FFBE攻略wiki|ブレイブエクスヴィアス

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アビリティ覚醒追加キャラ(2017/08/10)

アビリティ覚醒追加キャラ(2017/08/10 17:00~)

常闇のヴェリアス

ユニットアビリティ覚醒説明MP
常闇のヴェリアス
<常闇のヴェリアス
常闇0受ける闇属性ダメージを回復値に変換+HPが一定値以下の時、攻撃防御をアップ
(攻防+100%/HP30%以下&)
1発動条件のHP値を増加(中)
(攻防+100%/HP50%以下&闇属性ダメージを吸収)
2重鎧装備時、HP・攻撃をアップ
片手用武器装備時、片手が空いた状態だと攻撃がアップ
(攻HP+30%/重鎧&ダメージ+75%/片手&攻防+100%/HP50%以下&闇属性ダメージを吸収)
暗黒の刃0敵1体に闇属性一部防御無視ダメージ+物理攻撃に闇属性を付与
(200%物+防御50%無視,1hit&闇付与/5T)
45
1ダメージ量をアップ(中)
(250%物+防御50%無視,1hit&闇付与/5T)
2自分に、物理攻撃時、獣・人・竜系へのダメージをアップする効果を付与
ダメージ量をアップ(中)
(ダメージ+75%/獣人竜系/1T&300%物+防御50%無視,1hit&闇付与/5T)
インパクト0敵全体に闇属性ダメージ+攻撃防御魔力精神をダウン
(210%魔&攻防魔精-45%/3T)
80
1ダメージ量をアップ(特大)
(420%魔&攻防魔精-45%/3T)
2火・氷・雷・水・風・光・闇属性耐性をダウン
消費MPを減少(中)
(420%魔&攻防魔精-45%/3T&全属性耐性-30%/3T)
72
暗黒の罪科0敵1体に一部防御無視ダメージ+闇属性耐性をダウン
(200%物+防御50%無視,7hit&闇耐-50%/3T)
45
1ダメージ量をアップ(中)
(230%物+防御50%無視,7hit&闇耐-50%/3T)
2ダメージ量をアップ(中)
消費MPを減少(小)
(260%物+防御50%無視,7hit&闇耐-50%/3T)
40

劫火のヴェリアス

ユニットアビリティ覚醒説明MP
劫火のヴェリアス
<劫火のヴェリアス
劫火0受ける火属性ダメージを回復値に変換+HPが一定値以下の時、攻撃をアップ
(攻+150%/HP30%以下&)
1発動条件のHP値を増加(中)
(攻+150%/HP50%以下&)
2重鎧装備時、HP・防御をアップ
バトル開始時に「ダブルアクス」が使用可能
(防+20%,HP+40%/重鎧&攻+150%/HP50%以下&火属性ダメージ吸収)
ダブルアクス(フレイムアクス、ダークアクス、アースアクス、エアロアクスが1ターンに2回使用可能
斧の極意0斧装備時、攻撃をアップ
(攻+50%)
1攻撃上昇量をアップ(小)
(攻+75%)
2攻撃上昇量をアップ(小)
(攻+100%)
鼓舞0味方全体の攻撃魔力をアップ
(攻魔+80%/3T)
80
1効果ターン数をアップ(中)
(攻魔+80%/5T)
2攻撃・魔力上昇量をアップ(中)
(攻魔+100%/5T)
高揚0物理、魔法攻撃を受けると一定の確率で1ターン特定のアビリティが使用可能
【確率30%】フルチャージスタンプ(500%物+防御50%無視,1hit/MP24)
1「フルチャージスタンプ」のダメージ量をアップ(大)
【確率30%】フルチャージスタンプ(560%物+防御50%無視,1hit/MP24)
2「フルチャージスタンプ」のダメージ量をアップ(大)
【確率30%】フルチャージスタンプ(620%物+防御50%無視,1hit/MP24)

