リミットバースト熟練度上げのコツ

リミットバースト熟練度上げのコツ

リミットバーストとは

  • リミットバースト(LB)とは、ユニットが持っている固有の必殺技のこと。
  • ダンジョンでリミットバーストを1度使うごとに熟練度が1ずつ上昇し、規定数に達したらLvが1上昇する。
  • リミットバーストLvが1アップする毎に効果が上昇する。
    威力アップ、回復量アップ、バフ・デバフ強化、状態異常付与確率アップ、コスト軽減等様々。各詳細は各キャラクターページやリミットバースト一覧を参照。
  • 進化(覚醒)させるとリミットバーストのLvと貯めた熟練度を引き継ぐが、Lvを上げる為の必要回数も増える。進化前にLvを限界まで上げたほうが効率的。
    • 例えば☆5でLBLv1で熟錬度450(残1000)の場合は☆6にすると残り1950になる。
    • ☆6から☆7への進化では回数増加はないので気にしなくてよい。
  • 同キャラを合成してもLvや熟練度は合算されない。
  • 探索エリアでもリミットバーストはカウントされる。コロシアムはカウントされない。


リミットバーストゲージ

リミットバーストの溜め方
  • リミットバーストはバトル中、攻撃するとドロップする赤いクリスタルによって増加する。
    赤いクリスタルを多くドロップさせる為には1体を指定し、たたかうで集中攻撃すると良い。
  • 各ユニットのレア度の数で通常攻撃1HITあたりに最大で得られる赤いクリスタルが決まっている。
    DC(ドロップチェック)と言い、3回攻撃キャラでDCが3の場合は、最大で9個の赤いクリスタルを得ることが出来る。
    星が増えると、DCも増える傾向にある。魔法職は1回攻撃が多く、DCが多く設定されている模様。
    それぞれのユニットのレア度毎にLB発動に必要な個数(コスト)が決まっている。

リミットバースト道場 (事前準備難易度:☆☆☆☆☆☆、現在では非推奨)

  • アビリティを4つ装備する事が出来るキャラは2ターン経過毎に確定発動出来る様になります。
  • ジャックのトラマス無知なる力を4つ用意する。(装備品や相手の組合せは割愛)
  • リジェネ装備必須(ミラクルシューズ天使の指輪等)&無効属性以外の攻撃手段を必ず用意する。(下述参照)
  • 特定の属性に対して完全耐性を持つ相手を選び、その属性武器を装備しAUTOで放置するだけ。
    AUTO放置では無い場合は手動でやる、とは言え何も付けずに殴って上げるよりかは断然こちらの方が効率的。
  • 全てゲーム内で得られ使用出来る装備、機能等を使ったロジックである為、外部ツール等の介入は一切無い。
  • LB自体に属性耐性ダウン付きの場合、耐性が下がりダメージが通る為永続ループ不可能。

強化ユニット合成で上げる

☆1~☆7の各レアリティ開始時の必要熟練度の一覧表

  • 現在☆2から存在するキャラと☆1から存在するキャラの☆2時点の必要熟練度が違う。(下表参照)
  • リミットバースト1回を熟練度経験値1としてカウントする。
  • ☆1から順に上げていった場合は表のMAX値の右隣の数値からカウント開始となる。
    ☆5~☆6キャラの☆5からのMAX値最速到達回数は53350回。
    ☆6からのMAX値到達回数は71400回となります。
LBLv☆1☆1開始の☆2☆2☆3☆4☆5☆6☆7
160100160300750145024002400
2110150210350800150024502450
3MAX200260400850155025002500
4250310450900160025502550
5MAXMAX500950165026002600
65501000170026502650
76001050175027002700
86501100180027502750
97001150185028002800
10MAX1200190028502850
111250195029002900
121300200029502950
131350205030003000
141400210030503050
15MAX215031003100
16220031503150
17225032003200
18230032503250
19235033003300
20MAX33503350
2134003400
2234503450
2335003500
2435503550
25MAX14500
2618500
2722500
2826500
2930500
30MAX
必要合計
☆1~☆2170700

