バッシュ

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【共通】バッシュ

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基本情報
JOB性別種族世代EXP
テーブル
将軍人系FF 12[30]
装備/武器
短剣剣大剣刀杖ロッド弓斧
ハンマー槍----メイス格闘
装備/防具
軽盾重盾帽子兜服軽鎧重鎧ローブ
耐性
火氷雷水風土光闇
--------
毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化
--------
トラストマスター報酬
最強の盾(重盾)
防御60 精神70 雷属性耐性+50% 装備時「ディコンポーズ」発動(物理回避+10%)
レア:☆8
スーパートラストマスター報酬
絶対の忠義(アビリティ)
HP+50% 精神+30% 魔法攻撃を受けると確率で自分のMPを回復(確率30%/MP50回復)
レア:☆9
入手方法
レア召喚


バッシュ ☆5

+  バッシュ ☆5 (クリック/タップで開閉)


バッシュ ☆6

+  バッシュ ☆6 (クリック/タップで開閉)


バッシュ ☆7

バッシュ ☆7
No.レアアビ枠攻撃回数DC
1125☆7426
プロフィール
 
ステータス
HPMP攻撃防御魔力精神
Lv116126956684666
Lv1204884210171205140200
アビ込8302252171266140260
強化+540+90+40+65+40+40
魔法レベル
白魔法黒魔法緑魔法青魔法
----
リミットバースト
百鬼・烈日の破邪(必要DC:30)
敵1体に火属性のダメージ、自分に一部物理攻撃を3回回避する効果を付与(1610%物,2hit&物理回避3回/3T -> 1900%物,2hit&物理回避3回/3T)
固有アビリティ
特殊将の号令MP:80習得:Lv1
味方全体の防御精神をアップ(防精+70%/5T)
特殊アンデッドキラーMP:習得:Lv1
物理攻撃時、死霊系モンスターへのダメージをアップ(死霊系+50%)
特殊闇と暗黒の衝撃MP:22習得:Lv1
敵1体にダメージ+攻撃をダウン(300%物,1hit&攻-50%/5T)
特殊精神+30%MP:習得:Lv11
精神を30%アップ
特殊アームズイレイサーMP:48習得:Lv12
敵全体の攻撃魔力をダウン(攻魔-45% / 3T)
特殊紛れ無き終焉MP:22習得:Lv23
敵1体にダメージ+防御をダウン(300%物,1hit&防-50%/5T)
特殊防御+30%MP:習得:Lv25
防御を30%アップ
特殊HP+20%MP:習得:Lv35
HPを20%アップ
特殊アーマーイレイサーMP:48習得:Lv38
敵全体の防御精神をダウン(防精-45% / 3T)
特殊オートリフレシュMP:習得:Lv48
戦闘中、常にリフレシュの効果(MP5%回復 / 毎T)
特殊忠臣の意地MP:習得:Lv49
HPを20%アップ+軽盾重盾装備時、防御精神をアップ(HP+20%&防精+20%/軽盾&防精+20%/重盾)
特殊戦意不倒MP:習得:Lv59
物理攻撃を受けると確率で自分のHPを回復(確率30%/基礎値400/係数16)
特殊罪と混沌の慟哭MP:22習得:Lv62
敵1体にダメージ+魔力をダウン(300%物,1hit&魔-50%/5T)
特殊闘気不滅MP:習得:Lv76
魔法攻撃を受けると確率で自分のMPを回復(確率30%/MP50回復)
特殊逃れ得ぬ災厄MP:22習得:Lv80
敵1体にダメージ+精神をダウン(300%物,1hit&精-50%/5T)
特殊黄昏の守護MP:36習得:Lv91
一時的に確率で魔法攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける(確率75%)
特殊暁の守護MP:36習得:Lv100
一時的に確率で物理攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける(確率75%)
特殊不屈なる修羅の盾MP:習得:Lv101
防御精神を30%、雷属性耐性をアップ+毎ターンLBゲージが増加(最強の盾装備時:防精+30%&雷耐+50%&LB+2/毎T)
特殊積重する災禍MP:0習得:Lv105
闇と暗黒の衝撃、罪と混沌の慟哭、紛れ無き終焉、逃れ得ぬ災厄を1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)
特殊不倒の誓いMP:15 LB習得:Lv105
自分のLBゲージを消費し、戦闘不能を1回自動回復する効果を付与+自分以外の味方全体のLBゲージを増加(蘇生時HP80%回復/3T&LB+5)
特殊黎明の暁鐘MP:99習得:Lv110
敵1体の攻撃・防御・魔力・精神をダウン+自分の攻撃・防御・魔力・精神をアップ(攻魔防精-65%/3T&攻魔防精+100%/3T)
特殊討滅の気炎MP:15 LB習得:Lv110
