FFBE攻略wiki|ブレイブエクスヴィアス

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アビリティ覚醒追加キャラ(2016/10/13)

アビリティ覚醒追加キャラ(2016/10/13 17:00~)

ユニットアビリティ覚醒説明MP
魔人フィーナ
<魔人フィーナ
リタリエイト0物理攻撃を受けると一定の確率で敵全体へ反撃
(確率30% / 80%魔)
-
1反撃する確率をアップ(小)
(確率35% / 80%魔)
2発動時、自身の魔力をアップ
(確率35% / 80%魔&魔+60%)
アルテマ0敵全体に一部魔法防御無視ダメージ
(280%魔+精神25%無視)
60
1消費MPを減少(大)
(280%魔+精神25%無視)
45
2防御無視量をアップ(中)
ヒット数をアップ(中)
(280%魔+精神50%無視 / +7hits)
ディストピア0敵全体に闇属性ダメージ+威力をアップ
(120%魔 / 連続使用回数×160%の威力 / 最大3T)
45
1消費MPを減少(中)
ダメージ上昇量をアップ(中)
(120%魔 / 連続使用回数×200%の威力 / 最大3T)
38
2ダメージ量をアップ(中)
ダメージ上昇量をアップ(中)
(160%魔 / 連続使用回数×250%の威力 / 最大3T)
ユニットアビリティ覚醒説明MP
暗黒騎士セシル
<暗黒騎士セシル
漆黒0攻撃を20%アップ+闇属性耐性を50%アップ
(攻+20%&闇耐+50%)
-
1攻撃上昇量をアップ(中)
闇属性耐性上昇量をアップ(大)
(攻+40%&闇耐+75%)
2戦闘中、毎ターンHPを回復
ダークカノン0発動者のHPを消費し敵全体にダメージ
(250%物&HP消費40%)
-
1闇属性耐性をダウン
(250%物&HP消費40%&闇耐-50%)
2ダメージ量をアップ(特大)
(350%物&HP消費40%&闇耐-50%)
ソウルイーター0発動者のHPを消費し敵1体にダメージ
(320%物 / HP消費49%)
12
1闇属性耐性をダウン
消費HP量をアップ(中)
(320%物 / HP消費60%&闇耐-100%)
2ダメージ量をアップ(特大)
(750%物 / HP消費60%&闇耐-100%)
ユニットアビリティ覚醒説明MP
レフィア
<レフィア
カズスのお守り0沈黙麻痺混乱石化を無効
-
1歩くと自分のMPを回復
(1歩でMP5回復)
2戦闘中、毎ターンMPが回復する
(1歩でMP5回復&MP5%回復/T)
勇気づける0味方全体の攻撃、防御をアップ
(攻防+45% / 5T)
57
1消費MP量を減少(大)
(攻防+45% / 5T)
42
2味方全体のHPを徐々に回復
(攻防+45% / 5T&基礎値1150/係数8/5T)
アレイズ0味方1体の戦闘不能を全回復
(HP全回復で蘇生)
20
1消費MP量を減少(中)
(HP全回復で蘇生)
14
2消費MP量を減少(中)
(HP全回復で蘇生)
5
ユニットアビリティ覚醒説明MP
セブン
<セブン
八壁0全属性耐性を10%アップ
(全属性耐性+10%)
-
1全属性耐性上昇量をアップ(中)
(全属性耐性+30%)
2全属性耐性上昇量をアップ(中)
(全属性耐性+50%)
アスピルウィップ0敵1体のMPを吸収
(30%物&30%吸収)
10
1ダメージ量をアップ(小)
(40%物&30%MP吸収)
2対象範囲が全体になる
(40%物&30%MP吸収/全体化)
エレメントウィップ0敵1体にダメージ+火氷雷属性耐性をダウン
(180%魔&火氷雷耐-50% / 3T)
45
1ダメージ量をアップ(中)
(230%魔&火氷雷耐-50% / 3T)
2火・氷・雷属性耐性ダウン量をアップ(中)
(230%魔&火氷雷耐-70% / 3T)
ユニットアビリティ覚醒説明MP
フリオニール
<フリオニール
りゅうけん0敵1体のHPMPを吸収
(80%物 / 20%HP吸収&30%物 / 10%MP吸収)
