ブチ切れシャントット

ブチ切れシャントット

ブチ切れシャントット
ブチ切れシャントット

【共通】ブチ切れシャントット

基本情報
JOB性別種族世代EXP
テーブル
博士人系FF 11[30]
装備/武器
短剣---杖ロッド--
---鞭----
装備/防具
--帽子-服--ローブ
耐性
火氷雷水風土光闇
--------
毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化
--------
トラストマスター報酬
レーヴァテインレア:☆8
入手方法
レア召喚


ブチ切れシャントット ☆5

+  ブチ切れシャントット ☆5 (クリック/タップで開閉)


ブチ切れシャントット ☆6

+  ブチ切れシャントット ☆6 (クリック/タップで開閉)


ブチ切れシャントット ☆7

ブチ切れシャントット ☆7
No.レアアビ枠攻撃回数DC
1019☆74112
プロフィール
 
ステータス
HPMP攻撃防御魔力精神
Lv110149545486764
Lv1203073289137145204195
アビ込3073375137174448195
強化+540+90+40+40+65+40
魔法レベル
白魔法黒魔法緑魔法青魔法
-Lv8--
リミットバースト
ブチ切れ(必要DC:30)
敵1体に一部魔法防御無視ダメージ+火氷雷水風土属性耐性をダウン+1ターン「ファイガV」「ブリザガV」「サンダガV」「ウォタガV」「エアロガV」「ストンガV」が使用可能(910%魔+精50%無視,7hit&&火氷雷水風土耐性-40%/3T&ファイガV,ブリザガV,サンダガV,ウォタガV,エアロガV,ストンガV/1ターン使用可能 -> 1200%魔+精50%無視,7hit&&火氷雷水風土耐性-70%/3T&ファイガV,ブリザガV,サンダガV,ウォタガV,エアロガV,ストンガV/1ターン使用可能)
-  
固有アビリティ
黒魔法ストーンIMP:12習得:Lv1
敵1体に土属性ダメージ+連続使用時ダメージをアップ(300%魔,1hit/+100%/MAX800%)
黒魔法アスピルMP:10習得:Lv1
敵1体のMPを吸収(30%ダメージ&MP30%吸収)
特殊カモフラージュMP:習得:Lv1
敵から狙われにくくなる(確率-50%)
特殊クリアマインドMP:習得:Lv1
毎ターンMPを回復+LBゲージが増加(MP5%回復/毎T&LB+1)
特殊精霊の印MP:8習得:Lv6
次のターン1回自分の魔法攻撃ダメージをアップ+2ターン「ファイガV」「ブリザガV」「サンダガV」「ウォタガV」「エアロガV」「ストンガV」が使用可能(魔+300%/1回/MAX300%)
特殊レジストサイレスMP:習得:Lv8
沈黙を無効
特殊精霊魔法スキル・A+ MP:習得:Lv13
魔力を50%アップ
黒魔法ウォータIMP:14習得:Lv17
敵1体に水属性ダメージ+連続使用時ダメージをアップ(310%魔,1hit/+100%/MAX810%)
特殊レジストパライズMP:習得:Lv25
麻痺を無効
特殊ドクターオーダーMP:16 LB習得:Lv27
自分のLBゲージを消費し敵1体に闇属性ダメージ+土闇属性耐性をダウン(1120%魔,7hit&土闇耐-60%/3T)
黒魔法エアロIMP:16習得:Lv33
敵1体に風属性ダメージ+連続使用時ダメージをアップ(320%魔,1hit/+100%/MAX820%)
特殊レッスンインペインMP:16 LB習得:Lv34
自分のLBゲージを消費し敵1体に水属性ダメージ+氷水属性耐性をダウン(1100%魔,7hit&氷水耐-60%/3T)
特殊マナウォールMP:36習得:Lv40
味方全体への魔法ダメージを2ターン軽減+バリアを付与(魔法ダメージ20%軽減/2T&バリア500HP/2T)
特殊レジストペトリMP:習得:Lv41
石化を無効
特殊コロッサル・シャントットMP:54習得:Lv48
敵全体に闇属性ダメージ+自分へのダメージを1ターン軽減+防御精神をアップ(320%魔,1hit&ダメージ30%軽減/1T&防精+120%/1T)
