押し寄せる強者ども 真降臨

押し寄せる強者ども | 押し寄せる強者ども 真降臨

押し寄せる強者ども 真降臨

【FFBE】真降臨の間に出現する「押し寄せる強者ども」の攻略情報をまとめていきます。押し寄せる強者どものステータスや行動パータン、攻略情報やクリアパーティ編成などを記載しています。クリアできた方はパーティ編成等の情報提供も宜しくお願いします。

押し寄せる強者ども 真降臨

攻略Tisp


解放条件


対象ダンジョン

  • 次元の狭間>強敵>降臨の間>『真降臨の間
    ・押し寄せる強者ども 真降臨
    ※2017/9/29(金)17:00~追加

押し寄せる強者ども真降臨 攻略

  • コンテニュー不可
体力バトルGILUNIT EXPRANK EXP
405
ミッション報酬
クエストをクリアウィザードロッド・改
攻22 魔125
アイテムを使用せずにクリアトラストモーグリ☆5
幻獣を2回以上召喚してクリアレア召喚チケット×1
「グレートデーモンLv99」をLBでフィニッシュグラビガ

出現BOSS

BOSS
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バトルボスHPMP属耐異耐
1メタルジャボテン
Lv99(植物系)
15,00011,111なし全無効
2ボム×3
Lv99(悪魔系)
3,000,0008,000火↑100%
氷↓50%
全無効
バルーン×3
Lv99(悪魔系)
3,000,0008,000火↑100%
水↓50%
全無効
3イオ
Lv99(機械系)
8,000,0006,000風↑100%
土↓50%
全無効
サーチャー
Lv99(機械系)
6,500,0008,000風↑100%
土↓50%
全無効
4シュトローム
Lv99(水棲系)
8,500,00010,000土↑100%
雷↓50%
全無効
触手Lv×3
Lv99(水棲系)
5,500,00010,000土↑100%
火↓50%
全無効
5グレートデーモン
Lv99(悪魔系)
35,000,000100,000闇↑100%
光↓50%
全無効
BOSS/行動パターン
 
 

攻略情報

1戦目 メタルジャボテン戦

  • メタルジャボテンは全ステータスダウン無効。
  • 1Fのメタルジャボテンはアビリティ(回復や挑発を含む)を使用すると毎ターン「三連 はりまんぼん(10000ダメージ固定×3)」を複数体に使用してきます。物理回避無効?で物理耐久の壁でも耐え切れないため、物理壁役は引きつけを使用し他のキャラでリレイズをかけましょう。
    火力の高いアタッカー同士でチェインをつなげれば、固定ダメージなしでも削りきることが出来ます。
    通常攻撃・魔法・リミットバースト・幻獣で攻撃すると「針万本」を1回しか使用してこないため立て直しやすくなります。
    レイズ等の魔法で蘇生できるユニットが2体居れば、針万本で倒れたユニットを蘇生させ続けることで物理攻撃のみで倒すことが可能です。
    「三連 はりまんぼん」を一度発動させてしまうと、継続して三連を発動するようになります。また、「おちょくる」でバーサークを付与してきます。

2戦目 ボム・バルーン戦

  • ボム、バルーン共に全ステータスダウン無効。
  • ボム、バルーン共に無属性攻撃無効のため、属性攻撃必須。
    2Fに出現するボムとバルーンは無属性攻撃を無効化します。属性攻撃が出来るアタッカーを編成しましょう。全体を削るよりは、1体ずつ光属性のエレメントチェインなどで、一気に削りきるのが理想です。
  • 火と氷属性耐性を上げる
    2Fのボムとバルーンは使用してくる魔法が「ブリザジャ」「ファイジャ」のみなので、魔法壁の火/氷耐性を上げればダメージを抑えられます。
    耐性アップアビリティなども使い、魔法全体かばう役の耐性を火/氷耐性を100%にしておけば、ダメージを受けることはなくなります。
  • ボムとバルーンはHP75%?付近から一気に倒す
    ボムとバルーンはHP75%?以下で即死級ダメージの自爆を使用してくるので、一気に削る必要があります


