主なき地下城内部

暗黒大陸ゴロノア

主なき地下城内部

Tips

  • 主なき地下城内部を出現させるためには、ダグルの村(町)地下の町ガベラダに居る男に話しかける必要がある。
  • 「孤高なる女神」をクリアすると幻獣ラクシュミを入手できる。
  • 「女神の試練」はクリアするとラクシュミが☆2に覚醒する。
    ※女神の試練はラクシュミの☆1をLv30(MAX)まで上げると出現する。

出現モンスター


獲得アイテム・素材


1 地下城内部・エルフの城

体力バトルGILUNIT EXPRANK EXP
10417447540424
ミッション報酬
クエストクリアハイポーション
アイテムを使用せずにクリア10ラピス
誰も戦闘不能になることなくクリア10ラピス
コンティニューせずにクリア10ラピス


2 地下城内部・静寂

体力バトルGILUNIT EXPRANK EXP
1041944428
ミッション報酬
クエストクリアテント
闇属性で敵にダメージを与える10ラピス
魔法を3回以上使用する10ラピス
コンティニューせずにクリア10ラピス


3 地下城内部・荒廃

体力バトルGILUNIT EXPRANK EXP
10421559429432
ミッション報酬
クエストクリア万能薬
全ての魔法を使用せずにクリア10ラピス
リミットバーストを使用せずにクリア10ラピス
コンティニューせずにクリア10ラピス


4 地下城内部・悲嘆

体力バトルGILUNIT EXPRANK EXP
104235710370436
ミッション報酬
クエストクリアフェニックスの尾
「黒」魔法を使用してクリア10ラピス
闇属性で3回以上敵にダメージを与える10ラピス
コンティニューせずにクリア10ラピス


5 孤高なる女神

体力バトルGILUNIT EXPRANK EXP
12-6785500440
ミッション報酬
クエストクリア20ラピス
「ラクシュミ」を魔法でフィニッシュ10ラピス
パーティ人数5人以下(同行者含む)10ラピス
コンティニューせずにクリア10ラピス
初回クリア報酬
ラクシュミ(幻獣)
ラクシュミ66.jpg
BOSSHPMP属耐異耐
ラクシュミ(モンスター)
Lv66(人系)
250000500なし暗闇↑50%
それ以外無効


6 女神の試練

体力バトルGILUNIT EXPRANK EXP
15-8507000500
ミッション報酬
クエストクリア20ラピス
「ラクシュミ」をLBでフィニッシュ10ラピス
パーティ人数5人以下(同行者含む)10ラピス
コンティニューせずにクリア10ラピス
ラクシュミ75.jpg
BOSSHPMP属耐異耐
ラクシュミ(モンスター)
Lv75(人系)
400000800なし暗闇↑50%
それ以外無効


7 主なき地下城内部・女神の試練 改

  • コンテニュー不可
体力バトルGILUNIT EXPRANK EXP
30
幻鉱✕1
11,900150,0001000
ミッション報酬
クエストをクリア(初回)白の超魔石✕5
「ラクシュミ」をLBでフィニッシュ☆4以上確定召喚チケット
フェンリルを召喚してクリアトラストモーグリ★4
パーティ人数5人以下白の超魔石✕10
初回クリア報酬
ラピス✕100

出現ボス

ボスHPMP属耐異耐
ラクシュミ
Lv99(人系)
100,000,000100,000なし暗闇↑50%
それ以外無効
BOSS/行動パターン
通常攻撃物理攻撃複数回
摩訶舞踊全体全MP吸収
悪滅清浄光
慈愛の右手
魅惑の抱擁HP15000000回復
豊穣の左手


攻略情報

  • 1ターン目のみ「摩訶舞踊」を発動し全体のMPを全吸収するため、MP回復手段を用意。
  • 光属性の全体魔法攻撃を使用するため、パーティ全体の光属性を上げるか魔法壁の編成推奨。
  • 無属性の単体物理攻撃が主なため、引き付け役を用意。
  • 魅了付与はあるが、それ以外の状態異常付与はない。


立ち回り

  • 物理アタッカー、物理攻撃の引き付け役、光耐性を上げた全体魔法壁の編成がすすすめ。
  • 3ターン毎にHPを1500万回復するため、アタッカーが弱いと削りきれずに倒せない。



  • ステータスダウン
    ラクシュミは攻撃・魔力のデバフが有効。防御・精神のデバフは無効。


攻略パーティ例

※コメントより抜粋

洸洋の軍師ニコル光の戦士ミステアティーダ白蓮の魔道士フィーナ
洸洋の軍師ニコル光の戦士ミステアティーダ白蓮の魔道士フィーナ
CGニコル、ヒカセン、ミステア、ティーダ、CGフィーナでコンプ。回避が100%だったら全体物理がないからヒカセンじゃなくても大丈夫。全体魔法使ってくるから、ミステアかシルト居ると安定。魅了で壁役が落ちやすいので、壁役にはリレイズを切らさないようにしておくと更に良いかもです。4、5ターンに1回1500万回復するので、ある程度の火力が必要です。
ガブラスラムザアヤカセフィロスバッシュ
ガブラスラムザアヤカセフィロスバッシュ
最後のLBの調整うまくいかなくて長すぎて笑った。 ガブラス(ブレスオブローズ)、ラムザ、アヤカ(フェンリル)、セフィロス(マンイーター改、闇装備)、バッシュ(光160)でクリア。 最初のターンはラムザはウエポン、ガブラスはプロセキュート、バッシュは黄昏。次のターンはみんな防御。次はラムザが歌い始めて、皆防御。以下はほぼ行動繰り返し。ラムザはウエポン→マインドor託す(アヤカ)→歌の5ターンループ。ガブラスは影と深淵→終焉→百鬼→アグレッサーの4ターンループ。セフィロスは天舞→天照天照天照の4ターンループ。バッシュは黄昏してればなんでもOK。アヤカはラムザのブレイク中にフェンリル、引付ガブラス魅了をLBで解除。バッシュが魔法完封したので、マインドブレイクはいらないと思うが念の為。
バッシュ洸洋の軍師ニコルセフィロスセフィロスセフィロス
バッシュ洸洋の軍師ニコルセフィロスセフィロスセフィロス
バッシュ、ニコル、セフィロス3でコンプ。 ニコルは回避90%でモーグリ盾と挑発で引きつけ。魅了も引きつけ。バッシュでデバフ入れていたら一発は耐えれるから後は運。最悪死んでもセフィロスがアレイズ使えるから立て直しは可能。


