リーダースキル

攻撃アップ

スキル名称効果
攻撃アップ(小)メンバーの攻撃力がアップ
攻撃アップ+(中)メンバーの攻撃力が中アップ
属性ユニットは効果1.3倍!
攻撃アップ++(大)メンバーの攻撃力が大アップ
属性ユニットは効果1.5倍!
勇気のちからメンバーの攻撃力が中アップ
さらにHP30%以下の時に攻撃力がアップ
戦神の指揮メンバーの攻撃力が大アップ
HPが満タンの時に攻撃力が大きくアップ
英雄の指揮メンバーの攻撃力が特大アップ
HPが満タンの時に攻撃力が大きくアップ
ブラッド・リベリオンHPが減るほど攻撃力がアップするがターン終了時のHP回復が無くなる
ブラッド・リベリオン(大)HPが減るほど攻撃力がアップするがターン終了時のHP回復が無くなる
捨て身の突撃メンバーの攻撃力が大アップするが防御力がゼロになる
捨て身の突撃(大)メンバーの攻撃力が特大アップするが防御力が大幅に下がる
勇者の奇跡メンバーの攻撃力が大アップ
仲間が倒れると攻撃力が大きくアップ
ハイandローメンバーのHPが満タンに近いほど攻撃力がアップし、HPが減るほど防御力がアップする
ハイandロー(大)メンバーのHPが満タンに近いほど攻撃力がアップし、HPが減るほど防御力がアップする
王者の覇気メンバーの攻撃力が大アップ
HPが満タンの時に攻撃力が大きくアップ
血の右手と愛の左手リーダーの攻撃力が特大アップ
HPが減るほどターン終了時の回復力がアップ

防御アップ

スキル名称効果
防御アップ(小)メンバーの防御力がアップ
防御アップ+(中)メンバーの防御力が中アップ
属性ユニットは効果1.3倍!
防御アップ++(大)メンバーの防御力が大アップ
属性ユニットは効果1.5倍!
ロイヤルガード(小)リーダーが敵に狙われ難くなりメンバーの防御力が少しアップする
ロイヤルガード(中)リーダーが敵に狙われ難くなりメンバーの防御力が少しアップする
戦姫の守護メンバーの防御力が大アップ
HPが満タンの時に防御力が大きくアップ
戦姫の守護 メンバーの防御力が特大アップ
HPが満タンの時に防御力が大きくアップ
ハイandローメンバーのHPが満タンに近いほど攻撃力がアップし、HPが減るほど防御力がアップする
ハイandロー(大)メンバーのHPが満タンに近いほど攻撃力がアップし、HPが減るほど防御力がアップする

回復アップ

スキル名称効果
回復アップ(小)ターン終了時の回復力がアップ
回復アップ+(中)ターン終了時の回復力が中アップ
属性ユニットは効果1.3倍!
回復アップ++(大)ターン終了時の回復力が大アップ
属性ユニットは効果1.5倍!
血の右手と愛の左手リーダーの攻撃力が特大アップ
HPが減るほどターン終了時の回復力がアップ

クリティカルアップ

スキル名称効果
クリティカルアップ(小)メンバーのクリティカル率がアップ
クリティカルアップ(中)メンバーのクリティカル率が中アップ
クリティカルアップ(大)メンバーのクリティカル率が大アップ

スキルゲージ

スキル名称効果
魔力の泉(小)毎ターンスキルゲージがアップする(効果:小)
魔力の泉(中)毎ターンスキルゲージがアップする(効果:中)
魔力の泉(大)毎ターンスキルゲージがアップする(効果:大)
賢者の泉毎ターンスキルゲージがアップする(効果:大)
スキルをストックするほど攻撃力アップ
英知の泉毎ターンスキルゲージがアップ(効果:特大)
スキルをストックするほど攻撃力アップ
プリンセスマーチ毎ターンスキルゲージがアップ(リーダーは大幅アップ)+リーダーが敵に狙われやすくなる
プリンセスマーチ 毎ターンスキルゲージがアップ(リーダーは大幅アップ)+リーダーが少し敵に狙われやすくなる

ステータスアップ

スキル名称効果
俺を見ろ!自分がリーダーの時に能力がアップするが敵に狙われやすくなる
竜王の気迫自分がリーダーの時に能力がアップするが敵に狙われやすくなる
竜王の覇気自分がリーダーの時に能力がアップするが敵に狙われやすくなる

ドロップ

スキル名称効果
スキル球アップ(小)スキル球が落ちやすくなる(効果:小)
スキル球アップ(中)スキル球が落ちやすくなる(効果:中)
スキル球アップ(大)スキル球が落ちやすくなる(効果:大)

状態異常

スキル名称効果
コンディションガード(小)状態異常にかかりにくくなる(効果:小)
コンディションガード(中)状態異常にかかりにくくなる(効果:中)
コンディションガード(大)状態異常にかかりにくくなる(効果:大)

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