3戦目 イオ・サーチャー戦

  • イオは攻撃・魔力・防御のステータスダウン有効。精神は無効。
  • サーチャーは攻撃・魔力のステータスダウン有効。防御、精神は無効。
  • 雷属性吸収あり
    3Fのイオとサーチャーは雷属性吸収を持っています。武器が雷属性の場合、全くダメージを与えられないので、編成時は注意しましょう。
  • イオから倒す
    サーチャーがいなくなると、イオは全体に約8,000のダメージの「極大波動砲」を毎ターン使用してきます。高倍率デバフをしていないと、ほぼ受けきることは不可能なので、イオから先に倒しましょう。
  • ストップ・魅了・混乱・麻痺対策をする
    サーチャーはストップと魅了、混乱と麻痺を付与してきます。回復役の装備をしっかり対策させるか、引きつけ役を編成してストップと魅了を受け持ちましょう。
    全体?に無属性攻撃の波動砲が強力。魔力のステータスアップを使用するため、解除してさらに魔力のデバフをかけておきましょう。


4戦目 シュトローム戦

  • シュトロームと触手は攻撃のステータスダウンが有効。魔力、防御、精神は無効。
  • 水属性吸収あり
    4Fのシュトロームと触手は水属性吸収を持っています。武器が水属性の場合、全くダメージを与えられないので、編成時は注意しましょう。
  • シュトロームは水属性魔法を中心に攻撃してきます。水属性耐性を上げた魔法壁で全体かばうか、水属性耐性をあげましょう。
    HPが減ると強力な全体物理攻撃を行うため、物理全体かばう+リレイズか、全体リレイズや防御バフを行いつつ削っていきましょう。魔法全体かばうと物理全体かばうは重複しないのでどちらかで行きましょう。 ミステアが物理壁役へのみずでっぽうをかばうと、物理全体かばうが発動しない点も注意が必要です。
  • 触手はMP吸収と暗闇を付与してくるためMP回復手段、アビリティを用意しアタッカーは暗闇の対策をしましょう。


5戦目 グレートデーモン戦

  • グレートデーモンは攻撃のステータスダウン有効。魔法、防御、精神は無効。
  • 属性魔法に注意
    グレートデーモンはトルネドやクエイクといった魔法(風/土/水/雷)を複数使用して攻撃してきます。
    属性耐性アップアビリティで耐性を上げた魔法壁でダメージを防ぎましょう。
    ただし、「呪いの黒玉」(HP割合ダメージ)を使用されると、魔法壁が倒れるためリレイズをかけておきましょう。
  • 状態異常攻撃にも注意
    グレートデーモンは麻痺や病気、バーサクといった状態異常を付与してきます。
    バーサクは装備などでは防げないため、引きつけ役を編成して、バーサクを引きつけさせるのがいいでしょう。
    また、醒夢などのデスペルの効果を持ったアビリティ攻撃で味方を攻撃することでバーサクを解除することも可能です。
  • HPが減ると自己バフ
    グレートデーモンはHPが減ってくると自身に強力なバフを使用し、全体物理攻撃を行ってきます。
    デスペルからのデバフ掛け直しを忘れずに行いましょう。
  • 光属性攻撃で行動変化
    グレートデーモンに光属性の攻撃を行うと「光に怯んだ」と表示され、行動パターンが弱体化します。オルランドゥやリーラなどの光属性チェインで一気に攻め立てましょう。


