低燃費おすすめ艦船

低燃費おすすめ艦船

アズールレーン(アズレン)の海外攻略サイトを元に低燃費のおすすめ艦船の表を作成しております。
※表に記載の消費に関しては限界突破無しのLvMax時のものを記載しております。
スキル名の下に後ほどおすすめの説明を記載させて頂きます。

低燃費おすすめ艦船攻略目次

消費一覧表

初期値以外の消費はLvMax時の消費を記載しています。
中華版と違い燃費は限界突破以外にレベル上昇によっても消費量が増加します。
基本限界突破は各+1ずつあがり、レベルの兼ね合いで消費量がもう+1追加される事がある。又、通常のレベルが上がるごとでも消費量が上がります。Lv80以降の凸は限界突破+1と補正+1合計+2づつ増えます。

燃費消費量はレア度と艦種ごとのレベルに応じて燃費増加量が決められてます。
尚、レベル上昇によっての増加トリガーは要検証

SSR戦艦がLv70までの燃費増加+3・レア度補正+3と一番増加量が多いため気軽に入手できるサウスダコタで検証中

例1) サウスダコタ Lv10→燃+1 Lv20→0 Lv35→燃+1 Lv40→0 Lv50→0 Lv60→燃+1 Lv70→0
Lv30で1凸をしようとすると限界突破+1とレア度補正+1合計+2が増えるが、そのまま凸をしないで遠征に行かせ帰ってきたLv38の時には実質燃費が+1増加し限界突破の増加値は+1に戻っていた。
Lv55から限界突破時のレア度補正が足され+2となる。LV5・Lv25でも同様。

検証結果
おそらくレア度・艦種ごとで上昇レベルが決められているためそれぞれでの検証が必要。
だがわかったこととして、実質燃費が+1する場合、+1されると思われるレベル-5くらいから予告的に限界突破時燃費が+1される。限界突破をしないでレベルを上げた場合、実質燃費が+1され限界突破燃費がもとの+1に戻る。
燃費管理して運用するときに事前に予告してくれるのはありがたい。参考になるかどうかはアレとして、ご参考までに


前衛

名称初期値0凸
Lv 70
1凸
Lv 80
2凸
Lv 90
3凸
Lv 100
駆逐ノーマル11357
駆逐レア22468
駆逐Sレア23579
駆逐SSレア346810
軽巡ノーマル22468
軽巡レア23579
軽巡Sレア346810
軽巡SSレア357911
夕張22468
重巡ノーマル23579
重巡レア346810
重巡Sレア357911
重巡SSレア4681012
ドーセットシャー346810



主力

名称初期値0凸
Lv 70
1凸
Lv 80
2凸
Lv 90
3凸
Lv 100
艦砲Sレア346810
工作Sレア346810
工作SSレア357911
軽空母ノーマル23579
軽空母レア346810
軽空母Sレア357911
空母Sレア4681012
空母SSレア4691113
巡戦レア4681012
巡戦Sレア4691113
巡戦SSレア57101214
戦艦ノーマル4681012
戦艦レア4691113
戦艦Sレア57101214
戦艦SSレア58101315


消費1

艦船
カッシン
カッシン
ダウンズ
ダウンズ
駆逐
Recommissioned

自身の耐久が20%以下になった時、耐久を15.0(25.0)%回復する。一度の戦闘で一回しか発動できない

生存能力が高いため、他の艦隊の盾にすることもできる。
艦船
オーリック
オーリック
フート
フート
スペンス
スペンス
駆逐
快適装填

20秒毎30.0(60.0)%で発動。10秒間自身の装填が20.0(40.0)%アップ

フレッチャー級の駆逐艦のためフレッチャーと組むことで効果を発揮する。
艦船
クレイヴン
クレイヴン
マッコール
マッコール
不知火
不知火
駆逐
次発装填

魚雷発射時15.0(30.0)%で2回発射する

スキルにより魚雷を確率で2回発射する。オートでは変な所に撃つ可能性が高いため注意。

消費2

艦船
陽炎
陽炎
グリッドレイ
グリッドレイ
駆逐
雷撃指揮・前衛 / 駆逐艦

戦闘中、前衛艦隊 / 駆逐艦の雷撃値が5.0(15.0)%アップ。同じ種類のスキルの効果は重複しない
次発装填
魚雷発射時15.0(30.0)%で2回発射する

スキルによりそれぞれ前衛艦隊と駆逐艦の雷撃値が増加するため、他の艦船に応じて組み合わせると良い。また、上記の艦船達と同様に魚雷を確率で2回発射する。
艦船
フレッチャー
フレッチャー
駆逐
お姉さん気質

戦闘中、フレッチャー級駆逐艦の火力、回避が10.0(30.0)%アップ
戦術式・駆逐艦
戦闘中、駆逐艦の火力、雷撃、装填値が1.0(10.0)%アップ。同じ種類のスキルの効果は重複しない

