ルネラ

ルネラ

【共通】ルネラ

ルネラ
基本情報
JOB性別種族世代EXP
テーブル
弓使い人系FF BE[30]
装備/武器
短剣---杖ロッド弓-
--楽器鞭--メイス-
装備/防具
--帽子-服--ローブ
耐性
火氷雷水風土光闇
--↑30-↑50-↑50-
毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化
---無効無効--無効

※風光耐性は☆6覚醒後。
※雷耐性はブランの愛を覚醒+1させた場合。
※状態異常耐性は☆6&Lv30以上。

トラストマスター報酬
エルブンボウレア:☆8
入手方法
レア召喚


ルネラ ☆5

+  ルネラ ☆5 (クリック/タップで開閉)


ルネラ ☆6

+  ルネラ ☆6 (クリック/タップで開閉)

ルネラ ☆7

ルネラ ☆7
No.レアアビ枠攻撃回数DC
1027☆74112
プロフィール
 
ステータス
HPMP攻撃防御魔力精神
Lv115807751556663
Lv1204789234156168199192
アビ込5746351156168338230
強化+600+100+50+50+50+50
魔法レベル
白魔法黒魔法緑魔法青魔法
Lv7Lv8--
リミットバースト
ブライトネスアロー(必要DC:30)
敵全体にダメージ(1510%物,20hit -> 1800%物,20hit)
固有アビリティ
黒魔法エアロラMP:9習得:Lv1
敵全体に風属性ダメージ(140%魔)
特殊サイレススタチューMP:9習得:Lv1
敵1体に沈黙の効果(沈黙50%)
特殊スペリオエルフMP:習得:Lv1
風光属性耐性を50%アップ+弓装備時、魔力精神をアップ(魔精+50%)
黒魔法エアロガMP:20習得:Lv11
敵全体に風属性ダメージ(180%魔)
特殊パライズスタチューMP:9習得:Lv15
敵1体に麻痺の効果(麻痺50%)
特殊みだれうちMP:16習得:Lv22
敵全体にランダムで4回ダメージ(80%物x4)
特殊風光の盾MP:18習得:Lv30
味方全体の風光属性耐性をアップ(風光耐性+50%/3T)
特殊ブランの愛MP:習得:Lv30
沈黙麻痺石化を無効
特殊精神+20%MP:習得:Lv35
精神を20%アップ
白魔法エスナガMP:21習得:Lv40
味方全体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱を回復
特殊ストンスタチューMP:9習得:Lv50
敵1体に石化の効果(石化50%)
特殊オートリフレシュMP:習得:Lv56
戦闘中、常にリフレシュの効果(MP5%回復 / 毎T)
特殊MP+30%MP:習得:Lv61
MPを30%アップ
特殊グリームアローMP:25習得:Lv68
敵1体に光属性ダメージ+威力をアップ(200%魔,1hit / 連続使用回数×200%の威力 / 最大10T)
特殊魔力+30%MP:習得:Lv72
魔力を30%アップ
白魔法ホーリーMP:35習得:Lv76
敵1体に光属性ダメージ(230%魔)
特殊エルフの歌MP:18習得:Lv80
歌っている間、味方全体のHPMPを徐々に回復(基礎値1350/係数10.0&MP60回復)
特殊ゲイルアローMP:25習得:Lv95
敵1体に風属性ダメージ+威力をアップ(200%魔,1hit / 連続使用回数×200%の威力 / 最大10T)
特殊オレオール・レイMP:45習得:Lv100
敵全体に風と光属性ダメージ(400%魔,20hit)
トラスト
アビリティ
フォスディナミMP:習得:Lv101
エルブンボウ装備時】
HPを20%、魔力を40%アップ+物理、魔法攻撃時、悪魔系へのダメージをアップ(悪魔系ダメージ+25%)
特殊ハギオンヴェロスMP:25習得:Lv105
敵1体にダメージ+連続使用時ダメージをアップ(700%魔,3hit/+200%/MAX2500%)
特殊風光の射術MP:習得:Lv105
特定アビリティのダメージがアップ
【+500%】
ゲイルアロー
グリームアロー
特殊イオニタンカリタスMP:150習得:Lv110
【6Tに1回使用可】味方全体のHPMPを回復+攻撃防御魔力精神をアップ(HP13500回復&MP135回復&攻防魔精+135%/3T)
特殊MP+20%MP:習得:Lv115
MPを20%アップ
特殊エルフの知恵MP:習得:Lv120
バーストストーンによる上昇量をアップ+両手の装備品が武器1個だと武具の魔力がアップ+特定アビリティのダメージがアップ(LB上昇量+50%&魔+70%/武器1個&オレオール・レイ+220%)

