六魔使后ミクス

六魔使后ミクス

六魔使后ミクス

CV:長江里加 千葉俊哉
八大種族の平和を唱える会合に彼女が仕掛けた策略は全てが順調だった。陥れた神族は、他の者たちを相手取り戦わねばならず追い詰められていく。会合を台無しにし、戦争の種を巻くことが任務だった彼女の思い通りに進んだシナリオは突如破綻する。種明かしとして再び皆の前に現れ、神族を攻め立てる彼女を貫いた兵器。寡黙で己のために行動などせぬはずの機族の将軍がそこに立っていた…。

基本情報
レア属性種族最大Lv
覚醒(5~覚)魔族90
性別EXPテーブル限界突破テーブル素材タイプ
[50][B]
ステータス
HP攻撃防御
初期30031094991
LVMAX653023802155
限界突破+989+367+333
真奥義
死滅宣告
26000%の光属性魔法ダメージ。12秒間、敵の毒耐性100%DOWN・光属性耐性30%DOWN。ブレイク力3800
奥義
万死執行
14500%の光属性物理ダメージ。8秒間、自身の奥義ダメージ50%UP。構え中のダメージを1度のみ無効化し反撃。反撃時、12秒間、敵の防御力100%DOWN。ブレイク力2500
スキル
愚か者に死を(CT6)
構え中のダメージを1度のみ無効化し反撃。反撃時、1800%の光属性魔法ダメージ。高確率で毒状態にする。ブレイク力1000
習得Lvアビリティ
Lv1瀕死時HP吸収Lv5瀕死時HP吸収Lv5
瀕死時、与えたダメージの5%HP回復
Lv60光属性キラーLv7光属性キラーLv7
光属性に対してのダメージ35%UP
Lv70光属性キラーLv8光属性キラーLv8
光属性に対してのダメージ40%UP
Lv80瀕死時HP吸収Lv6瀕死時HP吸収Lv6
瀕死時、与えたダメージの6%HP回復
Lv90魔族令嬢魔族令嬢
光・闇属性耐性20%UP・毒状態の敵に対してクリティカル率100%UP
可能装備
初期魔法攻撃★5援護★3援護★2
限界突破魔法攻撃★5援護★5援護★4
進化
進化チャート☆5:純魔嬢将ミクス
覚醒:六魔使后ミクス
ユニット進化素材ユニット必要グラン
☆5→覚醒覚醒魂×30 虹竜神『パラディソス』×1 冥蟲の魂片×2 真魔の魂片×15000000
入手方法
進化進化で入手可能

