覚醒メリア

覚醒メリア

覚醒メリア

CV:浅川 悠
ラ=リズ魔導教国の闇を抱えながらも仲間と歩むことを選んだ魔導師。能力の性質上、単独行動が多すぎる彼女はあらぬ誤解を招くこともあった。それゆえ罠にかかり、仲間との信頼を試されることになったが、彼女をひたすらに信じる冒険者の姿を見て本来の思いやりに目覚め、己の過去と向き合う覚悟する。彼女の魔術は暗い過去を越え仲間を守る確かな力となり、かつてないほど輝くのだった。

基本情報
レア属性種族最大Lv
覚醒(4~覚)人族90
性別EXPテーブル限界突破テーブル素材タイプ
[50][B]
ステータス
HP攻撃防御
初期24611076871
LVMAX642028082274
限界突破+973+431+351
真奥義
モルテ・イグナーロ
28400%の闇属性魔法ダメージ。奥義ゲージ20吸収。10秒間、味方全体の魔法ダメージ50%UP。ブレイク力3500
奥義
ニエンテ・イグナーロ
13800%の闇属性魔法ダメージ。味方全体のスキルを使用可能にし、4秒間、取得BE50%UP。確率で敵を暗闇状態にする。ブレイク力2000
スキル
ネロファンタズマ(CT9)
2200%の闇属性魔法ダメージ。自身のHP2%回復。ブレイク力1000
習得Lvアビリティ
Lv1治癒魔法陣治癒魔法陣
味方全員のHPが10ずつ回復する(重複なし)
Lv45神族キラーLv4神族キラーLv4
神族に対してのダメージ40%UP
Lv60神族キラーLv5神族キラーLv5
神族に対してのダメージ50%UP
Lv70自動結界自動結界
瀕死時に被ダメージ時、10秒間合計2000ダメージ無効化60秒後再使用可能
Lv75神族キラーLv6神族キラーLv6
神族に対してのダメージ60%UP
Lv80神族キラーLv7神族キラーLv7
神族に対してのダメージ70%UP
Lv85神族キラーLv8神族キラーLv8
神族に対してのダメージ80%UP
Lv90神族キラーLv9神族キラーLv9
神族に対してのダメージ90%UP
可能装備
初期魔法攻撃★5魔法攻撃★3援護★2
限界突破魔法攻撃★5魔法攻撃★5援護★4
進化
進化チャート☆4:メリア(☆4)
☆5:メリア(☆5)
覚醒:覚醒メリア
+  進化素材
入手方法
進化進化で入手可能