アビリティ覚醒

アビリティ覚醒
アビリティ覚醒効果MP
オレオール・レイ0敵全体に風と光属性ダメージ
(400%魔,20hit)
45
1ダメージ量をアップ(特大)
(550%魔,20hit)
2ダメージ量をアップ(特大)
ヒット数をアップ(特大)
(720%魔,30hit)
エルフの歌0歌っている間、味方全体のHPMPを徐々に回復
(基礎値1350/係数10.0&MP60回復)
18
1攻撃・防御・魔力・精神をアップ
(攻魔防精+40%/3T&基礎値1350/係数10.0&MP60回復)
2攻撃・防御・魔力・精神上昇量をアップ(特大)
(攻魔防精+90%/3T&基礎値1350/係数10.0&MP60回復)
ブランの愛0沈黙麻痺石化を無効
1雷属性耐性をアップ
(雷耐+30%)
2HPをアップ
悪魔系へのダメージをアップ
(雷耐+30%&HP+20%&悪魔系物魔ダメージ+75%)
スペリオエルフ0風光属性耐性を50%アップ+弓装備時、魔力精神をアップ
(魔精+50%)
1楽器装備時、防御・精神をアップ
(魔精+50%/弓&防+30%,精+80%/楽器)
2弓装備時の魔力・精神上昇量をアップ(特大)
(魔精+150%/弓&防+30%,精+80%/楽器)
アビリティ覚醒素材
アビリティ覚醒素材晶石中晶石大晶石超晶石神晶石
オレオール・レイ1攻め20151042
230231582
エルフの歌1癒し1510821
223151242
ブランの愛1支援15851
22312821
スペリオエルフ1技巧1510821
223151242
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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.383 名無し
    どのサイトか分からんけど編集してる人間のガチャから出ない だからこいつの評価は0だ!じゃね
    2017-12-02 19:01:48 ID:40826781
  • No.384 名無し
    ア○テマですよ
    2017-12-02 19:32:54 ID:80671508
  • No.385 名無し
    トラマスアビリティないの?
    2017-12-03 00:52:32 ID:302ae4f3
  • No.386 名無し
    イオニタンカリスタのおかげでアンテノラ3Tでクリアできた。今まで90%の歌しか使えなかったが、これのおかげで開幕の火力が増えたし倒し損ねてもバフかかってるから即死の心配もほぼ無い。ルネラには感謝感謝。ハギオンヴェロスは今のところ使う機会がないけど今後に期待
    2017-12-03 00:53:46 ID:d185c0d0
  • No.387 名無し
    フォスディナミってやつがトラマスアビですね
    2017-12-03 00:57:32 ID:d185c0d0
  • No.388 名無し
    エルヴン装備させてLV120でオリオールレイ撃つと、確かにぶっとんだ威力になるんだが、最大の問題点として他のキャラとコンボが噛み合わなすぎるって事だな……。お陰で倍率の割にはダメージの伸びが今ひとつ。上手く噛み合う奴はいないもんか探しているが、よさそうなのが、なかなか見つからんわ。
    2017-12-03 14:18:27 ID:c84e79b3
  • No.389 名無し
    388 たしかに…おそらく既存キャラだとルネラ同士かロレーヌくらいしかフルチェできないんじゃないでしょうか。フルチェでなくて良いならプリッシュとか。私はロレーヌいないしフレンド使えるところはフレンドや自前星6と組ませたり、12武具はチェイン諦めてバフに回ったりアロー系で削ったりで使ってますが、やはりルネラといえば爽快チェインですしオレオル射ちたくなりますよね~
    2017-12-03 14:37:01 ID:d185c0d0
  • No.390 名無し
    とりあえず自前でロレーヌ持ってるので二人でチェインさせて遊んでる。アリーナで二人のチェイン中に常闇の二連斬とか挟むと相手のHPゲージがゴリっと減って気持ちいいよw
    2017-12-03 19:19:33 ID:44861f88
  • No.391 名無し
    ルネラの利点ってチェイン(同キャラ、ロレーヌ限定)、135%バフ、耐久力っていう点だから火力だけ求めるとキャラが揃ってる奴にはいらないかなって感じ。数ターンキルできない自分としては耐久性あって助かるのと全体攻撃ってのがありがたいかなー
    2017-12-04 17:13:37 ID:360cb420
  • No.392 名無し
    星7にしたらLBのゲージがなかなか溜まらなくなった…Lv120にしても星6のLv100の時よりも溜まりが悪くなっている気がする…
    2017-12-05 14:00:52 ID:8beee92b
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  • No.393 名無し
    コストが16から30に上がってるからな
    2017-12-05 14:17:10 ID:abf7c3d5
  • No.394 名無し
    ちなみに+50%ついてもLB石みたいなの20個必要
    2017-12-05 14:20:02 ID:abf7c3d5
  • No.395 名無し
    やっぱりそうか、そんなにもコスト上がってたんですね、ありがとう。
    2017-12-05 15:17:01 ID:8beee92b
  • No.396 名無し
    フォスミステリオン…スパマスはアビかぁ。闇耐性30%…
    2017-12-11 14:38:29 ID:a63e5d04
  • No.397 名無し
    デーモン絶対コロスウーマン
    2017-12-11 14:46:20 ID:f40a7ff7
  • No.398 名無し
    トラマス弓とアビつければ対悪魔が250%であってる?
    2017-12-11 17:36:39 ID:25874b58
  • No.399 名無し
    2体運用するかスパマス取るかで非常に悩む。フレンド使えば自陣で必須とまではいかないが、自陣で用意できるとフレンド枯渇しても使える安定感。スパマスは悪魔キラーとお情けの耐性アップだが悪魔に対しては物理でも運用できる…が悪魔のみ。いっそ6体揃うまでセレクトはルネラにするのもあり?
    2017-12-12 15:20:38 ID:65ff14a9
  • No.400 名無し
    ない
    2017-12-12 15:50:20 ID:7b2bf62a
  • No.401 名無し
    自分は3体なんで2体運営のだけどもう一人来てもスパマスは取らんなあ。6体来てもそれはそれで3体のオレオル撃ちまくりするわ
    2017-12-12 16:49:22 ID:ec9e76ef
  • No.402 名無し
    400 大半の人がそう言うよね~。愛着の為にセレクトの無駄遣いしてるようなものか…。401 2体いるだけで全然違いますよね。今回のイベントの強敵連戦でルネラ2体の便利さが改めて感じられた。SPアビ交互にまわせるだけでバッファーいらずなのが良いね
    2017-12-12 20:14:18 ID:65ff14a9

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