コメント

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  • No.13 名無し
    人系相手だとやっぱセフィロスエレチェ強いね
    2017-09-30 02:40:28 ID:9f312292
  • No.14 名無し
    回復されるだけでめっちゃ簡単だったわ。開幕MP吸収はニコルにエリクサー→MP回復80でおk。魅了されたらケアルガ→デスペガで全解除してニコルでバフかけ直すだけ。あとは単純に殴るだけ
    2017-09-30 11:02:27 ID:69149614
  • No.15 名無し
    幻獣戦ごときを面倒な仕様にしやがって
    2017-09-30 17:27:42 ID:174eb573
  • No.16 名無し
    4ターンで倒してしまったもんだから回復されなかった。調子乗ったせいでLBフィニッシュ忘れた。
    2017-09-30 19:45:04 ID:c7936911
  • No.17 名無し
    火力があれば弱く、火力がないと回復うぜーになるな。それにしても味方にデスペルってバグくさいのになかなか修正されないな。拡大チェインはマッハで修正したのに。
    2017-09-30 21:22:11 ID:b77a71fa
  • No.18 名無し
    デバフが入らないんだけどこれってなんでなん?俺だけおかしいのか何か理由があるん?めっちゃ攻撃痛いしたおせねーわ。
    2017-10-01 00:12:48 ID:2c408576
  • No.19 名無し
    攻魔↓は入るだろ
    2017-10-01 00:39:32 ID:cc9fb3be
  • No.20 名無し
    魅了された時も考えて回復2くらいいれば安定で倒せるね もしくは魅了防御?とかつければ今までの幻獣より楽だった
    2017-10-01 08:50:23 ID:17d67280
  • No.21 名無し
    ディバインヴェール打つだけで、光耐性マイナス5のリドが1030しかくらわなくなった。もちろんデバフはリドでいれてだよ。光耐性上げる装備はいらないよ。
    2017-10-01 10:41:45 ID:8de7394e
  • No.22 名無し
    これって5人だとある程度火力ないと永遠と回復されてじり貧になる?少なからず1500万以上一定ターンで与えないと。
    2017-10-01 12:43:54 ID:2c408576
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  • No.23 名無し
    超魔石なんかチョコボで拾って来るんdから5人にこだわらなくていいんじゃない?
    2017-10-01 12:50:38 ID:43fe1cae
  • No.24 名無し
    ニコルいれば回復いらんからその分アタッカーにすればいい
    2017-10-01 13:23:46 ID:19265bbf
  • No.25 名無し
    セフィロス×2、光の戦士(回避100%)、バッシュ(光125%)、CGフィーナでいけました。光の戦士に魅了が入って壊滅しそうになりましたが、蘇生した次のターンに引き付けしたらなんとか立て直せました。セフィロスにはマンイーター改、ディアボロ付けてたので火力は二人で充分でした。魅了さえ入らなければ攻撃完封出来たので削る作業だけです
    2017-10-01 13:31:20 ID:e5743a6b
  • No.26 名無し
    回避も魔壁もいらんがな。WOLにモグ盾とかで常時ヘイト上げときゃいいだけだぞ
    2017-10-01 17:38:33 ID:cc9fb3be
  • No.27 名無し
    MPが多すぎるからもしやと思って0にしたらHP回復しなくなりました
    2017-10-01 22:21:09 ID:c766d746
  • No.28 名無し
    光耐性ダウンしてこないの?
    2017-10-03 19:16:46 ID:f28625b7
  • No.29 名無し
    物理引きつけ壁とシルトかミステアいればあとはアタッカーだけでいいなこれ。 光はダウンないから魔法壁は光100%あればいいだけ。 MP吸収は先制じゃないしアイテム禁止もないからMP回復キャラにエーテル渡すだけでOK。 機械仕掛けなし、回避0でも余裕だった。
    2017-10-04 14:01:25 ID:f38fb6c5
  • No.30 名無し
    アタッカーだけでいいな だっておw
    2017-10-04 21:02:33 ID:7c581b90
  • No.31 名無し
    まあでも、今や1ターンで3000万ダメージとか普通にいくし、敵によっては軽く1億ダメージ突破もありえるしなぁ。本当に、壁も回復もバフデバフもなしのアタッカーだけで、やられる前にやれる気もしなくはないw
    2017-10-05 15:13:13 ID:a90aee3f
  • No.32 名無し
    ノクト、バッシュ、セフィロス、オルランドゥ、フィーナで行けた。開幕黄昏、釣り、リユニオン、マナトピアで、MP溜まったらオルランドゥとセフィロスでひたすらチェインするだけだった。ただ、上にもあるようにそれなりに火力出せないと延々回復されて終わるね。そしてこいつの全体ストップ耐性バフのおかげで毛玉も焼却できてなによりですた。
    2017-10-09 23:28:50 ID:9a41ec6e

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