キャラ別フルチェインまとめ

キャラ別フルチェインまとめ

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フルチェインとは

  • 「にとうりゅう」や「れんぞくま」などを用いた上で多段ヒットする攻撃アビリティを2人分用意し、
     全ての攻撃判定をチェインさせて繋げるテクニックのこと。当項目では繋がりやすい組み合わせを一覧する。
  • キャラやアビリティによってチェインのしやすさが異なるため、場合によっては慣れが必要。
  • フルチェインを狙う際はオートやリピートは使わず、自分でタップ操作をすること。

チェインのおさらい

  • 最大で+300%(4倍)までダメージが上昇する。
  • チェインが途切れていない限り、どのチェインで繋いでも倍率は保持される。
    • 例:1〜5hitまでエレチェ、6〜10hitまでを通常チェインで繋ぐと10hit目の倍率は+200%(3倍ダメージ)。
      種類上昇倍率条件
      チェイン1チェイン毎に+10%一定の短い間隔でヒットさせる
      スパークチェイン1チェイン毎に+30%同じタイミングでヒットさせる
      エレメントチェイン1チェイン毎に+30%
      (2属性なら+50%)
      同じ攻撃属性でチェインさせる

単体向け

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ユニットアビリティチェイン数備考
オルランドゥ
オルランドゥ
聖光爆裂破27
(アビ覚なしアグリアス×2でやった場合19)
アグリアスを使う場合、オルランドゥやヴェリアスとチェインさせるには+2までのアビリティ覚醒が必要。
アグリアス同士で運用する場合は覚醒段階でHit数が異なる点に注意。
アグリアス
アグリアス
聖光爆裂破+2
常闇のヴェリアス
常闇のヴェリアス
暗黒の罪科
【総評】
FFBEにて最もポピュラーな構成で、フルチェインと言えばこれです。
同キャラ含め、どれか2人いればどの組み合わせでもフルチェインさせることができ、
付与効果の耐性ダウンを利用して光(闇)属性武器でエレメントチェインを繋げることで真価を発揮します。
そのため、多少攻撃力が下がってでも光(闇)武器を装備した方が火力が高くなりやすい。
※余談ですが、耐性ダウンを利用したエレチェを狙う場合は左手に攻撃力の高い方の武器を装備しよう。
ユニットアビリティチェイン数備考
ラスラ
ラスラ
救国の斬閃27ラスラの救国の斬閃が光属性の為、光属性以外が弱点の敵にはやや使いにくい。
オル常闇難民の12武具の間での代替火力
アーシェ
アーシェ
覇王の剣
ジライヤ
ジライヤ
轟雷撃衝陣
ユニットアビリティチェイン数備考
ガブラス
ガブラス
百鬼・秋霜の破邪31最速タップ
アウラ→ガブラスの順で発動すると全段スパークすることあり。逆だとならなかった。
土割遁・弐式とも繋がる。2発目の前方に手を出すモーションと同時に百鬼発動で綺麗に繋がる。(難易度大)
アウラ
アウラ
百烈槍
ユニットアビリティチェイン数備考
たまねぎ剣士
たまねぎ剣士
風の輝き47火の輝きも繋がるが風の輝きに比べタイミングはかなりシビアになる
エミリア
エミリア
スローイングフォール

全体向け

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ユニットアビリティチェイン数備考
ユリ
ユリ
土割遁・弐式3110Frモーションなしなので二刀フルチェインが簡単。素で地属性なので他属性武器を持てば6Hit、二刀それぞれに持てば5Hitで300%まで持っていける。
土割遁でも二刀フルチェインが簡単にできるのでMP節約したい時はそっち。
ワドウ
ワドウ
土割遁・弐式
ユニットアビリティチェイン数備考
ユリ
ユリ
土割遁23全体攻撃な上に苦無雨以外は物理魔法複合アビリティなので、最近運営の流行りの物理無効や魔法無効のどちらにも対応できる。
土割遁と苦無雨とブラックフォーマルはHit間隔とHit数は同じだが、開始Frは苦無雨、土割遁、ブラックフォーマルの順で早いのでタップする順番は開始Frが遅い側からの方が繋がり易い。
ワドウ
ワドウ
土割遁
ミユキ
ミユキ
苦無雨
グリンフィルド
グリンフィルド
ブラックフォーマル
ラグルス
ラグルス
スペシャルハンマースペシャルハンマーは移動モーションがあり、前列中央に配置する必要がある。
タイミングは苦無雨と同時押し。
ユニットアビリティチェイン数備考
ゴウケン
ゴウケン
柔の脚23カエデ薙刀艶舞も単体だがつながる
カムイ
カムイ
八熱
ユニットアビリティチェイン数備考
ルールー
ルールー
フラッド47水属性
リュック
リュック
タイダルウェーブ+2
ユニットアビリティチェイン数備考
ゴウケン
ゴウケン
鷹柔の脚31アウラ百烈槍も単体だがつながる
ユリ
ユリ
土割遁・弐式ワドウも可

