爽涼の魔人フィーナ

爽涼の魔人フィーナ

【共通】爽涼の魔人フィーナ

爽涼の魔人フィーナ
爽涼の魔人フィーナリス
基本情報
JOB性別種族世代EXP
テーブル
魔人人系FF BE[30]
装備/武器
----杖ロッド--
---鞭--メイス-
装備/防具
--帽子-服--ローブ
耐性
火氷雷水風土光闇
---↑50--↓50↑50
毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化
---無効無効--無効

※状態異常耐性は☆6覚醒&Lv21以上。

トラストマスター報酬
魔人フィーナの水着レア:☆8
入手方法
レア召喚


爽涼の魔人フィーナ ☆5

+  爽涼の魔人フィーナ ☆5 (クリック/タップで開閉)


爽涼の魔人フィーナ ☆6

+  爽涼の魔人フィーナ ☆6 (クリック/タップで開閉)


爽涼の魔人フィーナ ☆7

爽涼の魔人フィーナ ☆7
No.レアアビ枠攻撃回数DC
984☆7443
プロフィール
 
ステータス
HPMP攻撃防御魔力精神
Lv114898249516655
Lv1204513247149163200174
アビ込5866321149163360174
強化+540+90+40+40+65+40
ユニット枠/上限300%
アビリティHPMP攻撃防御魔力精神
MP+30%30%
魔力+20%20%
魔力+30%30%
真夏の開放力30%80%30%
最大合計30%30%130%30%
装備枠(※別枠で加算)
夏の魔法50%
魔法レベル
白魔法黒魔法緑魔法青魔法
-Lv8--
リミットバースト
ヘルズアクアジャッジ(必要DC:18)
敵全体に水属性の一部魔法防御無視ダメージ(380%魔+精50%無視,8hit -> 525%魔+精50%無視,8hit)
-  
固有アビリティ
特殊アクアヴェールMP:12習得:Lv1
味方全体の水属性耐性をアップ(水耐+70% / 3T)
特殊リタリエイトMP:習得:Lv1
物理攻撃を受けると一定の確率で敵全体へ反撃(確率30% / 80%魔)
黒魔法サンダガMP:20習得:Lv3
敵全体に雷属性ダメージ(180%魔)
黒魔法ウォタガMP:20習得:Lv3
敵全体に水属性ダメージ(180%魔)
黒魔法エアロガMP:20習得:Lv3
敵全体に風属性ダメージ(180%魔)
黒魔法ストンガMP:20習得:Lv3
敵全体に土属性ダメージ(180%魔)
特殊魔力+30%MP:習得:Lv12
魔力を30%アップ
黒魔法バイオガMP:20習得:Lv18
敵全体に闇属性ダメージ+毒(140%魔&毒20%)
特殊トライングリボークMP:習得:Lv21
沈黙麻痺石化を無効
特殊ディストレスMP:24習得:Lv30
敵全体をランダムで状態異常にする
【30%】毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・病気
【100%】石化
黒魔法アスピルMP:10習得:Lv48
敵1体のMPを吸収(30%ダメージ&MP30%吸収)
黒魔法グラビガMP:20習得:Lv48
敵全体に現在HP3/4ダメージ
特殊オートリフレシュMP:習得:Lv53
戦闘中、常にリフレシュの効果(MP5%回復 / 毎T)
黒魔法アルテマMP:60習得:Lv62
敵全体に一部魔法防御無視ダメージ(280%魔+精神25%無視)
特殊MP+30%MP:習得:Lv70
MPを30%アップ
特殊フィジカルフォールMP:48習得:Lv80
敵全体の攻撃防御をダウン(攻防-40% / 3T)
特殊W黒魔法MP:0習得:Lv94
黒魔法を1ターンに2回使用可
特殊ユートピアMP:45習得:Lv100
敵全体に水属性ダメージ+威力をアップ(120%魔)
特殊セクシーチャームMP:20習得:Lv100
敵1体に魅了の効果(確率20%)
特殊真夏の開放力MP:習得:Lv101
HPを30%、魔力、水属性耐性を50%アップ+LBの効果が変化+鞭装備時、魔力精神をアップ(魔人フィーナの水着、魔+50%&HP+30%&水耐+50%&魔精+30%/鞭&LB:威力+75%/MP30%吸収)
特殊ボレアスゲイルMP:72習得:Lv105
【2Tに1回使用可】敵全体に風属性ダメージ+風属性耐性をダウン(760%魔,12hit&土耐-60%/3T)
特殊メーアツォルンMP:72習得:Lv105
【2Tに1回使用可】敵全体に水属性ダメージ+水属性耐性をダウン(900%魔,12hit&水耐-60%/3T)
特殊シレーネMP:習得:Lv110
物理攻撃を受けると確率で敵全体の精神、水属性耐性をダウン(確率50%/精-50%/3T&水耐-100%/3T)
特殊ヘクセリートMP:80習得:Lv110
味方全体の魔力精神、雷水風土属性耐性をアップ(魔精+100%/3T&雷水風土耐+70%/3T)
特殊サマーフィアリエンMP:88習得:Lv110
【10Tに1回使用可】敵全体の水属性耐性をダウン+自分に戦闘不能を1回自動回復する効果を付与+魔力をアップ+MPを徐々に回復(水耐-110%/8T&蘇生HP80%&魔+150%/8T&MP基礎値180/係数0/8T)
特殊魔力+20%MP:習得:Lv115
魔力を20%アップ
特殊夏の魔法MP:習得:Lv120
バーストストーンによる上昇量をアップ+両手の装備品が武器のみだと魔力がアップ(LB上昇量+50%&魔+50%/両手が武器のみ&魔+50%/両手が武器のみ)

