雷鳴響く頂

コロボス島
ナシャトの町雷鳴響く頂コロボス岩礁

ラムウの入手方法

  • ナシャトの町で、
    1.道具屋前の女性と会話
    2.アビリティ屋前のおばさんと会話
    3.チョコボ農場内のおじいさんと会話しクエストレポート「裁きの雷」をクリア
    4.町を出ると雷鳴響く頂に行けるようになる。

雷鳴響く頂

出現モンスター


獲得アイテム・素材


1 雷鳴響く頂・天を衝く山

体力バトルGILUNIT EXPRANK EXP
1246734852330


2 雷鳴響く頂・轟雷の出迎え

体力バトルGILUNIT EXPRANK EXP
1247245267334


3 雷鳴響く頂・稲妻注ぐ山道

体力バトルGILUNIT EXPRANK EXP
1248366238338


4 雷鳴響く頂・迫る雷雲

体力バトルGILUNIT EXPRANK EXP
1248306176342


5 雷鳴響く頂・賢者の庵

体力バトルGILUNIT EXPRANK EXP
1212202300346
初回クリア報酬
ラムウ、ラピスx100
賢者の庵
BOSSステータス
名前ラムウ(モンスター)
系統Lv.28
HP55000MP130
耐性
火氷雷水風土光闇
--↑100%↓50%----
毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化
耐性--無効無効--無効
  • 行動パターン
    行動回数:2回
    • 通常攻撃:単体に物理攻撃
    • 雷撃:単体に雷属性の魔法攻撃
    • サンダラ:全体に雷属性の魔法攻撃
    • フラッシュ:全体に確率で暗闇付与
    • 裁きの雷:全体に強力な雷属性の魔法攻撃


攻略


6 雷鳴響く頂・賢者の試練

体力バトルGILUNIT EXPRANK EXP
1519009000346
BOSSステータス
名前ラムウ(モンスター)
系統Lv.45
HP210000MP160
耐性
火氷雷水風土光闇
--↑100%↓50%----
毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化
無効--無効無効--無効
  • 行動パターン
    行動回数:2回
    • 通常攻撃:単体に物理攻撃
    • 雷撃:単体に雷属性の魔法攻撃
    • サンダラ:全体に雷属性の魔法攻撃
    • フラッシュ:全体に確率で暗闇付与
    • 裁きの雷:全体に強力な雷属性の魔法攻撃


7 雷鳴響く頂・賢者の試練 改

  • コンテニュー不可
体力バトルGILUNIT EXPRANK EXP
30
黄幻鉱✕1
117001500001000
ミッション報酬
クエストをクリア(初回)黄の超魔石✕5
アイテムを使用せずにクリア☆4以上確定召喚チケット
セイレーンを召喚してクリアトラストモーグリ★4
パーティ人数5人以下(同行者含む)黄の超魔石✕10
初回クリア報酬
ラピス✕100

出現ボス

ボス ライブラ情報
ラムウ
ボスHPMP属耐異耐
ラムウ
Lv99(人系)
70000000100000水↓100%全無効
BOSS/行動パターン
通常攻撃 
プロテス防御アップ
電雷波全体に麻痺付与
サンダジャ全体に雷属性魔法攻撃
フラッシュ全体に暗闇付与
アスピル単体にMP全吸収
裁きの光全体に雷属性魔法攻撃
電雷全体雷属性魔法攻撃&全体雷属性耐性ダウン(雷耐-120%~140%?)


攻略情報

攻略メモ

  • ラムウは雷属性の全体魔法攻撃を頻発するため、魔法をかばえるバッシュミステアの編成推奨。
    雷属性耐性-120%ダウンを使用するため、雷属性耐性はバフ込みで220%以上が望ましい。
  • 物理攻撃は単体攻撃のみのため、光の戦士ヴィルヘルム等で引き付けておくと良い。
  • 麻痺や暗闇の状態異常を多様するため対策必須。
  • ラムウは単体MP吸収を使用するため、MP回復手段を用意しておく。
  • プロテスを使用するため、デスペル等での解除推奨。


  • 弱点情報
    ラムウは人系のためマンイーターマンイーター改が有効。 水属性耐性-100%のため、水属性攻撃が有効
    ※逆に、雷属性攻撃は吸収されるため注意。