フレッチャー級の駆逐艦で組まない場合でも、駆逐艦のみ火力・雷撃・装填値の増加の恩恵がある。
艦船
リアンダー
リアンダー
軽巡
砲術指揮・巡洋艦

戦闘中、巡洋艦の火力値が5.0(15.0)%増加する。同じ効果のスキルは重複しない

巡洋艦で編成する場合に入れておくと良い。軽巡・重巡は駆逐に比べると消費が高くなるのがネックとなる。

消費3

艦船
レンジャー
レンジャー
軽空母
スクランブル

自身の航空攻撃時5.0(15.0)%で発動。航空攻撃をすぐに再使用可能にする

攻撃機1機、爆撃機2機を装備することができる。また、低確率だが航空攻撃を即時使用可能にする。
艦船
チャールズ・オースバーン
チャールズ・オースバーン
駆逐
31ノット・バーク

攻撃時4%で発動。8秒間、全艦の移動速度が上昇し、さらに前衛艦隊回避が20.0(40.0)%アップする

フレッチャー級の駆逐艦のためフレッチャーと組むと効果を発揮し、攻撃時に低確率で全艦の移動速度、前衛艦の回避増加ができる。
艦船
Z23
Z23
駆逐
鉄血先鋭

攻撃する時5%で発動。8秒間自身の火力値が30.0(60.0)%アップ

駆逐艦で唯一主砲に軽巡主砲を装備でき、威力補正も初期でも140%と高い。
艦船
Z1
Z1
駆逐
Zの系譜

戦闘中、Zクラス駆逐艦の火力、回避が20.0(40.0)%アップ

Z23を編成している時に効果が高い。主砲の威力効率が駆逐艦の中で上位(5位以内)に入る。
艦船
ライプツィヒ
ライプツィヒ
軽巡
戦術式・巡洋艦

戦闘中、巡洋艦の火力、雷撃、装填値が1.0(10.0)%アップ。同じ種類のスキルの効果は重複しない

巡洋艦で編成する際に効果を発揮する。威力補正も全体的に高くなっている。

消費4

艦船
ドーセットシャー
ドーセットシャー
重巡
旅の終焉

魚雷クリティカル率が20.0(40.0)%アップ。クリティカルによるダメージが50%アップ

重巡の消費3の中では耐久が一番高く、スキルによる魚雷の攻撃もかなり強い。
艦船
エレバス
エレバス
テラー
テラー
砲艦
魂凍ル氷闇ノ深淵

20秒毎30.0(60.0)%で特殊弾幕を発動する(威力はスキルレベルによる)

主砲射撃ができる艦船で最も消費が少ない。特殊弾幕も当たればなかなかの威力がある。
艦船
ヴェスタル
ヴェスタル
工作
応急修理

味方艦のHPが20%以下の時、対象の耐久を10.0(20.0)%回復。エンタープライズの場合、効果50%アップ。一度の戦闘で一回しか発動できない
定期メンテ
出撃後、緊急補修が3回使用可能(強化不可)

味方艦の耐久を回復できるため保険になる。また、緊急補修を最初から3回使用できるのも大きい。
艦船
寧海
寧海
平海
平海
軽巡
姉妹の絆

一緒に出撃する時、自身の火力性能が15.0(35.0)%アップ
東煌のために
重桜陣営のキャラに与えるダメージが5.0(25.0)%アップ

軽巡だが中装甲のため堅く、二人揃えるとなかなかの威力になる。
艦船
エディンバラ
エディンバラ
軽巡
徹甲弾専門

徹甲弾ダメージが15.0(25.0)%アップ

軽巡の中では一番耐久が高く、主砲に徹甲弾の艦砲を装備するとなかなかの威力もある。
艦船
祥鳳
祥鳳
軽空母
支援空母

自身の航空攻撃後、前衛艦隊の耐久を3.5(8.0)%回復する

航空攻撃の度に前衛艦隊の耐久を回復するため戦闘不能になりづらくなる。ユニコーンよりスキルが1個少ないが、消費が1少ない。

消費5

艦船
ヨーク
ヨーク
重巡
魔砲・アルマゲドン!