アビリティ覚醒

-  
アビリティ覚醒
アビリティ覚醒効果MP
アルテマ0敵全体に一部魔法防御無視ダメージ
(280%魔+精神25%無視,1hit)
60
1消費MPを減少(大)
(280%魔+精神25%無視,1hit)
45
2魔法防御無視量をアップ(大)
ヒット数をアップ(中)
(280%魔+精神50%無視,7hit)
リタリエイト0物理攻撃を受けると一定の確率で敵全体へ反撃
(確率30% / 80%魔)
1反撃する確率をアップ(小)
(確率35% / 80%魔,1hit)
2発動時、自分の魔力をアップ
(確率35% / 80%魔,1hit&魔+60%/3T)
フィジカルフォール0敵全体の攻撃防御をダウン
(攻防-40% / 3T)
48
1消費MPを減少(中)
魔力・精神をダウン
(攻魔防精-40% / 3T)
36
2攻撃・防御・魔力・精神減少量をアップ(小)
(攻魔防精-45% / 3T)
アビリティ覚醒素材
アビリティ覚醒素材晶石中晶石大晶石超晶石神晶石
アルテマ120151042
230231582
リタリエイト1攻め1510821
223151242
フィジカルフォール1支援1051
215821
特記
敵単体を魅了状態にする「セクシーチャーム」を携えた真夏の魔人フィーナ。
強力な魔法を多数習得する魔法アタッカーなところは変わらず、さらに連続で使用するとダメージがアップする全体水属性攻撃「ユートピア」も習得!
情報の提供をお願いします。


コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.95 名無し
    ☆7リノアとダブルトルネドが凄いことになった
    2017-11-03 00:20:55 ID:c2c8b7f3
  • No.96 名無し
    「覚醒に使う同キャラがおらんな・・・」と思ってたらついさっきちょうど来たわ。でも過去にも別で2体くらい来ててすでに混ぜちゃった後だからなんか複雑だな(今回の件で複数運用したくなっただけに)
    2017-11-03 10:42:45 ID:e74a2069
  • No.97 名無し
    ところで LV101で覚えるトルネドとフラッド書いてないのか…
    2017-11-03 11:53:03 ID:c2c8b7f3
  • No.98 S@編集見習い
    爽涼の魔人フィーナ追加。こいつのコメ欄全然盛り上がってないね…
    2017-11-12 08:20:47 ID:a4daa6f9
  • No.99 名無し
    水着がシンプルすぎて見てても盛り上がらない!佐々木希がCMで着てたユニクロの下着のやつと同じだわこれ。
    2017-11-12 09:43:39 ID:f10b238e
  • No.100 名無し
    ティーダとの相性どうなん?ルールーよりは良さそうだけど
    2017-11-14 09:53:41 ID:5361596a
  • No.101 名無し
    魅力無さすぎだな。単体での火力不足、デバフは今日日倍率不足、バフも特別性能が良いわけではない。サマー使いつつティーダとフルチェできたとしても2Tに1回。そりゃ盛りあがるわけがない。まぁ魔人の方も似たようなもんだがあっちはトラティナという相方のおかげでワンパン構成要員として期待できるあたり今後、水でいい相棒が出てくるようならまた評価変わるんでないか。現状、1属性のちょっと強めのデバフのためだけに投資するほど余裕ないんで俺は見送り。
    2017-11-15 03:36:52 ID:1a98cfd2
  • No.102 名無し
    性能云々よりショートストーリーでノーマルの方が好きになっちまったからこっちは星7にしてないな。もうあの格好じゃないとイヤだな
    2017-11-15 04:14:48 ID:ef632252
  • No.103 名無し
    ☆5確定チケで2体目きたけど育てる気になりません…
    2017-11-16 08:46:46 ID:d3a378ca
  • No.104 名無し
    初手サマーフィアリエンで後はメーアとフラッドをMP気にせずに打てるから2体運用エレチェだとかなり強いよ。フラッドに雷属性下げ効果あるからサクラとも相性いいし。問題はそこまで耐久戦になりそうな敵がいない事とフレに設定してる人が少ないことかな・・・少なくとも魔人フィーナよりは断然強い。
    2017-11-16 18:30:22 ID:5ae31681
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  • No.105 名無し
    強いかも…
    2017-11-19 20:12:56 ID:66363ad7
  • No.106 名無し
    アリーナで2ターン目生きてたら最悪なやつだわ
    2017-11-19 20:32:06 ID:f658f0db
  • No.107 名無し
    どのへんが?
    2017-11-19 20:35:27 ID:46351503
  • No.108 名無し
    MP吸収。
    2017-11-19 20:38:46 ID:f658f0db
  • No.109 名無し
    ゲージたまる装備すりゃ2ターン目ぶっぱなしてくる
    2017-11-19 20:39:52 ID:f658f0db
  • No.110 名無し
    アスフィと違って貯まってたら確定やしな
    2017-11-19 21:15:19 ID:c805fa6e
  • No.111 名無し
    このページには載ってないけど、☆7のLBが全体mp吸収なの?
    2017-11-19 21:21:26 ID:46351503
  • No.112 名無し
    載ってるぞ?Lv101のトラアビ
    2017-11-19 21:23:20 ID:c805fa6e
  • No.113 名無し
    MP30%吸収ってとこか。30%しか吸わないの?それとも30%魔の威力で吸う感じ?
    2017-11-19 21:48:51 ID:bfe82668
  • No.114 名無し
    MPダメージが何%かは知らんが魔力高いから精神が普通位じゃ根こそぎ持ってかれる。こちらは通常攻撃しかできなくなり、次のターンもぶっぱなしてくると。その次も。延々と吸い付くされる。ホントエロい娘だよ
    2017-11-19 22:59:19 ID:f658f0db

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