ヤン

ヤン

【共通】ヤン

ヤン
ヤン
基本情報
JOB性別種族世代EXP
テーブル
モンク人系FF 4[30]
装備/武器
--------
ハンマー------格闘
装備/防具
--帽子-服---
耐性
火氷雷水風土光闇
--------
毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化
--------
トラストマスター報酬
モンクの悟りレア:☆7
入手方法
レア召喚


ヤン ☆4

+  ヤン ☆4 (クリック/タップで開閉)


ヤン ☆5

+  ヤン ☆5 (クリック/タップで開閉)


ヤン ☆6

ヤン ☆6
No.レアアビ枠攻撃回数DC
881☆6426
プロフィール
 
ステータス
HPMP攻撃防御魔力精神
Lv112363750402639
Lv100374411215012080117
アビ込486711219512080117
強化+390+65+34+26+26+26
魔法レベル
白魔法黒魔法緑魔法青魔法
----
リミットバースト
八方乱舞(必要DC:20)
敵全体にダメージ(600%物,12hit -> 840%物,12hit)
-  
固有アビリティ
特殊けりMP:9習得:Lv1
敵全体にダメージ(110%物)
特殊徒手空拳の極みMP:習得:Lv1
素手の時の攻撃をアップ(攻+200%/素手)
特殊インファイターMP:習得:Lv1
片手用の格闘武器を2つ装備可(格闘2個装備可)
特殊体さばきMP:習得:Lv25
確率で物理攻撃を回避(物理回避15%)
特殊がまんMP:6習得:Lv30
発動者の防御をアップ(防+20% / 3T)
特殊格闘の極意MP:習得:Lv30
格闘装備時、攻撃をアップ(攻+50%)
特殊HP+30%MP:習得:Lv48
HPを30%アップ
特殊爆裂拳MP:3習得:Lv60
敵1体に一部防御無視ダメージ(120%物+防御25%無視)
特殊攻撃+30%MP:習得:Lv64
攻撃を30%アップ
特殊ちからをためるMP:2習得:Lv75
次のターン、「たたかう」のダメージがアップ+連続使用時さらにダメージをアップ(200%物 / 最大600%)
特殊ぜんりょくかくとうMP:45習得:Lv80
敵1体に一部防御無視ダメージ(単200%物+防御50%無視,6hit)
特殊W格闘術MP:習得:Lv100
特定のアビリティを1ターンに2回使用可
けり・爆裂拳・ちからをためる・ぜんりょくかくとうを2回使用可
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コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.30 名無し
    次のターンダメージアップ系はその仕様のせいで総じて糞
    2017-08-02 01:27:24 ID:3637140b
  • No.31 名無し
    はやぶさの爪の蹴りだと二連斬?みたいにならんか?神殿で試したがおそらく4ヒットするっぽいし攻撃力も700後半のマンイーターなら999は出るはず
    2017-08-02 06:53:45 ID:47b500a6
  • No.32 名無し
    とりあえずネズミ相手に一撃4万ほど×8で通常攻撃で32万くらいは出る。俺は格闘トラマスほとんどないけど使い方によってはMP消費せずともかなりの火力出せそう。バーストストーンの回収も出来るし。まぁはやぶさの爪とアイガイオンアームになるだろうけどLB貯めるとなると。ロマン砲にするなら両手の方がいいだろうけども
    2017-08-02 06:58:09 ID:47b500a6
  • No.33 名無し
    装備の2回連続攻撃の効果と蹴りのヒット数調べてこい
    2017-08-02 07:06:24 ID:6c5d90aa
  • No.34 名無し
    32 「たたかう」の「攻撃回数」が増えるだけちゃうんか?アビもふえるんならキングもスカーフも超強いことになるぞ。W格闘術にも武器が一個でも2個でも2回だけとしか書いてないし二刀でも2回しかしないぞ。アイガ両手1500マンイーターW格闘全力ぶちかましたほうが2刀より断然強い。
    2017-08-02 08:33:53 ID:ce790d85
  • No.35 名無し
    はやぶさもスカーフもアビには無関係だぞ。
    2017-08-02 09:13:47 ID:c0188ce7
  • No.36 名無し
    問題は「ちからをためる」の効果がスカーフやはやぶさ、にとうりゅうの通常攻撃の増加に適用されないこと、「次のターン、「たたかう」のダメージがアップ」になってるが「次のターン、「たたかう」の最初のダメージがアップ」の誤植なのか効果が正常に反映されていない不具合なのか、誤植なら優良誤認の可能性があるし、不具合ならとっとと直せってこと
    2017-08-02 10:18:03 ID:797a961b
  • No.37 名無し
    消費MP2だし想定は初撃のみだろね、たぶん
    2017-08-02 10:28:17 ID:b58461c6
  • No.38 名無し
    それスカーフ実装の時からだった気がするけど
    2017-08-02 10:33:13 ID:c0188ce7
  • No.39 名無し
    MP低めだからブランのトラマスなんかが相性良さげかな
    2017-08-02 12:40:03 ID:64024758
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  • No.40 名無し
    ヤン5人になっちゃったから全員でwけりやったら割と必殺技だった
    2017-08-02 12:47:03 ID:05db838a
  • No.41 名無し
    中途半端な格闘装備するくらいなら素手の方が強いなコイツ
    2017-08-02 19:08:19 ID:8ea23e93
  • No.42 名無し
    素手だと属性のらないやん
    2017-08-02 19:12:07 ID:437cd119
  • No.43 名無し
    ヤン5体LBで雑技団みたいなことになるのを楽しむキャラだな。こいつは。
    2017-08-03 18:23:43 ID:ab6b5f87
  • No.44 名無し
    真ねむれるししで両手持ちをフルで乗っけて攻撃上げまくって「W格闘術」で「ちからをためる」×2「たたかう」が燃費の割りに結構いいダメージ行くな
    2017-08-07 11:58:10 ID:16aef3c3
  • No.45 名無し
    フライパンを有効活用する手段がまったく思いつかなくて困る。素手でバスターフォームとか付けまくったほうが強いんだよなぁ。
    2017-08-12 17:31:13 ID:5f975592
  • No.46 名無し
    フライパンは記念品みたいなポジションだな最早・・技増えるとか、またはアクセ枠にして欲しかった気はするが。
    2017-08-12 19:58:30 ID:bf328956
  • No.47 名無し
    今回の修正でためるが次のターンの通常攻撃全部に適用されるようになったから、はやぶさのツメで700%x4で2800%。最大までためるのに3回必要だからW格闘使っても2ターンかかるのが微妙。余った1回で全力格闘使うと3ターンで3200%だから1ターン平均は悪くない。
    2017-08-13 07:39:28 ID:960910c7
  • No.48 名無し
    2800って考えるとやばいけどチェインがなぁ
    2017-08-13 09:31:53 ID:5fb5e733
  • No.49 名無し
    ぜんりょくしょうねん
    2017-08-13 23:49:49 ID:494b71a4

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