FFBE攻略wiki|ブレイブエクスヴィアス

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の攻略wiki・交流サイト。ユニット図鑑、おすすめユニット、進化素材表、攻略情報を掲載しています。イベント攻略情報もいち早く掲載していきます。

シャリー

シャリー

【共通】シャリー

シャリー

シャリー

基本情報
JOB 性別 種族 世代 EXP
テーブル
踊り子 人系 FF BE [20]
装備/武器
短剣 - - - 杖 - - -
- - 楽器 鞭 - - - -
装備/防具
- - 帽子 - 服 - - ローブ
耐性
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
- - - - - - - -
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
- - - - - - - -
トラストマスター報酬
氷煌のカチューム レア:☆6
入手方法
レア召喚

シャリー ☆3

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シャリー ☆3

No. レア アビ枠 攻撃回数 DC
732 ☆3 2 1 6
プロフィール
 
ステータス
  HP MP 攻撃 防御 魔力 精神
Lv1 371 23 16 14 18 16
Lv40 1126 69 49 42 54 49
アビ込 1126 69 49 42 54 49
強化 +180 +30 +12 +12 +12 +12
魔法レベル
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv3 - Lv3 -
リミットバースト
竜神の舞(必要DC:12)
味方全体のHPを徐々に回復+防御・精神をアップ(HP基礎値1700/係数6/5T&防精+20%/5T -> HP基礎値1700/係数6.9/5T&防精+24%/5T)
▼固有アビリティ (クリック/タップで開閉)▼
固有アビリティ
特殊 オートリジェネ MP:- 習得:Lv8
戦闘中、常にリジェネの効果(基礎値120/係数0.6)
特殊 覇竜の舞 MP:36 習得:Lv18
味方全体の攻撃魔力をアップ(攻魔+30%/3T)
特殊 光刃の剣舞 MP:9 習得:Lv31
敵1体に光属性ダメージ(150%物,5hit)
特殊 遠雷の舞 MP:16 習得:Lv40
敵全体の雷属性耐性をダウン(雷耐-30%/5T)
覚醒素材
魅惑の砂 × 25
幻結晶 × 15
虹色の針 × 10
大地の凝晶 × 5
神結晶 × 5

シャリー ☆4

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シャリー ☆4

No. レア アビ枠 攻撃回数 DC
733 ☆4 3 1 8
プロフィール
 
ステータス
  HP MP 攻撃 防御 魔力 精神
Lv1 530 32 23 19 25 23
Lv60 1608 98 69 59 77 70
アビ込 1608 98 69 59 77 77
強化 +240 +40 +16 +16 +16 +16
魔法レベル
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv4 - Lv4 -
リミットバースト
竜神の舞(必要DC:14)
味方全体のHPを徐々に回復+防御・精神をアップ(HP基礎値1700/係数8/5T&防精+30%/5T -> HP基礎値1700/係数9.4/5T&防精+37%/5T)
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固有アビリティ
特殊 オートリジェネ MP:- 習得:Lv8
戦闘中、常にリジェネの効果(基礎値120/係数0.6)
特殊 精神+10% MP:- 習得:Lv12
精神を10%アップ
特殊 覇竜の舞 MP:36 習得:Lv18
味方全体の攻撃魔力をアップ(攻魔+30%/3T)
特殊 カモフラージュ MP:- 習得:Lv20
敵から狙われにくくなる(確率-50%)
特殊 光刃の剣舞 MP:9 習得:Lv31
敵1体に光属性ダメージ(150%物,5hit)
特殊 遠雷の舞 MP:16 習得:Lv40
敵全体の雷属性耐性をダウン(雷耐-30%/5T)
特殊 氷雪の剣舞 MP:9 習得:Lv44
敵1体に氷属性ダメージ(150%物,5hit)
特殊 慰竜の舞 MP:36 習得:Lv52
敵全体の防御精神をダウン(防精-30%/3T)
特殊 旋風の舞 MP:16 習得:Lv60
敵全体の風属性耐性をダウン(風耐-30%/5T)
覚醒素材
虹色の針 × 20
大地の凝晶 × 10
神結晶 × 10
幻獣の涙 × 5
神魔結晶 × 5

シャリー ☆5

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シャリー ☆5

No. レア アビ枠 攻撃回数 DC
734 ☆5 4 1 10
プロフィール
 
ステータス
  HP MP 攻撃 防御 魔力 精神
Lv1 758 46 32 28 36 33
Lv80 2296 140 98 84 109 99
アビ込 2296 168 98 84 109 108
強化 +300 +50 +20 +20 +20 +20
魔法レベル
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv5 - Lv5 -
リミットバースト
竜神の舞(必要DC:16)
味方全体のHPを徐々に回復+防御・精神をアップ(HP基礎値1700/係数10/5T&防精+30%/5T -> HP基礎値1700/係数11.9/5T&防精+49%/5T)
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固有アビリティ
特殊 オートリジェネ MP:- 習得:Lv8
戦闘中、常にリジェネの効果(基礎値120/係数0.6)
特殊 精神+10% MP:- 習得:Lv12
精神を10%アップ
特殊 覇竜の舞 MP:36 習得:Lv18
味方全体の攻撃魔力をアップ(攻魔+30%/3T)
特殊 カモフラージュ MP:- 習得:Lv20
敵から狙われにくくなる(確率-50%)
特殊 MP+20% MP:- 習得:Lv22
MPを20%アップ
特殊 光刃の剣舞 MP:9 習得:Lv31
敵1体に光属性ダメージ(150%物,5hit)
特殊 遠雷の舞 MP:16 習得:Lv40
敵全体の雷属性耐性をダウン(雷耐-30%/5T)
特殊 氷雪の剣舞 MP:9 習得:Lv44
敵1体に氷属性ダメージ(150%物,5hit)
特殊 招雲の竜舞 MP:28 習得:Lv45
味方全体のHPを回復+氷雷風属性耐性をアップ(基礎値400/係数3&氷雷風耐+50%/3T)
特殊 慰竜の舞 MP:36 習得:Lv52
敵全体の防御精神をダウン(防精-30%/3T)
特殊 旋風の舞 MP:16 習得:Lv60
敵全体の風属性耐性をダウン(風耐-30%/5T)
特殊 落雹の舞 MP:16 習得:Lv68
敵全体の氷属性耐性をダウン(氷耐-30%/5T)
特殊 蘇生の祈踏 MP:14 習得:Lv80
味方1体の戦闘不能を全回復

