桜雲の賢者サクラ

桜雲の賢者サクラ

【共通】桜雲の賢者サクラ

桜雲の賢者サクラ
桜雲の賢者サクラ1
桜雲の賢者サクラ2
基本情報
JOB性別種族世代EXP
テーブル
人系FF BE[30]
装備/武器
短剣---杖ロッド-斧
-槍----メイス-
装備/防具
--帽子-服--ローブ
耐性
火氷雷水風土光闇
--------
毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化
--無効無効無効無効-無効
トラストマスター報酬
ミシディアの賢者(アビリティ)
魔力+40% MP+20% LB+2/毎T
レア:☆8
スーパートラストマスター報酬
サクラのローブ(ローブ)
防御14 魔力77 精神42 雷属性耐耐性+50% LB+1/毎T
レア:-
入手方法
レア召喚


桜雲の賢者サクラ ☆5

+  桜雲の賢者サクラ ☆5 (クリック/タップで開閉)


桜雲の賢者サクラ ☆6

+  桜雲の賢者サクラ ☆6 (クリック/タップで開閉)


桜雲の賢者サクラ ☆7

桜雲の賢者サクラ ☆7
No.レアアビ枠攻撃回数DC
1081☆74112
プロフィール
 
ステータス
HPMP攻撃防御魔力精神
Lv114919043586764
Lv1204518274131177204193
アビ込5421411131177326250
強化+600+100+50+50+50+50
魔法レベル
白魔法黒魔法緑魔法青魔法
Lv7Lv8Lv6-
リミットバースト
エターナルレイ(必要DC:40)
敵全体にダメージ(1220%魔,40hit -> 1800%魔,40hit)
固有アビリティ
特殊連迅MP:習得:Lv1
“迅・”と名の付くアビリティを1ターンに2回使用可能
特殊白光の加護MP:習得:Lv10
沈黙麻痺混乱を無効
特殊迅・雷の刃MP:9習得:Lv18
敵1体に雷属性魔法ダメージ+雷属性耐性をダウン(単180%魔,1hit&雷耐-50%/3T)
特殊迅・雷光MP:25習得:Lv23
敵全体に雷属性魔法ダメージ+雷属性耐性をダウン(全230%魔,2hit&雷耐-50%/3T)
特殊魔力+30%MP:習得:Lv31
魔力を30%アップ
特殊迅・光の刃MP:9習得:Lv35
敵1体に光属性魔法ダメージ+光属性耐性をダウン(単光180%魔,1hit&雷耐-50%/3T)
特殊迅・光閃MP:28習得:Lv39
敵全体に光属性魔法ダメージ+光属性耐性をダウン(全光230%魔,2hit&雷耐-50%/3T)
特殊迅・闇の刃MP:9習得:Lv42
敵1体に闇属性魔法ダメージ+闇属性耐性をダウン(単闇180%魔,1hit&闇耐-50%/3T)
特殊雷の報復MP:習得:Lv45
物理攻撃、魔法攻撃を受けると、確率で敵の雷耐性をダウン(確率20%物魔カウンター/雷耐-100%/3T)
特殊精神+30%MP:習得:Lv48
精神を30%アップ
特殊迅・終の轟雷MP:32習得:Lv50
敵1体に雷属性魔法ダメージ+威力アップ(単雷300%魔,1hit+ダメージアップ150%/最大9)
特殊オートリフレシュMP:習得:Lv52
戦闘中、常にリフレシュの効果(MP5%回復 / 毎T)
特殊迅・冥闇MP:28習得:Lv59
敵全体に闇属性魔法ダメージ+闇属性耐性をダウン(全魔230%,2hit&闇耐-50%/3T)
特殊迅・攻勢MP:57習得:Lv62
味方全体の攻撃をアップ(攻+100%/3T)
特殊MP+30%MP:習得:Lv68
MPを30%アップ
特殊迅雷の守りMP:23習得:Lv72
味方全体の雷光闇属性耐性をアップ(雷光闇耐性+50% / 3T)
特殊迅・魔勢MP:57習得:Lv76
味方全体の魔力をアップ(魔+100%/3T)
特殊防御結界MP:24習得:Lv80
味方全体へのダメージを3ターン軽減(物理ダメージ20%軽減 / 3T)
特殊ロッドの極意MP:習得:Lv80
ロッド装備時、魔力をアップ(魔+50%)
特殊エナジーチェンジMP:習得:Lv83
物理、魔法攻撃を受けると確率で味方全体のMPの回復(確率20%物魔カウンター/全体MP30回復)