攻撃する時20%で発動。8秒間自身の火力値が20.0(40.0)%アップ

主砲の威力補正が1番高い130(145)%になっており、スキルで自身のみの火力値を確率で増加することもできる。
艦船
ロンドン
ロンドン
重巡
砲術指揮・前衛

戦闘中、前衛艦隊の火力値が5.0(15.0)%アップ。同じ種類のスキルの効果は重複しない

艦種問わずに前衛艦隊の火力値を増加させることができるため火力の底上げになる。
艦船
ユニコーン
ユニコーン
軽空母
支援空母

自身の航空攻撃後、前衛艦隊の耐久を3.5(8.0)%回復する
装填指揮・前衛
戦闘中、前衛艦隊の装填値が5.0(15.0)%アップ。同じ種類のスキルの効果は重複しない

祥鳳とほぼ同じような感じだが、前衛艦隊の装填値増加ができ、消費1大きい点で使い分ける。

消費6

艦船
レキシントン
レキシントン
サラトガ
サラトガ
空母
支援砲撃

20(10)秒毎重巡級の援護火力を発動する(威力はスキルレベルによる)
編隊空母
自身の航空攻撃後、8秒間前衛艦隊の与えるダメージが5.0(15.0)%アップ。同じスキルの効果は重複しない

スキルにより攻撃・補助の両方ができる。艦載機も3機のため航空攻撃もかなりの威力がある。


コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.3 名無し
    まてよ、それなら消費2の艦船のほうが実用性も増すな。欲を出すと消費が上がるから消費を3まで上げてZを使うのがいいんかな
    2017-10-04 17:05:12 ID:b276914d
  • No.4 名無し
    こーゆーのをイベントやドロップ狙いの周回用に作ろうと思ってた
    2017-10-04 20:02:28 ID:ab0cfde6
  • No.5 名無し
    消費1を1回だけ凸させてスキル開放するのがいいのかなとか思う
    2017-10-04 23:24:52 ID:725a0f6a
  • No.6 名無し
    オイルがーーーない
    2017-10-05 19:34:43 ID:865fd784
  • No.7 名無し
    前衛艦の場合ほぼ一回突破で全段発射覚えるんで悩ましいな
    2017-10-09 12:08:47 ID:7fc77891
  • No.8 名無し
    結婚で名前変更しない限り間違えて突破しちゃうよな
    2017-10-11 08:55:01 ID:e9379063
  • No.9 名無し
    lv70駆逐だと微妙に安定しないし消費1を1回凸してスキル開放LV80で運用するのが一番良いのかな
    2017-10-11 08:56:54 ID:e9379063
  • No.10 名無し
    初期と0回突破の違いってなんなんでしょうか
    2017-10-16 19:10:42 ID:d463f02d
  • No.11 名無し
    >10 初期は0回突破のLv1の状態で、0回突破はLvMaxの状態ですね。
    2017-10-16 20:26:46 ID:769234a8
  • No.12 名無し
    なるほど、レベルが70になったら消費増えるんですね。ありがとうございます
    2017-10-17 04:56:58 ID:d1d25da8
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  • No.13 名無し
    枠さえあればこういうのを用意したいんだけどな
    2017-10-25 22:22:47 ID:183b9833
  • No.14 名無し
    基本凸しない前提の記事なのにヴェスタルの修理回数3回って書くのは誤解を呼ぶだろ
    2017-10-29 08:10:37 ID:ed92b949
  • No.15 名無し
    低燃費に向いているのは凸らなくてもスキルが強くて活躍できる艦ってことでいいのかな
    2017-11-03 23:16:20 ID:352311ca
  • No.16 名無し
    ほかのブログで同じ記事見た気がするね…、ロンドンやヨークがピックアップされた点も同じ よそ参考したのはいいけど、内容もうすこし充実したほうが…
    2017-11-05 14:33:41 ID:dc929d7c
  • No.17 名無し
    一覧表以外はアズレンの配信前からあったぞ
    2017-11-05 16:09:53 ID:31ed2926
  • No.18 名無し
    もしかしてカッシンダウンズって1凸してレベルマにすると消費2じゃなく3とか4とかに跳ね上がっちゃう?なんとなく2になるかと思い込んでたけど
    2017-11-12 22:32:16 ID:b04695d8
  • No.19 名無し
    高難易度の海域は消費少ない艦を複数編成するより単艦レベルMAX 1:1で組んだ方が安定するイメージがある おすすめの単艦レベルMAX編成はヴェスタルフェニックスとユニコーンエルドリッジなど、燃費は20ちょっと こういうのもあるよという一例として紹介してみた
    2017-11-13 11:23:12 ID:c2b4f3fd
  • No.20 名無し
    カッシンダウンズは駆逐1+レア度0+(凸回数×2)なので1凸の場合レベマで消費3になる ただ上の式はレベルが上がるほど数値合うけど、低いうちはもっと消費少なくなる(初期値と0凸が違うのはこれ) 後衛高燃費艦は特にその変化が顕著に出る 実際に確かめてはないけどレベル低いうちは2じゃないかな
    2017-11-14 15:44:31 ID:150e1ac2
  • No.21 名無し
    6章以降でもフレッチャークラスを運用してる人はいるんだろうか
    2017-11-15 14:24:15 ID:ccc1e0fe
  • No.22 名無し
    運営に問い合わせたらこうみたい
    2017-11-15 14:52:18 ID:7c3017cd

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