リーラ

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【共通】リーラ

リーラ
リーラ
基本情報
JOB性別種族世代EXP
テーブル
モンク人系FF BE[30]
装備/武器
----杖---
-槍-----格闘
装備/防具
--帽子-服軽鎧-ローブ
耐性
火氷雷水風土光闇
--------
毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化
-----無効-無効
トラストマスター報酬
闇黒千刃爪レア:☆8
入手方法
レア召喚


リーラ ☆5

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リーラ ☆6

リーラ ☆6
No.レアアビ枠攻撃回数DC
909☆6436
プロフィール
 
ステータス
HPMP攻撃防御魔力精神
Lv111316251393450
Lv1003428187156119102152
アビ込3428224156119102152
強化+450+75+30+30+30+30
パッシブアビリティによるステータス上昇値
ユニット枠/上限300%
アビリティHPMP攻撃防御魔力精神
格闘の極意
(爪装備)
50%
行雲流水40%
天賦の拳才
(爪装備)
30%30%
MP+20%20%
合計(爪あり)30%20%80% 40%
合計(爪なし) 20% 40%
魔法レベル
白魔法黒魔法緑魔法青魔法
Lv8---
リミットバースト
六華仙裂(必要DC:20)
敵1体にダメージ+味方全体のバーストストーンによる上昇量をアップ(1000%物,9hit&Lb上昇量+200%/3T -> 1240%物,9hit&Lb上昇量+200%)
-  
固有アビリティ
特殊格闘術・闘双掌MP:6習得:Lv1
敵1体にダメージ+自分の攻撃精神をアップ(物理200%攻,3hit&攻精+80%/10T)
特殊徒手空拳の極みMP:習得:Lv1
素手の時の攻撃をアップ(攻+200%/素手)
特殊インファイターMP:習得:Lv1
片手用の格闘武器を2つ装備可(格闘2個装備可)
特殊カウンターMP:習得:Lv9
物理攻撃を受けると一定の確率で反撃(確率30%)
特殊格闘術・操気滅昇MP:18習得:Lv15
敵1体にダメージ+一部ステータス効果を解除(物理650%精,1hit)
特殊格闘術・操気天衝MP:45習得:Lv17
敵1体にダメージ(物理1000%精,14hit)
特殊オートリフレシュMP:習得:Lv23
戦闘中、常にリフレシュの効果(MP5%回復 / 毎T)
特殊格闘術・覇気爆散MP:35習得:Lv28
敵全体にダメージ+確率でストップ(物理180%攻,1hit&ストップ30%付与/3T)
特殊格闘の極意MP:習得:Lv36
格闘装備時、攻撃をアップ(攻+50%)
特殊行雲流水MP:習得:Lv37
帽子服装備時、精神をアップ(精+20%/帽子&精+20%/服)
特殊格闘術・討仇拳MP:25習得:Lv46
一時的に自分以外の味方が物理攻撃を受けると確率で反撃(効果5T)
特殊格闘術・凪心MP:24習得:Lv50
自分のHPMPを回復+毒暗闇沈黙病気を回復(HP50%MP15%回復)
特殊師匠の教えMP:習得:Lv52
クリティカル発生率をアップ+混乱石化を無効(クリティカル率+50%)
特殊天賦の拳才MP:習得:Lv61
格闘装備時、HP攻撃をアップ(HP+30%/格闘&攻+30%/格闘)
特殊俊敏MP:習得:Lv68
一定の確率で物理攻撃を回避(物理回避20%)
特殊格闘術・操気裂天MP:30習得:Lv74
敵全体にダメージ+精神をダウン(物理750%精,4hit&精-50%/3T)
特殊格闘術・炎闘気MP:14習得:Lv80
敵1体の火闇属性耐性をダウン+自分の物理攻撃に火属性を付与(火闇耐-50%/5T&火属性付与/5T)
特殊格闘術・雷闘気MP:14習得:Lv80
敵1体の雷闇属性耐性をダウン+自分の物理攻撃に雷属性を付与(雷闇耐-50%/5T&雷属性付与/5T)
特殊MP+20%MP:習得:Lv80
MPを20%アップ
特殊格闘術・闘神連撃MP:40習得:Lv89
敵1体にダメージ+連続使用時ダメージをアップ(物理260%攻,7hit+260%増加(最大2))
特殊内丹術MP:20習得:Lv100
1ターン「開眼・閃」が使用可能+自分へのダメージを1ターン軽減+HPを全回復(ダメージ30%軽減/1T)
特殊開眼MP:習得:Lv100
特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)
格闘術・闘双掌
格闘術・覇気爆散
格闘術・操気滅昇
格闘術・操気天衝
格闘術・操気裂天
格闘術・闘神連撃
格闘術・凪心
格闘術・炎闘気
格闘術・雷闘気
格闘術・討仇拳
特殊開眼・閃MP:0特定アビリティ使用後
特定のアビリティを1ターンに3回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)
