アリーナ

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※2017/3/30実施のアプリバージョンアップより、「アリーナ専用のパーティ及び装備設定機能」が追加

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※2016/10/21のアップデートにより、アリーナメダルを一括交換できる機能追加

+  【告知】『アリーナバトル』開催! (タップで開閉)

月間/週間ランキング

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【告知】8/7 週間ランキング開催!

更新日:2017-08-07 00:00:00

【開催期間】週間ランキング
8/7(月)0:00:00 ~ 8/13(日)23:59:59

※ランキング報酬は8/17(木)0:00より随時配布予定

今週の特別ルール

  • 禁止アビリティ
    水属性攻撃 複数物理攻撃系
    複数物理攻撃系:みだれうち等、一度に複数回物理攻撃できるアビリティ
    状態異常付与系:スリプル、ブライン等、毒や暗闇など状態異常をおこす魔法やアビリティ
  • シリーズボーナス
    FF 6
週間ランキング報酬
1位~1000位
キングバーストポット×8
アリーナ召喚チケット×10
1001位~10000位
キングバーストポット×4
アリーナ召喚チケット×10
10001位~30000位
キングバーストポット
バーストポット
アリーナ召喚チケット×8
30001位~50000位
バーストポット
アリーナ召喚チケット×8
50001位~100000位
ミニバーストポット
アリーナ召喚チケット×5

【 ご注意 】
アリーナバトルの詳細については、ヘルプをご参照ください
アリーナバトル報酬はメールで届きます。メールは受信から30日経過すると消滅しますのでご注意ください
禁止アビリティは「今週の特別ルール」以外にも定常的に設定されているものがあります。詳しくはヘルプをご参照ください
対戦相手選択時、禁止アビリティを持つユニットは「禁止アビリティ」表記がされます
禁止アビリティを持つユニットの参戦は可能ですが、アリーナバトル中に当該アビリティが使えなくなります
シリーズは各所ソートフィルターで「シリーズ」を選択する、ユニット詳細画面でユニットを長押しする、MENU>図鑑>ユニットからユニット詳細を表示等で確認できます
状況により、ランキング報酬配布予定時間が変動する可能性がございます。予めご了承ください

+  【告知】8/1 月間ランキング開催! (タップで開閉)

メダル交換ボード / アリーナ召喚

ポット系上昇値 / トラストモーグリ上昇値

+  ポット系 / モーグリ系 パラメータ上昇値

アリーナバトル攻略

基本情報

  • 2016/4/25 アリーナバトル追加

  • HOME>リールメニュー>アリーナから参加できる。
    ※名称が「コロシアム」から「アリーナ」に変更、オーブが3個→5個に変更、アリーナ内でコロシアムにも参加可能。

  • 週間・月間ランキングがあり、集計後に順位に応じたランキング報酬が送られる。

  • アリーナバトルを行うとレートや勝敗結果に応じたアリーナメダルを入手できる。
    アリーナメダルはメダル交換ボードにて報酬と交換が可能。
    ボードを全て開放すると新たなボードに切り替わる。
    ボードは1020Pで一括開放が可能になった。

  • アリーナバトルにてユニットを増強できるポットが登場する。ポットはメダル交換ボードにて交換可能。

  • レート1.00での報酬
    勝利時
    アリーナバトルポイントx100
    アリーナメダルx8
    敗北時
    アリーナバトルポイントx10
    アリーナメダルx1

  • 連勝ボーナス
    連勝ボーナスはアリーナバトル10ポイント。連勝する毎に増えていき、レートが高いほど多く貰える。
    最大で18%、敗北するとリセットされる。

  • 参加報酬
    1回目ラピス20 2回目エーテル 3回目スタークォーツ 4回目ポーション 5回目ラピス20
    ※参加報酬は1日5回まで。報酬は参加準備>ルール情報の下部で確認できる。

  • 参加条件
    特別ルールで禁止されている装備やアビリティがあっても参加できる。
    禁止されている特定のアビリティ等は使用不可の状態になる。

  • バトル
    全部で10ターンあり、毎ターン先行・後攻が抽選される。
    ダメージは999でカンストするが、チェイン(物理・魔法両方)させると1000以上のダメージを与えることができる。(1チェインごとにダメージ上限が99ずつ上昇する)
    複数回ヒットする通常攻撃やLBは「合計ダメージの上限が999」になるように上限が振り分けられている。

  • シリーズボーナス
    指定されている条件に合うとHP MP 攻撃 防御 魔力 精神が+30%される。

禁止アビリティ(特別ルール)