ステータスと可能装備の限界突破の値は、限界突破を5回(最大回数)行った時の値です。


コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.12 名無し
    時間停止って?
    2017-12-02 23:25:25 ID:7fece9fd
  • No.13 名無し
    何秒か相手の行動をストップさせることができるからそのことかと。
    2017-12-02 23:30:42 ID:38787546
  • No.14 名無し
    せめて覚醒ゲージ全部吸ってくれないかな・・・ ほとんどの敵すぐ覚醒ゲージたまるじゃん・・・
    2017-12-03 06:09:54 ID:1404ea48
  • No.15 名無し
    動画で確認したところ、通常奥義の時間停止が約2.5秒に対し、真奥義は約4.5~5.0秒程度停止しているようです。まずは通常奥義を撃って時間停止と暗闇付与で敵を足止めし、取得BEアップを付与しつつクロスアタック等でBE回収。その後真奥義で長時間敵を足止めしつつ、ジアブロスと真奥義の効果でバフを盛りまくった一撃を叩きこむ、と言う使い方が良いでしょうか。基本的には時止めと暗闇付与、真奥義のゲージ吸収を利用した『足止め係』と言うロールになりそうです。真奥義の火力だけでも十分な大砲役ですがw
    2017-12-03 16:43:03 ID:aae80b7d
  • No.16 名無し
    コイツ使ってマール覚醒やれってことか
    2017-12-03 17:58:30 ID:7fa732a8
  • No.17 名無し
    っていうか、真武器に「暗闇状態の相手にダメ20%UP」あるのになんで真奥義に高確率暗闇つけなかったんだ・・・。真奥義の魔法ダメ50%UP+真武器アビリティで40%UP。更に真武器自体の魔法ダメージも高いから相当高火力になっただろうに。暗闇で味方の被弾軽減も出来だろーにさぁ。ホントもったいないよ。
    2017-12-03 22:18:59 ID:be2cca59
  • No.18 名無し
    それあればぶっ壊れやねw確かに高確率暗闇あったらもっと大騒ぎになってたかもね!まぁアビリティに豊満な胸があるからいいじゃないか(*´﹃`*)w
    2017-12-03 22:22:38 ID:7476a3a6
  • No.19 名無し
    魔法ダメ重複するのかな?覚醒メリア四体で重複したらやばそう
    2017-12-04 00:47:58 ID:e603ce7c
  • No.20 名無し
    18 アビリティ『豊満な胸』プレイヤーのテンションゲージを120%UP、ですね…!メリア欲しくなって来たw
    2017-12-04 07:27:01 ID:be9a674b
  • No.21 名無し
    19 魔法ダメ重複はしないと思う。でもメリア1に魔骸持たせたニーア、レム辺りで一斉ブッパしたら面白そう。クリ要員でレグ入れてもかなりダメージ出せそうだし。
    2017-12-04 21:14:11 ID:b5a1faea
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  • No.22 名無し
    21 ごめん、説明端折っちゃったけど、メリアの真奥義の魔法ダメアップは重複しないと思うけど、魔骸の魔法ダメアップは重複すると思う。光属性相手なら、メリアの魔法ダメバフ50%、魔骸の魔法ダメ50%、ニーアの闇与ダメ30%、レムの弱点属性被ダメ30%UP&防御20%ダウン、レグの確定クリ。メリアは魔法武器2つ持てるからジアブロス持たせてブッパしたら更に面白そうだよね。真奥義で暗闇付与出来ないのが本当に惜しい。。。
    2017-12-04 21:20:56 ID:b5a1faea
  • No.23 名無し
    メリアの杖でかすぎだろ
    2017-12-05 01:00:32 ID:e20a1a00
  • No.24 名無し
    魔法ダメージ50%は発動直後につくの?だとしたら約42000%の魔法ダメージってこと?
    2017-12-06 12:53:51 ID:510d660b
  • No.25 名無し
    24 公式の紹介動画みたら、魔法はカットイン直後に乗って魔骸とも重複してたよ。魔骸と自分の魔法ダメバフの効果で、クリなしで白騎士の体力3割ぐらい削ってるね
    2017-12-06 13:16:12 ID:d0bc7918
  • No.26 名無し
    普通に闇属性パのワンパンに組み込めるくらいの火力はあるよ レグラグメリアミズナとか レグラグラグメリアとか良さげ
    2017-12-10 03:21:38 ID:91a14aa5
  • No.27 名無し
    神族相手なら28400*キラー90%+魔骸50%+バフ50%*ネメスクロウ1.5*クリ1.25で約150000%になるのは確かにすごいとは思う。
    2017-12-11 21:17:19 ID:5970cce6
  • No.28 名無し
    ぱっと見ゆで理論みたいで草
    2017-12-11 22:05:00 ID:30dbb63a
  • No.29 名無し
    グロール登場でさらにメリアの価値が上がった。魔法パーティーを組む時はメリア、グロール、フィーナの三人は確定で入るだろうな。
    2017-12-13 22:52:18 ID:1991571a
  • No.30 名無し
    グロール登場でメリア評価アップは夢物語だったとさ。まさかの奥義効果が被るらしい。
    2017-12-16 01:21:42 ID:f090c322
  • No.31 名無し
    30 あくまでBE出現量でみたらそうだけど、グロールも魔法攻撃だからね。メリアの魔法バフと魔骸でダメージ+100%に加えて、真奥義でナイトメアかかれば更に伸びる。今のイベントもラプレ、グロール、メリア、真コルで組んで魔骸併せてやると、敵のリシュリーとラプレどっちも消し飛ぶぐらい火力でて楽しい。
    2017-12-16 16:04:58 ID:1d0640ab

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