クリアパーティ報告例

コメントより抜粋。

ティーダティーダ光の戦士バッシュ白蓮の魔道士フィーナ洸洋の軍師ニコル
ティーダティーダ光の戦士バッシュ白蓮の魔道士フィーナ洸洋の軍師ニコル
クリアしました。ティーダ×2、回避ヒカセン、バッシュ、フィーナ、Fニコルです。ジャボはザコ。ボムは無属性無効で属性攻撃なら簡単に倒せます。倒せないと自爆しますが降臨ボムと違って自爆でくらうのは1体に1発(リレイズ受け可能)。イオのときに小さい方がストップと魅了と状態異常をしてきますが、先に倒すとイオが強攻撃を毎ターンしてきたので、自分はイオを先に倒しました。イカはMP吸収と回避無視の全体物理をたぶんターンごとでしてくるので回避ヒカセンにリレイズして対処。最後のは全体魔法と魔法剣を使ってきますが、全体魔法が大して痛くないのでヒカセンが生き残って魔法剣をよけてくれて簡単に倒せました。正直イオとイカがきつめで、他は楽です。
アヤカ光の戦士バッシュラムザリーラリーラ
アヤカ光の戦士バッシュラムザリーラリーラ
アヤカ、WoL、バッシュ、ラムザ、リーラx2(精神,光)。イオは先に楽☆3にして耐性アビ取っておいたから特に問題なく、倒すのはイオから。個人的にはイカが一番面倒だったので耐性は比較的水寄りで。デーモンはバッシュにリレイズでゾンビ魔盾してたけど必要だったのかは正直分からない。大体先達が書いてるけど、一応付け加えるならデスペルはちゃんと準備していきましょう。
リーラリーラリーラ洸洋の軍師ニコル
リーラリーラリーラ洸洋の軍師ニコル
リーラ×3とニコルで全て塵だった。バーサクはおそらくHPトリガーかなー。デーモンだけ2ターン、後は1パン。これリーラ潰されても可笑しくないレベルで壊れてる。
リュック洸洋の軍師ニコル光の戦士シルトリーラリーラ
リュック洸洋の軍師ニコル光の戦士シルトリーラリーラ
リュック、ニコル、ヒカセン、シルト、リーラx2でクリア。攻撃は基本ニコルでバフかけてからのリーラチェイン、リュックはほぼ毎ターンLB、イカ戦はヒカセンが全体かばう、デーモン戦はシルトが全体かばう。デーモン戦はポーチ付けたニコルで状態異常回復役も兼用。2回くらいやり直したけどバーサクは1回もうたれてないと思う。光属性で殴ってたからかな?
オルランドゥセフィロスバッシュアヤカ洸洋の軍師ニコル星虹の技師リド
オルランドゥセフィロスバッシュアヤカ洸洋の軍師ニコル星虹の技師リド
オル、セフィロス、バッシュ、アヤカ、ニコル、Fリドでクリア。バッシュは属性耐性50%の防御650精神550HP9000。初回回避盛りで行った時イカがHP10%くらいで回避不能攻撃っぽいの2発撃ってきてリレイズかけてても全滅したんで削れる火力無いなら防御盛り推奨。最後のデーモンはバーサークされてもニコルで防御精神バフと軽減かけて置けば何とか耐えきれる。バーサーク解除手段を複数に持たせておかないと詰むね。

