グラディオラス

グラディオラス

【共通】グラディオラス

グラディオラス
グラディオラス
グラディオラス
基本情報
JOB性別種族世代EXP
テーブル
王の盾人系FF 15[30]
装備/武器
-剣大剣刀---斧
ハンマー-----メイス-
装備/防具
軽盾重盾帽子兜服軽鎧重鎧-
耐性
火氷雷水風土光闇
--------
毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化
--------
トラストマスター報酬
ザイドリッツ(重盾)
防御70 精神35 HP+15% 物理攻撃を受けると確率で自分の攻撃をアップ(確率30%&攻+100%/1T)
レア:☆8
スーパートラストマスター報酬
選ばれし王の盾(アビリティ)
HP+50% 防御+30%アップ HPが80%以下の時、防御を100%アップ
レア:-
入手方法
レア召喚


グラディオラス ☆5

+  グラディオラス ☆5 (クリック/タップで開閉)


グラディオラス ☆6

+  グラディオラス ☆6 (クリック/タップで開閉)


グラディオラス ☆7

グラディオラス ☆7
No.レアアビ枠攻撃回数DC
1076☆7426
プロフィール
 
ステータス
HPMP攻撃防御魔力精神
Lv116496465705662
Lv1204998195196212171189
アビ込6497195235318171264
強化+900+90+40+40+40+40
魔法レベル
白魔法黒魔法緑魔法青魔法
----
リミットバースト
ライジングインパルス(必要DC:30)
敵全体に一部防御無視ダメージ+一時的に敵から狙われやすくなる(450%物+防御50%無視,1hit&狙+100%/3T -> 595%物+防御50%無視,1hit&狙+100%/3T)
固有アビリティ
特殊テンペストMP:36習得:Lv1
敵全体にダメージ+確率50%で混乱。(180%物,2hit)
特殊見切るMP:習得:Lv1
物理、魔法攻撃を受けると確率で反撃(確率20%)
特殊サバイバルMP:習得:Lv8
探索クエストで歩くと自分のHPMPを回復(HP&MP5回復/5歩)
特殊オートリフレシュMP:習得:Lv16
戦闘中、常にリフレシュの効果(MP5%回復 / 毎T)
特殊王の盾MP:習得:Lv22
軽盾重盾装備時、HP防御精神をアップ(HP防精+30%)
特殊ドーンブレイカーMP:36習得:Lv30
敵1体に一部防御無視ダメージ(200%物+防御50%無視,1hit)
特殊精神+20%MP:習得:Lv31
精神を20%アップ
特殊大剣の極意MP:習得:Lv40
大剣装備時、攻撃をアップ(攻+50%)
特殊シンクガードMP:36習得:Lv48
一時的に自分以外の味方が物理攻撃を受けると確率で反撃(確率20%/5T)
特殊一喝MP:28習得:Lv55
味方1体の攻撃防御をアップ(攻防+100%/2T)
特殊防御+30%MP:習得:Lv55
防御を30%アップ
特殊サイクロンMP:32習得:Lv63
敵全体にダメージ(250%物,5hit)
特殊HP+10%MP:習得:Lv67
HPを10%アップ
特殊オートリジェネMP:習得:Lv80
戦闘中、常にリジェネの効果(基礎値120/係数0.6)
特殊ダッシュガードMP:25習得:Lv84
確率で物理攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける(確率50%/3T)
特殊ロイヤルガードMP:25習得:Lv100
指定した味方1体に対する物理、魔法攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける+自分の防御精神をアップ(確率100%&物魔軽減50%/2T&防精+100%/2T)
特殊次代の盾MP:習得:Lv101
ザイドリッツ装備時:HP、精神+20%&防御+40%&物理、魔法攻撃を受けると確率20%で応急処置1回(HPMP25%回復)&LBの効果が変化:全475% -> 620%物+防御50%無視,1hit&狙+100%&ダメージ50%軽減/1T&全防-31% -> -60%/3T)
特殊ジャストガードMP:60習得:Lv105
自分へのダメージを1ターン軽減+攻撃防御をアップ+LBゲージを増加(ダメージ55%軽減/1T&攻防+100%/3T&LB+4~6)
特殊アップヒーバルMP:88習得:Lv110
【4Tに1回使用可】敵全体にダメージ+自分へのダメージを1ターン軽減+1ターン「二天一流」が使用可能(1000%物,1hit&ダメージ50%軽減)
特殊オービタルエッジMP:64習得:Lv110
敵1体にダメージ(900%物(防),1hit)
特殊HP+20%MP:習得:Lv115
HPを20%アップ
特殊剣聖を継ぐ者MP:習得:Lv120
攻撃防御精神を20%アップ+テンペスト&ドーンブレイカーのダメージが200%アップ+「源氏の刀」装備時、攻撃を200%アップ
特殊二天一流MP:99特定アビリティ使用後
敵1体にダメージ(1800%物,7hit)
特殊応急処置MP:0特定アビリティ発動時
物理攻撃を受けると確率で自分のHPMPを回復(HPMP25%回復)

