マリー

マリー

【共通】マリー

マリー
マリー
基本情報
JOB性別種族世代EXP
テーブル
緑魔道士人系FF BE[30]
装備/武器
----杖ロッド--
------メイス-
装備/防具
--帽子-服--ローブ
耐性
火氷雷水風土光闇
↑30↑30↑30↑30↑30↑30↑30↑30
毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化
--無効無効----

※属性耐性・状態異常耐性は☆6覚醒後。

トラストマスター報酬
レインボーローブレア:☆8
入手方法
レア召喚


マリー ☆5

+  マリー ☆5 (クリック/タップで開閉)


マリー ☆6

+  マリー ☆6 (クリック/タップで開閉)

マリー ☆7

マリー ☆7
No.レアアビ枠攻撃回数DC
978☆74112
プロフィール
 
ステータス
HPMP攻撃防御魔力精神
Lv114957850525661
Lv1204529236153165170193
アビ込5434306153231170328
強化+540+150+40+40+40+40
魔法レベル
白魔法黒魔法緑魔法青魔法
--Lv8-
リミットバースト
マジカル☆プリズム(必要DC:16 -> 12)
味方全体への魔法を跳ね返す(2ターン継続、反射1回 -> 3ターン継続、反射1回)
-  
固有アビリティ
緑魔法バファイガMP:22習得:Lv1
味方全体の火属性耐性をアップ(火耐+70% / 3T)
緑魔法バブリザガMP:22習得:Lv1
味方全体の氷属性耐性をアップ(氷耐+70% / 3T)
緑魔法バサンダガMP:22習得:Lv1
味方全体の雷属性耐性をアップ(雷耐+70% / 3T)
特殊プリズムヴェールMP:習得:Lv1
沈黙睡眠を無効+全属性耐性をアップ(全属性耐性+30%)
緑魔法バウォタガMP:22習得:Lv15
味方全体の水属性耐性をアップ(水耐+70% / 3T)
緑魔法バエアロガMP:22習得:Lv15
味方全体の風属性耐性をアップ(風耐+70% / 3T)
緑魔法バストンガMP:22習得:Lv15
味方全体の土属性耐性をアップ(土耐+70% / 3T)
緑魔法スリプルMP:3習得:Lv19
敵1体に睡眠の効果(睡眠40%)
緑魔法ブラインMP:3習得:Lv19
敵1体に暗闇の効果(暗闇40%)
緑魔法サイレスMP:5習得:Lv19
敵1体に沈黙の効果(沈黙40%)
特殊MP+30%MP:習得:Lv24
MPを30%アップ
緑魔法ウィークMP:15習得:Lv26
敵1体の全属性耐性をダウン(全属性耐性-20% / 3T)
特殊ラブリーガードMP:44習得:Lv34
味方全体の睡眠暗闇沈黙耐性をアップ(睡眠暗闇沈黙耐性+100%)
特殊アンチエレメントMP:50習得:Lv41
敵全体の全属性耐性をダウン(全属性耐性-40% / 3T)
特殊スウィートララバイMP:20習得:Lv48
敵全体に睡眠の効果(睡眠30%)
特殊精神+30%MP:習得:Lv55
精神を30%アップ
特殊オートリフレシュMP:習得:Lv62
戦闘中、常にリフレシュの効果(MP5%回復 / 毎T)
緑魔法プロテガMP:24習得:Lv66
味方全体の防御をアップ(防+40% / 3T)
緑魔法シェルガMP:24習得:Lv66
味方全体の精神をアップ(精+40% / 3T)
特殊集中MP:48習得:Lv71
味方全体の魔力精神をアップ(魔精+40% / 3T)
緑魔法リフレクMP:25習得:Lv80
味方1体への魔法を跳ね返す(3ターン継続 / 1回)
特殊れんぞくまMP:0習得:Lv83
魔法を1ターンに2回使用可
特殊パニッシュメントMP:習得:Lv92
物理攻撃を受けると一定の確率で敵全体へ全属性耐性をダウン(確率25%,全属性耐性-50% / 3T)
特殊プロテクトユーMP:習得:Lv92
魔法攻撃を受けると一定の確率で味方全体の全属性耐性をアップ(確率25%,全属性耐性+70% / 3T)
特殊ラブユーオールMP:60習得:Lv100
味方全体の全属性耐性をアップ(全属性耐性+50% / 3T)
特殊隠伏する観察者MP:習得:Lv101
防御精神を40%アップ+敵から狙われにくくなる(レインボーローブ、防精+40%&狙-100%)
特殊ラブラブスプリンクルMP:45習得:Lv105
味方1体にバリアを付与+MPを回復(2000HPバリア/3T&MP45回復)
特殊モノクロームシールドMP:54習得:Lv105
味方全体の光闇属性耐性をアップ(光闇+70%/3T)
特殊エクセシブ☆ラヴァーMP:120習得:Lv110
【8Tに1回使用可】味方全体の防御精神、火氷雷水風土光闇属性耐性をアップ(防精+200%/1T&火氷雷水風土光闇耐+100%)ダメージ50%軽減/1T
特殊HP+20%MP:習得:Lv115
HPを20%アップ
特殊インテンシファイアMP:習得:Lv120
MP、火氷雷水風土光闇属性耐性を20%アップ

