フレイ

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【共通】フレイ

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基本情報
JOB性別種族世代EXP
テーブル
女神人系ヴァルキリープロファイル[30]
装備/武器
--------
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装備/防具
--帽子-服--ローブ
耐性
火氷雷水風土光闇
--------
毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化
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トラストマスター報酬
透器エーテル・レイザー(アクセサリー)
魔力55 MPを20%アップ
レア:☆8
スーパートラストマスター報酬
后冠エンプレス・ガーランド(帽子)
防御40 魔力・精神50 沈黙・石化無効 HPを30%アップ
レア:☆9
入手方法
期間限定レア召喚:『ヴァルキリープロファイル』コラボ


フレイ ☆5

+  フレイ ☆5 (クリック/タップで開閉)


フレイ ☆6

+  フレイ ☆6 (クリック/タップで開閉)


フレイ ☆7

フレイ ☆7
No.レアアビ枠攻撃回数DC
1100☆7452
プロフィール
 
ステータス
HPMP攻撃防御魔力精神
Lv114969542518354
Lv1204533289127154250165
アビ込5439346139200650214
強化+540+90+40+40+65+40
魔法レベル
白魔法黒魔法緑魔法青魔法
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リミットバースト
エーテルストライク(必要DC:40)
敵1体にダメージ(2420%魔,1hit -> 3000%魔,1hit)
固有アビリティ
特殊オラクルMP:習得:Lv1
毎ターンHPMPを回復(HP基礎値60/係数1.2/毎T&MP5%回復/毎T)
特殊クリティカルフレアMP:24習得:Lv1
敵全体にダメージ(200%魔,9hit)
特殊豊穣の女神MP:習得:Lv1
HPを20%、魔力を40%アップ
特殊レジスト・マジックMP:習得:Lv17
精神を20%アップ
特殊マジック・パワーMP:習得:Lv23
魔力を20%アップ
特殊サンダーストライクMP:35習得:Lv36
敵全体に雷属性ダメージ+雷属性耐性をダウン(360%魔,5hit&雷耐-50%/1T)
特殊レジスト・ダメージMP:習得:Lv40
防御を20%アップ
特殊通常技コンボ・透器MP:習得:Lv51
特定のアビリティの中から3つ使用可(重複不可、装備状態にかかわらず1回ずつ発動)
クリティカルフレア
エリアルバースト
サンダーソード
サンダーストライク
ルージュストライク
クイーンプレス
ビクトリーソード
ヘブンリィパニッシュメント
特殊エリアルバーストMP:20習得:Lv54
敵1体にダメージ+精神をダウン(160%魔,3hit&精-50%)
特殊アストラルブレイクMP:習得:Lv69
MPを20%、魔力を30%アップ
特殊ルージュストライクMP:35習得:Lv70
敵全体に火属性ダメージ+火属性耐性をダウン(360%魔,5hit&火耐-50%/1T)
特殊浄化してあげるわMP:習得:Lv80
物理、魔法攻撃を受けると確率で敵の精神をダウン+LBゲージが増加+次のターン1回自分の魔法攻撃ダメージをアップ(確率20%/精-60%/1T&LB+5&魔+100%(最大100%))
特殊サンダーソードMP:36習得:Lv80
敵1体にダメージ(400%魔,5hit)
特殊ミスティックゾーンMP:習得:Lv88
魔力を30%アップ+HPが一定値以下の時、魔力をアップ(魔+30%&魔+100%/HP80%以下)
特殊クイーンプレスMP:45習得:Lv100
敵1体に氷属性ダメージ(525%魔,3hit)
特殊命を創りだすものMP:習得:Lv101
HPMP、防御精神を10%、魔力を50%アップ透器エーテル・レイザー装備時
特殊ビクトリーソードMP:60習得:Lv105
敵1体にダメージ(200%魔,6hit&400%魔,1iht)
特殊ヘブンリィパニッシュメントMP:92習得:Lv110
【4Tに1回使用可】敵1体にダメージ(1200%魔,14hit)
特殊ファイトMP:習得:Lv115
攻撃防御魔力精神を10%アップ
特殊粛清の女神MP:習得:Lv120
魔力を30%アップ+カウンター系アビリティの発動確率をアップ+LBのダメージがアップ+特定アビリティのダメージがアップ(魔+30%&カウンター系発動率×1.5&LBダメージ×1.5&サンダーソード・ビクトリーソード+150%ダメージ)