アビリティ覚醒

アビリティ覚醒
アビリティ覚醒効果MP
ロイヤルガード0一定の確率で防御状態のかばうを行う
(確率100%(ダメージ50%軽減)/2T&防精+100%/2T)
1効果ターン数をアップ(小)
(確率100%(ダメージ50%軽減)/3T&防精+100%/3T)
2発動時のダメージ軽減率をアップ(大)
(確率100%(ダメージ76%軽減)/3T&防精+100%/3T)
王の盾0軽盾重盾装備時、HP防御精神をアップ
(HP防精+30%/軽盾重盾)
1HP・防御・精神上昇量をアップ(小)
(HP防精+40%/軽盾重盾)
2HP・防御・精神上昇量をアップ(小)
ストップを無効
(HP防精+50%/軽盾重盾)
ダッシュガード0確率で物理攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける
(確率50%(ダメージ50%軽減)/3T)
25
1発動時のダメージ軽減率をアップ(小)
(確率50%(ダメージ51~59%軽減)/3T)
2発動時のダメージ軽減率をアップ(小)
物理攻撃を代わりに受ける確率をアップ(特大)
(確率50%(ダメージ51~69%軽減)/3T)
大剣の極意0大剣装備時、攻撃をアップ
(攻+50%)
1攻撃上昇量をアップ(大)
(攻+75%)
2攻撃上昇量をアップ(大)
(攻+100%)
アビリティ覚醒素材
アビリティ覚醒素材晶石中晶石大晶石超晶石神晶石
ロイヤルガード1守り1510821
223151242
王の盾1技巧15851
215851
ダッシュガード1守り1510821
223151242
大剣の極意1技巧15851
215851
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  • No.354 名無し
    そうなんだよね。ストップが絶対に壁だけに来るってわけじゃないから結局耐性貼ることが多い
    2018-02-06 21:21:48 ID: 252b3c3a
  • No.355 名無し
    まぁ性能的にはセレチケ使ってまではもったいないけど好きなキャラなら別になんの問題もないよ
    2018-02-06 21:22:54 ID: 252b3c3a
  • No.356 名無し
    実際壁さえ止まらなきゃ回りが止まろうとどうでもよくね。アヤカ入ればの話だけど。よく考えてない発言だから突っ込まないでね。
    2018-02-06 21:23:11 ID: 35d4efb1
  • No.357 名無し
    盾だけストップ耐性持っててもアタッカーとか止まるんじゃ意味無いし、素直にラクシュミでいいと思う。でも他に盾キャラ居ないんなら別に良いんでないかな。
    2018-02-06 21:24:17 ID: 99346f39
  • No.358 名無し
    ストップ耐性はそこまで重要でもないけどひきつけがない分耐久力はほぼトップでしょ。1匹持ってるならセレチケでとっても全然失敗じゃない
    2018-02-06 21:25:28 ID: d7d6089e
  • No.359 名無し
    58
    グラは基礎防御も盾叔父とかより30くらい低いし、耐久力はトップじゃないと思うけど具体的には?
    2018-02-06 21:31:17 ID: 58df61d7
  • No.360 名無し
    あぁ勝手に攻撃ひきつけないから食らうダメージ回数が少ないって意味かな…でももしそうなら本末転倒じゃね?
    2018-02-06 21:33:21 ID: 58df61d7
  • No.361 名無し
    防御1500とかいくのに80の差なんて大した違いじゃないよ。一番軽減率の高い全体かばうの発生率の高さだよ。
    2018-02-06 21:39:38 ID: d7d6089e
  • No.362 名無し
    まあ壁キャラがグラディオラスとバッシュの星6一体ずつしかいなかったからその二択しかなかったのが痛い(;´_ゝ`)自分の場合ヒョウ、フレヒョウ、サンタローゼリア、ニコル、リドのパーティーでストップ対策がなかったのも痛かったしグラディオラスの堅さも皆納得してるくらい堅いということなのでポジティブにグラディオラスのアニキ極めます。追進、ラクシュミのストップ耐性バフ技盲点でした
    2018-02-06 21:44:09 ID: e4f02084
  • No.363 名無し
    軽減は盾爺がLBで物理軽減やSPで90%とかあるしちょっと分が悪いと思う
    2018-02-06 21:44:47 ID: 16f43a06
  • No.364 名無し
    62
    ところで魔法壁はいるんか?
    2018-02-06 21:45:45 ID: 16f43a06
  • No.365 名無し
    後の祭りだけどレインとかもしいなかったらバッシュでよかったかもな。あいつ評判あんま良くないけど汎用性は高いしダルマスカに捧ぐ忠心で常に防錆80バフがあるからおもったより戦闘時のステは高いし。
    2018-02-06 21:50:25 ID: 622fe6fa
  • No.366 名無し
    64  魔法壁はバッシュかミステアだけですねー
    2018-02-06 21:51:04 ID: e4f02084
  • No.367 名無し
    そいやぁ防御の確定ガチャ来ると思ってたけど全然来ないな
    2018-02-06 21:53:11 ID: 58df61d7
  • No.368 名無し
    グラディオラスはHPの高さ(上げやすさ)は現状全キャラ中トップ?アニキが勝っている部分が一つでもあれば報われる
    2018-02-06 22:08:37 ID: e4f02084
  • No.369 名無し
    ストップ耐性はなくてもいいかもだけど間違いなくあって困るものではないからそこはもちろんトップ性能だよ
    2018-02-06 22:12:55 ID: 58df61d7
  • No.370 名無し
    https://altema.jp/ffbe/kabeseinouhikaku
    エアテマが珍しく(初めて?)それなりにまともな比較記事出してるから見てくるといい。
    2018-02-06 22:15:28 ID: 58df61d7
  • No.371 名無し
    見てないけど仮にいい記事だったとしても同時にdisられるエアテマw
    2018-02-06 22:19:02 ID: ec5ba213
  • No.372 名無し
    まだ育成途中で試したことないけどグラディオラスの攻撃カウンターってヴィルヘルムみたいに何回も発動する?なんかどっかの記事で一回しか発動しないみたいなの見た覚えがあるけど…
    2018-02-06 22:29:44 ID: e4f02084
  • No.373 名無し
    何度も発動するよ。モーションもっさりうぜえ
    2018-02-10 21:39:06 ID: a525bed7

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