特殊HP+20%MP:習得:Lv86
HPを20%アップ
特殊ステートリセッタMP:65習得:Lv91
味方全体の毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・病気・石化耐性をアップ(状態異常無効/5T)
特殊迅・ショートリフレシュMP:23習得:Lv96
味方全体のMPを徐々に回復(全体/MP30回復/3T)
特殊迅・レブルインテンションMP:65習得:Lv100
敵全体に一部魔法防御無視ダメージ(全650%魔+精神25%無視,1hit)
特殊魔道国家創設者MP:習得:Lv101
バーストストーンによる上昇量をアップ+LBのダメージがアップ+両手の装備品が武器のみだと武具の魔力がアップ(ミシディアの賢者装備時:LB上昇量+50%&LBダメージ×1.2&魔+50%/武器のみ)
特殊弟子のあめだまMP:習得:Lv105
特定アビリティのダメージがアップ迅・終の轟雷+150%/迅・雷光+150%/迅・雷の刃+150%
特殊迅雷の大加護MP:28習得:Lv105
味方全体の雷属性耐性をアップ(雷耐+100%/3T)
特殊禁呪・徒桜MP:40 LB習得:Lv105
【8Tに1回使用可】自分のLBゲージとHPを消費+自分以外の味方全体のHPMPを回復+攻撃防御魔力精神をアップ+LBゲージを増加(HP10000回復&MP100回復&攻魔防精+130%&LB+10)
特殊迅雷助勢MP:24習得:Lv110
味方1体の物理攻撃に雷属性を付与(雷属性付与/3T)
特殊神鳴りMP:99習得:Lv110
【5Tに1回使用可】【開幕○】自分の魔力ダウン効果を解除+雷属性耐性をアップ+1ターン「雷・五連迅」が使用可能(雷耐+100%/2T)
特殊MP+20%MP:習得:Lv115
MPを20%アップ
特殊反逆の意思MP:習得:Lv120
魔力を30%、雷属性耐性が50%アップ+特定アビリティのダメージがアップ(魔+30%&雷耐+50%&迅・レブルインテンション+80%)
特殊姉妹の絆MP:習得:2周年記念!!ショートストーリー クリア
睡眠・石化を無効+毎ターンHPを回復
特殊五連迅MP:0
特定のアビリティを1ターンに5回使用可(迅・終の轟雷、迅・雷光、迅・雷の刃)
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コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.361 名無し
    補助的な役割はかなり優秀だけどアタッカーとしては皇帝のほうが数ターンでの合計はダメージ出るっぽいね。トラティナの間はもちろんブボボにすら皇帝のは乗るし。まぁ俺はスパトラ持ってないから人によって変わるかもだけど。ポッドが魔力特化ならってすごく思う
    2017-12-28 11:07:24 ID:05aa8b03
  • No.362 名無し
    主力技のエフェクト強化をして欲しかったけど、5連続アビなだけだな…まあ初っ端からぶっ壊れたったから文句とかないんだけどね
    2017-12-28 15:03:53 ID:7b9cdd2b
  • No.363 名無し
    新しい攻撃が追加されてないね、強化終わってもいがいとあっさりだわ
    2017-12-28 17:46:05 ID:bcfd0ef3
  • No.364 名無し
    新攻撃アビは本当に期待してたから何もなくて残念。星7にしても増えるのがパッシブや補助だけだと新鮮味がないよね
    2017-12-28 17:49:59 ID:33b985f7
  • No.365 名無し
    アビ覚醒で○○使用で何ターン特定のアビ使用可能。とか、来る可能性あるから希望はあるさ。轟雷はアビ覚醒で倍率上がるだろうし。
    2017-12-28 17:57:31 ID:1a3e2546
  • No.366 名無し
    1ターン目から5連迅とかくりゃいいけど、
    2017-12-28 18:03:28 ID:f1ad6847
  • No.367 名無し
