テトラ・シルフィード

テトラ・シルフィード

※☆3は未実装情報のため、変わる可能性があります。

テトラ・シルフィード
最大ステータス
HPMP攻撃防御魔力精神SP
☆1 Lv1180026001800120028002000158
☆1 Lv30260038002000160042002600
☆2 Lv1300042002200170046002700+332
☆2 Lv40400054002600200060003500
☆3 Lv1440056002800220063003600+539
☆3 Lv50500068003400260079004200
耐性
火氷雷水風土光闇
----↑50%↓50%--
毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化
--------
召喚魔法
☆1四天の風
敵全体に風属性ダメージ(700%)
☆2四天の風
敵全体に風属性ダメージ(1700%)
☆3四天の風
敵全体に風属性ダメージ(2700%)
-  
★1
テトラ・シルフィード ☆1
★1 固有アビリティ
特殊テンペストMP:7''''
敵1体に風属性のダメージを与える。(140%物)
特殊マジックブレイクMP:7''''
敵1体にダメージ+魔力をダウン(120%物&魔-15% / 3T)
特殊メンタルブレイクMP:7''''
敵1体にダメージ+精神をダウン(120%物&精-15% / 3T)
特殊カモフラージュMP:''''
敵から狙われにくくなる(確率-50%)
黒魔法エアロMP:3''''
敵1体に風属性ダメージ(120%魔)
緑魔法バエアロMP:6''''
味方1体の風属性耐性をアップ(風耐+30% / 3T)
★2
テトラ・シルフィード ☆2
★2 固有アビリティ
特殊かまいたちMP:23''''
敵全体に風属性ダメージ(200%物)
特殊天の選択MP:20''''
ミス、クリティカルがランダムで発動する。(200%物+クリティカル/25%の確率でミス)
特殊破滅の訪れMP:16''''
敵1体に ランダムでダメージを与え、混乱の追加効果。(100%物(1~4回)&混乱30%)
特殊バードキラーMP:''''
物理攻撃時、鳥系モンスターへダメージをアップ(鳥系+50%)
特殊ぶんしんMP:12''''
発動者への攻撃を2回だけ防ぐ(回避2回 / 3T)
黒魔法エアロラMP:9''''
敵全体に風属性ダメージ(140%魔)
緑魔法バエアロラMP:12''''
味方全体の風属性耐性をアップ(風耐+50% / 3T)
★3
★3 固有アビリティ
特殊エアステップMP:-''''
一定の確率で物理攻撃を回避する。(物理回避10%)
特殊ダウンバーストMP:45''''
敵全体に風属性の一部防御無視のダメージを与える。(180%物+防御25%無視)
黒魔法エアロガMP:20''''
敵全体に風属性ダメージ(180%魔)
緑魔法バエアロガMP:22''''
味方全体の風属性耐性をアップ(風耐+70% / 3T)
特殊エアウォールMP:-''''
一定の確率で魔法攻撃を回避する。(魔法回避10%)
特記
緑魔石の経験値1.5倍
風属性の召喚獣
 (入手ダンジョン) 出現方法
1残陽の雲海・探索をクリア
2幻影の町の中央にあるクリスタルでイベント発生
3再度、残陽の雲海・探索に行き、ボスを倒した後「続ける」を選択。
出口に行き終了するとイベントが発生しシルフの洞窟が出現。


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  • No.7 名無し
    とりあえず左上はメンタルブレイクまでと残りは魔力高めだからかまいたち、テンペスト以外取る感じにしたわ。
    2016-12-03 01:37:22 ID:9d5b212b
  • No.8 名無し
    魔法型なのに取れるアビリティが物理豊富なのよね、攻撃型だったら良かったな・・。 カモフラとバードキラー取って後は自由がイイかな。
    2016-12-03 06:33:36 ID:a4117922
  • No.9 名無し
    これなんだ?トランスティナにつけたけどラムウと大して魔力変わらないんだが?よくわからん。。。
    2016-12-12 19:41:49 ID:ae29b0b8
  • No.10 名無し
    お前が何を言いたいのかわからん
    2016-12-12 19:47:23 ID:75420836
  • No.11 名無し
    キラー持ちだし属性耐性も違うので状況によって使い分ければOK
    2016-12-12 19:52:49 ID:357d2f68
  • No.12 名無し
    すいません。トランスティナの幻獣枠をシルフィードにした時の魔力が、同じトランスティナの幻獣枠をラムウにした時とで魔力が変わらなかったんですよ。この2つの幻獣共々魔力+系は全部SP振ってます。
    2016-12-12 19:53:15 ID:ae29b0b8
  • No.13 名無し
    そもそも幻獣の魔力アップの仕様を理解していない可能性が
    2016-12-12 19:54:02 ID:ae29b0b8
  • No.14 名無し
    幻獣装備したときのステボーナスは、幻獣のステの10分の1
    2016-12-12 19:55:19 ID:9e660ca7
  • No.15 名無し
    違う違うw100分の1だわw何をトチ狂ったこと言い出すんだ自分
    2016-12-12 19:57:27 ID:9e660ca7
  • No.16 名無し
    なるほど!やはり仕様を理解していませんでした。ありがとうございます!
    2016-12-12 19:58:28 ID:ae29b0b8
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  • No.17 名無し
    幻獣一覧からラムウとテトラの魔力値をここに書いてみ?
    2016-12-12 19:58:33 ID:357d2f68
  • No.18 名無し
    100分の1だろ…
    2016-12-12 19:59:13 ID:03d8929b
  • No.19 名無し
    ああ、解決したか。
    2016-12-12 19:59:13 ID:357d2f68
  • No.20 名無し
    アリーナでアスピルF以外の行動なるべくして欲しくないから余計なアビはつけずにステアップだけ取ってレムに装備してる。長い攻撃モーション活かせる様に破滅はつけてもいいかな
    2016-12-13 01:02:54 ID:032d59e7
  • No.21 名無し
    カモフラ捨ててヴィルヘルムに分身持たせるのイイゾ
    2016-12-17 01:57:41 ID:9119e5ca
  • No.22 名無し
    破滅は乱命割殺打の劣化版か。物理寄りなら良かったけど魔法寄りだからカモフラージュコースが基本系かな
    2016-12-31 01:12:46 ID:97dd7d44
  • No.23 名無し
    速攻で進化させちゃったから進化前のムービー見てねぇや、やっちまった
    2017-01-01 12:57:36 ID:44d630ce
  • No.24 名無し
    はどめる
    2017-01-26 02:33:42 ID:07743e34
  • No.25 名無し
    幻影の町の中央にあるクリスタルでイベント発生 飛ばせるようにしろ
    2017-06-12 01:56:12 ID:d35b78c5
  • No.26 名無し
    >>23 図鑑→幻獣で見れる
    2017-09-21 15:45:08 ID:66e44aaa

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