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  • No.135 名無し
    へー、その通りだと新しいバフっぽいね。LBに効果無いとか、不具合だと思いたい事実だな。
    2018-01-29 18:27:48 ID: 8e1d074b
  • No.136 名無し
    魔力喚起とか大きく息を吸い込むとかなかった?
    2018-01-29 19:01:15 ID: c630336d
  • No.137 名無し
    ほぉそのまんま2倍なのか。確率低いけどロマン火力としてはすさまじいっぽいのね
    2018-01-29 19:20:46 ID: 1626cb79
  • No.138 名無し
    っておもったけど120のアビでカウンター確率も上がるのか
    2018-01-29 19:22:00 ID: 1626cb79
  • No.139 名無し
    アビ枠余りがちだし才媛の証明がハマるね
    2018-01-29 19:24:04 ID: 1626cb79
  • No.140 名無し
    HP80%以下だとバフかかるやつは表示もステも反映されてるけど、カウンターのバフとは効果重複か別々なのかね?
    2018-01-29 20:20:02 ID: c6a90aa5
  • No.141 名無し
    魔法でもカウンター発動するのはいいな。
    2018-01-29 20:21:38 ID: 9caf98a5
  • No.142 名無し
    140ダメアップバフとステアップバフは別だよ
    2018-01-29 20:22:44 ID: 9caf98a5
  • No.143 名無し
    神殿でグラビテ打って試してみたらダメージ増えてた、wave変わっても100%バフ付きっぱはハムイベとかには便利だね。
    2018-01-29 20:32:53 ID: c6a90aa5
  • No.144 名無し
    なんじゃコイツの火力わーーー⁉︎
    クソつぇーーーー!!!
    2018-01-29 20:35:36 ID: 2c96f5fe
  • No.145 名無し
    カウンタ系確率アップのおかげか結構発動するよな
    2018-01-29 21:49:36 ID: 4b6b5fc8
  • No.146 134
    ごめん。やっぱりLBも2倍になってると思うわ。あと、当たり前やけどコンボしても最初の1回目のアビにしか効果はありません
    2018-01-29 22:40:17 ID: 63bc5507
  • No.147 名無し
    ☆6運用しかできないけどここのコメ参考にアリーナで使ってみたら超使える。
    2018-01-30 07:36:42 ID: cf7cfa6f
  • No.148 名無し
    今週みたいにW物理もトルネドも禁止の時は役立ちそうだね。トラティナ複数運用できる人は元々関係ないだろうけど。
    2018-01-30 07:53:39 ID: bd0a0ae7
  • No.149 名無し
    lbも2倍か。実質的に4500x2と同等のダメージになるのね
    2018-01-30 09:51:43 ID: 9009a038
  • No.150 名無し
    カウンター発動とコストコがネック
    2018-01-30 11:13:26 ID: d9767c45
  • No.151 名無し
    最終日にギリギリ2体確保出来たけどトラマス有れば十分なのかな?
    2018-02-01 00:59:38 ID: 326a7128
  • No.152 名無し
    才媛の証明つけてみたけど思ったより確率上がってない気がする
    カウンター確率アップ系って実は重複しないとかない?
    ほぼほぼ毎ターン浄化して欲しいのだが
    2018-02-01 16:47:56 ID: 1cb2547d
  • No.153 名無し
    だって確率アップと言ったって20%が粛清で1.5倍の30%になってそれに20%の1.25倍の5%で合計35%でちょっと増えるだけでしょぉ。魔力パッシブあるからつけないよりいい程度でしょぉぉ
    2018-02-01 17:39:51 ID: 77c0074c
  • No.154 名無し
    別のサイトの検証だと、浄化はダメ+100%じゃなくて、普通のバフとは違う魔力+100%バフみたいだね。だから浄化と魔力バフが重複するみたい
    2018-02-07 23:12:29 ID: 25d02e63

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