光輝のヴェリアス

ユニットアビリティ覚醒説明MP
光輝のヴェリアス
<光輝のヴェリアス
光輝0受ける光属性ダメージを回復値に変換+HPが一定値以下の時、攻撃魔力をアップ
(攻魔+100%/HP30%以下&光属性ダメージを吸収)
1発動条件のHP値を増加(中)
(攻魔+100%/HP50%以下&光属性ダメージを吸収)
2重鎧装備時、攻撃・魔力をアップ
バトル開始時に「セイントバスター」が1ターンのみ使用可能
(攻魔+30%/重鎧&攻魔+100%/HP50%以下&光属性ダメージを吸収)
キリングライト0物理、魔法攻撃時、悪魔機械精霊死霊系モンスターへダメージをアップ
(ダメージ+50%/悪魔機械精霊死霊系)
1悪魔・機械系へのダメージ上昇量をアップ(小)
(ダメージ+75%/悪魔機械系&ダメージ+50%/精霊死霊系)
2精霊・死霊系へのダメージ上昇量をアップ(小)
(ダメージ+75%/悪魔機械精霊死霊系)
アルテマ0敵全体に一部魔法防御無視ダメージ
(280%魔+精神25%無視,1hit)
60
1消費MPを減少(大)
(280%魔+精神25%無視,1hit)
45
2魔法防御無視量をアップ(大)
ヒット数をアップ(中)
(280%魔+精神50%無視,7hit)
セイントショット0敵全体に光属性ダメージ+光属性耐性をダウン
(700%攻魔&光耐-50%/3T)
54
1消費MPを減少(中)
(700%攻魔&光耐-50%/3T)
45
2ダメージ量をアップ(特大)
効果ターン数をアップ(中)
(800%攻魔,7hit&光耐-50%/5T)

水華のヴェリアス

ユニットアビリティ覚醒説明MP
水華のヴェリアス
<水華のヴェリアス
水華0受ける水属性ダメージを回復値に変換+HPが一定値以下の時、魔力精神をアップ
(魔精+100%/HP30%以下&水属性ダメージ吸収)
1発動条件のHP値を増加(中)
(魔精+100%/HP50%以下&水属性ダメージ吸収)
2重鎧装備時、魔力・精神をアップ
物理攻撃を受けると確率で「水の報復」が発動
(魔精+25%/重鎧&魔精+100%/HP50%以下&水属性ダメージ吸収)
マインドブラスト0敵全体に沈黙混乱の効果
(沈黙混乱100%付与)
36
1精神をダウン
(沈黙混乱100%付与&精-50%/3T)
2次のターン「サイコスキュアー」に変化
(サイコスキュアー:単500%精,1hit&沈黙混乱100%付与&精-50%/3T)
禁術03ターン特定のアビリティが使用可能
れんぞくま(白黒緑魔法を1ターンに2回使用可)
急流(全体300%水魔,5hit+精神25%無視/MP48)
水業の檻(全体180%水魔,5hit+精神25%無視&攻魔防精-45%/3T/MP80)
エレメンタルパワー(味方全体,全属性耐性+40%/3T&防精+40%/3T/MP40)/3T
20
1効果ターン数をアップ(中)
れんぞくま(白黒緑魔法を1ターンに2回使用可)
急流(全体300%水魔,5hit+精神25%無視/MP48)
水業の檻(全体180%水魔,5hit+精神25%無視&攻魔防精-45%/3T/MP80)
エレメンタルパワー(味方全体,全属性耐性+40%/3T&防精+40%/3T/MP40)/5T
2効果ターン数をアップ(特大)
「急流」の効果がアップ(特大)
「水業の檻」の消費MPを減少(大)
「エレメンタルパワー」に3ターン魔法ダメージを軽減する効果を追加
れんぞくま(白黒緑魔法を1ターンに2回使用可)
急流(全400%魔水+精神25%無視,5hit/MP48)
水業の檻(全180%魔水+精神25%無視,5hit&攻魔防精-45%/3T/MP40)
エレメンタルパワー(魔法ダメージ-30%/3T&味方全体,全属性耐性+40%/3T&防精+40%/3T/MP40)/20T

