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※2017/3/30実施のアプリバージョンアップより、「アリーナ専用のパーティ及び装備設定機能」が追加

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※2016/10/21のアップデートにより、アリーナメダルを一括交換できる機能追加

+  【告知】『アリーナバトル』開催! (タップで開閉)

月間/週間ランキング

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【告知】6/26 週間ランキング開催!

更新日:2017-06-26 00:00:00

【開催期間】週間ランキング
6/26(月)0:00:00 ~ 7/2(日)23:59:59

※ランキング報酬は7/6(木)0:00より随時配布予定

今週の特別ルール

  • 禁止アビリティ
    土属性攻撃 ステータスダウン系
    ステータスダウン系:デバフ系 敵のステータスを下げるアビリティ
週間ランキング報酬
1位~1000位
キングバーストポット×8
アリーナ召喚チケット×10
1001位~10000位
キングバーストポット×4
アリーナ召喚チケット×10
10001位~30000位
キングバーストポット
バーストポット
アリーナ召喚チケット×8
30001位~50000位
バーストポット
アリーナ召喚チケット×8
50001位~100000位
ミニバーストポット
アリーナ召喚チケット×5

【 ご注意 】
アリーナバトルの詳細については、ヘルプをご参照ください
アリーナバトル報酬はメールで届きます。メールは受信から30日経過すると消滅しますのでご注意ください
禁止アビリティは「今週の特別ルール」以外にも定常的に設定されているものがあります。詳しくはヘルプをご参照ください
対戦相手選択時、禁止アビリティを持つユニットは「禁止アビリティ」表記がされます
禁止アビリティを持つユニットの参戦は可能ですが、アリーナバトル中に当該アビリティが使えなくなります
シリーズは各所ソートフィルターで「シリーズ」を選択する、ユニット詳細画面でユニットを長押しする、MENU>図鑑>ユニットからユニット詳細を表示等で確認できます
状況により、ランキング報酬配布予定時間が変動する可能性がございます。予めご了承ください

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メダル交換ボード / アリーナ召喚

ポット系上昇値 / トラストモーグリ上昇値

+  ポット系 / モーグリ系 パラメータ上昇値

アリーナバトル攻略

基本情報

  • 2016/4/25 アリーナバトル追加

  • HOME>リールメニュー>アリーナから参加できる。
    ※名称が「コロシアム」から「アリーナ」に変更、オーブが3個→5個に変更、アリーナ内でコロシアムにも参加可能。

  • 週間・月間ランキングがあり、集計後に順位に応じたランキング報酬が送られる。

  • アリーナバトルを行うとレートや勝敗結果に応じたアリーナメダルを入手できる。
    アリーナメダルはメダル交換ボードにて報酬と交換が可能。
    ボードを全て開放すると新たなボードに切り替わる。
    ボードは1020Pで一括開放が可能になった。

  • アリーナバトルにてユニットを増強できるポットが登場する。ポットはメダル交換ボードにて交換可能。

  • レート1.00での報酬
    勝利時
    アリーナバトルポイントx100
    アリーナメダルx8
    敗北時
    アリーナバトルポイントx10
    アリーナメダルx1

  • 連勝ボーナス
    連勝ボーナスはアリーナバトル10ポイント。連勝する毎に増えていき、レートが高いほど多く貰える。
    最大で18%、敗北するとリセットされる。

  • 参加報酬
    1回目ラピス20 2回目エーテル 3回目スタークォーツ 4回目ポーション 5回目ラピス20
    ※参加報酬は1日5回まで。報酬は参加準備>ルール情報の下部で確認できる。

  • 参加条件
    特別ルールで禁止されている装備やアビリティがあっても参加できる。
    禁止されている特定のアビリティ等は使用不可の状態になる。

  • バトル
    全部で10ターンあり、毎ターン先行・後攻が抽選される。
    ダメージは999でカンストするが、チェイン(物理・魔法両方)させると1000以上のダメージを与えることができる。(1チェインごとにダメージ上限が99ずつ上昇する)
    複数回ヒットする通常攻撃やLBは「合計ダメージの上限が999」になるように上限が振り分けられている。

  • シリーズボーナス
    指定されている条件に合うとHP MP 攻撃 防御 魔力 精神が+30%される。

禁止アビリティ(特別ルール)