ステータスと可能装備の限界突破の値は、限界突破を5回(最大回数)行った時の値です。


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  • No.92 名無し
    ソニア×
    ソニエ◯
    2018-05-20 19:41:40 ID: ip 290f-fd94
  • No.93 名無し
    このユニットはあまりに高い防御性能のおかげでちょっとやそっとのキラーでは死なないと言うこともある。
    試練22階では前半毒クリ、後半奥義の防御0を活用して柔軟に動くことができた。魔族キラーのクエなのに。
    真込みなら装備CT速度20%アップで玉5凸が33.4秒くらいになりました。(修行の間で実地検証済み)
    真込みならサポート性能、攻撃性能、防御性能すべて高水準になるのでSの素質は秘めていると思います。
    今後のクエストの採用具合によって見直しされるものと思います。
    2018-05-20 19:49:26 ID: ip 6ec8-fd94
  • No.94 名無し
    絶望の前半戦、こいつ入ると楽だな!
    2018-05-20 21:23:43 ID: ip 93ba-d0cb
  • No.95 名無し
    まあ言うてジルも強いのと高何度含むマコソニエの圧倒的汎用性がね…
    2018-05-20 22:59:20 ID: an 17a7-4641
  • No.96 名無し
    うーん正直ジルよりはちょい上かなって両方使ってて思う
    上の人も書いてるけど耐久はぶっちぎりで火力とサポーター性能はそこそこ、毒効くのと光染めならさらに発揮出来る感じ
    一人生き残っても下手すると倒せるくらいのラグシェルム顔負けの単騎性能もあるし
    2018-05-20 23:22:18 ID: an c71c-fe68
  • No.97 名無し
    毒効かない場合でも奥義がやばい強さなので問題なく、さらに真奥義と真装備を使うことで無理矢理毒クリティカルを打ち込める女傑。
    2018-05-20 23:33:51 ID: ip 6ec8-fd94
  • No.98 名無し
    ユニットほとんどいるとポイント毎だから評価なんてどうでもいいけどさ光染めは一番使うレイドで席埋まってるんだよね。
    2018-05-20 23:59:37 ID: an 17a7-4641
  • No.99 名無し
    次のレイドがまたオージュだとしたら、とりあえずフリード抜いてミクス込みのフルオート色々試してみるよ。倒せるようなら私はフリード君、もう殆ど使わなくなるだろうな…
    何にせよ、フリードはレイドしか輝けないのに時間かかるレイドを手動でやれとかストレスしかなかったw
    奥義数発打ったらオート平気だけど、それを何百ってやってると本当メンドイのよww
    ミクスにはマジ期待してる。
    2018-05-21 03:31:26 ID: ip e1aa-51f6
  • No.100 名無し
    排斥の黒幕新EX
    傘5凸オルトロス0凸オールアルコニー5凸
    敵ジルの奥義アクションと同時に奥義発動だと5000~7000の攻撃往復
    緑の横の光?が見えてから奥義18000往復なし。
    当たってる回数は1階画面渡る時は同じに見えるのだがこれを5回として
    カウンター時 5000×5×2=50000
    7000×5×2=70000
    1歩遅れて 18000×5 =90000
    カウンター狙った時の方の方が総ダメージ少ないと思うのだが
    だれかカウンターの方がいい理由を教えてください。
    防御力低下効果がかなり大きいと言われればそのとうりなのですが...
    2018-05-21 19:49:32 ID: an c6a8-d60f
  • No.101 名無し
    こいつ反撃だけど奥義でラプレの条件付き真奥義に近い働きするから強いな
    2018-05-21 19:58:32 ID: an 37ed-a720
  • No.102 名無し
    いや、カウンターの往復は行きと帰りでヒット数違うよ。
    カウンターなしは行きだけで6ヒットしてる。
    カウンターありは行きで5ヒット、帰りで9ヒットの計14ヒットしてる。
    検証法は相手を毒状態にした時に奥義でカウンターありとなしで、iPhoneの画面録画でスロー再生した。
    カウンターなしは単発17551の6ヒットで105306ダメ。
    カウンターありは7522の14ヒットで105308ダメ。
    小数点以下の関係で若干ズレましたが、ほぼダメージ一致しましたから。
    2018-05-21 20:04:12 ID: ip 5001-51f6
  • No.103 名無し
    ニーア戦で使っての感想が光耐性を下げるより防御下げた方がダメージが良く通る
    2018-05-21 22:16:18 ID: ip 4777-51f6
  • No.104 名無し
    ニーアは元々光耐性が50%下がってますから、相対的に効果が薄いんですよね。1.5倍が1.8倍になっても、上乗せは20%ですし。
    というか、デバフ系は単体で使ってもあまり効果は体感出来ないです。それこそ防御ダウンやクリティカル、各種与ダメ増加バフと併用してこそ真価を発揮するものですよー。
    2018-05-21 22:44:48 ID: ip d6bf-51f6
  • No.105 名無し
    そもそもニーアはクリティカル効かないし、真奥義打つ意味はほとんどない気がしますよ。
    奥義は何気に奥義ダメージ50%アップとか付いちゃってますし
    2018-05-21 22:57:08 ID: ip 65e0-51f6
  • No.106 名無し
    みなさんに質問です ミクスのレベルMAXと89くらいにするのどっちがオススメですか?
    2018-05-22 07:32:41 ID: an ec34-b668
  • No.107 名無し
    レベル89だと魔族令嬢つかないで?スキルで毒食らわして魔族令嬢で毒状態クリupが噛み合ってるが。89で止める得策かなんか見つけたん?
    2018-05-22 07:39:25 ID: ip 3926-51f6
  • No.108 名無し
    102 ありがとう。
    ヒット数が違うんですね。
    ダメ同じで効果つくんならカウンター狙いですね。
    2018-05-22 08:48:27 ID: an 2187-d60f
  • No.109 名無し
    奥義はかばう系と相性悪いのが難点だな
    真奥義撃ちゃいい話だけど
    2018-05-22 10:36:14 ID: pc 5f4f-0474
  • No.110 名無し
    奥義が奥様にしか見えなくなった
    どーしてくれんだ
    2018-05-22 12:59:59 ID: ip 110b-ecf8
  • No.111 名無し
    もう奥様、真・奥様でいいじゃん(°土°)
    2018-05-22 14:39:36 ID: ip 3926-51f6

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