期間中の特別ルールで禁止されているアビリティ。
表の中から禁止アビリティが2つ選出されているものと思われる。
今後、追加や変更になる可能性もある。

禁止項目備考
火属性攻撃ファイガ
氷属性攻撃ブリザガ
雷属性攻撃サンダガ
水属性攻撃ウォタガ
風属性攻撃エアロガ
土属性攻撃ストンガ
光属性攻撃ホーリー
闇属性攻撃バイオガ
ステータスアップ系はげます
バフ系、味方のステータスを上げるアビリティ
ステータスダウン系フルブレイク
デバフ系 敵のステータスを下げるアビリティ
複数物理攻撃系みだれうち等、一度に複数回物理攻撃できるアビリティ
複数魔法攻撃系れんぞくまW黒魔法等、一度に複数回魔法攻撃できるアビリティ
状態異常付与系ストップ、魅了等、毒や暗闇など状態異常をおこす魔法やアビリティ

共通禁止アビリティ

特別ルールによる禁止アビリティとは別に、常に禁止されているアビリティ。
ゲーム内ホーム>Menu>ゲームの遊び方>ヘルプで確認できる。
http://notice.exvius.com/heipchild/colosseum/9.php

※リミットバーストは禁止アビリティに関係なく効果を発揮できる。

  • 全体にデスや異常付与を発揮するリミットバースト
ユニットリミットバースト効果
アグリアス不動無明剣敵全体にダメージ+ストップ
ヴァニラデス敵全体に即死の効果
セブンボンデージウィップ敵全体にダメージ+麻痺
ディリータ無双稲妻突き敵全体に雷属性ダメージ+沈黙
エクスデスグランドクロス敵全体に闇属性ダメージ+ランダム状態異常

おすすめユニット・アビリティ

  • 大ダメージを出せるユニット候補
  • 有利に立ち回れる装備やアビリティ候補
アビリティ備考
マンイーター
(アビリティ)
幻獣:ディアボロス
ユニット:くらやみのくも
大剣:デスブリンガー
メイス:棘のメイス
にとうりゅう
(アビリティ)
弓矢、竪琴以外の武器を2つ装備可。物理依存の攻撃アビリティ等が2回発動する。
ジタンのトラストマスター報酬の他に、ライトニングルーネスが習得する。
源氏の小手
(アクセサリー)
弓矢、竪琴以外の武器を2つ装備可でステータスも攻魔+10%上昇する。
ギルガメッシュのトラストマスター報酬。
ゴーレムの杖
(杖)
確率30%で相手を石化させる。石化したユニットは倒れた扱いになるため、全員石化させた場合は勝利となる。物理依存の攻撃アビリティでも付与できる為(全てかどうかは要確認)、杖を装備できるくらやみのくもに装備させている人が多い。
電撃鞭
(鞭)
確率15%で麻痺を付与できる鞭。
W黒魔法
(アビリティ)
黒魔法を1ターンに2回使用可能になる。
魔人フィーナエクスデス等が習得する。
れんぞくま
(アビリティ)
魔法を1ターンに2回使用可能になる。
クルルが習得し、リュドミラのトラストマスター報酬でもある。
種の超越者
(アビリティ)
人植鳥獣虫モンスターに魔法ダメージが30%アップする。
エクスデスが習得する。


アリーナで安定して連勝するには

如何にして生き残るかが命題となる、AI相手とはいえハマると1ターン攻撃されただけで
全滅直行コースも往々にしてあり、編成によっては顔合わせの時点で詰みの可能性もある。
各キャラの特性を良く理解する事が重要で、禁止ルールに応じて編成の考慮が必要。

※但しアメリアやまたのおろちに注意、開始~終了まで操作不能で一方的に殴られて負ける胸糞展開がある。
直接的な対抗策は、アヤカを入れる、ストップ耐性を付与する、他を削ってHPを上昇させるしか現時点で方法はない。

アリーナ豆知識

  • 相手にくらやみのくもがいたらレイズで一撃。
  • 致命的な状態異常は対策を施す、リボン聖女神の守護認識する力、以下3つは全状態異常無効。
  • 防御無視系のアビリティはかばうが適用されない。
  • HPの絶対量と回避力のバランスが重要、インフレの弊害で対強キャラだと防御と精神が実質機能しない。
  • 回復役にはアスピルでMPを吸い尽くせば無力化できる、物理も同様に通常攻撃しか使わなくなる。
  • ゴーレムの杖で石化、棘のメイスで毒、スリプルダガーで睡眠等、武器の状態異常付与を有効活用する。
  • カウンター系を持っているキャラにゴーレムの杖を持たせるのは厳禁、フリーズして詰む。
  • 睡眠、麻痺状態のキャラはかばうの選定対象にならない。
  • パーティ枠は固定できる。ホーム > MENU > 設定:パーティ選択でアリーナパーティを固定しておくことで、
    トラマラパーティで突っ込む等の事故を防止できる。
  • 防御無視の攻撃アビリティが強力。
    メテオアルテマ雪月花夢幻泡影等、相手の能力値を減算して攻撃するため、999ダメージを与えやすい。
  • 即死はセーフティビットで防げる。
  • 異常付与系やデバフ系の攻撃に対してかばうが発動した場合、効果は貫通し庇われたキャラに発現する。

