【十二武具の間】エリニュエス

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【十二武具の間】エリニュエス戦


(12/26 20:45更新)
メンテナンス延期に伴い、本内容の実装は12/28(水)17:00予定となります。詳しくは「メンテナンスのお知らせ」をご参照ください。


+  異界『十二武具の間』解放!(クリック/タップで開閉)

コンテニュー不可/何度でも挑戦可能


エリニュエス戦

体力バトルGILUNIT EXPRANK EXP
-1100070000-
初回クリア報酬
アポロンのハープ(楽器)
【性能】攻撃34 魔力110 精神30
えいゆうのうた取得
ドラゴンキラー改取得

出現BOSS

-  
BOSS
エリニュエス
ボスHPMP属耐異耐
エリニュエス
Lv99(悪魔系)
20000006000水光闇↑200%
火雷↓100%
全無効
BOSS/行動パターン
怨毒全体に毒付与(100%)
怨病全体に病気付与(100%)
怨眠全体に睡眠付与(100%)
怨暗全体に暗闇付与(100%)
怨痺全体に麻痺付与(100%)
怨黙全体に沈黙付与(100%)
怨乱全体に混乱付与(100%)
怨石全体に石化付与(100%)
怨獣爪単体に強力な水光属性の魔法攻撃
冥府の歌全体に強力な闇属性の魔法攻撃&全ステータス30%ダウン/3T
(HP70%/50%/30%で使用)
幽海嘯単体に強力な水光属性の魔法攻撃
妄信の霧魅了(100%)
(HP70%/40%/20%で使用)
怨嗟の壁単体攻撃&暗闇沈黙(100%)&リフレク付与/3T
悪霊たちが周囲に集まってきた水光闇属性付与/3T&自身の全ステータス20%アップ
(HP50%で使用)
殺意の瞳ストップ付与/2T
(先制攻撃、HP50%以下で使用)

攻略

  • 精神のデバフが有効
  • 怨毒→怨病→怨眠→怨暗→怨痺→怨黙→怨乱→怨石の順にターン毎に状態異常を付与してくる。
    全体の状態異常を回復できるキャラが居れば対処しやすいが、混乱にかかったユニットは状態異常を回復させても行動できないため注意。また、石化したユニット以外を集中的に攻撃するため回復できるユニットが落ちる場合もあるため注意。
    石化や混乱は事前に対策を取ったほうが良い。
  • リフレクに注意
    エリニュエスの「怨嗟の壁」で味方にリフレクが付与されるため、ケアルガ等の白魔法で回復することができなくなる。
    このリフレクは1回で消えずに3ターン残り続けるため、天下御免等で解除した方が良い。



※ニコ生情報

  • 先制でストップをかけてくる(MPが一番高い対象1体)
  • 魔法ダメージが通りやすく物理ダメージは通りにくい
  • 異界の設定なので体力消費無く何度もプレイできる
  • 毎ターン違う種類の状態異常を付与してくる
  • リフレク、魅了等も使用する
  • 火と雷属性が通りやすい
  • アルテマ等の防御無視よりもファイジャサンダジャのほうがダメージが通る
  • デバフは精神が通る
  • 強力な闇属性の魔法攻撃と全ステータスダウンを使用(HP70%,50%,30%)
     闇属性耐性を上げる必要あり
  • 難易度的にはギルガメッシュのちょい上くらい
  • 水光闇の属性を付与(HP50%のタイミング?)するため天下御免を用意(魔法パの場合は問題なし)
  • 魔力依存系の単体攻撃が複数来るため、壁役を用意


攻略パーティ例

マリー光の戦士ティリス魔人フィーナトランスティナ
マリー光の戦士ティリス魔人フィーナトランスティナ
ラクシュミオーディンセイレーンシヴァディアボロス
一周年記念感謝祭でちゅうにーが挑戦したパーティ。光の戦士が壁、マリーの全属性耐性UP、ティリスがHPやMP回復、魔人フィーナやトランスティナが削り役となる。
セッツァーチェイン役チェイン役ライブラ役ストップ食らう役
セッツァーシャントット
ディアボロス
セッツァーに二刀流、火or雷属性の武器、デーモンキラーを2つ以上持たせてチェインからのダブルダイスで1ターン。体力消費がないのでやり直しが容易。ストップを食らう役はPTの中で一番MPが高くなるように。


コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.164 名無し
    151.152 ゴメンゴメン、トラマラの為に数ヵ月前からにBEの処理速度上げてたの忘れててそれが基本速度やと思てやってたから、繋がらんくなってたみたい。処理速度戻したら、ある程度簡単(速いので練習してたから逆にスパークで繋がらん時も増えたけど)に47チェイン出来るようになった。
    2017-01-25 09:52:10 ID:8553f3e5
  • No.165 名無し
    次はロッドがいいなー。まぁ、どうせ、鞭とか弓とかベルとかその辺だろうけど。
    2017-01-25 15:08:41 ID:507bbff5
  • No.166 名無し
    164 それでも尚頭悪いこと言ってるのに気付かないとか救いようがないな
    2017-01-25 16:10:18 ID:906ed6c3
  • No.167 名無し
    再臨の間にいたのね。10ターン以内は難しかった。同じキャラに使わない縛りでやってみたけど楽しかったわ。マリーのアビ覚醒させて状態異常対策とデバフ。リュックとギルとティーダに火装備つけてチェイン。5ターンかかった。ふと思ったがリュックって☆5排出キャラかってくらい使い勝手いいわ。降臨の常連やん。
    2017-01-25 19:22:14 ID:fc9750b1
  • No.168 名無し
    なんか俺はそんな強くないのとキャラいないせいもあってめっちゃ倒すのに時間かかった。
    2017-02-27 01:50:41 ID:cb61625e
  • No.169 名無し
    アヤカのお陰で死なないからゴリ押ししてしまった。弱装備シャントットじゃダメージが与えられなかった
    2017-03-31 01:51:48 ID:2df367ec
  • No.170 名無し
    12武具の間より降格。ダサすぎ。アポロンのハープ君も12武具じゃなくなるのか笑
    2017-04-09 16:33:01 ID:bbb92055
  • No.171 名無し
    一体どういうことなんだろうな。いかにも12体戦えそうな部屋だったけど、本当に降格なのかw
    2017-04-09 16:38:47 ID:f875604a
  • No.172 名無し
    これからの12武具は全部入れ替え戦になるのかね。にしても降格とかアホくさ
    2017-04-09 17:51:08 ID:2ebc1382
  • No.173 名無し
    犠牲になったのだ
    2017-04-09 18:02:10 ID:d21d033f
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  • No.174 名無し
    降格なんてどこにも明記されてないのに。
    2017-04-09 18:03:04 ID:ca970c86
  • No.175 名無し
    明記されているのに。
    2017-04-09 18:14:18 ID:4bcedd28
  • No.176 名無し
    移動って明記されてるのに。
    2017-04-09 18:30:35 ID:ca970c86
  • No.177 名無し
    どゆこと?って聞いてるのに。
    2017-04-09 18:33:04 ID:700be5c9
  • No.178 名無し
    12武具の間>土の結界塔って認識だから,降格扱いとも取れるのに。
    2017-04-09 19:01:29 ID:4bcedd28
  • No.179 名無し
    ど う で も い い
    2017-04-09 19:16:09 ID:4ff38a5c
  • No.180 名無し
    エクスカリバー、ウィザードロッド、ホーリーランスとかすでにあるからBEオリジナルの十二武器に変更します的とか?
    2017-04-09 23:25:10 ID:e1ab62a1
  • No.181 名無し
    1周年記念で先行配信されたのに窓際に飛ばされるとか可哀想
    2017-04-14 00:25:11 ID:2986d1d3
  • No.182 名無し
    窓際どころか既にリストラ済み
    2017-04-14 00:38:17 ID:2aa4bc92
  • No.183 名無し
    未クリアの人どうやってアポロンとるのかなーって思ったら別の場所に移動になってとれるようになってるのね。
    2017-04-14 01:08:30 ID:58453401
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コメント:  ※荒らし行為は犯罪行為です。

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