期間中の特別ルールで禁止されているアビリティ。
表の中から禁止アビリティが2つ選出されているものと思われる。
今後、追加や変更になる可能性もある。

禁止項目備考
火属性攻撃ファイガ
氷属性攻撃ブリザガ
雷属性攻撃サンダガ
水属性攻撃ウォタガ
風属性攻撃エアロガ
土属性攻撃ストンガ
光属性攻撃ホーリー
闇属性攻撃バイオガ
ステータスアップ系はげます
バフ系、味方のステータスを上げるアビリティ
ステータスダウン系フルブレイク
デバフ系 敵のステータスを下げるアビリティ
複数物理攻撃系みだれうち等、一度に複数回物理攻撃できるアビリティ
複数魔法攻撃系れんぞくまW黒魔法等、一度に複数回魔法攻撃できるアビリティ
状態異常付与系ストップ、魅了等、毒や暗闇など状態異常をおこす魔法やアビリティ

共通禁止アビリティ

特別ルールによる禁止アビリティとは別に、常に禁止されているアビリティ。
ゲーム内ホーム>Menu>ゲームの遊び方>ヘルプで確認できる。
http://notice.exvius.com/heipchild/colosseum/9.php

※リミットバーストは禁止アビリティに関係なく効果を発揮できる。

  • 全体にデスや異常付与を発揮するリミットバースト
ユニットリミットバースト効果
アグリアス不動無明剣敵全体にダメージ+ストップ
ヴァニラデス敵全体に即死の効果
セブンボンデージウィップ敵全体にダメージ+麻痺
ディリータ無双稲妻突き敵全体に雷属性ダメージ+沈黙
エクスデスグランドクロス敵全体に闇属性ダメージ+ランダム状態異常

おすすめユニット・アビリティ

  • 大ダメージを出せるユニット候補
  • 有利に立ち回れる装備やアビリティ候補
アビリティ備考
マンイーター
(アビリティ)
幻獣:ディアボロス
ユニット:くらやみのくも
大剣:デスブリンガー
メイス:棘のメイス
にとうりゅう
(アビリティ)
弓矢、竪琴以外の武器を2つ装備可。物理依存の攻撃アビリティ等が2回発動する。
ジタンのトラストマスター報酬の他に、ライトニングルーネスが習得する。
源氏の小手
(アクセサリー)
弓矢、竪琴以外の武器を2つ装備可でステータスも攻魔+10%上昇する。
ギルガメッシュのトラストマスター報酬。
ゴーレムの杖
(杖)
確率30%で相手を石化させる。石化したユニットは倒れた扱いになるため、全員石化させた場合は勝利となる。物理依存の攻撃アビリティでも付与できる為(全てかどうかは要確認)、杖を装備できるくらやみのくもに装備させている人が多い。
電撃鞭
(鞭)
確率15%で麻痺を付与できる鞭。
W黒魔法
(アビリティ)
黒魔法を1ターンに2回使用可能になる。
魔人フィーナエクスデス等が習得する。
れんぞくま
(アビリティ)
魔法を1ターンに2回使用可能になる。
クルルが習得し、リュドミラのトラストマスター報酬でもある。
種の超越者
(アビリティ)
人植鳥獣虫モンスターに魔法ダメージが30%アップする。
エクスデスが習得する。


アリーナで安定して連勝するには

如何にして生き残るかが命題となる、AI相手とはいえハマると1ターン攻撃されただけで
全滅直行コースも往々にしてあり、編成によっては顔合わせの時点で詰みの可能性もある。
各キャラの特性を良く理解する事が重要で、禁止ルールに応じて編成の考慮が必要。

※但しアメリアやまたのおろちに注意、開始~終了まで操作不能で一方的に殴られて負ける胸糞展開がある。
直接的な対抗策は、アヤカを入れる、ストップ耐性を付与する、他を削ってHPを上昇させるしか現時点で方法はない。

アリーナ豆知識

  • 相手にくらやみのくもがいたらレイズで一撃。
  • 致命的な状態異常は対策を施す、リボン聖女神の守護認識する力、以下3つは全状態異常無効。
  • 防御無視系のアビリティはかばうが適用されない。
  • HPの絶対量と回避力のバランスが重要、インフレの弊害で対強キャラだと防御と精神が実質機能しない。
  • 回復役にはアスピルでMPを吸い尽くせば無力化できる、物理も同様に通常攻撃しか使わなくなる。
  • ゴーレムの杖で石化、棘のメイスで毒、スリプルダガーで睡眠等、武器の状態異常付与を有効活用する。
  • カウンター系を持っているキャラにゴーレムの杖を持たせるのは厳禁、フリーズして詰む。
  • 睡眠、麻痺状態のキャラはかばうの選定対象にならない。
  • パーティ枠は固定できる。ホーム > MENU > 設定:パーティ選択でアリーナパーティを固定しておくことで、
    トラマラパーティで突っ込む等の事故を防止できる。
  • 防御無視の攻撃アビリティが強力。
    メテオアルテマ雪月花夢幻泡影等、相手の能力値を減算して攻撃するため、999ダメージを与えやすい。
  • 即死はセーフティビットで防げる。
  • 異常付与系やデバフ系の攻撃に対してかばうが発動した場合、効果は貫通し庇われたキャラに発現する。

