ハード - 星の塔

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星の塔 星の塔
星の塔 星の塔

エリア

エリア数通常エリア名レアエリア名
1初期階層
2生命階層未知生命階層
3研究階層高度研究階層

出現モンスター

vs パルシファル王

Lv弱点耐性
???
注意点
-HPを20%減らす毎に盾を構える。
※盾は別でHPがあり減らし切ると、パルシファル王に攻撃出来る。
盾を構えた際の3ターン毎の攻撃がかなりダメージが大きいため注意。
順番行動
1単体攻撃
2砕けろ!
単体攻撃、腕力、地属性
3ハッ!
単体攻撃、気絶
【盾構え時】
順番行動
1動きを封じよう!単体攻撃
知性?、封印
2素晴らしい力だ!単体攻撃
知性?、HP吸収
3全てを破壊する!全体強攻撃
知性、?属性(地属性?)


コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.20 名無し
    星屑の欠片30個も必要なのに9周で2個しか出てない
    2017-07-06 11:28:47 ID:e85f8a1b
  • No.21 名無し
    同じ9周くらいして星屑13個だった俺は運良かったのか
    2017-07-06 14:59:23 ID:03dd68cb
  • No.22 名無し
    メテオライト全然出ない…。
    2017-07-06 15:49:50 ID:22109cae
  • No.23 名無し
    なんかもう仕様からして面倒くさいのに作れる装備に特に変わった点はないし何のための追加かわからんな…実質ただのVH実装予告というか。図鑑のために嫌々やるしかないのか…フィーネの冥上がったりしねえかなぁ
    2017-07-06 20:35:28 ID:32a3d0b9
  • No.24 名無し
    レベル上げに使えるからいいじゃん。作成装備が48装備より一応強いし、星の塔だけで揃うのもいい。星屑が必要数の割に手に入りにくいのが気になるくらいか
    2017-07-06 20:52:49 ID:09f995cf
  • No.25 名無し
    まあそうなんだけどこの先の追加アナザーダンジョンがもし全部このシステムだったらと思うとちょっとゲンナリしてしまってな…気が向いたらやることにするよ…
    2017-07-06 20:57:02 ID:32a3d0b9
  • No.26 名無し
    まあ少なくともここのVHは同じ仕様だろうな
    2017-07-06 21:10:44 ID:bfffda52
  • No.27 名無し
    クリア報酬でレア素材狙うとすると3枠欲しいが冥96目指すのが苦痛
    2017-07-07 00:50:42 ID:3910128a
  • No.28 名無し
    そもそもハード3枠目が天冥96はおかしいよなぁ。VHが2枠目60からの3枠目120(2倍)なんだから、Hは24からの48が妥当なはずなのだが...何で96(4倍)なんだろう。
    2017-07-07 08:54:15 ID:ef8591fa
  • No.29 名無し
    VHで同じ仕様だったら嫌すぎるな
    2017-07-07 09:18:19 ID:2acc9f5d
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  • No.30 名無し
    VHは最初の半分近くになったしさ もとは60 120 240じゃなかったっけ?
    2017-07-07 09:25:32 ID:b86dd0bc
  • No.31 名無し
    星屑シリーズは労力も費用対効果も見合わないな。このダンジョンで天冥値上がるキャラが出てこない限り放置だわ
    2017-07-07 09:35:36 ID:d7e5a589
  • No.32 名無し
    物欲センサーによる分子ワイヤー問題。 レアステージの宝箱限定なんですかね?
    2017-07-07 16:48:43 ID:7fb5e135
  • No.33 名無し
    通常で分子ワイヤー出たよ
    2017-07-07 20:51:36 ID:baac71cb
  • No.34 名無し
    20周ぐらいで全装備1個ずつ作れる素材は集まったわラッキーなのか?
    2017-07-08 12:52:49 ID:65271959
  • No.35 名無し
    平日にベリハ回す時間があまりない身としては、ここ回すだけで育成中メンバーにとりあえずワンランク上の装備作れるのはすごく有難い。52の方は40~装備よりも作りやすいし。
    2017-07-08 12:58:50 ID:260364ec
  • No.36 名無し
    >33 ありがと。 物欲センサーをOFFって、あきらめず頑張ります。
    2017-07-08 14:56:47 ID:4d32e336
  • No.37 名無し
    ボスの説明「HPを20%減らす毎に盾を構える」じゃなくて「HPを20%まで減らすと盾を構える」では?ここ何周もしてるけど、20%毎に盾構えたことが一度も無い。あとAFで一気に削り切ると盾構えずに死ぬけど、AF無しで20%以上から一気に0にすると何故か盾を構えて、盾のHP0にすると死ぬというよくわからん挙動をする。
    2017-07-11 21:55:57 ID:51342464
  • No.38 名無し
    37 多分、「盾を構えていない状態から一定の割合HPが減少すると盾を構える」が一定ターン以降から発動しているんじゃない?
    2017-07-11 22:15:38 ID:2f7a5cf8
  • No.39 名無し
    ここはレベル60超えてても経験値うまうまだから良いな。レベル67だけどまだ1戦20000超える。バッジが出にくいがまぁしょうがない。
    2017-07-18 19:53:46 ID:0c9348b1

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