【アズールレーン】ポートランド

ポートランド

アズールレーンのポートランドの性能やステータス、装備や入手方法などの攻略情報を記載しています。ポートランドのことについて記載していますので編成の際にはご活用ください。改造後はトップクラスの性能になる艦船です。

ポートランド

基本情報

No.陣営レア度
044ユニオンレア
★★☆☆☆
艦種CV
重巡吉岡香織
通常改造着せ替えケッコン
ポートランドポートランド

性能

火力耐久対空回避航空雷装
BABCEE

ステータス

耐久装甲装填
788 / 4076
(4866)
中装甲62 / 148
(148)
火力雷装回避
38 / 178
(208)
0 / 0
(0)
10 / 25
(45)
防空航空消費
46 / 213
(228)
0 / 0
(0)
3 / 10

合成

火力雷装航空装填
210012

解体

資金燃料勲章
931

装備

スロット効率初期装備装備可能種
1100 / 110
(115)
203mm三連装砲T1重巡主砲
240 / 50
(65)
駆逐主砲
3120 / 130
(135)
20mm二連装エリコン機関砲T1対空
4- / -設備
5- / -設備

スキル

名称効果
妹サイコー!インディアナポリスと一緒に出撃する時、自身の火力、対空、装填値が5.0(15.0)%アップ
防御指令20秒毎25%で発動。8秒間全艦の受けるダメージが5.0(15.0)%軽減。同じスキルの効果は重複しない
全弾発射-ポートランド級自身の主砲で12回攻撃する度に、全弾発射-ポートランド級Iを行う

限界突破

ポートランド
段階効果
初段全弾発射スキル習得/武器補正+2%
二段主砲砲座+1/武器補正+3%
三段全弾発射弾幕強化/武器補正+5%

改造

ポートランド改
改造項目効果改造図CPレアLv
艦体改修I耐久+80巡洋改造図T1×2300CP☆2Lv.1
回避強化I回避+5巡洋改造図T1×2400CP☆2Lv.5
主砲改修I主兵装補正+5%巡洋改造図T1×3600CP☆3Lv.20
火力強化I火力+10巡洋改造図T1×3800CP☆3Lv.25
艦隊改修II耐久+80巡洋改造図T1×21000CP☆4Lv.35
2回目耐久+120巡洋改造図T1×21000CP☆4Lv.35
副砲改修I副砲補正+5%巡洋改造図T1×41200CP☆4Lv.40
対空砲強化I対空補正+5%巡洋改造図T2×21500CP☆4Lv.50
対空強化I対空+15巡洋改造図T2×21800CP☆4Lv.55
艦隊改修III耐久+80巡洋改造図T2×22000CP☆5Lv.70
2回目耐久+120巡洋改造図T2×22000CP☆5Lv.70
2回目耐久+160巡洋改造図T2×32000CP☆5Lv.70
回避強化II回避+5巡洋改造図T2×22500CP☆5Lv.75
2回目回避+10巡洋改造図T2×22500CP☆5Lv.75
近代化改修耐久+150
火力+20
巡洋改造図T3×1
ポートランド又は汎用型ブリ×1
3000CP☆5Lv.85