  • ステータスダウン
    ラムウは魔力、防御のデバフが有効。攻撃、精神のデバフは無効。


  • 雷属性耐性を上げる装備
▷ 雷属性耐性を上げる装備

攻略パーティ例

※コメントより抜粋

ミステア光の戦士白蓮の魔道士フィーナたまねぎ剣士たまねぎ剣士
ミステア光の戦士白蓮の魔道士フィーナたまねぎ剣士たまねぎ剣士
ラムウ☆3、イフ同様ミステア、ヒカセン、白蓮フィーナ、玉ねぎ、F玉ねぎでコンプ。装備、アビ、バフでミステアのみ耐性200%にして魔法かばう、ヒカセン回避装備でプレゼンス、フィーナがバフやセイレーン召喚、玉ねぎ水エレチェで削る。麻痺してくるので、ヒカセンに回避盛る場合はミステアの異常耐性バフも
クンシラミステア光の戦士リュック白蓮の魔道士フィーナ
クンシラミステア光の戦士リュック白蓮の魔道士フィーナ
17と似ているけど、クンシラ(攻711、魔875)、ミステア(雷200%)、ヒカセン(回避65%)、リュック、白蓮フィーナ(セイレーン)で☆3ラムウフルコンプ。クンシラは魔法剣・水鏡かウォタジャ剣、ミステアはブローディアウォールかクリアヴェール(麻痺・暗闇?)、ヒカセンは光我とプレゼンス、リュックは調合からのハイメガ、タイダルウェーブ+2、白蓮フィーナはマナトピア、リレイズ、回復要因。3ターンに一度くらいの割合でMP吸ってくるからMP回復が必須になってくると思います。ラムウはプロテスしてくるけど、クンシラの水鏡からのウォタジャ剣で100万×2以上入るので解除しなくてもいけます。
ガブラスバッシュティーダラムザフィーナ
ガブラスバッシュティーダラムザフィーナ
ガブ、バッシュ、ティーダ、ラムザ、フィーナでミッションコンプ。ガブをタゲ100%にして防御させときゃMP吸われて0になっても何の問題も無い感じ。バッシュは雷200%にしてたけど、なんかダメ食らってた。幻獣星3は殆ど同じようなPT構成で行けそうな気がするね。
ヴィルヘルムくらやみのくもトランスティナクジャフィーナ
ヴィルヘルムくらやみのくもトランスティナクジャフィーナ
ヴィルヘルム(雷耐性120、HP8800、防御720)で引きつけと防御バフ。くらやみのくも(雷耐性120、二刀流)。トランスティナ(盾も込で雷耐性120)覚醒ケイオスx2。クジャ(雷耐性120)バサンダラ+2とケアルガか世界崩壊。フィーナ(セイレーン装備で雷耐性0、HP8000、精神700)リレイズを自分に必須で保険のヴィルヘルムにも。あとは回復とマナトピアでMP供給(MP高めでフィーナアクセあれば自分は枯渇しない)。で時間かかったけどミッションコンプ。ミステアいないので雷耐性120で揃える為にくらくも連れて、トラマスも積んでます フィーナがサンダジャx2のときに生き残れるよう1発は耐えれないといけないけどあとは危ないとこはなくクリア 真似はなかなか出来ないかもですがミステア無しの参考までに

