暴威をふるう鉄鎧

暴威をふるう鉄鎧

大禍の鉄巨人

開催情報

攻略Tips

攻略Tisp
  • 守りを固めないと生きて帰れないクポ……
    魔法攻撃が有効クポ!
    状態異常対策をした方がいいクポ!
    過去最凶ランクの強敵クポー!

覚醒級 初回クリア報酬(ステージクリアボーナス)

覚醒級 初回クリア報酬
覚醒級 初回クリア報酬
アイアンコロッサス(重鎧)
【性能】攻撃15・防御56

ミッション・達成報酬

ミッション・達成報酬
ミッション達成報酬
クエストをクリアラピス×100
アイテムを使用せずクリアトラストモーグリ☆5(ALL10%)
LBを使用してクリア重鎧の秘義★6(アビリティ)
【性能】重鎧装備時、HP・防御をアップ
幻獣を召喚してクリアカラミティボーダー★8(アビリティ)
【性能】味方全体の防御・精神、火・氷・雷・水・風・土・光・闇属性耐性をアップ

解放条件

  • 2017年6月30日メンテナンス後(17:00)より常設

暴威をふるう鉄鎧 攻略

コンテニュー不可

1 暴威をふるう鉄鎧・上級

暴威をふるう鉄鎧・上級 (クリック/タップで開閉)

2 暴威をふるう鉄鎧・超級

暴威をふるう鉄鎧・超級 (クリック/タップで開閉)

暴威をふるう鉄鎧・覚醒級

暴威をふるう鉄鎧攻略
体力バトルGILUNIT EXPRANK EXP
50136202400001800
ミッション報酬
クエストをクリア(初回)ラピス×100
アイテムを使用せずクリアトラストモーグリ☆5(ALL10%)
LBを使用してクリア重鎧の秘義★6(アビリティ)
【性能】重鎧装備時、HP・防御をアップ
幻獣を召喚してクリアカラミティボーダー★8(アビリティ)
【性能】味方全体の防御・精神、火・氷・雷・水・風・土・光・闇属性耐性をアップ
初回クリア報酬
アイアンコロッサス(重鎧)
【性能】攻撃15・防御56

出現ボス

ボス ライブラ情報
大禍の鉄巨人
ボスHPMP属耐異耐
大禍の鉄巨人
Lv99(人系)
8000000010000なし全無効
BOSS/行動パターン
メテオ全体魔法ダメージ
なぎ払い全体物理ダメージ
プレッシャーが強まった!全体ダメージ&麻痺付与&MP吸収
プレッシャーで体の自由が奪われる!全体ダメージ&麻痺付与&MP吸収
力が解放されていく!


攻略情報

攻略

  • 毎ターンメテオを打ってくる
  • HPが80%、60%、40%、20%で「なぎ払い」を使ってくる。
  • HPが50%を切ると「力が解放されていく!」で攻撃、防御、魔力、精神のバフがかかる。
  • 「なぎ払い」対策として全体をかばうことが出来る「光の戦士」「バッシュ」が有効。
    壁役が倒れるとほぼ詰むのでリレイズがあるほうが安定する。
  • 50%を切った後にバフがかかったままメテオを食らうとほぼ壊滅するため、デスペル系のスキルが必要。
  • 物理攻撃はあまり通らないためアタッカーは魔法キャラクターを用意する。


キラー情報


ステータスダウン情報

  • 全デバフ有効


攻略パーティ例

オルランドゥ光の戦士アグリアス白蓮の魔道士フィーナロイ桜雲の賢者サクラ
オルランドゥ光の戦士アグリアス白蓮の魔道士フィーナロイ桜雲の賢者サクラ
光の戦士は回避率高め(90%)光は我らとともにを使用。オルランドゥとアグリアスはチェイン。フィーナは光の戦士へリレイズとケアルジャ。ロイは歌。サクラは連迅→迅・終の轟雷×2。50%を切る直前にサクラでステートリセッタを使用。50%を切ったらフィーナでデスペガ、オルランドゥでデバフ。聖光チェインに終の轟雷を当てるとすぐに削り切れます。

コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.229 名無し
    上がりきらんのではなくて最大倍率が最後の4HITくらいだけになるやな
    2017-07-16 17:43:40 ID:638bec64
  • No.230 名無し
    バハは単発だから乗せられるだろうけど、終雷2発は無理だろうな
    2017-07-16 17:53:29 ID:1a562bbd
  • No.231 名無し
    244そういううっかりミスするところが、おそらくクリアミスにつながっているんだろうと思わざるを得ない。タイミングは木人で練習しよ?音楽にリズム合わせて、何拍目にどのキャラタップしたら書きながらいいか決めたり、演出でタップタイミング決めたり、自分に合ったやり方見つけよう!がんばれ。バカにしかしない連中はほっとけばいいよ。
    2017-07-16 17:57:49 ID:ae1d047b
  • No.232 名無し
    終雷2発はサクラが二発目発動ちょい後くらいにミラージュ二発をトトンでギリギリ両方入るよ
    2017-07-16 18:02:18 ID:e2b600d9
  • No.233 名無し
    終雷、2発乗るよ。2刀で2属性チェインで打って、7チェイン目当たりに一発目乗るタイミングにすれば。
    2017-07-16 18:04:45 ID:ae1d047b
  • No.234 名無し
    253 無理だろうと言ったのは4倍部分にってことだったんだが。まあ3倍越えてるなら充分強いか。
    2017-07-16 18:15:31 ID:4b46aad3
  • No.235 名無し
    12武具は手駒でやらないといかんから最高難易度だゎ
    2017-07-16 23:10:01 ID:98f9642a
  • No.236 名無し
    50%以下で、攻撃してないのになぎ払いを1ターンに2回やられる原因がわかりません どなたか教えていただけませんか?
    2017-07-22 20:20:08 ID:7d9cb8ea
  • No.237 名無し
    ファミ通のほうに行動パターンあるから見てくると良いよ  40%以下にした次のターンになぎ払いが2発飛んでくるみたいだし40%以下にしたターンのあと立て直ししたりで攻撃して無くてもなぎ払い2発くるとかかな?
    2017-07-22 22:42:14 ID:098752f5
  • No.238 名無し
    100%回避のヒカセン作ったはずなのにたまに物理喰らうのはなんで?修正はいったんかね?
    2017-07-24 21:07:12 ID:882d738e
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  • No.239 名無し
    本当に100%?どんな装備よ
    2017-07-24 21:10:20 ID:b137be16
  • No.240 名無し
    麻痺してるんじゃない?
    2017-07-24 21:14:38 ID:b452c3f5
  • No.241 名無し
    回避100%なのに攻撃喰らうからの麻痺ってるの流れよく見るなw
    2017-07-24 21:26:33 ID:425e2694
  • No.242 名無し
    100%だと思ってたけど再計算したら95%ってこともあるよね
    2017-07-24 22:50:33 ID:570d8c63
  • No.243 名無し
    光耀を30%回避と勘違いしてるのもたまにいる
    2017-07-24 23:06:05 ID:6dc84d9a
  • No.244 名無し
    いや、サイトのテンプレみて揃えたんだけど?たまに喰らうから100%ではないみたい。10面光耀、白羽取り×2剣闘士、真不なんちゃらと不なんちゃらってトラマスで。
    2017-07-25 08:14:36 ID:50fabe1d
  • No.245 名無し
    10面20%、指輪25%、しらはどり×2 20% 真、不覇合わせて25%と剣闘士5%ならあとディフェンダー、ソードブレイカー、レイブンベレーなんかで5%あげないと足りないね
    2017-07-25 08:20:12 ID:50b21f40
  • No.246 名無し
    不覇じゃないよ不羈。ふき。
    2017-07-25 08:43:20 ID:6bff7bc4
  • No.247 名無し
    知らなかったわありがとう
    2017-07-25 08:58:05 ID:50b21f40
  • No.248 名無し
    で、結局100%じゃなかったって落ち?
    2017-07-25 17:49:48 ID:29fe5477

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