    雷付与きたのはいいけど、これって何気にナルのスパマスの価値をだいぶ下げたよな。それに反して無属性占有武器の価値が急上昇。運営もやってくれたよな
    2017-12-28 18:05:30 ID:1a3e2546
  • No.368 名無し
    365 例:俺が悪かった…(1ターン4人で来られちゃ…が使用可能) 4人で来られちゃ…(1ターン手も足も出ないぜ…が使用可能) 手も足も出ないぜ…(1ターン…てのはウソだけどな!!が使用可能)
    2017-12-28 18:16:16 ID:3051ebf7
  • No.369 名無し
    補助方面に伸びたからかポッドが万能型だからか思ったほど火力伸びないね。属性が違うから住み分けだけど単純な火力だとブボボにすら2発乗り切る皇帝の業火ほどはやっぱ出ないね
    2017-12-29 15:04:39 ID:ff310981
  • No.370 名無し
    星7サクラ3体いたら轟雷エレチェするんかな…流石に3体じゃ無理か?
    2017-12-29 15:07:36 ID:ff310981
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  • No.371 名無し
    Wメテオ*3体でチェインは出来るから多分出来るんじゃね(適当)
    2017-12-29 15:11:56 ID:77a4c57d
  • No.372 名無し
    367 別に評価下げられても他ナル以外無属性ティーダとか追加して組むときならいいと思うんだけどね
    2017-12-29 18:10:08 ID:bd98415b
  • No.373 名無し
    アリーナで神鳴りが何故か使えない、バグだよな?普通のクエストだと開幕OKだし、禁止ルールも闇と複数物理なのに。
    2017-12-29 22:47:06 ID:a35e1aef
  • No.374 名無し
    7と6の迅・雷光がエレチェしないんだが…
    2017-12-30 03:36:29 ID:ed44d94c
  • No.375 名無し
    レブルの覚醒なら威力据え置き多段ヒット化が一番だろうな。単発は終轟雷があるから元々被っててレブルは出番なかったくらいだし・・・。 総合的に見てアタッカーとしてならトラティナには叶わんが、サポートもできるってのはイイ感じ。 後は新攻撃アビがひとつもないのは寂しいってくらいか・・・。
    2017-12-30 06:45:20 ID:dd745597
  • No.376 名無し
    とりあえず3人いるうちのししょーをみんな☆7にしたいから、☆5交換チケットをあと20枚ください(既に使い切った)
    2017-12-30 06:50:06 ID:dd745597
  • No.377 名無し
    アタッカーとしてトラティナと比べてる人よく見かけるけど比べるのなら皇帝じゃね。サクラは皇帝より火力は劣るけど補助が優秀だし。
    2017-12-30 10:21:57 ID:d56d172b
  • No.378 名無し
    迅雷助勢って連迅に非対応だったのか。自&フレ2体への付与を想定するとイグニスの方が優秀なのね
    2018-01-02 17:31:18 ID:6c96fc11
  • No.379 名無し
    付与ってすごい便利だけど正直補助よりアタッカーとして伸びてほしかった…5回攻撃は見掛け倒しというかいろいろ微妙だし。せめて属性違うけど皇帝に並ぶくらいの火力あればなぁ…
    2018-01-03 00:07:56 ID:ced6a7aa
  • No.380 名無し
    平均火力ならチェイン乗った2発2Tやるほうが中途半端にチェイン乗った5発より火力ずっと出るしな。5発すべてチェイン絡めるのも現実的じゃない。アビ覚醒で多段化すればいいがそれはそれで壊れ過ぎるからあると嬉しいが期待薄…
    2018-01-03 00:12:48 ID:d3e266ce

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