アビリティ覚醒

-  
アビリティ覚醒
アビリティ覚醒効果MP
リフレク0味方1体への魔法を跳ね返す
(3ターン継続 / 1回)
25
1反射回数をアップ(小)
(3ターン継続 / 2回)
2反射回数をアップ(小)
(3ターン継続 / 3回)
ラブリーガード0味方全体の睡眠暗闇沈黙耐性をアップ
(睡眠暗闇沈黙耐性+100%)
44
1毒、麻痺、混乱、病気、石化耐性をアップ
(全状態異常耐性+100%)
2防御・精神をアップ
(全状態異常耐性+100%&防精+40%/3T)
ラブユーオール0味方全体の全属性耐性をアップ
(全属性耐性+50% / 3T)
60
1味方全体のHPを徐々に回復
(全属性耐性+50% / 3T&基礎値6000/係数9/3T)
2効果ターン数をアップ(中)
(全属性耐性+50% / 5T&基礎値10000/係数15/5T)
アビリティ覚醒素材
アビリティ覚醒素材晶石中晶石大晶石超晶石神晶石
リフレク120151042
230231582
ラブリーガード1守り1510821
223151242
ラブユーオール1支援151082
223151242
特記
属性関連のバフ・デバフでは右に出る者のいない優秀な緑魔道士であり、
ユニットでは初となる「リフレク」の習得者。敵全体の全属性耐性を
ダウンさせる「アンチエレメント」や、味方全体の全属性をアップする
「ラブユーオール」などの強力なアビリティで味方を支援せよ!
情報の提供をお願いします。


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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.322 名無し
    まぁ鞄連発での連続魔反射は、大道芸みたいなものというか、実戦ではまず使わなそうだね。召喚ゲージ2回ぶん溜めるのがかなり大変だし、ガーネットのLBとか使うにしても余分な人手が必要になる。でも鞄とマリーLBの組み合わせなら、さほど無理なく使えると思うよ。マリー、せっかく来てくれたから使ってあげたいなぁ
    2017-09-28 18:58:11 ID:5ea9a904
  • No.323 名無し
    ☆7にするにあたって輝源にするほうもトラマス取らないと勿体ない気がしてきた。ローブのトラマスって相当昔のこいつが未だにトップでしょ?
    2017-10-28 19:59:16 ID:63e060a0
  • No.324 名無し
    走って取るなら輝源前に取るべきだな。そうじゃないならすっぴんが残るから輝源にしたキャラ分は問題ない。スパトラ合成するやつは取らないと勿体ないけど
    2017-10-28 20:08:49 ID:5fce522d
  • No.325 名無し
    90%まで走るか40%で終わるか悩むわwまあ実装まで走るよ。ありがとう
    2017-10-28 20:18:19 ID:63e060a0
  • No.326 名無し
    何をもってローブのトップと思うのか謎だが、魔力優先ならダークローブ。精神優先ならサラ・赦しローブ。バランスならレインボー。…自分の中で優先度が高い物を取れば良いじゃない。逆に1つあれば複数要らないのがローブだね。
    2017-10-28 21:52:25 ID:51c56d93
  • No.327 名無し
    このローブのメインは属性耐性 だよ。にも関わらずステもバランスよく高い。
    2017-10-28 21:54:50 ID:b707ed71
  • No.328 名無し
    マリーは☆7でどう強化されるのか予想しづらいなぁ、既にアビ構成は完成してるようなもんに思えるし。100%バフとかダメ減貼れるとかかな?
    2017-10-31 05:07:28 ID:79c99eb5
  • No.329 名無し
    バリア……?とかいう状態にするアビリティ覚えたんだが。 どんなもんか調べようと思ったらメンテだよクソぁ!
    2017-10-31 20:37:54 ID:ae8cb995
  • No.330 名無し
    FFRKに同じ様な技があるぞ。仕様が同じならそっちみればだいたいわかる
    2017-11-01 01:45:25 ID:5e897aa8
  • No.331 名無し
    マリーがいったい何したっていうんだよ。どうにも使えないよ。ローブ製造機だよ。
    2017-11-01 13:05:36 ID:55865cee
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  • No.332 名無し
    せめてバリアが全体ならワンチャンあったよなぁ
    2017-11-02 00:52:04 ID:2f85185d
  • No.333 名無し
    バリアのアビ覚醒とかありそう バリアの性能次第だね
    2017-11-02 05:07:48 ID:98c164c7
  • No.334 名無し
    図鑑にもあるけど、緑魔法で強化したり弱化した相手を観察しているってぐらいだから せめてアンチエレメントの上位が欲しかった…魅了とか新しくミニマムとか別の弱化の役割ができればいいのに もしくはリフレクのの状態の味方に別枠で強化とか反射倍率が超高いとか
    2017-11-08 01:53:37 ID:ea893ca2
  • No.335 名無し
    弱っなにも変わってねーじゃんw 完全に補助のネタなくなってるし生み出せてないな 全体属性耐性を他キャラに乱発しなきゃ使い道は多少あったかもしれんけど。
    2017-11-16 14:14:02 ID:f904be11
  • No.336 名無し
    全属性耐性200%アップなんて、特殊すぎて絶対必要な場面あるよ、このゲームは。
    2017-11-16 17:53:53 ID:d05e653b
  • No.337 名無し
    200%アップ?
    2017-11-16 21:53:26 ID:094cd35e
  • No.338 名無し
    あー!ごめん。100だった(¯―¯٥)
    2017-11-16 22:31:36 ID:d05e653b
  • No.339 名無し
    あやまることはないよ。200%って載っていて気になり実際の耐性確認したら違っていたから修正しておいた。耐性が100で防御精神が200だったみたいね
    2017-11-16 23:02:10 ID:b1c577b8
  • No.340 名無し
    おぉ。見間違えてたのかと思ったら、修正してくれたからか。ありがとう(*´∀`)
    2017-11-16 23:08:52 ID:d05e653b
  • No.341 名無し
    いつ修正したか知らないけど337の段階で100%だったから見間違いやでw
    2017-11-17 00:02:37 ID:98189207

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