関連情報


コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.3477 名無し
    ジャンプと乱れうち禁止だからじゃね
    2017-06-04 14:27:07 ID:d00271c9
  • No.3478 名無し
    76 今週リコシェは禁止じゃない
    2017-06-04 14:41:11 ID:3995b7d0
  • No.3479 名無し
    ブリザドボトルと間違えたんじゃね
    2017-06-04 18:32:19 ID:17af80ad
  • No.3480 名無し
    二連斬な
    2017-06-04 22:23:21 ID:ea64ad99
  • No.3481 名無し
    アリーナはターン制ではなくアクティブにしてくれよ
    2017-06-13 12:10:08 ID:b306e7a9
  • No.3482 名無し
    たまーに相手の機械仕掛けで自キャラが回復するんだが仕様なのか?あと、相手の2Bに攻撃されても一切ダメージくらわない
    2017-06-15 18:03:54 ID:5169d1c5
  • No.3483 名無し
    いい加減同キャラ禁止にしてほしいわ、フィーナ5体とかウザすぎる。アヤカ+リュック+黒フィーナな感じでターンかかる
    2017-06-18 11:20:35 ID:475a3467
  • No.3484 名無し
    ターンかかるのは単に火力不足なだけ。基本艦隊組んで嫌がらせがアリーナだろ。頑張れ
    2017-06-18 11:27:33 ID:60e21087
  • No.3485 名無し
    フィーナに毎ターンLBされて何度も生き返られて倒せず。毎ターンLBて反則やろ
    2017-06-18 11:40:17 ID:90f3d609
  • No.3486 名無し
    デスペガしろよ
    2017-06-18 11:45:43 ID:92e9db5a
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  • No.3487 名無し
    カウンターでリタホーリーエレチェで削られ、味方全体回復+機械の回復に回避盛りまで入ってるもんで、勝てるけど面倒です。せくしぃぽーず何回食らっても効果無いからいいんだけどね。
    2017-06-18 12:19:06 ID:475a3467
  • No.3488 名無し
    フローズン装備のアヤカが増えた気がする。HP十分な時は高確率フローズン。HP減少時はケアルジャ。後半戦までもつれこむとLBで蘇生と回復。とてもうざいです。
    2017-06-20 09:51:19 ID:50bc66ce
  • No.3489 名無し
    外付けアビと暗黒とりゅうけんはよく食らうな。
    2017-06-20 09:55:04 ID:08a0aa85
  • No.3490 名無し
    毒をいれるとエスナガしかせんぞ
    2017-06-20 11:17:50 ID:af082618
  • No.3491 名無し
    アヤカいないからストップうざいけど、相変わらずアスピルフィールドが一番つらい
    2017-06-20 12:24:58 ID:9d51d799
  • No.3492 名無し
    アヤカワンパンできないなら連続魔アスピルでも入れとけ
    2017-06-20 12:43:56 ID:830ab9f4
  • No.3493 名無し
    まだレム使ってる人なんているのか? 見かけないけどなぁ
    2017-06-20 13:25:16 ID:7e207530
  • No.3494 名無し
    さっき対戦したでーー
    2017-06-20 14:49:11 ID:3bb91165
  • No.3495 名無し
    さっき対戦した白蓮フィーナ、回避とLB高くてMP吸ったら9ターンかかった… 醒夢しか解除もってなくて、ほとんど向こう先攻だったのも運悪いけど。LB撃たれると一回でたまって、またジャッジメントクロス。醒夢回避のリレイズ。向う先攻のまたジャッジメントクロス… こっちの連続攻撃になってようやく終了
    2017-06-23 19:51:43 ID:93d4a82f
  • No.3496 名無し
    回復と防御だけしてほっときゃいいじゃん。くそメンドクサイけど
    2017-06-23 19:56:02 ID:5e0e5366

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