彷徨の騎士レイン

彷徨の騎士レイン

彷徨の騎士レイン
彷徨の騎士レイン

【共通】彷徨の騎士レイン

基本情報
JOB性別種族世代EXP
テーブル
ナイト人系FF BE[30]
装備/武器
短剣剣大剣-----
ハンマー槍----メイス格闘
装備/防具
軽盾重盾帽子兜服軽鎧重鎧-
耐性
火氷雷水風土光闇
--------
毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化
--------
トラストマスター報酬
彷徨の騎士レア:-
入手方法
【FFBE】2周年記念ファン感謝祭(来場者への先行配布)


彷徨の騎士レイン ☆5

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彷徨の騎士レイン ☆6

彷徨の騎士レイン ☆6
No.レアアビ枠攻撃回数DC
953☆6426
プロフィール
 
ステータス
HPMP攻撃防御魔力精神
Lv112815044463841
Lv1003881151134140114125
アビ込4657151174182114125
強化+450+75+30+30+30+30
魔法レベル
白魔法黒魔法緑魔法青魔法
Lv6Lv8--
リミットバースト
想いの力(必要DC:20)
敵全体にダメージ(760%攻,11hit -> 1000%攻,11hit)
▼ 固有アビリティ (クリック/タップで開閉)
固有アビリティ
黒魔法ファイガMP:20習得:Lv1
敵全体に火属性ダメージ(180%魔)
黒魔法ストンガMP:20習得:Lv1
敵全体に土属性ダメージ(180%魔)
白魔法レイズMP:12習得:Lv1
味方1体の戦闘不能を回復(蘇生HP30%)
特殊HP+20%MP:習得:Lv1
HPを20%アップ
特殊かばうMP:習得:Lv1
一定の確率で物理攻撃を代わりに受ける(確率5%)
特殊スタンドアウトMP:24習得:Lv1
自分を一時的に敵から狙われやすくする+ダメージを2ターン軽減(狙+100%/2T&ダメージ30%軽減/2T)
特殊アンダーマイン改MP:36習得:Lv7
敵1体にダメージ+攻撃防御魔力精神をダウン(170%攻,2hit&攻魔防精-40%/3T)
特殊騎士のプライドMP:習得:Lv12
バトル終了時に状態異常を回復
特殊召喚魔法+20%MP:習得:Lv18
召喚魔法時幻獣のステータスが20%アップ(※現在ステータスはアップせず召喚魔法の威力のみ上がります。)
特殊不退転MP:習得:Lv21
カウンターの発動確率を2倍
特殊エスコートリーダーMP:65習得:Lv31
味方全体の攻撃防御魔力精神をアップ(攻魔防精+60%/3T)
特殊ラスウェルとの絆MP:28習得:Lv37
敵全体に2回氷風属性ダメージ+氷風属性耐性をダウン(160%攻×2,1hit&氷風耐-30%/3T)
特殊フィーナとの絆MP:36習得:Lv37
敵全体に光属性魔法ダメージ+味方全体のHPを回復(400%精,1hit&HP基礎値1000/係数3.4)
特殊カウンターMP:習得:Lv40
物理攻撃を受けると一定の確率で反撃(確率30%)
特殊リドとの絆MP:40習得:Lv47
敵全体にダメージ+魔力精神をダウン(140%攻,8hit&魔精-40%/5T)
特殊ジェイクとの絆MP:40習得:Lv47
敵全体にダメージ+攻撃防御をダウン(140%攻,6hit&攻防-40%/5T)
特殊防御+30%MP:習得:Lv49
防御を30%アップ
特殊決意の刃MP:習得:Lv49
大剣装備時、攻撃防御をアップ(攻防+30%/大剣)
特殊廉潔の鎧MP:習得:Lv56
軽鎧装備時、防御精神をアップ(防精+10%/軽鎧)
特殊サクラとの絆MP:28習得:Lv58
敵全体に雷属性ダメージ+雷属性耐性をダウン(320%魔,1hit&雷耐-40%/3T)
特殊ニコルとの絆MP:28習得:Lv65
敵全体に水属性ダメージ+水属性耐性をダウン(320%魔,1hit&水耐-40%/3T)
特殊魔人フィーナとの絆MP:28習得:Lv70
敵全体に闇属性ダメージ+闇属性耐性をダウン(320%魔,1hit&闇耐-40%/3T)
特殊フレキシブルMP:習得:Lv71
毎ターンHPMPを回復
特殊明鏡・空MP:32習得:Lv80
敵全体に一部防御無視ダメージ(200%攻+防御50%無視,1hit)
特殊攻撃+30%MP:習得:Lv80
攻撃を30%アップ
特殊燃えたつ心MP:習得:Lv87
バーストストーンによる上昇量をアップ(LB上昇量+100%)
特殊たくすMP:18習得:Lv87
発動者のLBゲージを消費し味方のゲージを回復
特殊D・レイジングラヴァMP:45習得:Lv100
敵1体に火土属性魔法ダメージ+火土属性耐性をダウン(450%防,2hit&火土耐-30%/3T)
特殊紅き魂MP:クリムゾンセイバー
HPMPを30%アップ
特殊勇往邁進MP:レインの服
暗闇麻痺石化を無効
特殊グランシェルトの騎士MP:レインの記章
戦闘中、常にリフレシュの効果