関連情報


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  • No.100 名無し
    2017-10-26 01:06:06 ID:1fb225ca
  • No.101 名無し
    97 僕もめっちゃ苦戦したよ!! 多分20回以上挑戦したと思う wwww パーティは王土、サクラ、マリー、アヤカ、ノクト、フレサクラ 参考になるかわからんけど youtube で見た精神と防御盛った王土が物理ひきつけて 回避ノクトで釣りとバフデバフ 釣りはデーモンのバーサクのため マリーで酷夢で解除 マリーで属性軽減か回復 アヤカはふつうにヒーラーあとはサクラで攻めるだけ
    2017-10-26 01:09:51 ID:1fb225ca
  • No.102 名無し
    王土 騎士ディリ セフィロス ニコル フィーナフレセフィロスでクリアしたよ。セフィロスの光ブボボで地道に削ってった。サーチャーは騎士ディリでストップかましてイオから。イカはフェンリルとかフィーナLBの全体リレイズではねまわるをしのぎつつ触手から。ニコルで水バフ 王土でアビ覚ガーディアン 。騎士ディリは無知3つでデバフ効く取り巻き系以外の奴に全員LB 暇な時まじないやポーチでエキセントリック デーモンのブラッドとかはローテーションで決まってるので属性バフ切れててもあせらない。全属性バフとかならあれだけど。デーモンは光で怯むけど光武器で叩いてるだけでは確か怯まなかったのでフィーナで光アビ2ターン分撃っといてヤバなったら3発目いれて怯ませる。最後らへんフレア撃ってくるけど気合いで突破。
    2017-10-26 03:56:47 ID:2fa2c90f
  • No.103 名無し
    97 出撃メンバーとその装備などかいてくれないとアドバイスできんよ。
    2017-10-26 05:42:17 ID:47dc9839
  • No.104 名無し
    俺がクリアしたのはセフィロス2、ヒカセン、リド、ニコル、フィーナだったな。属性耐性とバフデバフがしっかりしてれば回避100%や魔法壁がなくても安定する。イカは水耐性上げてればザコだったな。
    2017-10-26 05:59:17 ID:be6a44e8
  • No.105 名無し
    光輝6体でフルボッコにして倒しました。
    2017-10-26 06:45:24 ID:46375006
  • No.106 名無し
    光輝6体とか斬新すぎるわ。昔のバッツ艦隊やライトニング艦隊思い出したよ。全敵防精デバフ無効でデーモンが光に怯むからいけちまうのか。
    2017-10-26 07:05:44 ID:451316af
  • No.107 名無し
    なんどいや!これ!イカ戦でミステアがアホみたいに盾おじばっかり庇いやがって話にならんわ 足全部倒しても必中全体攻撃何ヒットさせよんどアホか あんな攻撃出来るの足が揃とる時だけやろが これ作った奴頭アホや
    2017-12-03 20:22:24 ID:fef59ed1
  • No.108 名無し
    何弁だよ気持ちわる
    2017-12-03 20:28:13 ID:f8cb5199
  • No.109 名無し
    107そこね、イカの攻撃の時、単体魔法攻撃が先にとんでくるから、ひきつけてる物理壁にとんでかばっちゃって、全体かばうがでなくなるんよ。だから、魔法壁抜いて水耐性上げるほうでやるといけるよ。
    2017-12-03 20:40:10 ID:32ea3481
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  • No.110 名無し
    イカまで行ったらミステアこ.ろ.せってことか?
    2017-12-04 11:20:44 ID:dd8cc4d8
  • No.111 名無し
    >109 庇われると全体庇うでないのは分かってるんだが なんで盾おじばかり庇うんだって思ってたが 盾おじは素で50%ひきつけあるの忘れてたわ
    2017-12-04 11:34:20 ID:dd8cc4d8
  • No.112 名無し
    前ステージでミステア寝かせてからイカに行ってもまぁいいけど、ティーダでも連れてって、水耐性上げるのと攻撃と兼ねてもいいよね。どうしても魔法壁が必要ならバッシュでいこうか。
    2017-12-04 11:54:40 ID:531d64c2
  • No.113 名無し
    ボム戦で星7フレオル自前常闇のブボボが何回やろうと一切チェーンしなかったんだがバグ? その同じバトル中に自前レーゲン常闇なら普通に繋がった その前のジャボ戦とボムの次のイオ戦になったらオル常で普通に繋がってた
    2017-12-07 13:50:28 ID:89d5840c
  • No.114 名無し
    レジストされてんじゃね?
    2017-12-07 13:55:37 ID:084ad684
  • No.115 名無し
    レジストだな なんでこのページに書いてんだよ
    2017-12-07 13:55:49 ID:c4d544b6
  • No.116 名無し
    誰かが無属性だったんじゃない? 155はボム祭りと勘違いしてない?
    2017-12-07 14:08:30 ID:2b78cafa
  • No.117 名無し
    ごめん、155じゃなくて115だった
    2017-12-07 14:19:33 ID:2b78cafa
  • No.118 名無し
    違う違う 戦闘入る前にちゃんと聖属性か調べてたからな それにレジストされたら文字出るからすぐ気付くやないかい さらに単発ブボボだけになるから分かるわ そうじゃなくてチェーンしなかったんだよ信じられんだろうが...
    2017-12-18 05:21:58 ID:37d1947a
  • No.119 名無し
    もっかい同じ装備でやってみりゃいいじゃん
    2017-12-18 06:10:16 ID:c2624317

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