関連情報


コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.3568 名無し
    回避100%にすると防衛できるとか相手が嫌な思いすると思ってるやつは所詮自分が回避キャラ倒せないザコなんだよな。ある程度の頭があればアリーナで回避キャラとか耐久がないだけなことに気が付きそうなもんだが。
    2017-07-23 20:57:28 ID:5c12325b
  • No.3569 名無し
    アリーナはアーシェとアヤカしか使わないから回避勢に当たったかすらわからんw高ランクのわりにやたらHP低い奴がたまにいるがそいつが回避装備だったんかな
    2017-07-23 20:59:41 ID:6aeb051d
  • No.3570 名無し
    回避盛りは事故防止だろうなと思うけど、今だにアスフィレムやキング使ってるのは防衛嫌がらせなんだろうなと思ってる。
    2017-07-23 21:02:59 ID:d5eeb4b9
  • No.3571 名無し
    回避キャラは紙装甲だから1キル余裕だけど、それよりヴェリアス系のほうが属性魔法頼みのやつに嫌がらせとしては機能しそう。
    2017-07-23 21:03:13 ID:dd2eba63
  • No.3572 名無し
    まぁ嫌がらせとして機能させるためには自分がトップランカーになって他人から選ばれなきゃいけないし、最上位に挑めるような奴らにその小手先の嫌がらせが通じるかは疑問だけど。
    2017-07-23 21:06:27 ID:dd2eba63
  • No.3573 名無し
    これはあるよなw3万位以下とかでキング編成見かけたこと一度だけあるけどそんな下位じゃ選んでもらえること限りなく少ないだろうにw
    2017-07-23 21:09:14 ID:19545a20
  • No.3574 名無し
    上位といえばエルフリーデ5体くらいの人が上位にいたな。ワンキルできたからよくわからんかったけどしとめそこなうとカウンターで壊滅させられるんだろうか…
    2017-07-23 21:11:57 ID:82acfed8
  • No.3575 名無し
    回避で嫌がらせとか考えてる人なんて少数でしょ、自分が戦うときの二連斬対策だけだよ。二連斬×5喰らったことあるから回避キャラは外せない
    2017-07-23 21:24:27 ID:23339434
  • No.3576 名無し
    多分バカにされてんのは2連撃対策で回避つんでる人じゃなく↑にちらほらいる嫌がらせや防衛目的のやつ
    2017-07-23 21:27:10 ID:7a58a03a
  • No.3577 名無し
    アリーナにラピス割ったことないけど、1万試合達成。あらためて戦績見たら55敗もしてた……初期の強制終了を考えても少し多すぎるな。まぁ今週で1万勝も達成できそうだ
    2017-07-25 00:53:31 ID:8fca33bd
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  • No.3578 名無し
    カウンター持ちにゴーレムの杖はフリーズするとの記述があるけど不具合でって事?
    2017-08-01 03:04:09 ID:c03561f6
  • No.3579 名無し
    リレイズが無視される時がある…
    2017-08-13 19:31:42 ID:f976c968
  • No.3580 名無し
    上位にウルリカ艦隊がいた。以外と固いし、リベンジで壊滅した…。
    2017-08-14 06:30:56 ID:6fd6efe6
  • No.3581 名無し
    俺も遭遇して見事にやられたわ笑
    2017-08-14 06:40:28 ID:4e76b792
  • No.3582 名無し
    連魔や即死なんかよりラピッドファイア禁止アビにしてくださいよ待ち時間長すぎですよ。
    2017-08-15 13:42:30 ID:85b66262
  • No.3583 名無し
    つうか、みだれうち系アビは全部移動せずに、その場で1モーションさせて、少しずつフレームずらして全体にバーってばら撒く感じにしてくれれば、見た目もカッコよくなるし使い勝手も上がるんだな。現状だと本当に害悪アビでしかないのが・・・
    2017-08-15 13:50:01 ID:0abc0d66
  • No.3584 名無し
    ホントなんとかしてほしいですよね。欲を言えば相手のターンはスキップ機能着けて ターン毎のルーレット演出もいらない。
    2017-08-15 14:14:53 ID:85b66262
  • No.3585 名無し
    それ言いだしたら、開始を押したら5オーブ消費されて何勝何敗でした。で終わりでよくね?になる気がするが・・・。いや、もうアリーナは常に1時間毎に勝ち負け勝手に決まって換算してくれるでよくね?になるか・・・
    2017-08-15 22:09:40 ID:0abc0d66
  • No.3586 名無し
    毎週の報酬と月間の報酬を配布にしてくれればよくね?
    2017-08-15 23:35:18 ID:d22759fd
  • No.3587 名無し
    アリーナ楽しいけどねぇ。さっきウルリカ艦隊にあたって壊滅して笑ってきたわ
    2017-08-16 00:28:40 ID:a00d0b9f

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