第14話 アイズ・ヴァレンシュタイン 剣姫 前編

第14話 アイズ・ヴァレンシュタイン 剣姫 前編

第14話 アイズ・ヴァレンシュタイン「剣姫 前編」の攻略について記載しています。
ストーリーの達成報酬・コンプ報酬やドロップする恩恵などをまとめていますので攻略の参考にしてください。

モンスターパターン

グループモンスターLvヴァリス経験値
1コボルトチーフ×32510791319
コボルトメディック25
2ゴブリンローグ×32510791318
ゴブリンメイジ25
3オーク×2258781038
インプ25
4ハード・アーマード×22711461422
オークウォリアー×227

クエスト評価

BATTLE

クエスト評価
クエストをクリア一人も倒れずにクリア
9ターン以内でクリア

BOSS

クエスト評価
クエストをクリア一人も倒れずにクリア
ベルを含むパーティでクリア

BATTLE 14-1 淀み

難易度スタミナ初回クリア報酬
3614耐久の恩恵(中)×5

BATTLE 14-2 そしてこれから

難易度スタミナ初回クリア報酬
3614器用の恩恵(中)×5

STORY 14-3 断罪

難易度スタミナ初回クリア報酬
虹水晶×5

BATTLE 14-4 けじめ その1

難易度スタミナ初回クリア報酬
3614敏捷の恩恵(中)×5

BATTLE 14-5 けじめ その2

難易度スタミナ初回クリア報酬
3614魔力の恩恵(中)×5

BATTLE 14-6 突然の再会 その1

難易度スタミナ初回クリア報酬
3614技の恩恵(中)×5
ドロップ
 

BATTLE 14-7 突然の再会 その2

難易度スタミナ初回クリア報酬
3614恩恵解放のオーブ×1

BOSS 14-8 見極めたい思い

難易度スタミナ初回クリア報酬
3716虹水晶×5

vs ハード・アーマード、オークウォリアー

Lv弱点耐性
??
注意点
ハード・アーマードが全体攻撃を使用するため先に倒しておくと楽になる。
オークウォリアーは耐久Upをしますが魔法が弱点のため魔法で攻撃すると楽に倒すことができる。
情報の提供をお願いします。

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