ラクシュミ

ラクシュミ

ラクシュミ
最大ステータス
HPMP攻撃防御魔力精神SP
☆1 Lv1210026001100150014002400158
☆1 Lv30320037001400190023003900
☆2 Lv1360038001600200024004000490
☆2 Lv40480050002000240034005700
耐性
火氷雷水風土光闇
--------
毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化
--------
召喚魔法
☆1魅惑の抱擁
味方全体のHPを回復(HP50%回復)
☆2魅惑の抱擁
味方全体のHPを回復(HP75%回復)
-  
★1
ラクシュミ ☆1
★1 固有アビリティ
白魔法バニシュMP:3SP:10
敵1体に光属性ダメージ(120%精)
白魔法ライブラMP:1SP:5
敵1体の情報を見る
白魔法リジェネMP:3SP:10
味方1体のHPを徐々に回復(基礎値400/係数2/3T)
白魔法ケアルMP:3SP:10
味方1体のHPを回復(基礎値150/係数3)
★2
ラクシュミ ☆2
★2 固有アビリティ
特殊惑わずの守りMP:13SP:30
味方全体の混乱耐性をアップ(混乱耐性+100% / 3T)
特殊痺れずの守りMP:13SP:30
味方全体の麻痺耐性をアップ(麻痺耐性+100% / 3T)
特殊固まらずの守りMP:13SP:30
味方全体の石化耐性をアップ(石化耐性+100% / 3T)
特殊復魔の囁きMP:12SP:30
味方1体のMPを徐々に回復(MP30回復 / 3T)
白魔法ストナMP:5SP:30
味方1体の石化を回復
白魔法ケアルラMP:7SP:30
味方全体のHPを回復(基礎値400/係数3)
特殊リジェネガードMP:SP:30
ガード中のみリジェネの効果(基礎値50/係数0.1)
特殊オートリジェネMP:SP:30
戦闘中、常にリジェネの効果(基礎値120/係数0.6)
特記
ゴロノア後編(2016/9月末追加予定)より入手可能になる
魔石の経験値1.5倍なし
サポート型 全体HP回復の召喚魔法
主なき地下城内部 出現方法
1ゴロノアダグルの村(町)にいる男に話しかける。
ダグルの村(町)
2ゴロノア地下の町ガベラダの酒場右上にいる男に話しかける。
地下の町ガベラダ
3ゴロノアのMAPに戻ると主なき地下城内部出現


コメント

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  • No.22 名無し
    こいつってミンフィリアみたいなサポートに装備させるのかな?そもそものヒーラーに持たせても大した意味ないよね。復魔の囁きって地味にすごくないか。ティーダアイリーンいないなら必須じゃね。
    2016-10-04 11:06:44 ID:05eacff2
  • No.23 名無し
    惑わす痺れず固まらずストナで良いかな
    2016-10-04 15:59:36 ID:085930cc
  • No.24 名無し
    惑痺固ケアルラにしちった
    2016-10-04 16:17:17 ID:49cb007c
  • No.25 名無し
    降臨とかだとマリーの守護者になりそうwリフレッシュあるならレフィアでもいいんじゃないかな
    2016-10-04 17:26:10 ID:512de58d
  • No.26 名無し
    地味に復魔の囁きが便利やな
    2016-10-07 00:50:56 ID:48f37a14
  • No.27 名無し
    ラムザに装備安定です。精神が30は上がるから装備込みでユニクロでも歌のリフレリジェネがやばいやばいww
    2016-10-07 23:53:37 ID:01878788
  • No.28 名無し
    復魔の囁き、一瞬いいかなと思ったけど、結局1人のみ計MP90回復できるだけだし、1ターンとMP消費してまで使わない感じがする。徐々にじゃなくて即90回復だったらマシだったけど。
    2016-10-08 10:39:24 ID:dd3fb305
  • No.29 名無し
    mpってこいつの固定30?他と一緒でステで変わるべ?
    2016-10-11 17:00:41 ID:10623478
  • No.30 名無し
    なんかいかにも星3解放用に出し惜しみしてる感
    2016-10-11 17:25:33 ID:2d93577d
  • No.31 名無し
    悩んだ結果、ストナとオートリジェネまで取って固まらずの守りで止めた。んでティリスにつけた。
    2016-10-11 17:32:31 ID:87776d06
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  • No.32 名無し
    コイツ出す前に風の召喚獣実装しろよ
    2016-10-14 07:05:21 ID:4005a655
  • No.33 名無し
    ここの開発陣はFFやってないから、風の召喚獣が分からないんだよ。
    2016-10-14 17:58:54 ID:3c6974f3
  • No.34 名無し
    何を出すか決めてるのはスクエニだぞ。よって原因は鬱木周辺の人間。33の書き方だとエイリム含めた感じに見えるから正確に書こうぜ
    2016-10-14 18:26:27 ID:ac60fd5e
  • No.35 名無し
    FFやっててもパッと思い浮かばないくらいFFは風属性がレアだからな・・・ バハムートラグーンなら風属性召喚のガルーダにお世話になったけどFFでガルーダだと竜騎士にジャンプされまくってるイメージしかない
    2016-10-14 19:22:03 ID:410e883c
  • No.36 名無し
    FFで風属性召喚獣って4と5にいたシルフと11のガルーダがくらいな気がする
    2016-10-14 19:53:57 ID:c69378a4
  • No.37 名無し
    あと5のシルドラと8のパンデモニウムとかも風属性
    2016-10-14 19:58:15 ID:dfd1de22
  • No.38 名無し
    そうか、シルドラは海竜だから水のイメージがあったけど召喚技がサンダーストームだったな・・・。
    2016-10-24 07:25:50 ID:f532bd20
  • No.39 名無し
    後風属性だと9のフェンリルがアクセサリー装備した時限定で風だったね。まあフェンリルは作品毎に属性とか効果とか結構違うんだけど…
    2016-10-24 09:20:49 ID:32d3f703
  • No.40 名無し
    なんかバハムート相手に痺れずの守り効かんかったんだがバグ?
    2017-05-14 13:58:49 ID:30cfb47c
  • No.41 名無し
    虚無で消されたとか?わからんけど
    2017-05-14 14:26:47 ID:cae0099d

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