トランスティナ

トランスティナ

【共通】トランスティナ

トランスティナ
トランスティナ
基本情報
JOB性別種族世代EXP
テーブル
魔導戦士人系FF 6[30]
装備/武器
短剣剣--杖ロッド--
-----銃--
装備/防具
軽盾-帽子-服--ローブ
耐性
火氷雷水風土光闇
↑30↑30↑30-----
毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化
---無効----

※属性耐性は受け継ぎし力を覚醒+2させた場合。
※状態異常耐性は☆6覚醒後。

トラストマスター報酬
ソウルオブサマサ(アクセサリー)
防御12 精神12 MP+30% 「れんぞくま」使用可能
レア:☆8
スーパートラストマスター報酬
スリースターズ(FFVI)(アクセサリー)
防御・精神+3、MP+33% 装備時、“消費MP減少”(消費MP-50%)が発動
レア:-
入手方法
レア召喚


トランスティナ ☆5

+  トランスティナ ☆5 (クリック/タップで開閉)


トランスティナ ☆6

+  トランスティナ ☆6 (クリック/タップで開閉)


トランスティナ ☆7

トランスティナ ☆7
No.レアアビ枠攻撃回数DC
985☆74112
プロフィール
 
ステータス
HPMP攻撃防御魔力精神
Lv114688053516456
Lv1204447241162163197177
アビ込5781313162163354265
強化+540+90+40+40+65+40
ユニット枠/上限300%
アビリティHPMP攻撃防御魔力精神
MP+30%30%
魔力+20%20%
魔力+30%30%
精神+20%20%
受け継ぎし力+220%80%30%
マディンのめざめ30%
最大合計50%30%130%50%
装備枠(※別枠で加算)
魔石の力30%
魔法レベル
白魔法黒魔法緑魔法青魔法
Lv8Lv8--
リミットバースト
トランス・ライオットソード(必要DC:22)
敵全体に一部魔法防御無視ダメージ(495%魔+精50%無視,9hit -> 640%魔+精50%無視,9hit)
-  
固有アビリティ
白魔法ケアルラMP:7習得:Lv1
味方全体のHPを回復(基礎値400/係数3)
黒魔法ファイラMP:9習得:Lv1
敵全体に火属性ダメージ(140%魔)
黒魔法ブリザラMP:9習得:Lv1
敵全体に氷属性ダメージ(140%魔)
黒魔法サンダラMP:9習得:Lv1
敵全体に雷属性ダメージ(140%魔)
特殊W黒魔法MP:0習得:Lv1
黒魔法を1ターンに2回使用可
特殊受け継ぎし力MP:習得:Lv1
魔力精神を30%アップ+沈黙無効
特殊精神+20%MP:習得:Lv10
精神を20%アップ
特殊予兆 MP:習得:Lv21
一定の確率で物理攻撃を回避(物理回避30%)
白魔法ホーリーMP:35習得:Lv30
敵1体に光属性ダメージ(230%魔)
黒魔法アルテマMP:60習得:Lv42
敵全体に一部魔法防御無視ダメージ(280%魔+精神25%無視)
黒魔法ファイガMP:20習得:Lv50
敵全体に火属性ダメージ(180%魔)
黒魔法グラビガMP:20習得:Lv50
敵全体に現在HP3/4ダメージ
白魔法アレイズMP:20習得:Lv62
味方1体の戦闘不能を全回復(HP全回復で蘇生)
特殊オートリフレシュMP:習得:Lv68
戦闘中、常にリフレシュの効果(MP5%回復 / 毎T)
特殊モグのおまもりMP:習得:Lv75
バトル終了時に状態異常を回復
特殊MP+30%MP:習得:Lv76
MPを30%アップ
特殊魔力+30%MP:習得:Lv80
魔力を30%アップ
特殊ケイオスウェイヴMP:35習得:Lv80
敵全体に一部魔法防御無視ダメージ(180%魔+精50%無視)
【魔動力覚醒後】360%魔+精50%無視
特殊マディンの加護MP:30習得:Lv91
味方全体の火氷雷属性耐性をアップ(火氷雷耐+40%/3T)
特殊魔導力覚醒MP:25習得:Lv100
自分の魔力精神をアップ+次のターン「ケイオスウェイヴ」消費MP0+ダメージをアップ(ケイオスウェイヴ+100%/1T,魔精+80%/3T)
特殊継承・マディンの力MP:特定アビリティ
使用後
特定のアビリティを1ターンに2回使用可
(ケイオスウェイヴ,覚醒ケイオスウェイヴ)
特殊W白魔法MP:特定アビリティ
使用後
白魔法を1ターンに2回使用可
特殊覚醒ケイオスウェイヴMP:35特定アビリティ
使用後
敵全体に一部魔法防御無視ダメージ(420%魔+精神50%無視,10hit)
トラスト
アビリティ
マディンのめざめMP:習得:Lv101
ソウルオブサマサ装備時】
HPを30%、火氷雷属性耐性を20%アップ+バトル開始時に「ケイオスチェイン」が使用可能
黒魔法ブリザジャMP:28習得:Lv101
敵全体に氷属性ダメージ+威力をアップ(100%魔 / 連続使用回数×100%の威力 / 最大5T)
黒魔法サンダジャMP:28習得:Lv101
敵全体に雷属性ダメージ+威力をアップ(100%魔 / 連続使用回数×100%の威力 / 最大5T)
特殊ケイオスダークMP:78習得:Lv105
敵全体に闇属性ダメージ+連続使用時ダメージをアップ(400%魔,5hit/連続+200%/MAX1400%)
特殊ケイオスフレアMP:78習得:Lv105
敵全体に火属性ダメージ+連続使用時ダメージをアップ(400%魔,5hit/連続+200%/MAX1400%)
白魔法ケアルガMP:15習得:Lv105
味方全体のHPを回復(基礎値1000/係数3.4)
特殊魔導力全解放MP:99習得:Lv110
【6Tに1回使用可】自分の魔力をアップ+1ターン「ケイオスチェイン」が使用可能(魔+120%/3T)
特殊魔力+20%MP:習得:Lv115
魔力を20%アップ
特殊魔石の力MP:習得:Lv120
両手の装備品が武器のみだと魔力がアップ+特定アビリティのダメージがアップ(装備魔+30%/両手が武器のみ(りょうてもちorにとうりゅう)&ケイオスウェイヴ/覚醒ケイオスウェイヴ+100%)
特殊ケイオスチェイン MP:特定アビリティ
使用後
特定のアビリティを1ターンに4回使用可(対象:ケイオスウェイヴ、覚醒ケイオスウェイヴ、ケイオスダーク、ケイオスフレア)

