ユウナ

ユウナ

【共通】ユウナ

ユウナ
ユウナ
ユウナ
基本情報
JOB性別種族世代EXP
テーブル
人系FF 10[30]
装備/武器
----杖ロッド--
--楽器-----
装備/防具
軽盾-帽子-服--ローブ
耐性
火氷雷水風土光闇
--------
毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化
--------
トラストマスター報酬
ニルヴァーナ(杖)
攻撃19 魔力68 精神116 LB+1/毎T
レア:☆8
スーパートラストマスター報酬
ユウナの服(ローブ)
防御32 魔力44 精神78 火氷雷水耐性↑20% 召喚士の心(召喚ダメージ+20%)
レア:-
入手方法
レア召喚


ユウナ ☆5

+  ユウナ ☆5 (クリック/タップで開閉)


ユウナ ☆6

+  ユウナ ☆6 (クリック/タップで開閉)


ユウナ ☆7

ユウナ ☆7
No.レアアビ枠攻撃回数DC
1079☆74112
プロフィール
 
ステータス
HPMP攻撃防御魔力精神
Lv114908539545868
Lv1204516257119163176206
アビ込4516334119195281329
強化+600+100+50+50+50+50
魔法レベル
白魔法黒魔法緑魔法青魔法
Lv8Lv7Lv7-
リミットバースト
異界送り(必要DC:30)
味方全体のHPを回復+戦闘不能を回復+HPを徐々に回復+防御・精神をアップ(基礎値2500/係数12&蘇生時HP60%回復&基礎値3000/係数12/3T&防御精神+105% -> 基礎値2500/係数19.25&蘇生時HP89%回復&基礎値3000/係数14.9/3T&防御精神+134%)
固有アビリティ
白魔法ケアルガMP:15習得:Lv1
味方全体のHPを回復(基礎値1000/係数3.4)
白魔法エスナMP:8習得:Lv1
味方1体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱を回復
白魔法レイズMP:12習得:Lv1
味方1体の戦闘不能を回復(蘇生HP30%)
特殊オートリフレシュMP:習得:Lv1
戦闘中、常にリフレシュの効果(MP5%回復 / 毎T)
特殊揺るがぬ覚悟MP:習得:Lv1
麻痺混乱を無効
緑魔法バウォタガMP:22習得:Lv14
味方全体の水属性耐性をアップ(水耐+70% / 3T)
緑魔法バファイガMP:22習得:Lv14
味方全体の火属性耐性をアップ(火耐+70% / 3T)
緑魔法バブリザガMP:22習得:Lv14
味方全体の氷属性耐性をアップ(氷耐+70% / 3T)
緑魔法バサンダガMP:22習得:Lv14
味方全体の雷属性耐性をアップ(雷耐+70% / 3T)
特殊決意の召喚士MP:習得:Lv21
魔力精神MPを30%アップ+召喚魔法の威力を50%アップ
特殊月輪の印MP:習得:Lv28
全属性耐性を20%アップ+魔法攻撃時、死霊系モンスターへのダメージをアップ(死霊系+100%)
特殊召喚士の使命MP:習得:Lv39
パーティメンバーの召喚魔法を使用可能
緑魔法シェルガMP:24習得:Lv52
味方全体の精神をアップ(精+40% / 3T)
緑魔法プロテガMP:24習得:Lv52
味方全体の防御をアップ(防+40% / 3T)
特殊召喚獣への祈りMP:32習得:Lv63
召喚ゲージを増加+自分の魔力精神をアップ(召喚ゲージ2-4回復&魔精+100%/3T)
白魔法デスペルMP:7習得:Lv70
敵1体のステータス効果を解除
白魔法リレイズMP:21習得:Lv77
味方1体の戦闘不能を1回だけ自動回復(蘇生HP80%/3T)
特殊シューティング・レイMP:習得:Lv80
召喚ゲージを消費して敵全体にダメージ(900%/ゲージ消費50%)
特殊大召喚士の娘MP:習得:Lv89
幻獣裝備時に反映されるステータスが50%アップ
特殊シューティング・パワーMP:習得:Lv100
召喚ゲージを消費して敵1体にダメージ(2000%/ゲージ消費50%)
特殊月輪の聖印MP:習得:Lv101
HPMP、防御精神を20%アップ+毎ターン召喚ゲージを増加+LBの効果が変化(ニルヴァーナ装備時:HPMP防精+20%/召喚ゲージ+1~2ES/毎T&LB:基礎値+36 -> +65/係数2/3T)
白魔法デスペガMP:18習得:Lv105
敵全体のステータス効果を解除
白魔法ケアルジャMP:30習得:Lv105
味方全体のHPを回復(基礎値2500/係数18)
特殊れんぞくまMP:0習得:Lv105
魔法を1ターンに2回使用可
特殊ガードとの絆MP:108習得:Lv105
【4Tに1回使用可】味方全体にバリアを付与(バリアHP3000/3T)
特殊祈り子の想いMP:120習得:Lv110
【5Tに1回使用可】味方全体のHPを回復+召喚ゲージを増加+次のターン「シューティング・レイ」「シューティング・パワー」のダメージをアップ(HP基礎値2500/係数18&召喚+5ES)
特殊防御+20%MP:習得:Lv115
防御を20%アップ
特殊受け継いだ遺志MP:習得:Lv120
魔力精神を30%アップ+召喚魔法時幻獣のステータスが30%アップ+特定アビリティのダメージがアップ(魔精+30%&幻獣召喚時+30%&シューティング・パワー / シューティング・レイ)
-  
アビリティ覚醒
アビリティ覚醒効果MP
月輪の印0全属性耐性を20%アップ+魔法攻撃時、死霊系モンスターへのダメージをアップ
(死霊系+100%)
1HPを20%アップ
2火・氷・雷・水・風・土・光・闇属性耐性上昇量を10%アップ
召喚魔法時、幻獣のステータスを20%アップ
シューティング・パワー0召喚ゲージを消費して敵1体にダメージ