10
1吸収量をアップ(中)
(80%物 / 30%HP吸収&30%物 / 20%MP吸収)
2吸収量をアップ(中)
ダメージ量をアップ(中)
(100%物 / 40%HP吸収&50%物 / 30%MP吸収)
フィン・ブライア0敵1体に一部防御無視ダメージ
(200%物+防御25%無視)
16
1ダメージ量をアップ(中)
(230%物+防御25%無視)
2防御無視量をアップ(中)
(230%物+防御50%無視)
レジェンドキラー0物理攻撃時、獣悪魔竜系モンスターへダメージをアップ
(獣悪魔竜+75%)
-
1人・死霊系モンスターへダメージをアップ
(人死霊 獣悪魔竜+75%)
2ダメージ上昇量をアップ(大)
(人死霊 獣悪魔竜+100%)
ユニットアビリティ覚醒説明MP
ラスウェル
<ラスウェル
明鏡0敵1体にダメージ
(120%物)
3
1ダメージ量をアップ(中)
(160%物)
2ダメージ量をアップ(中)
(200%物)
秘刀の継承者0刀装備時、攻撃防御魔力精神をアップ
(攻魔+20%&防精+10%)
-
1攻撃上昇量をアップ(中)
(攻魔+30%&防精+10%)
2攻撃上昇量をアップ(中)
(攻魔+40%&防精+10%)
紫電一閃・醒0敵1体に一部防御無視ダメージ+防御、氷属性耐性をダウン
(120%物+防御25%無視&氷耐-50% / 3T&防-40% / 3T)
45
1ダメージ量をアップ(大)
(180%物+防御25%無視&氷耐-50% / 3T&防-40% / 3T)
2ダメージ量をアップ(中)
氷属性
(230%物+防御25%無視&氷耐-50% / 3T&防-40% / 3T&氷属性付与)
ユニットアビリティ覚醒説明MP
ヴァニラ
<ヴァニラ
集中0味方全体の魔力精神をアップ
(魔精+40% / 3T)
48
1消費MPを減少(中)
(魔精+40% / 3T)
36
2魔力・精神上昇量をアップ(中)
(魔精+55% / 3T)
はげます0味方全体の攻撃防御をアップ
(攻防+40% / 3T)
48
1消費MPを減少(中)
(攻防+40% / 3T)
36
2攻撃・防御上昇量をアップ(中)
(攻防+55% / 3T)
ユニットアビリティ覚醒説明MP
カイン
<カイン
竜騎士の魂0ジャンプ系アビリティのダメージをアップ
(ダメージ+120%)
-
1ダメージ量をアップ(中)
(ダメージ+150%)
2火・氷・雷属性耐性をアップ
(ダメージ+150%&火氷雷耐+30%)
ドラゴンダイブ0空中に離脱し、次のターンに落下して攻撃
(210%物)
13
1ダメージ量をアップ(中)
(250%物)
2ダメージ量をアップ(中)
(310%物)
ユニットアビリティ覚醒説明MP
ニコル
<ニコル
堅守の陣0味方全体の防御精神をアップ、攻撃魔力をダウン
(防精+40%&攻魔-20% / 3T)
25
1防御・精神上昇量をアップ(小)
(防精+50%&攻魔-20% / 3T)
2HPを徐々に回復
(防精+50%&攻魔-20% / 3T&基礎値1150 / 係数8)
背水の陣0味方全体の攻撃魔力をアップ、防御精神をダウン
(攻魔+40%&防精-20% / 3T)
25
1攻撃・魔力上昇量をアップ(小)
(攻魔+50%&防精-20% / 3T)
2MPを徐々に回復
(攻魔+50%&防精-20% / 3T)
ユニットアビリティ覚醒説明MP
メディウス
<メディウス
オートリミット0戦闘中、毎ターンLBゲージが増加
(LB+1 / 毎T)
-
1LBゲージ増加量をアップ(特大)
(LB+2 / 毎T)
2バーストストーンによる上昇量をアップ
(LB+2 / 毎T&LB上昇量+100%)
マルチバースト0敵全体にクリティカルダメージ
(クリティカル100%)
20
1ダメージ量をアップ(小)
(クリティカル125%)
2ダメージ量をアップ(中)
(クリティカル175%)

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