黒魔法ファイアIMP:18習得:Lv50
敵1体に火属性ダメージ+連続使用時ダメージをアップ(330%魔,1hit/+100%/MAX830%)
黒魔法バイオIIIMP:27習得:Lv55
敵1体に闇属性ダメージ+攻撃をダウン(120%魔,1hit&攻-50%/5T)
特殊『口の院』元院長MP:習得:Lv60
MPを50%、魔力精神を30%アップ
特殊エンピリカルリサーチMP:16 LB習得:Lv64
自分のLBゲージを消費し敵1体に雷属性ダメージ+雷風属性耐性をダウン(1080%魔,12hit&雷風耐-60%/3T)
黒魔法ブリザドIMP:20習得:Lv67
敵1体に氷属性ダメージ+連続使用時ダメージをアップ(340%魔,1hit/+100%/MAX840%)
特殊オートリフレシュMP:習得:Lv74
戦闘中、常にリフレシュの効果(MP5%回復 / 毎T)
黒魔法フラッドIIMP:110習得:Lv75
敵1体に水属性ダメージ+水属性耐性をダウン(700%魔,1hit&水耐-50%/3T)
黒魔法サンダーIMP:22習得:Lv80
敵1体に雷属性ダメージ+連続使用時ダメージをアップ(350%魔,1hit/+100%/MAX850%)
特殊ファイナルエクザムMP:16 LB習得:Lv86
自分のLBゲージを消費し敵1体に光属性ダメージ+火光属性耐性をダウン(1150%魔,7hit&火光耐-60%/3T)
黒魔法フレアIIMP:110習得:Lv95
敵1体に火属性ダメージ+火属性耐性をダウン(700%魔,1hit&火耐-50%/3T)
特殊ファストキャストMP:習得:Lv100
魔法を1ターンに2回使用可
トラスト
アビリティ
連続魔MP:習得:Lv101
レーヴァテイン装備時】
魔法を1ターンに3回使用可
特殊魔力の泉MP:習得:Lv105
【12Tに1回使用可】自分の魔力をアップ+MPを徐々に回復+3ターン「ファイガV」「ブリザガV」「サンダガV」「ウォタガV」「エアロガV」「ストンガV」が使用可能(魔+150%/4T&MP基礎値3996/係数0/4T)
特殊両手棍スキル・A+ MP:習得:Lv110
両手の装備品が武器1個だと武具の魔力がアップ(魔+60%/武器1個)
特殊防御+20%MP:習得:Lv115
防御を20%アップ
特殊わたくし、ブチ切れますわよ?MP:習得:Lv120
魔力を40%アップ+物理、魔法攻撃を受けると確率で自分のLBゲージが増加(魔+40%&確率20%/LB+3)
黒魔法ストンガVMP:62LB使用後
敵全体に土属性ダメージ+連続使用時ダメージをアップ(250%魔,1hit/+250%/MAX1000%)
黒魔法ウォタガVMP:64LB使用後
敵全体に水属性ダメージ+連続使用時ダメージをアップ(255%魔,1hit/+250%/MAX1005%)
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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.63 名無し
    トラティナはトラストアビがヤバいと。それにトラティナも星7で追加したアビ覚控えてる
    2017-12-06 09:03:12 ID:20fb8ae4
  • No.64 名無し
    勝利モーションがかわいい でも回しません
    2017-12-06 20:37:20 ID:5b98b495
  • No.65 名無し
    俺なんかEXチケでコイツ来ちまったんだぞ 来ちまったから普段回さん11連1回したけど出んわ その後も当然の如く出てない ほんま1体だけだと損した気分
    2017-12-07 14:50:41 ID:89d5840c
  • No.66 名無し
    こんな奴実装される前に引けばよかったのに。笑 ていうか、被りの方が今はいいから、ゴミキャラ来る前にEX消化するのは基本だろうに。
    2017-12-07 15:07:18 ID:34859596
  • No.67 名無し