同キャラ

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ユニットアビリティチェイン数備考
アイリーン
アイリーン
パイルドライバー+227移動モーションがあり、ユニットの配置に左右される。
ユニットアビリティチェイン数備考
アメリア
アメリア
ディスオーダー39銃に属性武器が無い為、エレチェにならず威力に難あり。
属性武器を持たせるためにトゥーハンド覚醒+1がお勧めです。
ユニットアビリティチェイン数備考
ウィリアム
ウィリアム
クエイク31土属性
タップ判定がゆるいです。
ユニットアビリティチェイン数備考
シャントット
シャントット
トルネド47風属性
タップ判定がゆるいです。
ユニットアビリティチェイン数備考
ティーダ
ティーダ
エナジーレイン15タップ判定がゆるいです。
ユニットアビリティチェイン数備考
天風のヴェリアス
天風のヴェリアス
天来の風39風属性
楽に繋がります
ユニットアビリティチェイン数備考
 ランディ
ランディ
前後逆波斬り39
ユニットアビリティチェイン数備考
ギルガメッシュ
ギルガメッシュ
三対の剣(無覚醒)11
ユニットアビリティチェイン数備考
ジタン
ジタン
リーチセブン27
ユニットアビリティチェイン数備考
リュック
リュック
ライトニングボルト35
ユニットアビリティチェイン数備考
ガブラス
ガブラス
アグレッサー35
ユニットアビリティチェイン数備考
光輝のヴェリアス
光輝のヴェリアス
フルバースト19ゆっくりチェインだからバハとかも合わせやすい。

番外編

※3人以上必要・装備等が必要・2刀が乗らない・その他は番外編としてまとめています

-  
ユニットアビリティチェイン数備考
誰でもポッド153
R020:ミラージュ
31移動モーションがあり、ユニット毎に攻撃時の立ち位置も異なる為、ユニットの配置に左右される。フルチェインの難易度は高め。
二刀流ではないが暴風酸性雨とチェイン可能
ユニットアビリティチェイン数備考
魔人フィーナ
トランスティナ等
要3人
覚醒+2アルテマ412人[1-23-1]チェイン(簡単)。倍率上がりにくいけどかなりゆっくりチェインするから単発差し込みやすい。
ユニットアビリティチェイン数備考
ガブラス
ガブラス
アグレッサー32フルチェインではないのでこちら
コルは左側の真ん中配置で、タップは少しだけ間を空ける感じ。
移動系は2発目の発動が負荷で何フレームかブレることがあるから注意。低スペックな端末だとずれてチェインできないケース多々有り。(エフェクトのONOFFで成功率が3割ぐらい変わった)
コル
コル
斬瞬刀
ユニットアビリティチェイン数備考
ティーダ
ティーダ
クイックトリック47ティーダ同士のクイックチェインと難易度は変わらない。一発目の攻撃中にもう二発目の攻撃が入る(12発の途中に12発かぶさる)から同一キャラの攻撃の連続でチェインが途切れる。通常は47チェインしないと思われる。携帯の処理が遅れると一発目終ってから二発目入るらしく、その時は47チェイン出来るとかどうとか。だから片手以外繋がらないはず。イカサマ運用?
カーミル
カーミル
水迅撃流斬