(2000%/ゲージ消費50%)
1攻撃威力を150%アップ
(2150%/ゲージ消費50%)
2攻撃威力を150%アップ
(2300%/ゲージ消費50%)
シューティング・レイ0召喚ゲージを消費して敵全体にダメージ
(900%/ゲージ消費30%)
1攻撃威力を100%アップ
(1000%/ゲージ消費30%)
2攻撃威力を100%アップ
消費召喚ゲージを1減少
(1100%/ゲージ消費20%)
召喚獣への祈り0召喚ゲージを増加+自分の魔力精神をアップ
(召喚ゲージ2-4回復&魔精+100%/3T)
32
1召喚ゲージ増加量を2~5へアップ
(召喚ゲージ2-5回復&魔精+100%/3T)
2召喚ゲージ増加量を3~6へアップ
魔力・精神上昇量を20%アップ
(召喚ゲージ3-6回復&魔精+120%/3T)
アビリティ覚醒素材
アビリティ覚醒素材晶石中晶石大晶石超晶石神晶石
月輪の印1癒し1510821
223151242
シューティング・パワー120151042
230231582
シューティング・レイ11510821
223151242
召喚獣への祈り1支援20151042
230231582
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  • No.285 名無し
    そして両者を煽り出すやつが乱入。
    2017-10-12 20:59:02 ID: 880d96b0
  • No.286 名無し
    ユウナ大勝利やろ
    2017-12-27 15:46:58 ID: 50c39eb8
  • No.287 名無し
    サンタと合わせると盤石だな。ところでアタッカーもこなせそう?
    2017-12-27 15:51:33 ID: 6f68093c
  • No.288 名無し
    割とシューティングパワー強いからなー。流行りの物魔耐性つけられても関係なく削れるからエレチェにのせてダメージでるし。いまやレムのスパトラ積めばものっそいハイブリッドになるし。
    2017-12-27 16:09:36 ID: 50c39eb8
  • No.289 名無し
    ポッドもだけど肝心なレムスパトラとかもってないから試せないだが、魔精盛りまくったシューティング系は純魔勢と比べてどんな感じー?
    2017-12-27 21:14:52 ID: 6f68093c
  • No.290 名無し
    自前のれんぞくま+ケアルジャも嬉しいし何でもできるキャラに進んできたな
    2017-12-27 22:09:31 ID: 4fbca3b1
  • No.291 名無し
    130%バフで魔力1574 精神1657で木兵に800万くらいで、祈り子の想い使ったあとは900でした。
    2017-12-27 22:35:51 ID: 90cb03d3
  • No.292 名無し
    ロリディアのトラマス×4 ユウナの服 エンゲージリング×2装備したら1100万くらいのダメージ出るかも
    2017-12-27 22:38:55 ID: 90cb03d3
  • No.293 名無し
    もっと召喚や特殊召喚アビを際立たせて攻撃よりにすればよかったのになんでケアルジャとか回復よりなんだよ調整下手すぎだろ
    2017-12-28 08:28:31 ID: d77ddc40
  • No.294 名無し
    毎ターンの召喚ゲージ上昇がかなり便利だけどワンクッションのせいでなんとも言えない気分になる
    2017-12-28 10:17:32 ID: f7fa44b5
  • No.295 名無し
    293 召喚特化はらしいけど一応FFBE上のキャラタイプが回復扱いだからなぁ… 割と機能して無い感はあるがw
    2017-12-28 12:40:49 ID: 6bc95b6a
  • No.296 名無し
    295
    最近魔タイプキャラに移行してたで…
    2017-12-28 12:45:42 ID: b4d67565
  • No.297 名無し
    痒い所に手が届いた感じだな
    2017-12-28 16:20:25 ID: f1ad6847
  • No.298 名無し
    バリアとシューティングパワーが特に魅力的だね、他のヒーラー(バリアなしのフィーナとか?)と運用しても安定の極み、残念な点はエスナガくらいやがまあダメージも結構ぶっ壊れてるから文句なし!
    2017-12-28 19:07:54 ID: f3ee3a5d
  • No.299 名無し
    バ系使えるのも結構でかい
    2017-12-28 19:29:19 ID: 376da4e1
  • No.300 名無し
    アビ覚も早くして欲しいような…
    2017-12-28 23:55:06 ID: fd33290f
  • No.301 名無し
    296 どこに魔の要素が…
    2017-12-30 23:20:02 ID: ed44d94c
  • No.302 名無し
    まさか白「魔」導士か?
    2017-12-30 23:21:13 ID: ed44d94c
  • No.303 名無し
    クイーンが回復に入るような運営の判断基準を舐めてはいけない
    2018-01-03 21:52:59 ID: f4122b65
  • No.304 名無し
    今回の降臨でオート召喚ゲージアップが役に立った
    2018-03-04 13:37:58 ID: 8a9ea1b4

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