FFBE攻略wiki|ブレイブエクスヴィアス

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主なき地下城内部

主なき地下城内部

Tips

  • 主なき地下城内部を出現させるためには、ダグルの村(町)地下の町ガベラダに居る男に話しかける必要がある。

  • 「孤高なる女神」をクリアすると幻獣ラクシュミを入手できる。

  • 「女神の試練」はクリアするとラクシュミが☆2に覚醒する。

    ※女神の試練はラクシュミの☆1をLv30(MAX)まで上げると出現する。

出現モンスター

獲得アイテム・素材

※数字は獲得可能エリア

1 地下城内部・エルフの城

体力 バトル GIL UNIT EXP RANK EXP
10 4 1744 7540 424
ミッション 報酬
クエストクリア ハイポーション
アイテムを使用せずにクリア 10ラピス
誰も戦闘不能になることなくクリア 10ラピス
コンティニューせずにクリア 10ラピス

2 地下城内部・静寂

体力 バトル GIL UNIT EXP RANK EXP
10 4 1944   428
ミッション 報酬
クエストクリア テント
闇属性で敵にダメージを与える 10ラピス
魔法を3回以上使用する 10ラピス
コンティニューせずにクリア 10ラピス

3 地下城内部・荒廃

体力 バトル GIL UNIT EXP RANK EXP
10 4 2155 9429 432
ミッション 報酬
クエストクリア 万能薬
全ての魔法を使用せずにクリア 10ラピス
リミットバーストを使用せずにクリア 10ラピス
コンティニューせずにクリア 10ラピス

4 地下城内部・悲嘆

体力 バトル GIL UNIT EXP RANK EXP
10 4 2357 10370 436
ミッション 報酬
クエストクリア フェニックスの尾
「黒」魔法を使用してクリア 10ラピス
闇属性で3回以上敵にダメージを与える 10ラピス
コンティニューせずにクリア 10ラピス

5 孤高なる女神

体力 バトル GIL UNIT EXP RANK EXP
12 - 678 5500 440
ミッション 報酬
クエストクリア 20ラピス
「ラクシュミ」を魔法でフィニッシュ 10ラピス
パーティ人数5人以下(同行者含む) 10ラピス
コンティニューせずにクリア 10ラピス
初回クリア報酬
ラクシュミ(幻獣)

ラクシュミ66.jpg

BOSS HP MP 属耐 異耐
ラクシュミ(モンスター)
Lv66(人系)
250000 500 なし 暗闇↑50%
それ以外無効

6 女神の試練

体力 バトル GIL UNIT EXP RANK EXP
15 - 850 7000 500
ミッション 報酬
クエストクリア 20ラピス
「ラクシュミ」をLBでフィニッシュ 10ラピス
パーティ人数5人以下(同行者含む) 10ラピス
コンティニューせずにクリア 10ラピス

ラクシュミ75.jpg

BOSS HP MP 属耐 異耐
ラクシュミ(モンスター)
Lv75(人系)
400000 800 なし 暗闇↑50%
それ以外無効

7 主なき地下城内部・女神の試練 改

  • コンテニュー不可
体力 バトル GIL UNIT EXP RANK EXP
30
幻鉱✕1
1 1,900 150,000 1000
ミッション 報酬
クエストをクリア(初回) 白の超魔石✕5
「ラクシュミ」をLBでフィニッシュ ☆4以上確定召喚チケット
フェンリルを召喚してクリア トラストモーグリ★4
パーティ人数5人以下 白の超魔石✕10
初回クリア報酬
ラピス✕100

出現ボス

ボス HP MP 属耐 異耐
ラクシュミ
Lv99(人系)
100,000,000 100,000 なし 暗闇↑50%
それ以外無効
BOSS/行動パターン
通常攻撃 物理攻撃複数回
摩訶舞踊 全体全MP吸収
悪滅清浄光  
慈愛の右手  
魅惑の抱擁 HP15000000回復
豊穣の左手  

攻略情報

  • 1ターン目のみ「摩訶舞踊」を発動し全体のMPを全吸収するため、MP回復手段を用意。

  • 光属性の全体魔法攻撃を使用するため、パーティ全体の光属性を上げるか魔法壁の編成推奨。

  • 無属性の単体物理攻撃が主なため、引き付け役を用意。

  • 魅了付与はあるが、それ以外の状態異常付与はない。

立ち回り

  • 物理アタッカー、物理攻撃の引き付け役、光耐性を上げた全体魔法壁の編成がすすすめ。

  • 3ターン毎にHPを1500万回復するため、アタッカーが弱いと削りきれずに倒せない。

  • ステータスダウン
    ラクシュミは攻撃・魔力のデバフが有効。防御・精神のデバフは無効。

攻略パーティ例

※コメントより抜粋

洸洋の軍師ニコル 光の戦士 ミステア ティーダ 白蓮の魔道士フィーナ
洸洋の軍師ニコル 光の戦士 ミステア ティーダ 白蓮の魔道士フィーナ
CGニコル、ヒカセン、ミステア、ティーダ、CGフィーナでコンプ。回避が100%だったら全体物理がないからヒカセンじゃなくても大丈夫。全体魔法使ってくるから、ミステアかシルト居ると安定。魅了で壁役が落ちやすいので、壁役にはリレイズを切らさないようにしておくと更に良いかもです。4、5ターンに1回1500万回復するので、ある程度の火力が必要です。
ガブラス ラムザ アヤカ セフィロス バッシュ
ガブラス ラムザ アヤカ セフィロス バッシュ
最後のLBの調整うまくいかなくて長すぎて笑った。 ガブラス(ブレスオブローズ)、ラムザ、アヤカ(フェンリル)、セフィロス(マンイーター改、闇装備)、バッシュ(光160)でクリア。 最初のターンはラムザはウエポン、ガブラスはプロセキュート、バッシュは黄昏。次のターンはみんな防御。次はラムザが歌い始めて、皆防御。以下はほぼ行動繰り返し。ラムザはウエポン→マインドor託す(アヤカ)→歌の5ターンループ。ガブラスは影と深淵→終焉→百鬼→アグレッサーの4ターンループ。セフィロスは天舞→天照天照天照の4ターンループ。バッシュは黄昏してればなんでもOK。アヤカはラムザのブレイク中にフェンリル、引付ガブラス魅了をLBで解除。バッシュが魔法完封したので、マインドブレイクはいらないと思うが念の為。
バッシュ 洸洋の軍師ニコル セフィロス セフィロス セフィロス
バッシュ 洸洋の軍師ニコル セフィロス セフィロス セフィロス
バッシュ、ニコル、セフィロス3でコンプ。 ニコルは回避90%でモーグリ盾と挑発で引きつけ。魅了も引きつけ。バッシュでデバフ入れていたら一発は耐えれるから後は運。最悪死んでもセフィロスがアレイズ使えるから立て直しは可能。

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