参謀ベルペオル

ID.1801~1900

参謀ベルペオル

参謀ベルペオル
ステータス
No1868名前参謀ベルペオル
属性種族魔物Rare☆6
Lv99最小HP613最小ATK545
COST30最大HP2760最大ATK2592
EXPタイプE最大EXP5000000
限界突破
Limit Over45限突最大HP2953限突最大ATK2669
BONUS COST20Charm100必要Unit Point5000
スキル
LEADER
SKILL
LS:逆理の裁者
味方の闇属性魔物族ユニットのHPと攻撃力が2.5倍になる
ACTIVE
SKILL
AS:宝具:タルタロスターン:24
敵単体を攻撃力×10倍の闇属性で攻撃し、ダメージ分HPを回復
NORMAL
SKILL
NS:少しは楽しませておくれよ闇 闇
敵単体に闇属性の大ダメージを与える
NORMAL
SKILL
NS:悪いがここまでだ闇 水 風 光 無
敵全体に闇属性の超絶大ダメージを与える
■BOOST:手札の操作時間を1秒延長(最大9秒まで/次1ターン)
リンク
LINK
BONUS
・Lv:1 HP:+0 ATK:+110
・Lv:99 HP:+0 ATK:+426
RACE
BONUS
・攻撃力+10.0%
LINK
SKILL
LiS:少しは楽しませておくれよ
敵単体に闇属性の大ダメージを与える
LINK
PASSIVE
LiP:リンクシールド:ダーク
敵から受ける闇属性ダメージを5%減らす
リンク素材ヤミテルテル ヤミテルテル
リンク費用170961
解除費用10257
進化
進化参謀ベルペオル
必要素材
費用
フレンド属性:- 種族:- Lv:-
進化クエスト
プロフィール
三つ目の”紅世の王”ベルペオルは教授から準備が整ったとの報を受ける。頂の座と呼ぶ仲間に知らせると、少女は大錫杖を掲げ力を開放。突如大きな扉が出現し敵味方をすべて飲み込んでいく。決着はまたの機械だね。扉の先へ消えると、ベリペオルと頂の座の少女は何事もなかったかのように星黎殿へ降り立っていた。
入手方法
「灼眼のシャナコラボ」でボスドロップ


コメント

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  • No.7 名無し
    オカリンか・・・
    2016-02-20 19:19:16 ID:27f56e6b
  • No.8 名無し
    オカリンじゃないな・・
    2016-02-20 19:20:25 ID:27f56e6b
  • No.9 名無し
    これ3体もっとく価値ある?
    2016-02-22 14:27:14 ID:ab1e04b9
  • No.10
    BSは重複しないだろうから1体で良いと思う。あとはリンク性能の好みで
    2016-02-24 19:28:04 ID:57a3fd71
  • No.11 名無し
    9秒までなら重複できるんでないの?
    2016-02-25 06:55:48 ID:ca2c74ed
  • No.12 名無し
    ↑時間増加のバフがかかるからエンハやAS封印なんかと同じで重複しない。イージスのASが99ターンだからってその間に2回目使っても100%カットしか効果が無いのと同じ。
    2016-02-25 09:20:45 ID:9ad91072
  • No.13 名無し
    ダンテがいるからわざわざ9秒って書いてるだけで重複しないのねありがとう。
    2016-02-25 12:05:35 ID:ca2c74ed
  • No.14 名無し
    でも、イッテツと再ヘレネの場合、SP回復2体分になるんだな。何が択一で何が重複するのか、よく分かんないよね。
    2016-02-25 22:40:29 ID:5a7a28db
  • No.15 名無し
    SP回復は別にバフでも何でもないですし
    2016-02-26 00:13:33 ID:c051dbb6
  • No.16 名無し
    そもそもバフとはなんぞやなんだけど。要は「初めの効果が終了するまで、同様のスキル効果は発動しません。」だと思うわけ。SPが回復された時点で効果が終了するから、次のSP回復が発動して加算される。ところが、次のターンの操作時間延長はまだ終了してないから、さらに発動できない。どうかな、合ってるかな?
    2016-02-26 01:34:58 ID:ae81bd2a
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  • No.17 名無し
    ↑いや、バフわからないなら調べようよ
    2016-02-26 12:28:07 ID:20e827d9
  • No.18 名無し
    バフ(buff)はスキル等による能力向上効果を指すネトゲ用語ですね。対義語はデバフ(debuff)。SPは回復扱いなので重複しますが、このゲームでは同じ系統のバフは重複しないので、発動はするが効果は無いため無意味と言うことです。
    2016-02-26 15:35:04 ID:213964a5
  • No.19 名無し
    ということはデオンのBSとも重複しないんだな
    2016-03-01 18:16:30 ID:12b28b66
  • No.20 名無し
    FFで言えば、ケアルを2回かけるのとヘイストを2回かけるのとの違い、みたいな。前者は2回分回復するけど、後者は更に早くなったりはしない。
    2016-03-02 13:22:11 ID:d6484858
  • No.21 名無し
    回復はすぐに実行されるから、重ね掛けしてるんじゃなくて回復・終了を繰り返してるだけ。基本的にスキルは一旦終了しないと、同様のスキルを使えない。だから今回のベルペオルみたいに、未来のターンに発動するスキルは、そのターンがやってきて終了しないと発動できない。これで、スッキリしないかな? ヘイストも未来のターンで効果が出るわけでしょ。
    2016-03-02 17:59:24 ID:41a68ff4
  • No.22 名無し
    バフの話で思いついたんだけど回復のバフがあったら面白いかも。「3ターンの間、HPを10%回復する」みたいな、バトルヒールのバフ版。
    2016-03-02 18:21:10 ID:db8cee07
  • No.23 名無し
    最大9秒って操作時間が9秒までって思ってたんだけど、ASで5秒延長があるから、+9秒まで延長できるって意味なのか。14秒もいらないけどさ。
    2016-03-02 18:52:14 ID:6aba922e
  • No.24 名無し
    ↑最初の認識が合ってる。ASで5秒延長しても、ダンテに霧切リンクさせたのを5体並べても操作時間は9秒。
    2016-03-02 19:14:40 ID:cb5cd1d8
  • No.25 名無し
    やっぱり9秒までだよな、5秒延長とかなんであるんだろ
    2016-03-03 00:55:38 ID:cba0f114
  • No.26 名無し
    ↑ マリナとかの1秒短縮のユニットがいても、最大9秒を実現できるようにじゃない? マリナのASがまさしくそう。
    2016-03-03 01:09:11 ID:aaf2273f

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