王土のヴェリアス

ユニットアビリティ覚醒説明MP
王土のヴェリアス
<王土のヴェリアス
王土0受ける土属性ダメージを回復値に変換+HPが一定値以下の時、防御精神をアップ
(防精+100%/HP30%以下&土属性ダメージ吸収)
1発動条件のHP値を増加(中)
(防精+100%/HP50%以下&土属性ダメージ吸収)
2重鎧装備時、HP・防御をアップ
毎ターンHPを回復
(HP防+25%/重鎧&防精+100%/HP50%以下&土属性ダメージ吸収&HP基礎値1800/係数1)
ガーディアン0一定の確率で物理攻撃を代わりに受ける
(確率20%&ダメージ30%軽減)
15
1効果ターン数をアップ(小)
物理攻撃を代わりに受ける確率をアップ(特大)
(確率50%&ダメージ30%軽減/2T)
2効果ターン数をアップ(小)
発動時のダメージ軽減率をアップ(大)
消費MPが増加(中)
(確率50%&ダメージ50%軽減/3T)
インフレイムプレス0敵全体にダメージ+一時的に敵から狙われやすくなる
(270%物,1ht&狙+100%/2T)
45
1ダメージに影響する自分のパラメータが「防御」になる
(270%防,1ht&狙+100%/2T)
2ダメージを2ターン軽減
(270%防,1ht&狙+100%/2T&ダメージ軽減20%/2T)

天風のヴェリアス

ユニットアビリティ覚醒説明MP
天風のヴェリアス
<天風のヴェリアス
天風0受ける風属性ダメージを回復値に変換+HPが一定値以下の時、攻撃をアップ
(攻+110%/HP30%以下&風属性ダメージ吸収)
1発動条件のHP値を増加(中)
(攻+110%/HP50%以下&風属性ダメージ吸収)
2重鎧装備時、HP・攻撃をアップ
物理攻撃時、獣・水棲・人・石・植物系へのダメージをアップ
(攻+30%,HP+10%/重鎧&攻+110%/HP50%以下&風属性ダメージ吸収&ダメージ+?%/獣・水棲・人・石・植物系)
スパインダイブ壱式0空中に離脱し、次のターンに落下して攻撃+スパインダイブ弐式の落下ターンを1ターンに短縮
(+200%物)
10
1ダメージ量をアップ(中)
(+250%物)
2ダメージ量をアップ(中)
(+300%物)
スパインダイブ弐式0空中に離脱し、2ターン後に落下して攻撃
通常(2ターン後,300%物,1hit)
スパインダイブ壱式使用後(1ターン後,350%物,1hit)
20
1ダメージ量をアップ(中)
通常(2ターン後,330%物,1hit)
スパインダイブ壱式使用後(1ターン後,400%物,1hit)
2ダメージ量をアップ(中)
通常(2ターン後,360%物,1hit)
スパインダイブ壱式使用後(1ターン後,450%物,1hit)
スパインダイブ参式0空中に離脱し、3ターン後に落下して攻撃
通常(3ターン後,400%物,1hit)
スパインダイブ弐式使用後(1ターン後,500%物,1hit)
30
1ダメージ量をアップ(中)
通常(3ターン後,430%物,1hit)
スパインダイブ弐式使用後(1ターン後,550%物,1hit)
2ダメージ量をアップ(中)
通常(3ターン後,460%物,1hit)
スパインダイブ弐式使用後(1ターン後,600%物,1hit)
スパインダイブ零式0空中に離脱し、10ターン後に落下して攻撃
通常(10ターン後,750%物,1hit)
スパインダイブ参式使用後(1ターン後,900%物,1hit)
50
1ダメージ量をアップ(中)
通常(10ターン後,780%物,1hit)
スパインダイブ参式使用後(1ターン後,950%物,1hit)
2ダメージ量をアップ(中)
通常(10ターン後,810%物,1hit)
スパインダイブ参式使用後(1ターン後,1000%物,1hit)

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