2ヘッドドラゴン降臨

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『降臨の間』に新たな魔物が登場!

以下公式のお知らせより転載。

『降臨の間』に新たな魔物が登場!

更新日:2016-02-23 23:00:00
2ヘッドドラゴン降臨
●強力なカウンター攻撃をもっている
●様々な
状態異常攻撃を仕掛けてくる
ドラゴンキラーが有効
初回クリア報酬
グランドヘルム
防御45 沈黙,睡眠,混乱無効 重鎧装備時防御がアップ
ラピスを使用してのコンティニューは不可!
見事討伐し、
クリア報酬を手に入れよう!


【 解放条件 】
メンテナンス後より常設


【 対象ダンジョン 】
次元の狭間>試練の狭間 『降臨の間』


【 ご注意 】
降臨の間』にクエストが追加されるのは2/25実施のメンテナンス以降からになりますのでご注意ください。 メンテナンスの詳細な時間については、「アプリバージョンアップのお知らせ」をご確認ください。



2ヘッドドラゴン降臨

  • 降臨の間に新たな強敵が登場!
    2月25日
    2ヘッドドラゴン(FF3)が登場!
    ・かなりの強敵、物理火力が非常に高い
    ・広野P「皆さんが攻略法と思ってる物が通じない」(フルブレ無効?)
    竜槍ゲイボルグドラゴンキラー)が有効
    ・報酬はグランドヘルム(帽子)、防御45、沈黙睡眠混乱無効、重鎧と合わせて装備すると防御アップ
    情報の間#4


【2ヘッドドラゴン降臨】攻略


体力バトルGILUNIT EXPRANK EXP
351164070001000
ドロップ
光の結晶
初回クリア報酬
グランドヘルム


出現BOSS

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2ヘッドドラゴン
バトルボスHPMP属耐異耐
1戦目2ヘッドドラゴン(竜系)4500001600炎雷風光闇↑50%全状態異常無効
部位攻撃パターン効果
本体通常攻撃単体に物理攻撃(複数回)
ヘッドラッシュ単体に連続攻撃&50%の確率で麻痺付与
マジックバイト単体攻撃&魔力・精神のステータスダウン(-50%/3T)&30%の確率で沈黙付与
ダブルブレイクブレス火属性・氷属性の魔法攻撃&攻撃・防御のステータスダウン(-50%/3T)
ドラゴンボイス全体攻撃&全ステータスダウン
物理攻撃アビリティ使用で発動
飲み込む単体即死攻撃
4ターン毎に1体に使用。魔法攻撃カウンターとして発動
ためるHP50%・HP30%・10%以下で発動。次ターン「ときはなつ」使用
ときはなつ全体に超強力な物理攻撃&暗闇・沈黙の状態異常付与


攻略

攻略方法
※今回はフルブレイクが通用しないボス。レジストされ、さらに全ステータスを低下させられてしまう。

  • パーティ編成は攻撃役2体、壁役2体、回復・蘇生役2体編成が安定しやすい。
  • 立ち回りの基本として、攻撃は通常攻撃、壁役は常に防御、回復役はケアルガを使用。
  • 攻撃アビリティを使用すると全能力が大幅に低下する「ドラゴンボイス」、魔法攻撃を行うと必ず即死する「飲み込む」を発動するため、2ターンキルができない場合は通常攻撃のみで倒す必要がある。
  • 飲み込むで必ず誰かが死亡するため、レイズは必須となる。
  • HP50%・30%・10%以下で「ためる」の次ターンに「ときはなつ」を発動。大ダメージ&暗闇・沈黙を付与してくるため、全員防御推奨。また、異常回復のためにエスナ万能薬を用意。
  • シャルロットが盾役としてかなり役に立つ。
  • ダブルブレイクブレスが強力。特に発動条件は無くランダム発動だが、精神力が低いと大ダメージを受け即死する可能性がある。
  • ボスの攻撃力が高いため、HP・防御・精神の+アビリティを最大限装備させておく。
  • 飲み込む発動条件
    4ターン毎に1体に使用
    4ターン目にHP50%以下にした場合は「飲み込む」→「ためる」の順に発動。
    魔法カウンターとして発動する場合
    • カウンター条件
      魔法攻撃を使用すると発動。2ターン毎に確認が入り、前のターンと合計した回数分「飲み込む」を発動する。