アビリティ覚醒

-  
アビリティ覚醒
アビリティ覚醒効果MP
受け継ぎし力0魔力精神を30%アップ+沈黙無効
(魔精+30%&沈黙無効)
1HPをアップ
(魔精+30%&HP+20%&沈黙無効)
2魔力上昇量をアップ(特大)
火・氷・雷属性耐性をアップ
(魔+80%&精+30%&HP+20%&火氷雷耐+30%&沈黙無効)
アルテマ0敵全体に一部魔法防御無視ダメージ
(280%魔+精神25%無視,1hit)
60
1消費MPを減少(大)
(280%魔+精神25%無視,1hit)
45
2魔法防御無視量をアップ(大)
ヒット数をアップ
(280%魔+精神50%無視,7hit)
魔導力覚醒0自分の魔力精神をアップ+次のターン「ケイオスウェイヴ」消費MP0+ダメージをアップ
(魔精+80%/3T)
25
1魔力・精神上昇量をアップ(中)
(魔精+100%/3T)
2魔力・精神上昇量をアップ(中)
5ターン「継承・マディンの力」「W白魔法」が使用可能
(魔精+120%/3T)
ケイオスウェイヴ0敵全体に一部魔法防御無視ダメージ
(180%魔+精神50%無視,5hit)

【魔導力覚醒後】
(360%魔+精神50%無視,10hit/消費MP0/1T)
35
1ダメージ量をアップ(中)
「魔導力覚醒」使用後のダメージ量をアップ(大)
(210%魔+精神50%無視,5hit)

【魔導力覚醒後】
(420%魔+精神50%無視,10hit/消費MP0/1T)
2「魔導力覚醒」直後に「ケイオスウェイヴ」を使用すると「覚醒ケイオスウェイヴ」が使用可能
(覚醒ケイオスウェイヴ使用可/永続)
アビリティ覚醒素材
アビリティ覚醒素材晶石中晶石大晶石超晶石神晶石
受け継ぎし力1技巧15851
22312821
アルテマ120151042
230231582
魔導力覚醒120151042
230231582
ケイオスウェイヴ11510821
223151242
特記
自身で「アルテマ」や「アレイズ」を習得する強力な魔法アタッカー。
「魔導力覚醒」を行えば、自分の魔力と精神を大幅にアップさせた上で、敵全体に大ダメージを与える「ケイオスウェイヴ」をMP消費なしで放つことが可能に!
情報の提供をお願いします。