    まさか被りを喜ぶようになるとはね。結果的には2体目で星7、3体目で50%モグ、4体目でスパトラ、と被り救済としてはマシになったんだが、これだけヘイトを集める実装の仕方ができるのはある意味すごい。広野の才能だな。
    2017-12-07 15:12:48 ID:1f99dcba
  • No.68 名無し
    いま過去の新ユニとして発表されてきたものを見てきたんだが、今回のブチ切れと闇の王は盛り上がらなさすぎだな。思い入れがある人が少ないんだろうか。
    2017-12-07 15:59:16 ID:f61a545c
  • No.69 名無し
    ガチで弱い&使えないキャラはスレが伸びない。逆に強キャラだと引けなかった妬みからキャラ下げで伸びる
    2017-12-07 19:35:31 ID:dffc4d3b
  • No.70 名無し
    1系が出が早くて3発ともチェインに乗せやすいから使えないとは思わんがトラティナや皇帝と比べると使えない印象。しかも本命のCGサクラが後に控えてるからな。
    2017-12-07 19:52:00 ID:78a6a1c0
  • No.71 名無し
    星6に比べたら強いが、星7と考えたら最弱じゃない?MPコスト低いならまだいいがダメ微妙なのにMPかなり持ってかられる。HPも4000いかない紙レベル。星7なのにサクラと同等レベルの性能。トラマスも微妙で引換券にすらならない。救いようがないわな
    2017-12-08 02:55:13 ID:b2cb3cc3
  • No.72 名無し
    何でフレアⅡやフラッドⅡしか使わない前提なんだ?属性耐性下げる目的でフレアⅡとか使ってダメ目的ならファイアⅠとか使えばええやん。2T目以降は倍率超えるし消費も気にならないし上でも書いてあるけどチェインも乗せやすいぞ。まぁそれでも使いにくいのは変わらんけど。
    2017-12-08 06:58:02 ID:31725881
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  • No.73 名無し
    鬱木「サクラ超えますよ!(★7で)」 木偶野「CG7には敵いませんが」^^ こんなもんだろ
    2017-12-08 22:02:08 ID:5bc1063a
  • No.74 名無し
    全然ぶちぎれてない残念性能でワロタw 最強と思ってただけに落胆が大きすぎ。 ffbeらしいといえばらしいw
    2017-12-09 01:13:34 ID:d62f9228
  • No.75 名無し
    74はシャントットもっとらんやろ?
    2017-12-09 01:34:15 ID:b7f447e1
  • No.76 名無し
    フレのシャントットを使わせていただきましたが、アンテノラ戦で1人でボリボリ削って倒してくれました。欲しいと思いました。
    2017-12-09 13:05:05 ID:368b422f
  • No.77 名無し
    ずっと、火闇風攻撃当て続けられるね。
    2017-12-09 13:33:25 ID:e9fa0b33
  • No.78 名無し
    なんでトルネド忘れた
    2017-12-11 19:22:30 ID:80c4cfe8
  • No.79 名無し
    キャラクターが好きだからセレチケ使ったゾ
    2017-12-14 18:52:27 ID:ace1c8f1
  • No.80 名無し
    属性の範囲が広くて便利+ LBが強い 武器にHP積んでポットも振れば評価が大分変わる
    2017-12-15 19:04:01 ID:95d1a562
  • No.81 名無し
    ついでに攻撃対象の範囲も広ければなぁ
    2017-12-15 19:43:23 ID:b22f09f7
  • No.82 名無し
    コイツ単体キラーなら最強やろ!
    2017-12-16 04:25:55 ID:2fd56877

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