覚醒の魔鎧

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覚醒の魔鎧

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覚醒の魔鎧 Tips

【覚醒級】 攻略法

攻略法

  • 封印域のラグシェルムにはブレイク軽減とダメージ軽減があります。
    こちらの攻撃によるダメージは全て1になるため、ブレイクする事に注力しましょう。
  • ブレイクするとダメージ軽減が解除され、一定のHPになるまではダメージが通る様になります。
    HPを一定まで減らすと、再度ダメージ軽減のバリアが付与されるため、一度に倒し切ろうとするのは不可能です。
  • ブレイク軽減が非常に強力な為、プラチナのスキルによるブレイク耐性ダウンと併せて攻撃を行う様にしましょう。
  • エンドオブヘルで最大HPが減少すると勝機が無くなってしまうため、エンドオブヘルのタイミングではシーリアの肩代わり効果が発動している状態で受けると良いでしょう。
  • 状態異常は気絶以外無効となっているので麻痺や氷結装備の編成は避けましょう。


おすすめパーティ




出現エネミー


獲得アイテム・素材


LUCKボーナス


1 絶望纏う魔鎧 覚醒級

月蝕む宵に現れた怨嗟に満ちる魔鎧。金色に輝く絶望を討ち滅ぼせ。

体力難易度バトルグランRANKEXP
30106100002250300000
ミッション報酬
同じユニットを入れないでクリア虹の雫×1
奥義でトドメをさすポーションM×1
Breakダメージ200000憎讐の神結晶×30
ミッションコンプリートクリスタル×1