  • ドラゴンボイス発動条件
    フルブレイク・みだれうち・ハイパードライブ・バイオブラスター等の攻撃アビリティ全般
    また、デバフ系アビリティは全てレジストされる(ウィークは入るのを確認)


おすすめキャラ


オススメアビリティ


オススメアクセサリ


オススメアイテム


攻略パーティ例

※コメントより抜粋

シャルロットバッツラスウェルローゼリアティリスチヅル
シャルロットバッツラスウェルローゼリアティリスチヅル
No.134 123の方のを見て攻略出来ました。ありがとうございます。補足したいのは、ひきつけ役はシャルロットがお勧めです。かばうとロイヤルガードがあるので大抵かばいます。守備300、HP4500で安定しました。「ときはなつ」の後の早急な立て直しが必要かなと思いました。ケアルガ2枚あると素早いです。(トラマラ装備無しです)
No.123 つまり、通常攻撃、ケアルガ、溜める発動時は全員防御 ひきつけ持ちは防御+カウンター みたいなので行けそうか


コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.610 名無し
    1ターン目で8割削るとためるしかしてこないし、ノーダメクリアも余裕になったな
    2016-05-14 10:20:17 ID: f07c504e
  • No.611 名無し
    プリムのラッシュ、エクスデスメテオ2発、くらやみ、チヅル、バッツのみだれうちで2ターン終了。トラマスなしです。
    2016-05-17 00:48:52 ID: 32c084a3
  • No.612 名無し
    倒せてなかったからフレンドのエクスデスと自分のエクスデスでw黒魔法メテオ使ったら2ターンで倒せて草
    2016-05-17 01:07:53 ID: 02dc2be7
  • No.613 名無し
    むしろこんな雑魚を倒せてなかった612にクサ
    2016-05-17 08:55:31 ID: 29b0572d
  • No.614 名無し
    インフレのおかげで楽に倒せたくせに威張り散らす613の低脳雑魚っぷりにクサ
    2016-05-21 14:33:46 ID: efbffb9f
  • No.615 名無し
    ナインのハイパーダイブでノーダメ、ワンパンですわ
    2016-05-23 23:06:53 ID: c1ca872c
  • No.616 名無し
    インフレ以前にトラマスガン積み勢はもともとワンパン出来るからなぁ、今じゃトラマスガン積み一体だけでワンパンでしょ?
    2016-05-24 12:51:49 ID: 457f2ab7
  • No.617 名無し
    今まで手出してなかったがさっきやったら1Tで倒せたわ
    2016-05-28 15:38:48 ID: a84159e1
  • No.618 名無し
    エクスで行けなかった、まだまだ弱いなと思ってたけど、チヅルさんが時を止めてくれて一気に楽勝。よかった。。。
    2016-05-30 12:14:15 ID: 480645cb
  • No.619 名無し
    今だと幻獣フィニッシュが一番難しいだね…
    2016-08-04 12:56:39 ID: 845e13aa
  • No.620 名無し
    真・降臨の2ヘッドのページまだ無いみたいだからここに書きます。 ☆7フィーナ、7サンタ、7バッシュ、7ヒョウ、☆6ニコル、フレ☆7サクラでクリア 敵は全属性300耐性、ステータスデバフ全無効、開幕先制でこちらに攻防魔精デバフしてくるし、動きとしては物理痛いのと氷闇や雷光等の2属性魔法ダメージビーム(こちらの属性下げ付き)を撃ってくる、この時敵にも属性ダウンが入ってる(確認したのは雷氷光闇のどれか2つ)、全体ストップ攻撃、全デバフ、デスペルバイトで1体デスペル、即死の「のみこむ」、自分に攻魔バフかけた後の次のターンに「すべてをときはなつ」で全体魔?ダメージ(物理庇うで庇わず)、幻獣を召喚すると敵のターンに「鱗にひびが入る」となり攻撃してこず全属性耐性が下がり属性魔法ダメージが通るようになるが次のターンに「鱗を再生」してまた効かなくなる(オーディンばかりでラクシュミ等のダメージ与えない系の幻獣は試してないので判らない)、幻獣撃つと3回までメッセージが「鱗にひび」「鱗がかける」「鱗がはがれおちる」と変化しまたループする  デバフが効かないので回復2枚編成とアタッカーヒョウに無属性武器、ストップ対策に幻獣ラクシュミ、回復は2枚なので全体リレイズ回せる、フィーナの全属性耐性上げが役に立った。  