【ダンメモ】ステイタスについて

ステイタス

キャラクターにはステイタスがあります。
ステイタスは、キャラクター詳細から確認が出来ます。

項目説明
成長タイプ冒険者の成長タイプです。
熟練度「現在の熟練度/熟練度の上限」です。ランク毎に上限が変わります。
Next次の熟練度アップに必要な経験値です。
ランク(★)キャラクターのランクです。
限界突破(◆)キャラクターの限界突破の状態です。
HPキャラクターのHPです。バトル中に0になると戦闘不能になります。
MPキャラクターのMPです。技を発動するときに消費します。
物攻物理攻撃で与えるダメージに影響します。
魔攻魔法攻撃で与えるダメージに影響します。
防御敵から受けるダメージに影響します。
力の強さを表します。物理攻撃のダメージやペネトレーション率に影響します。
耐久身の守りの強さを表します。敵から受けるダメージや、ガード率に影響します。
器用器用さを表します。攻撃時のクリティカル率や、ペネトレーション率、カウンター率に影響します。
敏捷素早さを表します。バトル時の行動順や、攻撃時のクリティカル率、ガード率、カウンター率に影響します。
魔力魔法能力の強さを表します。魔法攻撃のダメージや魔法回復力に影響します。

コメント

古い順

新しい順


最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.1 名無し
    器用ってゴミステータス?
    2017-08-08 17:35:45 ID:4b9ffe51
  • No.2 名無し
    ガードされた時のダメージ軽減が大きいから、結構重要かと。 ただ、ガード率下げるデバフもクリティカル率上げるバフもあるから力や魔力と比べると微妙かも。
    2017-08-09 16:05:43 ID:70cf255a

注目ゲームタイトル!!

Wiki編集者募集中!!