入手方法

建造
1:50:00
クエスト
10-33-44-14-35-4インディアナポリスネプSP1鏡写B1/D1
その他

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コメント

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  • No.28 名無し
    改後の素ステ(好感度普通)が火力A(198)耐久A(4635)対空B(216)回避C(44)航空E(0)雷装E(0)装填(139)で、これに好感度愛の6%分足すと上の数値と違うんだが、実際に好感度愛の人どう?
    2018-02-13 13:48:44 ID: fac82f9e
  • No.29 名無し
    結婚で火力218になる。+9%。どうやら中国の数字が載ってるけど、今回の改造3体とも(ポートランド、寧海、平海)日本版で下方修正されてる
    2018-02-13 14:26:46 ID: 5c2cd7d5
  • No.30 名無し
    普通に使ってたらケッコンなしで+6%までなるから、中国の数字と差異が出てる3体は日本仕様のステータスに編集するべきだな
    2018-02-13 14:28:49 ID: 5c2cd7d5
  • No.31 名無し
    あれ、火力値で算出すると 普通で195 愛で208 結婚で213 好感度200で218かと思ったんだが、28さんの数字が合わないね。
    2018-02-13 14:50:18 ID: 5c2cd7d5
  • No.32 名無し
    >>31 強化MAXになってないのでは
    2018-02-13 15:15:35 ID: fac82f9e
  • No.33 名無し
    本国とステータス違うなんてありえるか?
    違うとしたら一体どこの改造の+値が変わってんだ?
    どっか計算方法か計算そのものがミスってんじゃね?
    自分も好感度上げて検証してみる。
    というか誰か強化値MAXで好感度愛のポネキ改の画像上げてくれんかね。
    2018-02-13 19:29:24 ID: 7dda8f31
  • No.34 名無し
    ケッコン済みの拾いものですが
    2018-02-13 19:35:21 ID: ff3e95eb
  • No.35 名無し
    よくわからんけど、結果的に愛やケンコン、ケッコン(200%)は中華と同じ。28さんの普通はなぜか+2%されてるみたいだけど。あと下方はない。
    2018-02-13 19:54:09 ID: ff3e95eb
  • No.36 名無し
    数字上なら208から6%引くと195.52なんだけど、好感度が普通で198ってどーゆーことだ。+6%の愛で208じゃないってことか?
    2018-02-13 20:11:17 ID: 047c6444
  • No.37 名無し
    >36 補正済みのステータスを元に戻すのなら100/106にしなくちゃいけない。でも数値に現れてない端数が存在するから、計算が面倒。
    とりあえず+6%後で208なら素のステータスは197のはず。
    2018-02-13 21:15:20 ID: 40bbb024
  • No.38 名無し
    計算がおかしくなってる原因がわかったかもしれん。
    これ改造で追加されたステータスに好感度補正のってないんじゃね?
    2018-02-13 21:20:22 ID: 40bbb024
  • No.39 名無し
    ↑これで計算すると、ポネキ未改造の最大ステータスは、耐久3835、火力168、対空201、装填139、回避24で、これに改造増加分を合わせると>28と一致する。間違いないなこれ。
    2018-02-13 21:29:05 ID: 40bbb024
  • No.40 名無し
    よく考えたら当たり前だった……
    何故に気づかなかったし
    2018-02-13 21:31:53 ID: 40bbb024
  • No.41 名無し
    計算上197が実際198ならなんかの端数処理程度か。なんら問題なしなんだね
    2018-02-13 21:57:32 ID: de79dd13
  • No.42 名無し
    >41 や、違う違う。 上で言ったように改造増加値に好感度補正は関係ないから、(208-30(改造))x100/106+30(改造)≒198で計算上でも一致する。
    2018-02-13 22:02:43 ID: 40bbb024
  • No.43 名無し
    改造関係ない装填139を+6%すると147.34、>>34の+9%で151.51だから端数は全て切り上げみたいだね。
    2018-02-13 22:48:50 ID: fac82f9e
  • No.44 名無し
    皆さん、バカな俺でもわかりやすい内容で助かります
    2018-02-13 23:07:17 ID: 1e3cc2d5
  • No.45 名無し
    >39 耐久3845だった。
    >43 切り上げだと火力、対空と回避がおかしくない?
    もしかして素のステータスにも端数が存在するのか?
    2018-02-13 23:21:47 ID: 59bcd32a
  • No.46 名無し
    ステータスの端数が切り上げだと違和感があるから、全部切り捨てだとすると、耐久に0.3~0.8、装填に0.7~0.9の端数があることになる。ほかのステにも端数がある可能性があるけど、計算に影響を及ぼすほどではない?
    2018-02-13 23:43:22 ID: 59bcd32a
  • No.47 名無し
    10章のオートが安定する。。。強すぎるわ
    2018-02-14 16:33:26 ID: eab99fcd

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