出現ボス

ボスHP属性種族耐性
ラグシェルム・ファントム2000000魔族気絶以外無効


コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.160 名無し
    うーむ残念…このクエストは安定クリアの為の編成がほぼ固定なので、ホストでやる場合は心を鬼にしてキチンとした編成になるまで吟味した方が良いですよ。ワンパン狙いならプラチナ覚醒エストレイオン覚醒レグルス真武器持ち、長期戦狙いならプラチナシーリアレイオンフェンがオススメです。ワンパンならレイオンかレグルスの他に覚醒爺を入れる編成でも行けます。ただしブレイクから一気に持って行かないと怯み回復した時点でまたバリア張られて積むので、ヴァールハイトやリュードマグスでの火力底上げは必須になります。ここの板の過去ログを見返して行けばヒントは色々あるので、確認して見る事をオススメします。頑張りましょう!
    2017-11-04 21:24:46 ID:e3c473c3
  • No.161 名無し
    みんな一気にいこうとしすぎて玉砕してないか?こちらはほぼ安定の攻略法発見。ヒント。覚醒フェイ
    2017-11-05 22:06:33 ID:8d685c5c
  • No.162 名無し
    ゼノギアスかな?
    2017-11-05 22:15:18 ID:954efd96
  • No.163 名無し
    まさかの暗黒盆踊りが攻略法とは…
    2017-11-05 22:23:54 ID:92bbf065
  • No.164 名無し
    ワロタ
    2017-11-05 22:24:59 ID:ee5a249b
  • No.165 名無し
    既にファンとかフェイとかで呼ばれてるからそのうちフェなんとかさんになりそうだなw
    2017-11-05 23:59:00 ID:e3c3224b
  • No.166 名無し
    公式の攻略動画1及び2をみて、ブレイク耐性について考えてみました。公式に問い合わせのメールしたのですが、内部計算に関る内容なので恐らく答えてもらえないと思うので、こちらで検証してみます。まず、ブレイクゲージ全体の長さは、私のPCのディスプレイ上で約34mmありました。そこから、①攻略動画1の方で耐性ダウン中、敵ブレイク半分以下の状態でマヴロ使用直後のプラチナの奥義(ブレイク値9100)で約4.5mmの減少。②攻略動画2のラサオウの心眼MAX付き奥義(マヴロ無し、およそ7500程度と仮定)で約1mm減少を確認しました。ここからは仮定の話ですが、仮にブレイク耐性がダメージを割合でカットするとした場合、「カット率90%」と仮定すると、①の場合のカット率は耐性ダウン25%により65%なので、9100×(1-0.65)=3185。②の場合は7500×(1-0.9)=750。①が画面上で4.5mm、②の画面上のゲージ減少が1mmであったことから、②の解750×4.5=3375なので、①と②の計算結果におおよその関係性が見えます。
    2017-11-07 16:43:16 ID:8e67c5e9
  • No.167 名無し
    また、②の解が約1mmであることから、魔鎧のブレイクゲージは750×34=25500、およそ25000と仮定します。仮に耐性ダウン無しでこれを削りきる場合、マヴロフライパン(14000)にして約17回必要となります(耐性ダウンありなら約5回)。ラサオウの心眼バフの効果が不明な事、画面上の実測からの予測値で正確な数字が取れない事から、実際には違う可能性も高いですが、耐性が最終ダメージをカットしている事及び耐性ダウンの計算についてはいい線行っていると思います。現実的ではありませんが、もしプラチナ無し編成を考えている方がいれば、参考にしていただければ幸いです。雑な計算且つ長文によるスレ汚し、誠に失礼しました。
    2017-11-07 16:43:37 ID:8e67c5e9
  • No.168 名無し
    これは素直に素晴らしい
    2017-11-07 16:51:47 ID:0515f18a
  • No.169 名無し
    これ周回する目的って装備ドロップ?
    2017-11-07 18:06:52 ID:d478c5bc
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  • No.170 名無し
    覚醒素材しかないと思うけど…装備泥するけど、ここ周回しても強化しきれないでしょ
    2017-11-07 18:10:09 ID:130b6388
  • No.171 名無し
    シーリアよりサンストンの方が何故かやりすいが(笑)
    2017-11-08 18:31:26 ID:6f5737a6
  • No.172 名無し
    171 トゥルーナイトメアは奥義と防具重ね張りで耐える感じです?ガルガンとファントムあればいけるのかな?
    2017-11-08 18:41:37 ID:1ba4d99f
  • No.173 名無し
    久々に魔鎧やったけど玉1凸マヴロ未強化レイオンいてもいけるもんだな。フェンが覚醒したのが大きいのかな。
    2017-11-14 16:25:01 ID:ae6d1d89
  • No.174 名無し
    そいつはメンバー運に恵まれましたな(^^)
    2017-11-15 16:42:38 ID:e7b5a834
  • No.175 名無し
    フェンさんよぉ盾に玉振らねぇと間に合わねぇだろうが
    2017-11-17 11:04:34 ID:d2ece602
  • No.176 名無し
    久々に行ったらプラチナがテラコン持ってて草。レグルス、エスト、プラチナ、フライパンレイオンで何でテラコンなんだよ。なんでホストは出発すんだよ。エストどーしろと。
    2017-11-19 14:42:34 ID:887639a2
  • No.177 名無し
    耐久編成は幅が広がってるな。シーリアとプラチナを軸にしたら他は結構何でも行けた。サンストンは見当たらないし所持してないから分からないけど、ワンパンもラグシェルムとレグルスで楽になってるのかね
    2017-11-19 14:51:28 ID:887639a2
  • No.178 名無し
    2時間戦って一度だけ勝てたので耐久パ晒します。(注意)中盤からワンミスで死にます。覚フェ、ゼノン、ラサ、無凸尻。装備は覚フ玉ケイオン、ゼノン瓶、ラサルウのぬいぐるみ。他装備は適当なので省きます。覚フは自分に玉、ラサは覚フにルウでCT減。覚フ、ゼノン、尻は奥義たまり次第ぶっぱ。ラサだけは相手の奥義に合わせて打つ。ケイオン、瓶のCT次第でたまり次第打つことも。装備カスなので勝率低いですが、PS&装備上級者なら2,30分で勝てるかも~。
    2017-11-19 16:17:56 ID:3524b1c6
  • No.179 名無し
    ワンパンなら最後の一枠はラグとデイシーどっちがいいのかな?
    2017-11-19 16:18:38 ID:123c1fdd

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