450
------------------------------
☆2~☆3----------9404,500

3,000
--------------------
☆3~☆4---------------4,50015,050

6,500
---------------
☆3~☆5---------------4,50015,050

6,500
36,100

11,250
----------
☆3~☆6---------------4,50015,050

6,500
36,100

11,250
71,400

17,250
-----
☆4~☆5--------------------15,05036,100

11,250
----------
☆4~☆6--------------------15,05036,100

11,250
71,400

17,250
-----
☆5~☆6-------------------------36,10071,400

17,250
-----
☆5~☆7-------------------------36,10071,400

17,250
183,900

112,500

コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.248 名無し
    ノーカン
    2016-12-15 16:32:02 ID:93df70ef
  • No.249 名無し
    たまねぎ剣士から☆4-5ユニットの必要DC上がってウザい。常闇・劫火と光輝・天風・水華が同じ六盟傑なのに必要DCちぐはぐで設定おかしなことなってんぞ。ほんとケチケチしてユーザーに嫌がらせばっかしてんな。
    2017-01-10 18:20:21 ID:93c80fd2
  • No.250 名無し
    249 せめて六盟傑揃えて差し上げろよ
    2017-01-10 18:45:16 ID:d3c53926
  • No.251 名無し
    昨日始めたばかりで初歩的な質問で申し訳ないのですが…星5アグリアスが今レベル60なのですが、覚醒させる前にLBレベルをカンストさせた方が良いのでしょうか?
    2017-02-05 04:09:56 ID:a0861652
  • No.252 名無し
    上よく読めば小学生でも理解できるだろ LBレベルを効率よく上げたいならその星での最大レベルまで上げるんだよ
    2017-02-05 04:15:01 ID:54e807d6
  • No.253 名無し
    252 ありがとうございます
    2017-02-05 04:16:52 ID:56a19c79
  • No.254 名無し
    クラウドのLBって上げたほうがいいんですかね?倍率魅力的なのですが、ポットが足りません(笑)
    2017-02-07 12:09:27 ID:26d41a1f
  • No.255 名無し
    好きにしろや
    2017-02-09 04:30:13 ID:10b84e12
  • No.256 名無し
    なぁ 星5のLVをLVマックスまであげて 星6にしたんだけど 星6のLB20でとまってるぞなんで? まえLV25MAXじゃなかった?
    2017-10-31 03:56:15 ID:7de47b12
  • No.257 名無し
    ☆5上限20 ☆6上限25 ☆7上限30
    2017-10-31 04:24:00 ID:877cb14c
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  • No.258 名無し
    ☆7は☆6と必要量同じと聞いたけどマジ? ☆5のうちにレベル20までは上げとけってことかな
    2017-11-02 02:21:07 ID:bb4b0c20
  • No.259 名無し
    ☆6⇒☆7ではLB経験値必要量変わらないこと確認しました。すでに☆6になってるならLBあげてからでないとと思って保留する必要はないね
    2017-11-04 03:49:02 ID:7302f78f
  • No.260 名無し
    ☆6と☆7LB ダメ変わらないらしいね。単純にコストだけ下がるみたいだから無理して25からは上げなくていいな
    2017-11-11 17:13:31 ID:29da2f58
  • No.261 名無し
    260そうなの!?
    2017-11-11 19:42:29 ID:a35167d1
  • No.262 名無し
    倍率上がるけど。ソースどこよ
    2017-11-11 20:18:30 ID:dc8f0849
  • No.263 名無し
    ロビで見たよ
    2017-11-11 21:10:05 ID:29da2f58
  • No.264 名無し
    アイリーンとかLBめっちゃつよくなってない?
    2017-11-12 14:25:52 ID:6ae49405
  • No.265 名無し
    コスト下がるだけなのはスコールだけだぞ。☆7解放された面子は軒並み倍率上がってる。という事でクラウドも倍率上がらんだろうな
    2017-11-12 17:25:52 ID:bfa899c3
  • No.266 名無し
    表に☆7を追加。
    2017-11-27 11:39:12 ID:39592e9e
  • No.267 名無し
    266 thx。これ見てもここの運営ってほんまバカやわ。25から威力が格段に上がるとかなら理解出来るが、実際は1→2と29→30の基礎値に対する上昇度は一緒。ただ単にカンストまでの労力増やしてコンテンツの無さを埋めようとしてるだけやん。まあデバフ系LBは後半価値が上がるけどさあ……
    2017-11-27 11:52:10 ID:e52119b4

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