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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.567 名無し
    ティーダでエスタワンパンするなら、☆3ディアボロス装備フラタニティ装備で攻撃力2100くらいでジェクトシュート2で確定ワンパンできる。 トラティナで魔力1400くらいでフレアチェインだとキラーなしで60%くらいの削り量だったから、キラー入れればワンパン届くと思う
    2017-11-24 07:13:54 ID:96dd0101
  • No.568 名無し
    予想通りスリースターズだったけどさ、ソウルオブサマサと一緒に装備したらアクセ枠で魔力上がらないね
    2017-11-27 22:33:02 ID:57ca4383
  • No.569 名無し
    今後要望出てスパマスでもトラアビ発動する様に調整入りそうな気がする
    2017-11-27 22:43:21 ID:d8cdec28
  • No.570 名無し
    魔力+○%か、フレア・ダークが1ターンに2回使えるようになるスキルがついていてほしかった
    2017-11-28 18:39:47 ID:d66b5668
  • No.571 名無し
    アリーナでチェインリピート・リロード効くようになってより楽になったゾ
    2017-12-11 17:35:36 ID:d0a54d8a
  • No.572 名無し
    スリースターズ取るよりも2体運用が良いかな…
    2017-12-11 18:29:57 ID:218789d3
  • No.573 名無し
    スリースターズってMP消費半分になるだけか。2体の方がいいわ
    2017-12-11 18:47:15 ID:5b2489bf
  • No.574 名無し
    結局魔力はつかないのね、残念
    2017-12-11 18:55:19 ID:25874b58
  • No.575 名無し
    MP半分になるだけなのね 流石に1はないけど80%減くらいあるかなーとおもったのに(´・ω・`) バグだった連続ケイオスチェイン出来なくなってMPで困ること減りそうだし二体の方が強そうね
    2017-12-12 14:56:03 ID:bafe0659
  • No.576 名無し
    1ターン目にケイオスチェイン使わなかったら消えちゃうのは厳しいな トラアビなんだから使うまで残っててくれよ 1ターン目に使用出来ない状況とか使っても意味ない敵いるんだしさ
    2017-12-18 09:55:16 ID:a9e3124a
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  • No.577 名無し
    すげーな上の意見ww
    2017-12-18 10:20:01 ID:ddec6abd
  • No.578 名無し
    しかし星5キャラ屈指のゴミトラマスキャラから随分と出世したなぁ。星7発表後の最初の頃はトラマスが酷すぎてそれを強要されるからザコになるとか言われてたのに。
    2017-12-18 10:23:31 ID:ddec6abd
  • No.579 名無し
    なにがすげぇんだよ?普通に思うことだろ 因みに俺は星7持ってないからな セレチケで取ろうか悩み中
    2017-12-19 15:01:00 ID:a3b300ce
  • No.580 名無し
    ただでさえぶっ壊れのキャラをもっと強くしてくれって意見を普通って言っても笑われるだけ
    2017-12-19 15:36:49 ID:6abdb00f
  • No.581 名無し
    最近折角トラティナをリーダーにする人増えてきたのに、フレンドの更新仕様が変わって使いづらくなった。自前で2体フル装備揃えるのつらすぎ。
    2017-12-29 11:26:11 ID:52fbf95d
  • No.582 名無し
    アビ覚って受け継ぎし力だけでいい感じ?パッシブ魔力80%とかwww
    2017-12-30 01:04:12 ID:a5da2f8f
  • No.583 名無し
    アリーナでケイオスチェイン→ウェイブx4が鬼畜なんだけど。あんま見かけない不思議
    2018-01-08 01:43:02 ID:a56fdd3c
  • No.584 名無し
    ケイオスウェイブのおかげで、アヤカすらワンパンなって快適っすわ。
    2018-01-09 00:42:50 ID:9173c5df
  • No.585 名無し
    フィーナ艦隊もLB使う前に消し飛ばしてくれるな。
    2018-01-09 05:40:54 ID:9173c5df
  • No.586 名無し
    星7トラティナに戦術書使い2人いたオリキャラボーナス時の体力特化の星7アヤカもすぐ沈むね。怖いものなし。厄介なのは病原体ノクトだけだな。アヤカ入れたら無力化出来るが。
    2018-01-09 06:13:16 ID:9c5d4356

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