フェイ

フェイ

【共通】フェイ

フェイ
フェイ
基本情報
JOB性別種族世代EXP
テーブル
記憶喪失の青年人系ゼノギアス[30]
装備/武器
短剣-------
-槍----メイス格闘
装備/防具
--帽子-服軽鎧-ローブ
耐性
火氷雷水風土光闇
--------
毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化
-無効--無効無効無効-
トラストマスター報酬
イドの力(アビリティ)
攻撃・防御を20%アップ+毎ターンMPを回復+服装備時に攻撃を30%アップ
レア:☆8
スーパートラストマスター報酬
フェイの胴着(服)
HP1200 攻撃30 防御・精神25 装備時「フェイの胴着」発動
フェイの胴着 格闘装備時に攻撃を50%アップ
レア:☆9
入手方法
レア召喚:『ゼノギアス』コラボ


フェイ ☆5

+  フェイ ☆5 (クリック/タップで開閉)


フェイ ☆6

+  フェイ ☆6 (クリック/タップで開閉)


フェイ ☆7

フェイ ☆7
No.レアアビ枠攻撃回数DC
1221☆7434
プロフィール
 
ステータス
HPMP攻撃防御魔力精神
Lv115926968635461
Lv1204823210205192165184
アビ込7234315369345198312
強化+540+90+65+40+40+40
魔法レベル
白魔法黒魔法緑魔法青魔法
----
リミットバースト
超武技コンボ(必要DC:36)
敵1体にダメージ+火・水・風・土・光・闇属性耐性をダウン+1ターン「連殺」使用可能(1710%物,23hit&火水風土光闇耐-80%/3T -> 2000%物,23hit&火水風土光闇耐-80%/3T)
固有アビリティ
特殊武技雷迅MP:26習得:Lv1
敵1体にダメージ(280%物,1hit)
特殊磨き抜かれた武術MP:習得:Lv1
格闘装備時に攻撃を20%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ(攻+20%/格闘&攻+100%/武器1個)
特殊ラハン村の青年MP:習得:Lv14
攻撃防御魔力精神を20%アップ
特殊武技崩天MP:22習得:Lv14
敵1体に1〜3回のダメージ(100%物/1~3回)
特殊武技破岩MP:44習得:Lv19
敵1体にダメージ+自分のHPを徐々に回復(400%物,5hit&HP基礎値1150/係数8/3T)
特殊武技龍迅MP:44習得:Lv31
敵1体にダメージ+自分のMPを徐々に回復(400%物,5hit&MP基礎値60/係数0/3T)
特殊眠れる破壊衝動MP:習得:Lv31
バトル開始時と戦闘不能から回復時、自分の攻撃をアップ+物理、魔法攻撃時、機械系へのダメージをアップ(攻+100%&機械系+50%ダメージ)
特殊武技千烈MP:20習得:Lv36
敵1体にダメージ+LBゲージを増加(180%物,4hit&LB+1~3)
特殊武技虎砲MP:50習得:Lv48
敵1体にダメージ(450%物,2hit)
特殊生きぬく力MP:習得:Lv50
HPが一定値以上の時、確率で戦闘不能を耐える(HP40%以上/確率50%)
特殊原初の記憶MP:習得:Lv64
HPMPを20%アップ+毎ターンMPを回復(HPMP+20%&MP5%回復/毎T)
特殊指弾MP:21習得:Lv66
敵1体に一部防御無視ダメージ+防御をダウン(150%物+防御20%無視,1hit&防-45%/3T)
特殊拳法家MP:習得:Lv80
HPMP、攻撃防御を10%アップ
特殊千光MP:38習得:Lv86
敵1体にダメージ(800%精,1hit)
特殊卓抜した絵心MP:習得:Lv86
暗闇麻痺混乱病気を無効
特殊連続武技MP:習得:Lv100
特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)
特殊接触者MP:習得:Lv101
攻撃を40%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ+物理、魔法攻撃時、機械系へのダメージをアップ(イドの力装備時:攻+40%&攻+50%/武器1個&機械系+50%ダメージ)
特殊銀牙MP:84習得:Lv105
【3Tに1回使用可】敵全体にダメージ+防御精神をダウン(1000%精&防精-50%/3T)
特殊超武技火勁MP:62習得:Lv105
敵1体に火属性ダメージ+火属性耐性をダウン(600%物,1hit&火耐-50%/3T)
特殊超武技地勁MP:62習得:Lv105
敵1体に土属性ダメージ+土属性耐性をダウン(600%物,1hit&土耐-50%/3T)
特殊超武技風勁MP:62習得:Lv105
敵1体に風属性ダメージ+風属性耐性をダウン(600%物,14hit&風耐-50%/3T)
特殊超武技水勁MP:62習得:Lv105
敵1体に水属性ダメージ+水属性耐性をダウン(600%物,5hit&水耐-50%/3T)
特殊超武技光勁MP:62習得:Lv105
敵1体に光属性ダメージ+光属性耐性をダウン(600%物,4hit&光耐-50%/3T)
特殊超武技闇勁MP:70習得:Lv105
敵1体に闇属性ダメージ+闇属性耐性をダウン(700%物,8hit&闇耐-50%/3T)
特殊秘奥義発動MP:120習得:Lv110
【4Tに1回使用可】自分の攻撃防御魔力精神をアップ+LBゲージを増加+2ターン「連殺」が使用可能(攻魔防精+25%&LB+5)
特殊4つのフェイMP:習得:Lv110
攻撃防御精神を30%アップ+LBのダメージがアップ(攻魔防精+30%&LBダメージ×1.3)
特殊攻撃+20%MP:習得:Lv115
攻撃を20%アップ
特殊アーネンエルベMP:習得:Lv120
HPMP、防御精神を20%アップ+特定アビリティのダメージがアップ(HPMP防精+20%&
武技崩天+120%ダメージ