シャリー ☆6

シャリー ☆6

No. レア アビ枠 攻撃回数 DC
927 ☆6 4 1 12
プロフィール
 
ステータス
  HP MP 攻撃 防御 魔力 精神
Lv1 985 60 42 36 47 43
Lv100 2985 182 128 110 142 129
アビ込 2985 218 128 110 142 167
強化 +450 +75 +30 +30 +30 +30
魔法レベル
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv6 - Lv6 -
リミットバースト
竜神の舞(必要DC:20)
味方全体のHPを徐々に回復+防御・精神をアップ(HP基礎値1700/係数12/5T&防精+50%/5T -> HP基礎値1700/係数14.4/5T&防精+74%/5T)
▼固有アビリティ (クリック/タップで開閉)▼
固有アビリティ
特殊 着こなし上手・服 MP:- 習得:Lv1
服装備時、防御精神アップ(防精+20%/服)
特殊 オートリジェネ MP:- 習得:Lv8
戦闘中、常にリジェネの効果(基礎値120/係数0.6)
特殊 精神+10% MP:- 習得:Lv12
精神を10%アップ
特殊 覇竜の舞 MP:36 習得:Lv18
味方全体の攻撃魔力をアップ(攻魔+30%/3T)
特殊 カモフラージュ MP:- 習得:Lv20
敵から狙われにくくなる(確率-50%)
特殊 MP+20% MP:- 習得:Lv22
MPを20%アップ
特殊 精神+20% MP:- 習得:Lv25
精神を20%アップ
特殊 光刃の剣舞 MP:9 習得:Lv31
敵1体に光属性ダメージ(150%物,5hit)
特殊 遠雷の舞 MP:16 習得:Lv40
敵全体の雷属性耐性をダウン(雷耐-30%/5T)
特殊 氷雪の剣舞 MP:9 習得:Lv44
敵1体に氷属性ダメージ(150%物,5hit)
特殊 招雲の竜舞 MP:28 習得:Lv45
味方全体のHPを回復+氷雷風属性耐性をアップ(基礎値400/係数3&氷雷風耐+50%/3T)
特殊 慰竜の舞 MP:36 習得:Lv52
敵全体の防御精神をダウン(防精-30%/3T)
特殊 まけずぎらい MP:- 習得:Lv56
HPが一定値以上の時、確率で戦闘不能を耐える(HP30%以上/確率25%)
特殊 旋風の舞 MP:16 習得:Lv60
敵全体の風属性耐性をダウン(風耐-30%/5T)
特殊 落雹の舞 MP:16 習得:Lv68
敵全体の氷属性耐性をダウン(氷耐-30%/5T)
特殊 蘇生の祈踏 MP:14 習得:Lv80
味方1体の戦闘不能を全回復
特殊 乙女の舞 MP:20 習得:Lv82
敵1体に確率で魅了(チャーム15%付与)
特殊 竜刃の舞 MP:16 習得:Lv100
味方1体に、物理攻撃時、竜系へのダメージをアップする効果を付与+LBゲージを増加(竜系+50%物理ダメージ/1T&LB+4~6)
特殊 竜魔の舞 MP:16 習得:Lv100
味方1体に、魔法攻撃時、竜系へのダメージをアップする効果を付与+LBゲージを増加(竜系+50%魔法ダメージ/1T&LB+4~6)

アビリティ覚醒

アビリティ覚醒
アビリティ 覚醒 効果 MP
竜刃の舞 0 味方1体に、物理攻撃時、竜系へのダメージをアップする効果を付与+LBゲージを増加
(竜系+50%物理ダメージ/1T&LB+4~6)
16
1 竜系へのダメージ上昇量をアップ(小)
攻撃をアップ
2 竜系へのダメージ上昇量をアップ(中)
攻撃上昇量をアップ(特大)
竜魔の舞 0 味方1体に、魔法攻撃時、竜系へのダメージをアップする効果を付与+LBゲージを増加
(竜系+50%魔法ダメージ/1T&LB+4~6)
16
1 竜系へのダメージ上昇量をアップ(小)
魔力をアップ
2 竜系へのダメージ上昇量をアップ(中)
魔力上昇量をアップ(特大)
招雲の竜舞 0 味方全体のHPを回復+氷雷風属性耐性をアップ
(基礎値400/係数3&氷雷風耐+50%/3T)
28
1 回復量をアップ(大)
2 回復量をアップ(大)
氷・雷・風属性耐性上昇量をアップ(中)
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