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コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.20 名無し
    なんだこれ、ステータス何を重視して上げたらいいのかわからんw
    2017-10-22 21:04:20 ID:b8c24575
  • No.21 名無し
    9 わろた
    2017-10-22 21:15:42 ID:0112a363
  • No.22 名無し
    先行配布と今配布来て、2体になった
    2017-10-22 22:06:57 ID:8eff0ac2
  • No.23 名無し
    LB並に虹出ないかな…
    2017-10-22 22:13:55 ID:0440fe5c
  • No.24 名無し
    17 でも絆は6hitだからチェインに組み込めるじゃん
    2017-10-22 22:15:59 ID:0440fe5c
  • No.25 名無し
    LB1000%って強そうだけど、LB上げてから覚醒したほうがいい? 使えるのかな。
    2017-10-22 22:29:36 ID:d76e73f3
  • No.26 名無し
    今の☆6勢は☆7でLBも強化されるからもう多分1000%はたいして高くないと思う。ってかステとレベル補正で☆6止まりの時点でもう使いもんにならない。
    2017-10-22 22:33:38 ID:373606fa
  • No.27 名無し
    こいつの攻撃はとりあえず全部載せましたでもうめちゃくちゃだ。 攻撃依存物理攻撃、精神依存魔法攻撃、魔力依存魔法攻撃、防御依存魔法攻撃。バフのALL60%とかデバフは新規にすごくいいけど、なんで攻撃に関係するステと物理魔法攻撃をこんなにバラバラに詰め込んだんだよ…
    2017-10-22 23:28:58 ID:792fc437
  • No.28 名無し
    彷徨してるからだよ
    2017-10-22 23:30:40 ID:194df77e
  • No.29 名無し
    だからだ
    2017-10-22 23:31:12 ID:194df77e
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  • No.30 名無し
    LBコスト低くてたくす持ってて全属性特殊アビ持ち魔法も使える ミッション用のユニットだよ
    2017-10-22 23:40:41 ID:ed1fc844
  • No.31 名無し
    ミッション用と考えれば楽だな いちいちパーティ組む必要がなくなる
    2017-10-22 23:44:39 ID:d5c05700
  • No.32 名無し
    無償配布キャラとしては破格だと思う
    2017-10-23 00:01:23 ID:6256c183
  • No.33 名無し
    結局全員に配るならさ、会場行った奴らに配らなければ良かったんじゃね?
    2017-10-23 02:41:59 ID:73b2444a
  • No.34 名無し
    いった人は2体もってるのでは?
    2017-10-23 02:43:14 ID:511f7de7
  • No.35 名無し
    そりゃそうだろうね(笑)いずれ来るだろ星7には出来ないからね、行かなかった人はね だから配らなくても良かったんじゃないのって意味よ
    2017-10-23 02:57:34 ID:73b2444a
  • No.36 名無し
    今アリーナが連続魔禁止だから使ってるけど、全体4回攻撃できるしかなり良いね。属性耐性下げるから、レジストでノーダメなんてことが起こりにくいのも嬉しい
    2017-10-24 09:46:45 ID:9d5ae654
  • No.37 名無し
    ラスウェルとの絆は氷風耐性ダウンであってるの?
    2017-10-25 12:12:23 ID:0df822d0
  • No.38 名無し
    気になるなら自分で木兵で試しなよ
    2017-10-25 12:32:14 ID:9590a6a6
  • No.39 名無し
    剣がディスティニーガンダム
    2017-10-25 23:56:24 ID:321c4ee2

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