格闘術・闘双掌
格闘術・覇気爆散
格闘術・操気滅昇
格闘術・操気天衝
格闘術・操気裂天
格闘術・闘神連撃
格闘術・凪心
格闘術・炎闘気
格闘術・雷闘気
格闘術・討仇拳
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コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.520 名無し
    とりあえず最近の分かりにくいキャラから編集していきます、お暇でしたらよろしくお願いします
    2017-11-03 00:59:39 ID:dd0afdfb
  • No.521 名無し
    ディアボロス、テトラ戦で普通に使えたからまだしばらくWリーラでいけそう。
    2017-11-03 18:15:53 ID:0424c35c
  • No.522 名無し
    さっき当たったんだけどLB使う事ある? あげなくて良い?
    2017-11-03 18:16:31 ID:25d51f13
  • No.523 名無し
    よい
    2017-11-03 18:17:12 ID:9c15857f
  • No.524 名無し
    ☆6トリプルリーラと☆7☆6ダブルリーラならどっちだと思う?
    2017-11-03 18:19:12 ID:907a8337
  • No.525 名無し
    迷うよね。自分は☆7二人リーラか、☆7スパトラリーラ一人か迷ってる。
    2017-11-03 18:24:06 ID:3ca9967e
  • No.526 名無し
    まだ何も情報出てないのに迷うもクソもないだろw
    2017-11-03 18:27:49 ID:4c443cd2
  • No.527 名無し
    523の人サンキュー!LBあげずに育てます!
    2017-11-03 19:20:48 ID:25d51f13
  • No.528 名無し
    精神盛りとトラストが真逆だからなぁ。☆7は残念な感じにされそうな気もしてる。
    2017-11-04 13:58:03 ID:9ec78725
  • No.529 名無し
    鬱木「☆7は精-50%攻+100%自動発動にすればようやく操気天衝のサイレント弱体化の終了だな」
    2017-11-04 14:03:47 ID:c544f1d3
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  • No.530 名無し
    大丈夫。アビ覚も残されてるから!笑
    2017-11-04 15:13:42 ID:68f59656
  • No.531 名無し
    リーラ実装当初、精神リーラが強いの知らなくてLB20まで上げた俺涙目・・・。星7で精神依存になって、トラアビで攻撃依存になるだったらいいんだが
    2017-11-08 14:36:31 ID:131f070e
  • No.532 名無し
    攻撃依存になったらリーラの価値が無くなる。LBを精神依存にすべき。
    2017-11-08 15:15:55 ID:43c83f7d
  • No.533 名無し
    トラマスが物理だから星7リーラの期待値がだだ下がりだね。トラアビで攻撃→精神に変換みたいなのがあればいいが…りょうてもりもりで精神に変換させて精神2000!…壊れすぎてあり得ないな
    2017-11-10 02:59:24 ID:5a68f378
  • No.534 名無し
    アビ覚に淡い期待でもしとけば?
    2017-11-10 03:13:32 ID:5cd7e5f6
  • No.535 名無し
    トラアビ無視でも星が増えるだけで強いんじゃないか。今の状態でも二刀1400常闇程度ならリーラのがマシみたいなどっかで見たけどホントかいな。
    2017-11-10 03:25:51 ID:d0bed121
  • No.536 名無し
    結局は敵の精神次第
    2017-11-10 04:05:38 ID:5cd7e5f6
  • No.537 名無し
    リーラのスパトラで精神爪が出てくる可能性
    2017-11-11 21:46:41 ID:a0d59598
  • No.538 名無し
    二刀1400↑常闇とか二刀の中では1番ダメージ稼げる壊れ枠やぞ。バフで2000こえるし。レベル補正もあるのに今の状態で同等は流石にない。
    2017-11-11 23:08:18 ID:0b42e7a6
  • No.539 名無し
    所詮★6と★7で比べたって仕方がない
    2017-11-12 14:08:01 ID:a25fc763

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