷属性6連ダメージ(倍率1800%)&スパークダメージ耐性を2ターン超絶低下(-100%)&味方全体に3ターン、スパーク時、BBゲージを超絶増加(BC+5~8)・ダメージを超絶アップ(+300%)・確率(+50%)で強力なスパーククリティカルが発生(+100%)
進化
進化チャート雷棍神ロア雷棍猛神ロア嵐激の雷魂神ロア雷咆の魂究師ロア
入手方法
その他幻創進化
備考
 

ステータス値は若干の個体差があり、記載のものと異なることがあります。
記載している排出BC数は最大時の値です。

特性強化
系統項目必要SPNo
ステアップ系攻撃力・最大HPを30%アップ101
BBゲージが半分以上の時、攻撃力をアップ(+50%)102
スパーク系スパークダメージを80%アップ103
┗スパークダメージを80%アップを100%にグレードアップ鍵104
攻撃強化系確率で通常攻撃を全体攻撃化205
特殊BB及びSBBの「スパークダメージを超絶アップ」効果量を増加(+30%)306
BB及びSBBの「敵全体に確率でスパークダメージ耐性を2ターン低下」の効果量・発動率を増加(確率10%、ダメージ+10%)207
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、樹・雷属性の弱点属性ダメージを大幅にアップ(+125%)」を追加308
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、確率(30%)でスパーククリティカルが発生(+50%)」を追加409
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、スパーク時、BBゲージを増加(BC+2~3)」を追加4010
セリフ
合成俺の夢はこれで終わりじゃないぜ。お互いさらなる高みを目指そうじゃねーか。
進化イシュグリアに行って分かったんだ 俺には、まだまだ調べたいもの、作りたいものがいっぱいあるってな
召喚アイツだったら、俺の研究を引き継げそうだな。ま、引退する気なんかねーけどな。


コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.19 名無し
    このスペックだとやっぱグリフロアよりレギルシオンかなー
    2017-04-19 13:02:25 ID:0608a883
  • No.20 名無し
    なぜその組み合わせを比べたのか?
    2017-04-19 13:34:02 ID:f81dc996
  • No.21 名無し
    少なくともオレはグリフロア入れたらレギルシオンは入れないし、レギルシオン入れたらグリフロアは入れないかなと。
    2017-04-19 14:42:04 ID:074d4be5
  • No.22 名無し
    追撃にイマイチ魅力が……追撃でしか倒せない、大技などの構えを追撃でしか解除できないとか出ないかなぁ
    2017-04-19 15:23:43 ID:ee4b5b7e
  • No.23 名無し
    追撃はカルデス戦ぐらいしか使えた記憶ないな……それも時間短縮程度で
    2017-04-19 15:35:49 ID:f81dc996
  • No.24 名無し
    クリスパは無効でいいけど基本ダメUPバフぐらいは追撃に乗れば少しは使えるのにね。リジェネの回復量にはバフ乗るんだから…
    2017-04-19 15:46:03 ID:526783f4
  • No.25 名無し
    ただバフが乗るなら敵の追撃が凶悪になると言う、追撃は敵を強くしたくて(クエストの難易度アップ)入れた能力だと思ってる
    2017-04-19 16:09:38 ID:72b67aa0
  • No.26 名無し
    特性9にモーラ玉でざっとスパクリ率90%?もちろんexのスパクリ率は自身のみだろうけど。
    2017-04-19 16:45:53 ID:362d460e
  • No.27 名無し
    スパクリは加算じゃないはず。それぞれ別々に判定がある
    2017-04-19 17:10:13 ID:0f5af193
  • No.28 名無し
    17>ノエル自身がロアの甥じゃなかったっけ?(うろ覚え
    2017-04-19 20:07:27 ID:17e66ea2
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  • No.29 名無し
    スパダメ150アップなら使うのに
    2017-04-19 20:23:31 ID:60bd906d
  • No.30 名無し
    それかスパダメ無なら使うのに
    2017-04-19 21:10:56 ID:6f05b5a2
  • No.31 名無し
    エルザもアデルもだけど150未満のスパダメはいっそ消したくなるよね
    2017-04-19 21:33:41 ID:5dfd60bd
  • No.32 名無し
    意外にも今回進化ではロアが俺んなかで良進化かな…何気にBBとSBBにスパダメ・スパBBを合わせられるのが良いな…防貫ももれなくついて来るし叩かれまくってたグリフと組ませたいな。
    2017-04-20 10:43:22 ID:ff82ac60
  • No.33 名無し
    ロアの醍醐味はバッキバキの筋肉だったんじゃないの?
    2017-04-20 10:43:29 ID:23fcb92c
  • No.34 名無し
    特性にもよるが…ロア・グリフ・シオン(無限BB)・カルデス・カフカ後1体フレンド良さげなやつでどないでっしゃろ?
    2017-04-20 11:18:05 ID:ff82ac60
  • No.35 名無し
    追撃がスパクリだったら良かったんだけどな
    2017-04-20 12:04:42 ID:3017b765
  • No.36 名無し
    スパダメ20%分は強化スパークブレイクで補えば良いじゃない!なんならスパクリでもいいよ!
    2017-04-21 01:32:03 ID:f2548f8a
  • No.37 名無し
    ロア様のバキバキの6パックをもっとさらして欲しかった.
    2017-04-23 01:46:59 ID:90563d72
  • No.38 名無し
    このユニットはボツだな。
    2017-04-25 08:11:11 ID:ec7dde70
 お名前:
コメント:  ※荒らし行為は犯罪行為です。

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