コメント

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  • No.168 名無し
    167 それは158を見る限り出来ないってことじゃないのか?
    2017-07-12 01:23:19 ID:759f1c41
  • No.169 名無し
    可能だけど難易度高いって話なだけかと。
    2017-07-13 18:58:26 ID:6e4ba003
  • No.170 名無し
    >>162 ティーダのチェインは両手だと繋がってにとうりゅうだと繋がらないって事?
    2017-07-14 07:42:46 ID:0fea49e9
  • No.171 名無し
    xperia xz使ってるけど2刀は12HITくらいで途切れて1チェインが連続する。片手だと23チェインした
    2017-07-14 21:43:22 ID:2471a237
  • No.172 名無し
    エミリアの二刀スローイングフォールと玉ねぎ剣士の二刀風の輝きが47チェインした。
    2017-07-16 18:53:27 ID:2a8e5621
  • No.173 名無し
    172 玉ねぎ持ってないから分らんのだが~の輝きって全部同じタイミングなのか?それとも繋がったのは風だけかい?
    2017-07-18 01:55:21 ID:ca66ca38
  • No.174 名無し
    173 火の輝きも繋がる、ただタイミングはかなりシビア、超最速タップ
    2017-07-18 06:19:08 ID:c9017297
  • No.175 名無し
    両手持ち(片手)だとチェインが繋がって、二刀流だとチェインが繋がらないって仕様の意味が理解できない。 二刀流の方がhit数多いはずなのになぁ
    2017-07-18 12:00:04 ID:f3389ed7
  • No.176 名無し
    攻撃エフェクトの長いキャラは、自分の1回目の攻撃の終わり際と、2回目の攻撃の始まりが重なっちゃう。そうすると、自分の攻撃が連続ヒット=チェインが途切れる
    2017-07-18 12:04:24 ID:27302060
  • No.177 名無し
    厳密に言うとヒット間隔のフレーム数とか関係するので、YouTubeとかで解説動画を探してみて。そのへんの、二刀流の2発目が発動するタイミングとかも含めてピッタリだから、聖光チェインが今も強いって言われてるんだよ
    2017-07-18 12:11:31 ID:27302060
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  • No.178 名無し
    ティーダ持ってないから何を言ってるのか分らなかったけど、カーミル2体(二刀流)でやってみたら本当に繋がらないね。 なのに二刀流じゃなければ簡単に23hitするっていう・・・
    2017-07-20 09:32:44 ID:c37b68cd
  • No.179 名無し
    何かの単語が禁止扱いでアドレス貼れないけど、reddit.com/r/FFBraveExvius/内に技ごとのフレーム数が表記されてるページがある。最近は更新されてないみたいだけど、そこ見れば何がつながるか一目瞭然
    2017-07-20 21:39:35 ID:2575a286
  • No.180 名無し
    その解析だしてる人が、前にこことかを名指しで転載するなってって切れてたよ。見にいく分にはいいと思うけど
    2017-07-20 21:44:46 ID:6eb15602
  • No.181 名無し
    っと、上記アドレス飛んでも意味わかんないな。宣伝くさくてイヤなんだけどオーザック氏の、多段アビリティのチェイン性能について、って動画の詳細欄にリンクが貼ってあった
    2017-07-20 21:46:06 ID:2575a286
  • No.182 名無し
    182 そうなのか、それで最近は更新されてないのかね。フレーム数ってやっぱり解析みないと分からないのかな。自分で調べられたらいいのになぁ
    2017-07-20 21:48:25 ID:2575a286
  • No.183 名無し
    う、182はミスで、180あてです
    2017-07-20 21:49:06 ID:2575a286
  • No.184 名無し
    ほとんどの編集者は知ってるはず、解析は規約違反だから話題に出さないだけよ
    2017-07-20 22:16:11 ID:d6b9e3b5
  • No.185 名無し
    ここは解析から転載してただけだし、違反とか関係ないんすよね。単に編集者入れ替わっただけ
    2017-07-20 22:33:39 ID:b8add84b
  • No.186 名無し
    最初から自分で解析かけるようなのはおらんかったなw 日本のサイトなんて大体そんなもんだけど
    2017-07-20 22:37:30 ID:6c76cc7c
  • No.187 名無し
    中開けて調べるってよりかは検証が好きだからね。
    2017-07-21 04:59:46 ID:66082e8d

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