コメント

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  • No.8 名無し
    ラムさんから神結晶ドロりました。
    2015-11-26 18:43:26 ID:2a541caa
  • No.9 名無し
    平和だなぁ(ゝω∂)
    2015-11-26 21:08:45 ID:d97dd2db
  • No.10 名無し
    エーテルターボない。。。
    2015-11-26 23:39:38 ID:22902ef3
  • No.11 名無し
    探索かー
    2015-11-26 23:41:20 ID:22902ef3
  • No.12 名無し
    道具屋に売ってるよ
    2015-11-26 23:54:51 ID:ccd4d762
  • No.13 名無し
    エリア4でNo.161、石像獣エンカウント
    2015-11-27 00:39:21 ID:92ed4ed9
  • No.14 名無し
    道具屋情報ありがとー
    2015-11-27 07:50:22 ID:b941712e
  • No.15 名無し
    「幻獣ラムウを手に入れた」って出なかったけど、今まで出てた気がする・・気のせいか。
    2015-11-27 12:29:23 ID:b7c0f1eb
  • No.16 名無し
    1で石像でた
    2016-03-03 13:14:23 ID:fd679b3a
  • No.17 名無し
    ラムウ☆3、イフ同様ミステア、ヒカセン、白蓮フィーナ、玉ねぎ、F玉ねぎでコンプ。装備、アビ、バフでミステアのみ耐性200%にして魔法かばう、ヒカセン回避装備でプレゼンス、フィーナがバフやセイレーン召喚、玉ねぎ水エレチェで削る。麻痺してくるので、ヒカセンに回避盛る場合はミステアの異常耐性バフも
    2017-07-31 21:26:19 ID:5db9682a
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  • No.18 名無し
    17と似ているけど、クンシラ(攻711、魔875)、ミステア(雷200%)、ヒカセン(回避65%)、リュック、白蓮フィーナ(セイレーン)で☆3ラムウフルコンプ。クンシラは魔法剣・水鏡かウォタジャ剣、ミステアはブローディアウォールかクリアヴェール(麻痺・暗闇?)、ヒカセンは光我とプレゼンス、リュックは調合からのハイメガ、タイダルウェーブ+2、白蓮フィーナはマナトピア、リレイズ、回復要因。3ターンに一度くらいの割合でMP吸ってくるからMP回復が必須になってくると思います。ラムウはプロテスしてくるけど、クンシラの水鏡からのウォタジャ剣で100万×2以上入るので解除しなくてもいけます。
    2017-08-01 00:59:55 ID:cb24a2d2
  • No.19 名無し
    ミステアが自前で160しか雷耐性盛れなかったので急遽クジャのバサンダラを覚醒。雷デバフかけられてもレジストできたので安定。ちなみにクジャさんは★3のまま、念のため大鴉のマントにミラージュベストで分身もさせてたけどヒカセンが殆ど落ちなかったので要らんかった。ピンポイントで役立つアビ覚有難いですね、晶石も大までなので手持ちない方にはオススメです。
    2017-08-01 01:33:17 ID:c03561f6
  • No.20 名無し
    ガブ、バッシュ、ティーダ、ラムザ、フィーナでミッションコンプ。ガブをタゲ100%にして防御させときゃMP吸われて0になっても何の問題も無い感じ。バッシュは雷200%にしてたけど、なんかダメ食らってた。幻獣星3は殆ど同じようなPT構成で行けそうな気がするね。
    2017-08-01 02:06:36 ID:c6d8424a
  • No.21 名無し
    HP6~7割から使用してくる属性耐性デバフは120~140%程度の属性ダウンみたいだ。200%きっかりだと7割ぐらいまで一切雷魔法ダメージ受けないのに、7割切るとダメージ受けだして、サンダジャがどんどん威力上がり、耐性200%だと最終火力でだいたい1000前後x5~7回受ける。 バフでさらに耐性40%上げたら食らわなくなった。つうかイフリートの時は始終デバフは100%減だったのにラムウは120~140%減少とか運営のやり方がコスイわ。
    2017-08-01 05:00:13 ID:9816668b
  • No.22 名無し
    ラムザ歌、カーバンク付フィーナでバサンダラたまに暗闇回復、ミステアと盾オジひたすらかばう、ティーダのクリトリで叩くだけの単純作業でした
    2017-08-01 09:45:08 ID:b3390220
  • No.23 名無し
    22 参考にしつつラムザ盾おじ枠をルネラ、ヒカセンにして雷200%ミステア、バサンダラ白フィーナ、F両手ティーダの5人で行ったらコンプ余裕だった。 HP10000防御650くらいのヒカセンにルネラの歌で1発1000程度のダメージだから特に回避盛る必要無い感じだね
    2017-08-01 21:37:07 ID:726a878d
  • No.24 名無し
    シヴァとの落差凄いな
    2017-08-03 11:33:50 ID:65089ad6
  • No.25 名無し
    ヴィルヘルム(雷耐性120、HP8800、防御720)で引きつけと防御バフ。くらやみのくも(雷耐性120、二刀流)。トランスティナ(盾も込で雷耐性120)覚醒ケイオスx2。クジャ(雷耐性120)バサンダラ+2とケアルガか世界崩壊。フィーナ(セイレーン装備で雷耐性0、HP8000、精神700)リレイズを自分に必須で保険のヴィルヘルムにも。あとは回復とマナトピアでMP供給(MP高めでフィーナアクセあれば自分は枯渇しない)。で時間かかったけどミッションコンプ。ミステアいないので雷耐性120で揃える為にくらくも連れて、トラマスも積んでます フィーナがサンダジャx2のときに生き残れるよう1発は耐えれないといけないけどあとは危ないとこはなくクリア 真似はなかなか出来ないかもですがミステア無しの参考までに
    2017-08-03 12:27:24 ID:eb49defc
  • No.26 K
    俺弱すぎ。勝てねぇ。
    2017-09-19 16:47:35 ID:59c19e72
  • No.27 名無し
    勝てても直ぐに育成MAX出来ないから気長に頑張って
    2017-09-19 17:00:04 ID:6cd20170

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