武技雷迅/武技千烈/指弾+250%ダメージ
武技虎砲/千光+150%ダメージ)
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  • No.114 名無し
    2800は無いと2300トンファーやアラネア槍&クラポン2470以外だな。普通の武器だと
    2018-05-16 09:02:28 ID: an 97d5-b47a
  • No.115 名無し
    トンファー2500ならアラネア槍、クラポン2700と同等くらい?
    2018-05-16 14:10:40 ID: an bcc5-456e
  • No.116 名無し
    ちょっとだけ、槍、クラポンの方が期待値上になる
    2018-05-16 14:18:39 ID: an 97d5-b47a
  • No.117 名無し
    2750とかあるんだったら補正無しのゴッドハンドでいいかもね。攻撃力86のイベント武器が攻撃力140のトラマス槍やら攻撃力170スパトラ格闘やらが比べられるとはなんとも異様だな。FFBEってスゴイや
    2018-05-16 14:48:14 ID: pc 3a1a-f898
  • No.118 名無し
    171-86=85、武器だけ交換なら2750-(85*4)=2410、(2750/2410)^2=1.30倍
    両手格闘の補正は1.5倍だから、結局神手よりトンファーがダメ大きい。
    2018-05-16 16:05:46 ID: pc fb4d-004c
  • No.119 名無し
    最大ダメ狙いでアルポンやアラネア槍を装備するのはトンファーの期待値を下回ってもありだが、通常格闘武器はトンファーの期待値下回ったら見た目でフレンドを釣る以外役たたんな
    2018-05-16 16:47:17 ID: an 86b2-b47a
  • No.120 名無し
    まあゴッドハンド2800あってもまだトンファー2300のほうが微妙に強いから不思議だね。ダメ計算できないフレだったらみんなゴッドハンド2750使うだろうな。FFBEって不思議だわ。
    2018-05-16 17:12:26 ID: pc 3a1a-f898
  • No.121 名無し
    トンファーにしろストシュペにしろ現状妥協装備感あるから武具イベでどこまで強化するか迷うな
    必死こいて盛りまくってもすぐ上位互換出てきてもおかしくないレベルだし
    2018-05-16 23:41:59 ID: pc 476a-eddb
  • No.122 名無し
    20%超えたら終了にしてる
    2018-05-16 23:59:16 ID: pc dcb6-23d6
  • No.123 名無し
    バスター、マーシャル1個・フェイスパトラ・格闘武器30%・攻撃60%アビ2個・幻獣攻撃10%・トラアビ込みで300%/400%到達できるね
    黒頭巾・フェンリルで状態異常もほぼ完備
    2018-05-17 01:46:21 ID: an 98ef-456e
  • No.124 名無し
    長期戦はプレミアムハートが最強
    2018-05-17 04:07:50 ID: an 67a9-29c6
  • No.125 名無し
    二体運用とスパトラ取って一体運用どちらがいいんかな?
    2018-05-17 22:42:54 ID: ip ee51-d0cb
  • No.126 名無し
    2体運用。フレ見てみフェイ使ってる人ほとんどいないはず。
    2体必要なくなったらスパトラ取ればいい
    2018-05-17 22:47:37 ID: an 9db5-0c1a
  • No.127 名無し
    せやな
    別にこいつに限らず悩むくらいなら取り返しのつく方にすりゃいいんだよ
    2018-05-17 23:26:50 ID: pc c7f9-8bd6
  • No.128 名無し
    闇チェインなら明鏡持ち、他のチェインは繋がりにくいからスパマス取ったな フレも数人フェイいるし問題ない
    2018-05-18 00:44:18 ID: an bcc5-4874
  • No.129 名無し
    闇チェインならマキナのエレメントアイガーと31チェインして楽だょ、タイミングもシビアじゃないし。他の属性はフェイが一番だけど
    2018-05-18 09:26:44 ID: an abec-7b52
  • No.130 名無し
    ウチもスパトラ取ったなー。フェイ以外でもチェイン相方いるし、第2弾来ることはほぼ確定しているから、必要になったらその時取れば良いかなあと思うし(ピックアップ外から今回も来てスパトラ取れたし)
    2018-05-18 09:42:05 ID: pc b835-c557
  • No.131 名無し
    ぶっちゃけ同キャラでも闇以外はほとんど雑なチェインしかしないから属性合ってる多段ならなんでもいいまである
    2018-05-18 10:07:35 ID: pc 476a-eddb
  • No.132 名無し
    フルチェとか気にしない雑なチェインしかしてないから、フェイレナス(キラーボウ)セフィロス(闇付与のやつ)とか適当にやってるわ
    2018-05-21 12:21:09 ID: ip 7312-ff05
  • No.133 名無し
    W以上で繋がらないから風クソ技だと思ってたが火土とフルチェできるんだなこれ。闇のフルチェとどっちが威力上なのかね。
    2018-05-22 14:48:21 ID: ip ec93-bfa3

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