ユニットの効率的な強化方法

ユニット強化

ユニット合成

メタル系のユニットを合成することで大量の経験値を得ることができます。
また、同キャラクターユニット(進化前含む)を合成すると、固定で3000の経験値が入手できます。

合成ユニット取得経験値
同キャラクター3000
メタルゴースト1000
メタルキング5000
メタルゴッド20000


ゲートの狭間

周回設定で「選択した自分のユニットを固定で連れていく」を選択することで、自ユニットを助っ人として自動周回が可能になります。

「メタルパレード」

メタルパレードは体力ではなくメタルキーを一つ消費します。
参加したユニットすべてに10000の経験値が入手でき、さらにメタルゴッドおよびメタルキングがランダムで5体確定ドロップ(最後の1体はメタルゴッド固定)します。

クエスト必要キーバトル数ユニット経験値
メタルパレードメタルキー 1510000


「力の修練場」

ゲートの狭間「力の修練場」では参加したユニットすべてに最大3000の経験値が入手できます。
またランク経験値が最大75入手可能です。

クエスト消費体力バトル数ユニット経験値
力の修練場Lv1331500
力の修練場Lv2533000


経験値テーブル

ユニットのレベルアップ経験値テーブルは下記の二種類です。

テーブルA:初期経験値67 (通常クエストでドロップするユニット)

経験値テーブルA:初期経験値67
Lvアップ必要経験値累計
Lv 1 → 1030003000
Lv 10 → 20750010500
Lv 20 → 402250033000


テーブルB:初期経験値133(上記以外、☆5まで進化するユニット)

経験値テーブルB:初期経験値133
Lvアップ必要経験値累計
Lv 1 → 408000080000
Lv 40 → 60160000240000
Lv 60 → 80240000480000


ボーナスポイント

ユニットは取得したBPを消費して各ステータスを強化できます。
上昇値は1BPにつきHP30上昇攻撃・防御・魔防10上昇します。
また、ダイヤを1個使用してボーナスの割り振りをリセットさせることができます。
レベルBPはユニットのレベルが一定値に達することで取得できます。
バトルBPはユニットをクエストクリア時に取得できることがあります。

レアレベルBPバトルBP最大BP
☆5ユニット10515
☆4ユニット7512
☆3ユニット459
☆2ユニット257
☆1ユニット156


コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.1 名無し
    メタパレはクリア経験値も10000もらえるのがでかい。敵弱いからレベル上げたいユニを編成していけば効率良い
    2018-02-25 00:42:12 ID: 2f6dd0cb
  • No.2 名無し
    メタルパレードは助っ人を使わないで、自分のユニットを連れて行けばそのユニットにも経験値が入るから一体分お得になる
    2018-02-25 08:43:00 ID: f32c6ad7
  • No.3 名無し
    修練場周回用にパーティー固定で周回する設定欲しいな。ケチだから周回使わずにいちいち自分のユニット選んでるけどさすがにめんどくさい。
    2018-02-25 09:30:58 ID: 6b8496ef
  • No.4 名無し
    延期してる拡張機能にそれ欲しいよな。ドロップユニアイテム自動売却は現状ほとんど必要ないし
    2018-02-25 11:38:04 ID: 3f781d75
  • No.5 名無し
    通常クエストでBB経験値入る条件てなんだろ。BB使った回数?
    2018-02-25 12:31:41 ID: f6a1a530
  • No.6 名無し
    レアリティ5のユニットがSBBLv.10になることでフィア枠が追加され、最大2つまで装備することができます。
    フィアってなんぞ?
    2018-03-04 09:03:42 ID: 31eb0362
  • No.7 名無し
    誤字修正しときました!
    2018-03-05 11:27:52 ID: 8f04cf3e
  • No.8 名無し
    ?兩種類?
    2018-03-11 14:01:43 ID: e515e4d9

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