自分のLBゲージを消費し、味方全体の防御・精神をアップ+HPを回復(防精+80%/3T&HP基礎値1000/係数4.1)
特殊MP+20%MP:習得:Lv115
MPを20%アップ
特殊ダルマスカに捧ぐ忠心MP:習得:Lv120
HPを30%アップ+重鎧装備時、防御をアップ+軽鎧装備時、精神をアップ+毎ターン防御精神をアップ(HP+30%&防+20%/重鎧&精+20%/軽鎧&防精+80%/毎T)
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  • No.314 名無し
    その潰される過去キャラこそバッシュかもしれんからな
    物魔両方に高水準対応なんて一度潰しときたいだろうし、キャラ人気的にも何の問題もない
    2018-01-04 10:27:22 ID: 5c8bf2ae
  • No.315 名無し
    盾叔父はバッシュよりガブラスにやられそうだけどな。所持率も決して高くないし星6性能自体は盾叔父の上位互換だったし
    2018-01-04 10:31:55 ID: d4696e38
  • No.316 名無し
    ガブラスは庇うってタイプじゃなくね?
    2018-01-04 10:37:41 ID: 33562f0e
  • No.317 名無し
    盾叔父も星6まではかばう系の技一切なかった気がするしまぁ。
    2018-01-04 10:46:42 ID: 398139ab
  • No.318 名無し
    ここで予想してその通りになったことあるか?全ては宇津木とエイリムのさじ加減次第だから期待するだけ無駄無駄
    2018-01-04 11:04:07 ID: b8ef6a85
  • No.319 名無し
    ただの暇潰しだし
    2018-01-04 11:08:06 ID: b5e3dde1
  • No.320 名無し
    エイリムは脳無しだからなぁ
    2018-01-04 11:25:22 ID: 355a33be
  • No.321 名無し
    批判するしかないゲームだからな
    2018-01-04 12:23:40 ID: 382db877
  • No.322 名無し
    星7覚醒で、左手動くようにしてほしい。ほかには何も望まない、あの左手だけどうにかしてくれ
    2018-01-09 11:44:09 ID: 9fe94de7
  • No.323 名無し
    Wシールドとか覚えへんかな
    2018-01-18 02:04:56 ID: 59f127ff
  • No.324 名無し
    バッシュ!バッシュ!バッシュ!バッシュ!バッシュ!
    2018-01-31 11:01:38 ID: 1c70ec45
  • No.325 名無し
    なんつーか、ステが星7になりましたよ程度だな。65%フルブレ(ターン制限あり)はデバッファーが動けない時に役立つ感じか。災禍がよく分からんかった。
    2018-01-31 14:11:24 ID: 32c51691
  • No.326 名無し
    災禍はWアビだね
    2018-01-31 15:22:22 ID: cb059e75
  • No.327 名無し
    ガチガチ装備でどこまでステ伸ばせるかな…ヴィルヘルム並みまではいけるのかな
    2018-01-31 15:29:54 ID: aad6033e
  • No.328 名無し
    アビ覚で引きつけがつけばまだ…
    2018-01-31 15:32:18 ID: 9fdc0c16
  • No.329 名無し
    ガード系はひかせんとこいつしかないから覚醒させて無理くり使ってみるかな
    2018-01-31 15:39:03 ID: c4dd56f0
  • No.330 名無し
    他の盾キャラ以上に、敵に合わせてカスタマイズしなきゃいけないようになったって感じかな。HP、防御、精神、属性、すべてを完璧にするのは現状無理。トラアビで雷属性上がる=パンツァーオメガがデメリット無しで使えるのはいいね
    2018-02-02 18:16:21 ID: f18095fd
  • No.331 名無し
    星7になった時点では現時点では物魔両方いけるが特化に比べれば薄い盾って感じかな
    2018-02-05 09:21:48 ID: d625993e
  • No.332 名無し
    まあ便利にはなったLB消費アビあたりが特に。
    2018-02-11 08:36:27 ID: e510f8e3
  • No.333 名無し
    このままCGキャラ抜きで行くなら来月バッシュアビ覚だな…
    2018-04-11 00:07:36 ID: pc aca7-1659

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