ガンガン攻めたら「のみこむ」5~6連発来たので恐らく攻撃アビか属性魔法に反応したのか(幻獣後のひるんだ時以外に撃った)判らないが無属性のヒョウや無属性のサクラのレブルだとのみこむ無しだが攻撃に反応して全体デバフ等少し敵の攻撃が激しくなる こちらが攻撃せず立て直ししてると優しかったので危ない時は守り固めて 敵がバフかけたら必ず消して、デスペルバイトでこちらが消えたら必ずバフかけ直す 前半1ターンに1回だったビームが後半2回撃ってくる(しかも属性違いなので雷氷光闇耐性はなるべく高くしておく) 魔法フィニッシュは無属性のアルテマ持ち居ると楽(属性魔法だけだと幻獣後にしかチャンスが無い)  長々書き穴ぼこだらけですがこんな感じです。
    2018-01-31 21:32:38 ID: b5cf6fe6
  • No.621 名無し
    モグのヒント読んでみ 召喚で弱体させる前にLB以外で攻撃するとカウンターだよ 盾おじHP20000防御1400精神750 ロレーヌニコルアヤカシトラフレヒョウ(雷武器)全部☆7でミッションコンプ 属性耐性適当 面倒なのでリロードで盾おじ全体かばうニコル全バフとダメカット アヤカは覚醒デディケーションでLB上げ シトラは魔ダメカットのほうの召喚ゲージ上げ ロレーヌ通常攻撃かLB、召喚するタイミングで相手にバフ入ってたらプレッシャー ヒョウはLBか召喚貯まるまで防御 盾おじのカウンターとチェイン、シトラのおかげでほぼ毎ターン召喚撃てた 盾おじはHPが1万以下になることはなかった リレイズも未使用 たまにくる厳しめの攻撃でも死ぬのはニコルかフレヒョウだけだったのは運かな?召喚ゲージは貯まってないってことがなかったから楽だった シトラの部分は他の召喚ゲージ貯めれるキャラで良いと思う
    2018-01-31 23:02:40 ID: a580d9dc
  • No.622 名無し
    モグヒントのことすっかり忘れてたorz でも色々試せて楽しかった。
    2018-01-31 23:50:37 ID: b5cf6fe6
  • No.623 名無し
    ノクト、バッシュ、フィーナ、リディア、レム、Fヒョウでコンプ。ノクトは釣り、バッシュはかばう、フィーナは回復。レムの軍神とリディアのCTアビが両方4ターンごとに使えるので、交互に使えば2ターンごとに安定して幻獣を呼べる。召喚の次のターンに、リディアとレムのWトルネドに合わせて、ヒョウのブレイドスレイブやLBで削りました。
    2018-02-01 00:06:30 ID: 6eff5589
  • No.624 名無し
    シトラ神。
    2018-02-02 20:37:28 ID: b6b69214
  • No.625 名無し
    星6エーコ大活躍だったぞw
    2018-02-02 20:44:06 ID: bf7745cc
  • No.626 名無し
    ガーネットで充分ですけど
    2018-02-02 21:43:52 ID: e43e535a
  • No.627 名無し
    未所持おつ!
    2018-02-02 21:57:27 ID: 7f806ecd
  • No.628 名無し
    ガーネットのLB使った事ないんか?w
    2018-02-02 22:02:13 ID: e43e535a
  • No.629 名無し
    アヤカ、グラディオス、リュック、シトラ、ヒョウ、Fクラウドでクリア。シトラで魔カットしつつ召喚ためて、リュックで属性耐久とダメカットして、保険の全体リレイズ。召喚したターンと次のターンにシトラとヒョウで光エレチェしつつクラウドはWメテオレインやればだいたい召喚ゲージ溜まった。グラディオスは盾と召喚役、盾以外状態対策してなかったからアヤカはほぼ全体異常回復してた。途中操作ミスって崩れたけど、アヤカとグラディオス残ってくれたから二人だけでも立て直せた。立ち回りがうまい人はもっと楽に倒せてそうだね。
    2018-02-03 07:18:37 ID: bff7f6fa

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